Heroes of Might and Magic: Olden Era
Heroes of Might and Magic: Olden Era — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии кипрского разработчика Unfrozen и французского издателя Ubisoft. Дата выхода в раннем доступе — 2025 год[1].
В новой части серии «Герои меча и магии» события разворачиваются на континенте Джадаме уже известного мира Энрота, где враждующим фракциям необходимо объединиться, чтобы победить Рой — насекомообразных демонических существ[2].
Общие сведения
| Heroes of Might and Magic: Olden Era | |
|---|---|
| Разработчик | Unfrozen |
| Издатель | Ubisoft |
| Часть серии | Heroes of Might and Magic |
| Дата анонса | 22 августа 2024 |
| Дата выпуска | 2025 |
| Жанр | пошаговая стратегия |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unity |
| Режим игры |
однопользовательская игра многопользовательская игра кооперативная игра |
Сюжет
Действия происходят на планете Энрот, задолго до событий первой части серии, и впервые охватывает континент Джадам, ранее лишь упоминавшийся в играх. Центральным конфликтом становится борьба различных фракций, вынужденных объединиться перед лицом общей угрозы — вторжения Роя, насекомообразных существ под управлением демонического владыки из Инферно, стремящегося завоевать весь мир[1][3][4].
Игроку доступны шесть фракций со своими уникальными героями и существами: рыцарский Храм, нежить из Некрополя, эльфы Лесного союза, тёмные эльфы из Подземелья, демонический Рой, а также загадочная шестая фракция, которая будет раскрыта позже[1][3][4].
Сюжет кампании нелинеен: игроку предстоит принимать решения, влияющие на отношения между фракциями, судьбы персонажей и развитие континента Джадам. Некоторые миссии и события являются взаимоисключающими, а выборы игроков оказывают долгосрочные последствия на мир игры[1][3][4].
Игровой процесс
Heroes of Might and Magic: Olden Era сочетает классические черты серии с новыми механиками. В игре представлены три основных режима: классический — управление одним или несколькими героями, строительство и развитие городов, исследование карты; один герой — блиц-режим с акцентом на выживание, где гибель героя ведёт к поражению; арена — режим с быстрым боем с выбором героя и войсков. Также доступны кампания, одиночные карты и бесконечное число случайно генерируемых сценариев. Поддерживается сетевой мультиплеер — как соревновательный, так и кооперативный. Игроки исследуют карту, собирают ресурсы, захватывают территории и улучшают замки. Каждый город можно развивать, нанимать в нём войска, открывать доступ к новым постройкам и уникальным существам. В игре доступен редактор карт — он позволяет создавать собственные сценарии и кампании, которыми можно делиться с другими игроками[1][3][4].
Официальные скриншоты из Heroes of Might and Magic: Olden Era
В Olden Era доступно несколько фракций с уникальными стилями игры, героями, способностями и «фракционными законами», определяющими развитие и бонусы внутри фракции. Даже если игрок захватывает города других фракций, базовые законы его нации остаются неизменны. Всего объединений шесть[1][3][4]:
- Храм (рыцари);
- Некрополь (нежить);
- Лесной союз (эльфы);
- Подземелье (тёмные эльфы);
- Рой (демонические насекомые);
- Таинственная шестая фракция.
Сражения в игре проходят на шестиугольном поле с ортогональной камерой. В бою доступны активные способности для героев и целых юнитов. Например, грабители могут призывать скелетов, тёмные эльфы используют боевые стойки, а друиды Сильвана обладают целым арсеналом заклинаний. При этом герои не участвуют в бою напрямую, но применяют заклинания, активные навыки и пассивные усиления. Существует система энергии — она позволяет использовать вторичные способности, когда специальная шкала заполнена[1][3][4].
С течением игры герои получают опыт, находят артефакты и прокачивают основные навыки, которые можно усиливать поднавыками — пассивными бонусами и эффектами. Некоторые поднавыки открывают уникальные заклинания или усиливают базовые параметры, например, увеличивают восстановление маны или дальность перемещения. В игре также была обновлена магическая система: гильдии магов всё ещё доступны, но список заклинаний стал частично контролируемым, что позволяет исключить избыточную случайность, особенно в мультиплеере[1][3][4].
История и продвижение
Игра была официально анонсирована на выставке Gamescom 22 августа 2024 года — был выпущен анонсирующий трейлер, указаны ключевые детали геймплея и упомянута примерная дата выхода — II квартал 2025 года (планировалось, что выход будет приурочен к 30-летию франшизы)[2][5].
Как указали разработчики, работа над игрой велась более четырёх лет, проект был вдохновлён второй, третьей и пятой частями серии[6]. Уже на следующий день, 23 августа, был опубликован отрезок с геймплеем новинки[7].
В канун Хэллоуина, 31 октября 2024 года, была показана фракция Некрополя — вышло видео, описывающее объединение[8]. 13 декабря разработчики показали следующую нацию — Подземелье[9]. На день святого Валентина была показана фракция Роя[10].
14 марта 2025 года вышел официальный трейлер, демонстрирующий игровой процесс. 17 марта было открыто бета-тестирование режима игры «арена» — для участия необходимо было подать заявку и дождаться её одобрения. Тест проходил вплоть до 28 марта[11]. Как заявили сами разработчики, число записавшихся игроков превзошло ожидания студии в 10 раз[12].
10 апреля игра участвовала в мероприятии Triple-i[13].
В октябре 2025 года студия Unfrozen выпустила в магазине Steam демоверсию Olden Era, которая отметилась пиковым онлайном в 22 тыс. игроков. Проект стал вторым по популярности, уступая лишь новой версии Manor Lords (173 тыс. игроков)[14]. В период выходных (11-12 октября) количество игроков почти достигло 25 тысяч[15]. В конце события Steam Next Fest компания Valve опубликовала список самых популярных демоверсий, второе место в котором заняла HoMM: Olden Era[16].
Примечания
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |