Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds — ролевая компьютерная игра в жанре экшена и приключений от разработчика Capcom, вышедшая 28 февраля 2025 года. Продажи в России начались 5 марта 2025 года[1]. Является продолжением серии Monster Hunter[2].

Игра погружает в стихию дикой природы, полной монстров и людей, населяющих Запретную зону. Игрокам нужно побеждать могучих созданий, изобретать новое оружие и доспехи из найденных материалов и разгадывать тайну людей из загадочных территорий[3].

За первые три дня с момента выхода игры её продажи перешагнули отметку в 8 млн копий[4].

Что важно знать

Игровой процесс

В начале сюжета игрок в роли молодого героя, путешествующего вместе с мифическим существом «Белый призрак» (Arkveld), оказывается в «Запретных землях», в которые входят две локации[5]:

  • «Алые леса» — насыщенные леса, которые видоизменяются от непогоды и упадка растительности, что влияет на поведение монстров и доступные ресурсы.
  • «Ветряные просторы» — равнины с песчаными бурями, где обитают хищники и травоядные, реагирующие на изменения погоды.

Главный герой ищет экспедицию, пропавшую в «Запретных землях»[6].

В игру был добавлен маунт Seikret — существо с обострённым обонянием, которое помогает охотникам быстрее находить цель и избегать опасных мест. Игроки могут переключать оружие, использовать лечащие предметы и собирать ресурсы, находясь верхом на маунте[6][7].

Что касается сражений, они стали быстрее и насыщеннее за счёт нововведений[8][9]:

  • теперь в задание можно брать два оружия, они переключаются в реальном времени;
  • добавлена поддержка NPC-охотников, например, Оливии, что облегчает процесс как в одиночной и многопользовательской игре;
  • продвинутая система ранений позволяет наносить концентрированный урон в определённые части тела монстра, усиливая атаку. Новый Focus Mode (букв. «режим фокусировки») помогает целиться в раны для совершения более мощных атак[10][11];
  • добавлена механика Power Clash (букв. «столкновение сил»), которая переводит заблокированные атаки в физическое столкновение игрока и монстра
  • добавлена возможность создавать временные лагеря, использовать переносные палатки для отдыха, менять экипировку и готовить еду. Это упрощает подготовку к охоте и позволяет оставаться в мире игры без необходимости возвращаться в основную деревню[12].

В игру были добавлены новые монстры, поведение которых отличается в зависимости от погоды. Каждый регион имеет своих уникальных хищников и особенности взаимодействия с ними[13]:

  • Рей Дау — летающий виверн, атакующий молниями в песчаных бурях.
  • Лала Барина — гигантский паук с парализующим ядом.
  • Дошагума — массивный зверь с сильными клыками[8][13][14].

Разработка

Разработка игры началась в 2019 году после выхода дополнения Monster Hunter World: Iceborne. Руководство над проектом возглавили продюсер Рёдзо Цудзимото, режиссёр Юя Токуда и художник Канамэ Фудзиока. Целью проекта было не только расширить масштаб мира Monster Hunter, но и адаптировать франшизу под запросы растущей международной аудитории. Успех Monster Hunter: World, ставшей самой продаваемой игрой Capcom, оказал значительное влияние на разработку Wilds — по словам Цудзимото, подход к новой игре с самого начала предполагал глобальную ориентацию, подразумевая расширенную локализацию и активное привлечение международных команд разработчиков[15]

Основой разработки стал движок RE Engine, ранее использовавшийся в играх Capcom, таких как Resident Evil 7, Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma II. RE Engine позволил внедрить в Wilds бесшовные переходы между локациями, реалистичную симуляцию экосистем и динамические погодные эффекты. Работая совместно с инженерами RE Engine, разработчики игры создали усовершенствованную систему искусственного интеллекта для монстров и поддержку межплатформенных релизов[16]. Так, ИИ обеспечивает продвинутое взаимодействие монстров — они реагируют на изменения погоды, поведение стаи меняется в зависимости от присутствия альфа-лидера, хищные создания охотятся на травоядных. Вся экосистема существует и после завершения миссии в той или иной локации открытого мира[9].

При разработке игры была учтена критика прошлых изданий, которыми были недовольны из-за сложностей мультиплеера. По словам разработчиков, Wilds позволяет игрокам моментально подключаться к совместным заданиям и получать уведомления о доступности кооперативных миссий[9].

После релиза планируется поддерживать Monster Hunter Wilds, добавляя новый контент, включая кроссоверы с другими играми[17].

Продвижение

Игра была анонсирована 7 декабря 2023 года на The Game Awards 2023. Был показан первый трейлер и сообщалось, что она выйдет на всех платформах — Windows, PlayStation 5 и Xbox Series S/X[18]. 6 августа 2024 года объявили, что игра будет показана на Gamescom 2024[19], 20 августа на выставке состоялся первый обзор геймплея Wilds. Спустя несколько дней стало известно, что игра стала лауреатом четырёх премий Gamescom (см. ниже[⇨])[20].

25 сентября 2024 года стала известна дата выхода игры — 28 февраля 2025 года, причём было анонсировано, что она выйдет одновременно на всех платформах, что является первым таким случаем в истории компании Capcom[21]. Публичный бета-тест начался 26 октября и привлёк почти 464 тыс. игроков, одновременно находившихся в Monster Hunter Wilds в Steam. «Бета» проходила на всех платформах и завершилась 4 ноября 2024 года[22]. 5 марта 2025 года Monster Hunter Wilds начались в России[1].

18 ноября 2024 года игра была номинирована на премию The Game Awards 2024 в категории «Самая ожидаемая игра»[23], но 13 декабря уступила Grand Theft Auto VI[24].

Награды

undefined

На выставке Gamescom 2024 игра стала лауреатом четырёх игровых премий — «Самая эпичная» (англ. Most Epic), «Самая увлекательная» (англ. Most Entertaining), «Лучшая игра на PlayStation» (англ. Best PlayStation Game) и «Лучший трейлер» (англ. Best Trailer). Это сделало игру лидером всей церемонии награждения[20].

Игра была номинирована на премию The Game Awards 2024 в категории «Самая ожидаемая игра»[25].

Год Премия Номинация Лауреат Результат
2024 Gamescom Самая эпичная игра Monster Hunter Wilds Победа
Самая увлекательная игра Победа
Лучшая игра на PlayStation Победа
Лучший трейлер Победа
Лучшая игра на Xbox Номинация
Лучшая игра на ПК Номинация
The Game Awards Самая ожидаемая игра Номинация

Примечания