Monster Hunter Stories

Monster Hunter Stories — ролевая компьютерная игра, разработанная компаниями Capcom и Marvelous и изданная Nintendo для платформы Nintendo 3DS. Является спин-оффом серии Monster Hunter и отличается новым фокусом на игровом процессе. В отличие от предыдущих частей франшизы, Monster Hunter Stories позволяет игрокам взять на себя роль Укротителя (Rider), а не Охотника, с возможностью участия в классических пошаговых сражениях[2][3]. К ключевым нововведениям относятся выведение из яиц и приручение монстров, сражения вместе с ними, использование особых техник родства и настройка способностей и внешнего вида монстров.[4][5][6][7] Игра первоначально вышла в Японии 8 октября 2016, а в сентябре 2017 — в Северной Америке, Европе и Австралии[8][9]. Позднее в Японии, а затем и по всему миру была выпущена HD-версия для мобильных устройств — 4 декабря 2017 и 25 сентября 2018 года соответственно[10][11]. Версия для Nintendo 3DS поддерживает фигурки Amiibo[12][4], причём первый набор фигурок вышел одновременно с релизом игры[13], а второй — спустя два месяца[14]. На основе игры создан аниме-сериал Monster Hunter Stories: Ride On, а в 2021 году вышло продолжение — Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.

Что важно знать
Monster Hunter Stories
Разработчики Capcom
Marvelous
Издатели Nintendo 3DS: Capcom (Япония)
Nintendo (США, Европа, Австралия)
Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows: Capcom
Часть серии Monster Hunter
Даты выпуска Nintendo 3DS: Япония — 8 октября 2016
Европа — 8 сентября 2017
США — 8 сентября 2017
Австралия — 9 сентября 2017
Android, iOS: Япония — 4 декабря 2017
Весь мир — 25 сентября 2018
Switch, PS4, Windows: Весь мир — 14 июня 2024
Xbox One: Весь мир — 14 ноября 2025
Жанры Ролевая игра
Создатели
Продюсеры Хиронобу Такэсида
Хироси Ито
Нацуки Сиодзава
Акихито Кадоваки
Геймдизайнер Юго Тогава
Сценаристы Кэндзи Огуро
Канамэ Фудзиока
Томоюки Хосокава
Манами Оиси
Программисты Тосихико Хонда
Масато Инамоти
Художник Такэхиро Кавано
Композиторы Марика Судзуки
Хиромицу Маэба
Технические данные
Платформы Nintendo 3DS
Android
iOS
Nintendo Switch
PlayStation 4
Windows
Xbox One
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Monster Hunter Stories радикально отличается по своей механике от классических игр серии Monster Hunter. Игрок принимает на себя роль Укротителя, который приручает монстров, забирая и высиживая их яйца. Приручённых монстров, получивших название «Монстики» (Monsties), можно индивидуально называть, использовать для путешествий по игровому миру и брать с собой в бои.[6][5][4] Игрок исследует различные локации, встречает монстров, сражается с ними, собирает предметы и крадёт яйца из гнёзд.

В отличие от основной серии, в Monster Hunter Stories используется классическая пошаговая система боя. Во время хода игрока атаковать могут как персонаж, так и его монстр-партнёр. Существуют три типа атак: сила, скорость и техника; каждый из них сильнее одного из других по принципу «камень-ножницы-бумага»: сила побеждает технику, техника — скорость, скорость — силу. Если персонажа атакует враг, и при этом он или его монстр используют тип атаки с преимуществом, начинается «дуэль» атак, где выигрывает доминирующий тип. Если игрок и монстр используют одну и ту же атаку с преимуществом, срабатывает «двойная атака», полностью предотвращающая ответ врага. За победу в сражениях начисляются очки опыта и выпадают разные предметы. Кроме основного сюжета доступны побочные задания (subquests), за выполнение которых можно получить дополнительные предметы и опыт.

В игре представлены только четыре вида оружия из основной серии: большой меч, меч и щит, молот и охотничий рог. Навыки персонажа зависят от выбранного оружия и экипировки, в бою разрешается использование предметов[4][15]. Монстров можно модифицировать с помощью ритуала передачи генов (Rite of Channeling): игрок переносит специальные «Гены связи» (Bond Genes) в слоты монстра, чтобы открыть новые характеристики и умения, адаптируя стиль игры под себя[4][7]. Реализована поддержка многопользовательских боёв по локальной сети или через интернет[16][7]. Версия для 3DS совместима с Amiibo: специальные фигурки из линейки Monster Hunter Stories открывают бонусных и особых монстров и дополнительные возможности[4].

Сюжет

События игры начинаются с того, что главный герой (пол игрока выбирает сам) и его друзья Чеваль и Лилия ищут яйцо монстра. В найденном гнезде появляется детёныш Раталоса, который сразу связывает себя с игроком, получая имя Рата. Однако после возвращения в деревню Хакум на неё нападает неистовый Наргакуга, подверженный «Чёрной порче» (Black Blight). Рата пытается защитить деревню, но, похоже, погибает; мать Чеваля также погибает во время нападения.

