The Midnight Walkers
The Midnight Walkers — это хардкорный шутер от первого лица с элементами выживания и экстракции, сочетающий PvE- и PvPvE-режимы[1]. Игроки могут проходить игру в одиночку или в составе отрядов из трёх человек[2]. Основная задача — исследовать различные этажи мегакомплекса Liberty Grand Center, собирать снаряжение, создавать оружие, броню и расходные материалы.
Общие сведения
| The Midnight Walkers | |
|---|---|
| Разработчик | Oneway Ticket Studio |
| Издатель | Oneway Ticket Studio |
| Дата анонса | 9 января 2024 |
| Дата выпуска | 2025 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательский, кооперативный |
Сюжет
Действие игры разворачивается в мегакомплексе Liberty Grand Center, который был захвачен зомби, мутантами и особо опасными существами-боссами. Выжившие должны исследовать этот комплекс, состоящий из торговых центров, больниц и казино, собирая снаряжение и сражаясь с ордами заражённых. Цель игроков — выжить и выбраться из комплекса, но если они погибнут от зомби или смертоносного ядовитого газа, они потеряют всё собранное снаряжение. Так, каждые несколько минут по случайным этажам распространяется ядовитый газ, вынуждая игроков быстро перемещаться и искать убежище — непрерывное воздействие этого газа снижает шансы на выживание до нуля[3][4][1][2].
Таким образом, игра не имеет глубокого сюжетного повествования, завлекая механиками выживания и экстракции, но успешно передаёт атмосферу разрушенного общества.
Игровой процесс
The Midnight Walkers — это хардкорный шутер от первого лица с элементами выживания и экстракции, ориентированный на PvE-режим (одиночный и кооперативный)[5][1]. Игроки могут проходить игру в одиночку или в составе отрядов из трёх человек[2]. Основная задача — исследовать различные этажи мегакомплекса Liberty Grand Center, собирать снаряжение, создавать оружие, броню и расходные материалы.
Официальные скриншоты из The Midnight Walkers
В игре представлен разнообразный арсенал оружия, включающий как холодное, так и огнестрельное[2]:
- кинжал и катана для быстрых атак;
- револьвер для скорострельной стрельбы;
- кувалда и одноствольный дробовик для мощных ударов;
- лук и винтовка с продольно-скользящим затвором для точных выстрелов на дальних дистанциях.
Основная опасность для игроков — различные типы зомби, среди которых медленные «Ходоки» и «Ползуны», быстрые «Бегуны», а также зомби-мутанты с уникальными способностями, такие как «Кислотные Плевальщики», «Крушители» и «Тараны». Успешная экстракция позволяет сохранить найденное снаряжение в личном тайнике, но смерть приводит к потере всего собранного.
Внутриигровые задания сфокусированы на выполнении PvE-целей[6]. В игре предусмотрены общее хранилище предметов, автоматическая сортировка инвентаря, а также система боевой обратной связи, отображающая наносимый урон и уровень здоровья противников[7][5].
История и продвижение
Разработка игры велась студией Oneway Ticket Studio. Первые упоминания о проекте и его ранних этапах разработки появились в начале 2024 года — 9 января разработчики поделились первым видео «сырого» геймплея. 14 марта того же года студия объявила о скором начале закрытого пре-альфа-теста[8], 19 марта опубликовала первый тизер[9].
В процессе разработки несколько раз проводились публичные тестирования — первый масштабный плейтест начался 22 октября 2024 года[10]. 24 февраля 2025 года начался ещё один публичный тест, который продлился до 1 марта[11]. В июне был анонсирован следующий плейтест, запланированный на 27 июня 2025 года и продлившийся четыре дня[12]. Технический тест, изначально намеченный на 26 июня, был перенесён на 4 июля 2025 года и завершился 7 июля[13].
Игра продвигается через медиа и выставки — она участвовала в Gamescom 2024, где был представлен первый трейлер игрового процесса[14]. В июне 2025 года был выпущен кинематографический трейлер, описывающий мир игры и её атмосферу[1][15].
Выход игры в ранний доступ на ПК состоялся в четвёртом квартале 2025 года[16]. В момент пика количество игроков достигало 2600 человек, но к июлю 2026 года составляло в среднем 20 человек[17][18]. В связи с этим было проведено масштабное обновление: разработчики отказались от выделенных серверов в пользу P2P-сети, удалили рейтинговую систему и полностью перевели игру в PvE-формат со сбросом прогресса[19][18].
Примечания
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |