Blades of Fire
Blades of Fire — компьютерная игра в жанре action/RPG испанского разработчика MercurySteam. Дата выхода — 22 мая 2025 года[1].
Главный герой Аран де Лир отправляется в опасное путешествие, чтобы остановить могущественную королеву и восстановить утраченное искусство древних кузнецов[2][3].
Что важно знать
| Blades of Fire | |
|---|---|
| Разработчик | MercurySteam |
| Издатель | 505 Games |
| Дата анонса | 27 февраля 2025 |
| Дата выпуска | 22 мая 2025 |
| Жанр | action/RPG |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Режим игры | однопользовательская игра |
Сюжет
Сюжет Blades of Fire разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, переживающем последствия древней катастрофы. Много веков назад над миром властвовали титаны-кузнецы, известные как Древние Кузнецы. Их эпоха была временем величия, знаний и волшебства, однако разрушительная война уничтожила их цивилизацию, и в отчаянной попытке сохранить своё наследие Кузнецы создали человечество и передали ему тайну Стали — искусство создания могущественного оружия[2][3][4].
Спустя тысячелетия мир вновь оказался на грани краха. Новая королева Нерея овладела тёмной магией и наложила древнее заклятие, которые стало превращать сталь в камень. Вооружённая армией чудовищ и нежити, она стала жестоко завоёвывать всё вокруг себя, а традиционное оружие оказалось перед ней бессильно[2][3][4].
Главный герой, Аран де Лира, первенец из рода Хранителей Короля, оказывается втянутым в эту войну. Он обладает задатками для освоения древнего мастерства Кузнецов, и поэтому именно он может противостоять воле Нереи. Герой отправляется в путешествие по опасному и полному загадок миру, чтобы постичь знания предков. На своём пути Арана сопровождает верный друг и наставник Адсо, знаток древнего языка Кузнецов. С его помощью герой постигает забытые знания, учится распознавать слабости врагов и осваивает искусство создания могущественного оружия[2][3][4].
Игровой процесс
Blades of Fire — одиночная action/RPG с акцентом на ближний бой, ковку оружия и тактические сражения. Игрок управляет Араном де Лира, воином-кузнецом, который исследует опасный фэнтезийный мир и сражается с нежитью. Боевая система позволяет атаковать конкретные части тела противников и адаптироваться к их защите[2][3][5].
Официальные скриншоты из Blades of Fire
Ключевая особенность — система ковки: игрок собирает материалы и свитки Древних Кузнецов, чтобы создавать и настраивать оружие под свой стиль игры. Всего доступно семь веток развития оружия и несколько десятков комбинаций, влияющих на характеристики орудий — веса, длины и проникающей силы. Предусмотрены механики разрушения оружия, его смены на ходу, а также ковки в открывающихся по ходу игры локациях[2][3][5].
Геймплей дополнен элементами исследования и головоломок; визуальный стиль и постановка боёв вдохновлены современными частями God of War. Несмотря на визуальные сходства, Blades of Fire стремится к самобытности за счёт акцента на кузнечное ремесло, боевую тактику и помощь спутника — Адсо, который анализирует врагов, помогает изучать древние свитки и подсказывает эффективные подходы в бою[2][3][5].
История и продвижение
Первые новости о работе над игрой появились 30 ноября 2021 года — в этот день компания Digital Bros, дочернее предприятие 505 Games, опубликовала пресс-релиз, в котором поделилась о начавшемся сотрудничестве с испанской студией разработки MercurySteam. В сообщении говорилось, что компании работают над выпуском action/RPG-проекта от третьего лица под кодовым названием Project Iron. Было также упомянуто, что инвестиции в проект достигли 27 млн евро[6].
Официально игра под названием Blades of Fire была анонсирована 27 февраля 2025 года на IGN Fest — в этот день вышел её первый трейлер и была объявлена дата выхода, 22 мая 2025 года[3][7].
На протяжении марта, апреля и мая 2025 года разработчики выпускали короткие видео об игре — трейлеры геймплея и игровых механик, а также детали разработки.


