Builders of Egypt
Builders of Egypt (рус. Строи́тели Еги́пта) — экономическая игра в жанре градостроительной стратегии, действие которой происходит в Древнем Египте. Разработчик — Strategy Labs.
Доступна с 8 января 2025 года.
Что важно знать
| Builders of Egypt | |
|---|---|
| Разработчик | Strategy Labs |
| Издатель |
|
| Дата анонса | 22 декабря 2024 |
| Дата выпуска | 8 января 2025 |
| Жанр | компьютерная игра-симулятор |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Яцек Турек |
| Композитор | Павел Плосконь |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Игровой процесс состоит из 39 миссий и 100 заданий[1] в рамках которых игрокам предстоит строить города и приводить их к величию, для чего необходимо будет, прежде всего, налаживать торговлю[2]. Игроки могут пройти полную кампанию или воплотить свои творческие замыслы, а могут играть в режиме «Песочницы»: проектировать и развивать древнеегипетский город без состязательной составляющей. Начинает игрок погружение как наместник Мемфиса при правлении царя Нармера[3].
В игре используются многие характерные механики градостроительного жанра, включая макет на основе сетки, бонусы за близость к зданиям и систему продвижения по этапам. Каждая игра начинается с того, что игроки размещают свой город на мировой сетке, начиная с дорог, а затем возводят жильё для привлечения жителей. По мере роста населения их потребности должны удовлетворяться, а рост уровня жизни увеличивает количество жилья[4][5].
Сюжет
Действие происходит в Древнем Египте. Игрок может наблюдать зарождение египетской цивилизации. Заканчивается игра падением Птолемеевского царства и смертью Клеопатры. Игроку предстоит производить (или отвоёвывать) товары, добывать ресурсы и открывать новые торговые пути. При этом следует развивать дороги, строить здания, улучшать инфраструктуру города, а также поддерживать армию — чтобы отражать нападения врагов и обеспечивать население — как продуктами и всем необходимым, так и путём организации мест поклонения. Важные аспекты включают организацию традиционных египетских праздников и фестивалей, а также постоянные поставки товаров для храмов, поскольку чем больше населения посещает храмы и выше уровень веры, тем более ощутимое влияние оказывают боги на рост города и улучшение благосостояния управляющего[3].
Системные требования
| Минимальные | Рекомендованные | |
|---|---|---|
| ОС | Windows 8.1x64 / Windows 10x64 | |
| Процессор | i5 6600k or Ryzen 5 1600 | i7 6700k or Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 1060 6GB VRAM or RX 580 | RTX 2060 or RX 5700 |
| DirectX | версии 11 | |
| Место на диске | 20 GB | |
| Звуковая карта | DirectX Compatible Sound Device | |
Разработка
Демо-версия игры под названием Builders of Egypt: Prologue была выпущена 2 марта 2020 года и имела большой успех[6][7][8].
Разработчик и геймдизайнер Яцек Турек рассказал в интервью, что всегда мечтал создать игру, которая будет нравиться ему самому, и ему это удалось. С его слов, в получившейся игре всё продумано до мелких деталей, которые точны, поскольку при прорисовке он с командой создателей консультировался с историками и изучал исторические документы: «Все памятники, объекты Египта воссозданы такими, какими они выглядели на самом деле — мы не адаптируем их под нужды игры, не изменяем. Мы уделяем большое внимание историческому реализму, который хотим как можно больше включить в игру»[9].
Также в процессе создания игры разработчикам пришлось консультироваться с религиозными деятелями: «В игре не будет физически присутствующих богов, например Осириса, которые без всякого интереса разрушат город. Но людям нужна будет вера, и эта вера станет фактором, влияющим на ход всей игры. Религия станет одним из многих компонентов сложной модели общества, которая окажется реально осязаемой и наблюдаемой»[9].
Что касается экономической составляющей, она, по словам Турека, мало отличается от типичных экономических стратегий: «Есть торговля, разработана система случайных факторов, влияющих на цену товаров и их предложение. Обычно игроку приходится торговать, чтобы пройти уровень или выполнить требования фараона и избежать вторжения войск разъярённого правителя. На протяжении всей кампании игрок сможет производить все доступные в игре продукты, соответственно разные в каждой последующей миссии, сохраняя при этом очень схожую производственную цепочку. Сам производственный процесс, конечно же, будет отслеживаемым, поэтому игрок увидит, как изготавливаются как простые товары, такие как кирпичи, так и сложные предметы, такие как колесницы. При этом игроки могут не только торговать, но и выстраивать всю цепочку производства, начиная от организации отправки экспедиций на поиски месторождений редкого сырья до создания товара из добытого сырья»[9].
Тестирование демо-версии игры длилось почти 3 года. Около года ушло на внедрение всех пожеланий и корректив, полученных от игроков. Промо-трейлер игры был представлен 12 января 2022 года[10]. 17 января 2024 года разработчики анонсировали выход игры ровно через год[11]. Точная дата релиза была анонсирована 22 декабря 2024 года[1]. Финальный продукт был выпущен 8 января 2025 года, игра стала доступна в Steam[12][13]. С учётом затянувшейся разработки бюджет игры достиг 1,3 миллионов долларов[14][15].
Кшиштоф Костовский, глава PlayWay, объявил, что за первые трое суток после релиза продажи Builders of Egypt составили всего 8700 копий, причём 9,7 % покупателей вернули игру назад. В среднем игроки провели в игре 1 час и 4 минуты. Такие рекордно плохие показатели вынудили издателя закрыть создавшую игру студию Strategy Labs[15].
Галерея
Скриншоты из игры Builders of Egypt
Оценка и критика
По оценкам геймеров, Builders of Egypt имеет сходство с вышедшими ранее градостроительными играми от Impressions Games, созданными в Ancient Egypt: Pharaoh и Immortal Cities: Children of the Nile и не предлагает игрокам ничего нового, поэтому большинство откликов являются негативными[9][16][17].
По мнению обозревателя портала Shazoo.ru, игра не оправдала ожиданий игроков и «с треском провалилась». Об этом, по его мнению, свидетельствует в том числе то, что на сайте Steam, лишь 45 % геймеров оставили об игре положительные отзывы[14].
Обозреватель Sport24 Полина Прощаева пишет: «Задумка хороша, но при существующих проблемах и условии, что всё это уже было, вышло очень средненько. Понятно, что стратегиям сложно удивить игроков чем-то уникальным, но в этом случае с проектом действительно схалтурили. Откровенно говоря, на игру стоит обратить внимание тогда, когда будут пройдены все культовые стратегии, а разработчики исправят оптимизацию»[13].
Пользователи на сайтах отзывов пишут: «Всё топорно — тени моргают особенно у движущихся объектов, анимации (вырви глазные) времён „Фараона“, за час два бага»; "Все идеи геймплея полностью скопированы с «Фараон и Клеопатра» 1999 года. Визуал — отвратительный, какой-то колхоз, красиво — это не про эту игру Производительность — отдельная песня. Игра нагружает систему почти как «Сталкер 2»; «Геймплей хорошо продуман, но плохо спроектирован. Стабильность довольно хорошая, но пользовательский интерфейс и обучение ужасны»[18].


