Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds — ролевая компьютерная игра в жанре экшена и приключений от разработчика Capcom, вышедшая 28 февраля 2025 года. Продажи в России начались 5 марта 2025 года[1]. Является продолжением серии Monster Hunter[2].
Игра погружает в стихию дикой природы, полной монстров и людей, населяющих Запретную зону. Игрокам нужно побеждать могучих созданий, изобретать новое оружие и доспехи из найденных материалов и разгадывать тайну людей из загадочных территорий[3].
За первые три дня с момента выхода игры её продажи перешагнули отметку в 8 млн копий[4].
Что важно знать
| Monster Hunter Wilds | |
|---|---|
| Разработчик | Capcom |
| Издатель | Capcom |
| Часть серии | Monster Hunter |
| Дата анонса | 7 декабря 2023 |
| Дата выпуска | 28 февраля 2025 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | экшен, приключенческая игра, ролевая игра |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, PS5, Xbox Series X/S |
| Движок | RE Engine |
| Режим игры | многопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
минимальные: Windows 10 x64, i5-10600/i3-12100F/Ryzen 5 3600, 16 ГБ, GTX 1660 Super/Radeon RX 5600 XT, DirectX 12, 140 ГБ рекомендованные: Windows 10 x64, i5-11600K/i5-12400/Ryzen 5 3600X/Ryzen 5 5500, 16 ГБ, RTX 2070 Super/RTX 4060/Radeon RX 6700XT, DirectX 12, 140 ГБ, SSD PS5, Xbox Series X/S |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Кадры из игры
В начале сюжета игрок в роли молодого героя, путешествующего вместе с мифическим существом «Белый призрак» (Arkveld), оказывается в «Запретных землях», в которые входят две локации[5]:
- «Алые леса» — насыщенные леса, которые видоизменяются от непогоды и упадка растительности, что влияет на поведение монстров и доступные ресурсы.
- «Ветряные просторы» — равнины с песчаными бурями, где обитают хищники и травоядные, реагирующие на изменения погоды.
Главный герой ищет экспедицию, пропавшую в «Запретных землях»[6].
В игру был добавлен маунт Seikret — существо с обострённым обонянием, которое помогает охотникам быстрее находить цель и избегать опасных мест. Игроки могут переключать оружие, использовать лечащие предметы и собирать ресурсы, находясь верхом на маунте[6][7].
Что касается сражений, они стали быстрее и насыщеннее за счёт нововведений[8][9]:
- теперь в задание можно брать два оружия, они переключаются в реальном времени;
- добавлена поддержка NPC-охотников, например, Оливии, что облегчает процесс как в одиночной и многопользовательской игре;
- продвинутая система ранений позволяет наносить концентрированный урон в определённые части тела монстра, усиливая атаку. Новый Focus Mode (букв. «режим фокусировки») помогает целиться в раны для совершения более мощных атак[10][11];
- добавлена механика Power Clash (букв. «столкновение сил»), которая переводит заблокированные атаки в физическое столкновение игрока и монстра
- добавлена возможность создавать временные лагеря, использовать переносные палатки для отдыха, менять экипировку и готовить еду. Это упрощает подготовку к охоте и позволяет оставаться в мире игры без необходимости возвращаться в основную деревню[12].
В игру были добавлены новые монстры, поведение которых отличается в зависимости от погоды. Каждый регион имеет своих уникальных хищников и особенности взаимодействия с ними[13]:
Разработка
Разработка игры началась в 2019 году после выхода дополнения Monster Hunter World: Iceborne. Руководство над проектом возглавили продюсер Рёдзо Цудзимото, режиссёр Юя Токуда и художник Канамэ Фудзиока. Целью проекта было не только расширить масштаб мира Monster Hunter, но и адаптировать франшизу под запросы растущей международной аудитории. Успех Monster Hunter: World, ставшей самой продаваемой игрой Capcom, оказал значительное влияние на разработку Wilds — по словам Цудзимото, подход к новой игре с самого начала предполагал глобальную ориентацию, подразумевая расширенную локализацию и активное привлечение международных команд разработчиков[15]
Основой разработки стал движок RE Engine, ранее использовавшийся в играх Capcom, таких как Resident Evil 7, Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma II. RE Engine позволил внедрить в Wilds бесшовные переходы между локациями, реалистичную симуляцию экосистем и динамические погодные эффекты. Работая совместно с инженерами RE Engine, разработчики игры создали усовершенствованную систему искусственного интеллекта для монстров и поддержку межплатформенных релизов[16]. Так, ИИ обеспечивает продвинутое взаимодействие монстров — они реагируют на изменения погоды, поведение стаи меняется в зависимости от присутствия альфа-лидера, хищные создания охотятся на травоядных. Вся экосистема существует и после завершения миссии в той или иной локации открытого мира[9].
При разработке игры была учтена критика прошлых изданий, которыми были недовольны из-за сложностей мультиплеера. По словам разработчиков, Wilds позволяет игрокам моментально подключаться к совместным заданиям и получать уведомления о доступности кооперативных миссий[9].
После релиза планируется поддерживать Monster Hunter Wilds, добавляя новый контент, включая кроссоверы с другими играми[17].
Продвижение
Игра была анонсирована 7 декабря 2023 года на The Game Awards 2023. Был показан первый трейлер и сообщалось, что она выйдет на всех платформах — Windows, PlayStation 5 и Xbox Series S/X[18]. 6 августа 2024 года объявили, что игра будет показана на Gamescom 2024[19], 20 августа на выставке состоялся первый обзор геймплея Wilds. Спустя несколько дней стало известно, что игра стала лауреатом четырёх премий Gamescom (см. ниже)[20].
25 сентября 2024 года стала известна дата выхода игры — 28 февраля 2025 года, причём было анонсировано, что она выйдет одновременно на всех платформах, что является первым таким случаем в истории компании Capcom[21]. Публичный бета-тест начался 26 октября и привлёк почти 464 тыс. игроков, одновременно находившихся в Monster Hunter Wilds в Steam. «Бета» проходила на всех платформах и завершилась 4 ноября 2024 года[22]. 5 марта 2025 года Monster Hunter Wilds начались в России[1].
18 ноября 2024 года игра была номинирована на премию The Game Awards 2024 в категории «Самая ожидаемая игра»[23], но 13 декабря уступила Grand Theft Auto VI[24].
Награды
На выставке Gamescom 2024 игра стала лауреатом четырёх игровых премий — «Самая эпичная» (англ. Most Epic), «Самая увлекательная» (англ. Most Entertaining), «Лучшая игра на PlayStation» (англ. Best PlayStation Game) и «Лучший трейлер» (англ. Best Trailer). Это сделало игру лидером всей церемонии награждения[20].
Игра была номинирована на премию The Game Awards 2024 в категории «Самая ожидаемая игра»[25].
| Год | Премия | Номинация | Лауреат | Результат |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Gamescom | Самая эпичная игра | Monster Hunter Wilds | Победа |
| Самая увлекательная игра | Победа | |||
| Лучшая игра на PlayStation | Победа | |||
| Лучший трейлер | Победа | |||
| Лучшая игра на Xbox | Номинация | |||
| Лучшая игра на ПК | Номинация | |||
| The Game Awards | Самая ожидаемая игра | Номинация |