Через год деревня восстанавливается, однако угроза Чёрной порчи сохраняется. Главный герой проходит ритуал связи и получает от старейшины кристалл родства — магический минерал, позволяющий почти мгновенно приручать диких монстров, и становится полноправным Укротителем. Он также знакомится с необычным диким фелином по имени Навиру, который самовольно присоединяется к путешествию героя. Во время приключений за пределами деревни игрок находит очаги Чёрной порчи и с помощью кристалла очищает заражённые области.

Лилия решает вступить в Королевское скрибенерское общество, изучающее Чёрную порчу, а Чеваль приручает Ратиану и одержим местью, уничтожая поражённых монстров. Главный герой продолжает очищать порчу. Вскоре появляется доктор Манельгер — безумный учёный, пытающийся создать искусственный кристалл родства и подчинить себе монстров. Герой воссоединяется с Ратой, оказывается, тот выжил, и вместе они проникают в лабораторию Манельгера, где освобождают пленных фелинов, включая серию испытательных образцов, среди которых был сам Навиру.

Чтобы остановить Чёрную порчу, главный герой ищет яйцо легендарного белого дракона Верса Пьетру — первого монстра, приручённого древним Укротителем по имени Редан. Однако яйцо похищает Манельгер и передаёт Чевалю, который, используя искусственный кристалл, высиживает огромное чудовище. Потеряв контроль, Чеваль становится причиной заражения существа и его превращения в Макэли Пьетру. Осознав ошибку, Чеваль помогает герою в финальной битве за спасение мира.

Перед последней схваткой у Раты обостряется скрытая Чёрная порча (следствие удара Наргакуги), и игроку предстоит победить его в бою. Поборов порчу, герой и Рата встречаются с Макэли Пьетру. В финальной битве Рата, ощутив поддержку Навиру и окружённый белым светом, раскрывает истинную сущность — оказывается тем самым Белым Драконом.

Разработка

Исполнительный продюсер серии Рёдзо Цудзимото отмечал, что идея ролевой игры во вселенной Monster Hunter возникла как отклик на интерес игроков к устройству мира и жизни монстров; подобные концепции обсуждались ещё с 2010 года. Решение сменить акцент с роли Охотника на Укротителя позволило сделать центральными персонажами именно монстров, дать игроку возможность взаимодействовать с ними с иной стороны.[4]

Релиз

Monster Hunter Stories была анонсирована в Японии в апреле 2015 года на финальном мероприятии Monster Hunter Fest '15 компанией Capcom, релиз планировался на 2016 год.[17] Демоверсия игры вышла в японском Nintendo eShop 20 сентября 2016 года и включала два режима: «Режим задания» (часть сюжетной кампании) и «Турнирный режим» (бой между Укротителями)[18]. Релиз на Nintendo 3DS состоялся в Японии 8 октября 2016 года[12] и через год — на международном рынке.

Позже игра была портирована на iOS и Android с улучшенной графикой, обновлённым интерфейсом и дополнительными функциями. Мобильная версия появилась в Японии в конце 2017 года, а в западных странах — к сентябрю 2018[19]. В 2024 году выпущено ремастированное издание для Windows, PlayStation 4 и Nintendo Switch, одновременно с выходом на PS4 продолжения Wings of Ruin[20][21]. Версия для Xbox One ожидается 14 ноября 2025 года[22].

По традиции франшизы, игроки могут получать тематические предметы, броню и одежду с дизайном из других игр и аниме в рамках специальных коллабораций. В Monster Hunter Stories появились награды, вдохновлённые Puzzle & Dragons X, Chibi Maruko-chan[23], Shōnen Jump[24], и The Legend of Zelda; последнее доступно только в версии для 3DS[25].

Оценки и критика

В первую неделю продаж, по данным 4Gamer.net и Media Create, Monster Hunter Stories разошлась тиражом 140 603 экземпляра, заняв первое место в чарте недельных продаж с 3 по 9 октября 2016 года.[26][27][28][29]

Награды

Игра была номинирована на премию «Лучшая портативная игра» на The Game Awards 2017[30], а также в категориях «Лучшая игра для 3DS» и «Лучшая ролевая игра» по версии IGN Best of 2017.[31][32] Также игра была номинирована на «Handheld Game of the Year» на 21-й церемонии D.I.C.E. Awards[33].

Продолжения

Продолжение Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin для Nintendo Switch и Windows было анонсировано в сентябре 2020 года в рамках Nintendo Direct Mini: Partner Showcase и отличается новым составом персонажей и самостоятельным сюжетом. Релиз состоялся 9 июля 2021 года. В июле 2025 года было анонсировано третье продолжение — Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection для релиза на Switch 2 в 2026 году[34].

Примечания

Ссылки