Ответ на вопрос
The Sinking City 2
The Sínking Cíty 2 — игра в жанре survival horror киевской студии Frogwares, выпущенный 18 августа 2026 года на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Действие построено на мотивах мифологии Говарда Лавкрафта[1].
Номер в названии обозначает принадлежность к серии, но не сюжетную связь: история рассказана заново, знакомство с The Sinking City 2019 года не требуется[2]. Русская локализация отсутствует[3].
Общие сведения
| The Sinking City 2 | |
|---|---|
| Разработчик | Frogwares |
| Издатель | Frogwares |
| Дата анонса | 6 марта 2024 |
| Даты выпуска | 18 августа 2026 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | survival horror |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Сюжет
Место действия — Аркхэм, вымышленный массачусетский город из рассказов Говарда Лавкрафта, затопленный и заполненный потусторонними существами[2][1]. Большинство жителей город покинуло, оставшиеся соседствуют с мертвецами и порождениями глубин.
Протагонист — Кэлвин Рафферти, оккультный авантюрист, который вместе с напарницей Фэй Беннетт зарабатывал поиском проклятых предметов и запретных знаний. Во время ритуала, открывавшего путь в иное измерение, всё пошло не по плану: Кэлвин лишился памяти о происшедшем, душа Фэй осталась заперта в Стране Снов, а её тело похитили враждебные силы. Чтобы вернуть Фэй, герой пробирается через затопленный Аркхэм к источнику наводнения[4]. Сюжет игры развивается в зависимости от решений игрока.
Игровой процесс
Структура изменилась по сравнению с первой частью: вместо обширной карты со множеством второстепенных занятий Frogwares выстроила набор локаций, складывающихся в маршрут через частично открытый город[5]. Обозреватели сопоставляли игру с ремейком Resident Evil 2 и первой Dead Space: вид от третьего лица, стрельба, управление инвентарём и ресурсами, головоломки[6][7].
Скриншоты игры The Sinking City 2
Расход припасов ограничен: боеприпасов немного, часть стычек можно обойти или свести к рукопашной с добиванием. Противники различаются повадками — одни атакуют вблизи, другие ведут бой с дистанции, третьи вынуждают менять позицию. Отдельная механика связана со слизью Slither: если после падения врага не уничтожить паразитов, те занимают тело и поднимают нового мертвеца. Из воды выходят Deep Ones (раса амфибий-гуманоидов), а тени искажают пространство[4].
Пройденную кампанию можно перезапустить в режиме New Game+ с переносом умений и предметов.
Расследования не блокируют продвижение по сюжету и открывают безопасные маршруты, припасы и улучшения оружия[6].
Разработка
Анонс прошёл в марте 2024 года на презентации Xbox Partner Preview от Microsoft Gaming. Тогда же студия сообщила о намерении провести кампанию на Kickstarter для финансирования разработки[8].
Выпуску сиквела предшествовал многолетний конфликт с французским издателем Nacon. Соглашение 2017 года передавало компании только права на распространение оригинальной The Sinking City, тогда как интеллектуальная собственность оставалась за разработчиками. В августе 2019 года Frogwares подала иск из-за невыплаченных роялти, оценив задолженность в миллион евро; год спустя игру сняли с продажи почти на всех платформах, а суд расторг контракт[9]. В 2021 году Nacon переиздала в Steam версию, которую студия назвала взломанной, после чего игру сняли повторно[8]. Спор разрешился в начале 2024 года: Frogwares получила права издателя на всех платформах, обновила версию в Steam и выпустила дополнение[10].
Кампания на Kickstarter стартовала 6 марта 2025 года. Студия называла сбор «подушкой безопасности» — по образцу финансирования Sherlock Holmes: The Awakened[10]. Заявленную цель в 108 035 долларов проект перекрыл в первые часы, доведя сумму до более 160 тысяч[11].
Дату релиза объявили 7 июня 2026 года на презентации Future Games Show, одновременно выложив в Steam бесплатную демоверсию, охватывающую первый час игры[1]. Статус «золота» сборка получила 7 августа 2026 года[6]. 18 августа игра вышла одновременно в Steam, Epic Games Store, GOG, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S[2]. Проект построен на Unreal Engine 5[6].
Критика и реакции
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 79/100 (PS5)[12] 76/100 (PC)[13] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GamePro | 75/100[15] |
| GamesRadar | |
| PC Gamer (US) | 70/100[16] |
| Push Square | 7/10[4] |
Версия для PlayStation 5 набрала 79 баллов из 100 на Metacritic по 35 рецензиям: 27 из них отнесены к положительным, 8 — к смешанным, отрицательных нет. Версия для ПК получила 76 баллов.
Рецензенты отмечали атмосферу: Аркхэм в русскоязычной прессе называли одним из самых пугающих элементов игры[6], отмечался также линейный дизайн уровней с упором на выживание[3]. GamesRadar+ описал проект как соединение подходов Resident Evil и Silent Hill на лавкрафтианском материале[7]. Обозреватель Push Square назвал игру обращением к классической формуле жанра, рассчитанным на любителей головоломок и учёта припасов[4].
Претензии высказывались к управлению, мимике и озвучке персонажей — последнее рецензенты связывали с ограниченным бюджетом проекта[6][4]. Часть обозревателей писала о сокращении детективной составляющей по сравнению с прежними работами студии[3].
Отзывы пользователей в Steam к 21 августа 2026 года были положительными в 88 % случаев из 525, одновременный пик составил 1906 игроков в день выхода[17].
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |