Perfect Dark (2025)

Pause

Perfect Dark (с англ. — «Абсолютная тьма») — immersive sim в жанре шутера от первого лица с элементами стелс-экшена, разрабатываемый студиями Crystal Dynamics и The Inintiative для Xbox Game Studios. Игра, представляющая собой перезапуск серии Perfect Dark, была представлена на The Game Awards в 2020 году. Ремейк являлся эксклюзивом Microsoft, выход планировался на консолях Xbox Series X/S, а также ПК под управлением Windows в 2025 году[2][3]. В 2025 году Microsoft закрыла студию The Initiative, отменив разработку шпионского боевика[4]. Эти решения стали результатом серии сокращений штата компании, в ходе которого было уволено более 9000 сотрудников Microsoft по всему миру[5].

Действие шутера разворачивается в недалёком будущем: после череды экологических катастроф мегакорпорации предпринимают попытку восстановить биосферу Земли; протагонист — оперативник службы безопасности крупной частной компании Джоанна Дарк (позывной — Perfect Dark) — пытается выяснить, чем на самом деле были вызваны произошедшие стихийные бедствия и какие цели в действительности преследуют корпорации.

Общие сведения

Геймплей

Perfect Dark — это шутер от первого лица и стелс-экшен, предоставляющий игроку чрезвычайно широкий набор вариантов прохождения игровых локаций: от открытого боестолкновения до скрытного перемещения с применением различных высокотехнологичных гаджетов для взлома компьютерных систем, отвлечения внимания противников и проникновения в охраняемые зоны или комбинирования этих подходов.

undefined

Несмотря на то что протагонист может эффективно уничтожать или обездвиживать врагов, используя огнестрельное оружие и приёмы ближнего боя, стелс-механика является важной частью игрового процесса. Perfect Dark даёт игроку множество инструментов для избегания открытых перестрелок и поощряет креативное взаимодействие с окружением - например, позволяет создавать маскирующие завесы, стреляя по огнетушителям. Кроме того, специальные технические средства, доступные протагонисту Джоанне Дарк, позволяют видеть врагов сквозь стены, имитировать голоса для обхода биометрических замков и отправки ложных сообщений противникам и др. Таким образом, игра представляет классический immersive sim - как Deus Ex или Dishonored. В игре также реализована система паркура, позволяющая спускаться по трубам, бегать по стенам и перепрыгивать с уступа на уступ.

Создание и релиз

Создание Perfect Dark, ставшей первым проектом The Initiative, велось c 2018 года в условиях «производственного ада»: при высокой текучке кадров и постоянном преодолении творческих разногласий. Студии также пришлось сменить игровой движок — с первоначально запланированного Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. В 2021 году к разработке подключилась студия Crystal Dynamics. К созданию игры была привлечена компания The Coalition, оказывающая техническую поддержку обеим студиям в части работы с движком. В июле 2025 года Microsoft закрыла студию The Initiative, а разработка игры была отменена[4].

Примечания

  1. ↑ Linneman, John What have we learned from Perfect Dark's gameplay reveal trailer? (англ.). Eurogamer.net (19 июня 2024). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  2. ↑ Perfect Dark: Everything we know so far, gamesradar (21 октября 2022). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  3. ↑ Глава Xbox Game Studios намекнул на выход Perfect Dark в 2025 году (рус.). GameMAG. Дата обращения: 27 января 2025.
  4. ↑ 1 2 Новая Perfect Dark отменена, а студию The Initiative закрыли. stopgame.ru (2 июля 2025). Дата обращения: 3 июля 2025.
  5. ↑ Официально: перезапуск Perfect Dark отменён, студия The Initiative закрыта. playground.ru (2 июля 2025). Дата обращения: 3 июля 2025.

Категории

© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Pause