Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и immersive sim[1], её издатель Paradox Interactive. Игра является продолжением Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Её действие происходит в том же вымышленном Мире Тьмы, где рядом с людьми и втайне от них существуют вампиры, оборотни и другие фантастические существа. Игра была анонсирована на конференции Game Developers Conference в марте 2019 года[2]. Выход игры, первоначально запланированный на 2020 год, был позднее перенесен на неопределённый срок[3]. В августе 2025 стала известна дата выхода: 21 октября 2025 года на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5[4].
Общие сведения
| Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | Vampire: The Masquerade[d] |
| Дата анонса | 22 марта 2019 года |
| Дата выпуска | 21 октября 2025 |
| Жанр | Action/RPG |
| Создатели | |
| Сценаристы |
Брайан Мицода, Кара Эллисон, Саманта Вальшлегер |
| Композитор | Рик Шэффер |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Действие игры происходит в Сиэтле[5]. В соответствии с представленной на Game Developers Conference демоверсией, главный герой игры — «слабокровный» вампир (англ. Thinblood), ставший таким во время массового обращения людей в вампиров и обладающий лишь слабыми сверхъестественными способностями. Главный герой предстаёт перед судом вампиров[5] и становится причиной войны между вампирскими кланами; чтобы выжить, он должен присоединиться к одному из них, разобравшись в системе вампирских альянсов[1]. Отшельник по имени Дейл Талли помогает ему освоиться в мире вампиров[2].
Креативный директор Hardsuit Labs Каай-Клуни отмечал, что Bloodlines 2 больше приближена к жанру immersive sim, чем предыдущая игра: с его точки зрения, Bloodlines, несмотря на принадлежность к Action/RPG, стала образцом для immersive sim, и появление в Bloodlines 2 элементов, более характерных для игр наподобие Dishonored — не заимствование, но возвращение к корням[5]. По словам Клуни, Сиэтл был выбран в качестве места действия игры как средоточие конфликтов, идущих в мире игры повсеместно — «между традицией и прогрессом, между страстью к деньгам и страстью к творчеству…»[5].
Основу геймплея будет составлять ближний бой от первого лица[6].
Разработка
Руководитель Paradox Interactive Фред Вестер в разные годы заявлял в интервью, что его компания рано или поздно займётся созданием сиквела, «когда настанет нужное время»[7], и что разработка Bloodlines 2 — «очевидный решение» для его компании[8]. По воспоминаниям Мартина Каая-Клуни, креативного директора студии Hardsuit Labs, в 2015 году, узнав, что Paradox Interactive приобрела права на Мир Тьмы, он немедленно направился в офис Paradox и предложил подать заявку на финансирование Bloodlines 2. Каай-Клуни и Брайан Мицода, дизайнер и сценарист Vampire: The Masquerade — Bloodlines, были старыми друзьями, и Каай-Клуни немедленно привлёк Мицоду к проекту; по рассказу Каая-Клуни на Game Developers Conference, они собрались у Мицоды дома и в течение одного дня наметили сюжет и персонажей будущей игры[9]. Мицода занял место главного нарративного дизайнера проекта[10]; по словам Мицоды, игра должна сохранить настроение оригинала — «смесь нуара, личной драмы, политических интриг и юмора»[2]. Рик Шафер, композитор оригинальной игры, также вернулся к работе над сиквелом, написав для Bloodlines 2 больше часа музыки[11]. Над сценарием игры также некоторое время работал Крис Авеллон; по словам Авеллона, у него «чуть кровь не пошла из носа», когда его пригласили помочь с игрой[12]. В 2020 году на фоне связанного с именем Авеллона скандала — его обвиняли в сексуальных домогательствах — компания Paradox заявила, что участие Авеллона в работе над игрой было очень кратким, и что к этому времени ничто из написанного им для Bloodlines 2 в игре уже не осталось[13]. Согласно самому Авеллону, он работал над проектом два с половиной года в 2016—2018 годах, и он подозревает, что его привлекли «для солидности», поскольку Hardsuit Labs раньше не делала ролевые игры[14][15].
В феврале 2019 года, незадолго до официального анонса, компания-издатель Paradox Interactive запустила игру в альтернативной реальности под названием Tender, имитирующую сервис для знакомств наподобие Tinder и намекающий на связь со вселенной Vampire: The Masquerade[16]. Финал игры состоялся одновременно с официальным анонсом на Game Developers Conference 2019 в Сан-Франциско.
Выход игры несколько раз переносился: первоначально предполагалось выпустить её в первом квартале 2020 года[10], потом — «позже в 2020 году»[17], и ещё позже — в 2021 году[18]. В августе 2020 года компании Paradox Interactive и Hardsuit Labs объявили, что приняли совместное решение уволить и Каая-Клуни, и Мицоду и дорабатывать игру без них. Мицода в письме для сайта Rock, Paper, Shotgun выразил свое разочарование и негодование — он потратил больше пяти лет на игру и не считал, что переносы в 2020 году как-то связаны с работой именно сценарного отдела; решение перенести выход игры на более поздний срок было принято без его участия. Вместо Каая-Клуни и Мицоды к проекту на должность «креативного консультанта» присоединился опытный разработчик Александер Мандрика[19]. В феврале 2021 года Paradox объявила о передаче разработки игры от Hardsuit Labs другой неназванной студии; это также означало, что игра не выйдет в 2021 году[3].
В сентябре 2021 года веб-сайт RPGNuke опубликовал расследование, в котором, пользуясь находящейся в свободном доступе информацией, рассказал о происходивших в Hardsuit Labs событиях, повлекшие за собой проблемы в производстве Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Релиз игры состоялся 21 октября 2025 года[20].
В середине сентября Paradox Interactive прислушалось к критике игроков и анонсировало изменения в политике платного контента для Bloodlines 2. Издательство приняло решение включить доступ к вампирским кланам Ласомбра и Тореадор в основную игру. Кроме того, разработчики анонсировали два сюжетных дополнения (Loose Cannon и The Flower & the Flame) на 2026 год[21].
Судьба проекта
В августе 2022 года генеральный директор компании Фредрик Уэстер заявил, что Bloodlines 2 все еще никто не отменял. Прямо сейчас ведётся активная разработка командой, которой он полностью доверяет[22]. Уэстер отметил, что ролевой экшен не покажут на конференции PDXCON 2022, которая пройдёт 2 сентября 2022 года. Судя по всему, игра не выйдет и в 2022 году[23]. Представители Paradox отметили, что разработка сиквела все еще идёт в задуманном темпе и никаких неудобных вопросов к новым авторам нет[24].
В августе 2025 года стала известна дата выхода игры: 21 октября 2025 года на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5[4].
Отзывы и критика
В середине октября 2025 года журналисты получили доступ к предрелизной версии Bloodlines 2. Первые оценки составили 64 балла на Metacritic (PS5-версия) и 66 баллов на OpenCritic (40 % критиков рекомендуют). Игру похвалили за атмосферу и сюжет, интересных персонажей и графическое исполнение. Среди значимых недостатков выделили скудную ролевую систему, несбалансированные бои и отсутствие геймплейного разнообразия[25][26].
Примечания
Ссылки
- Официальный сайт игры (англ.).