Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers (стилизовано WUCHANG: Fallen Feathers) — компьютерная игра в жанре action/RPG в стилистике soulslike китайского разработчика Leenzee. Выход игры состоялся 24 июля 2025 года[1].
Главная героиня — пиратка Учан, заражённая таинственной Пернатой хворью, которая отправляется через охваченные хаосом земли Шу, чтобы раскрыть тайну своего прошлого и спасти мир от проклятия[1][2].
Общие сведения
| Wuchang: Fallen Feathers | |
|---|---|
| Разработчик | Leenzee |
| Издатель | 505 Games |
| Дата анонса | 17 сентября 2021 |
| Дата выпуска | 24 июля 2025 |
| Жанр | action/RPG, soulslike |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательская игра |
Сюжет
Действие Wuchang: Fallen Feathers разворачивается в последние годы династии Мин, когда земли Шу погружаются в хаос. Империю терзают внутренние войны, а загадочная хворь, известная как Пернатая болезнь, превращает людей в ужасающих существ. Игрок берёт на себя роль Учан, легендарной пиратки, которая однажды обнаруживает, что заразилась таинственной болезнью. Вместе с этим она потеряла память — теперь она вынуждена пробиваться сквозь мир, охваченный тьмой, сражаясь с ордами чудовищ и безжалостными врагами[1][2].
Исследуя заброшенные храмы, древние руины и смертельно опасные тропы, Учан собирает утерянные воспоминания, встречает могущественных союзников и открывает секреты древних знаний. В процессе она совершенствует боевые навыки, осваивает скрытые виды оружия, древние огнестрельные реликвии и мистические техники Пернатой болезни, позволяющие превратить заражение в силу. Выборы игрока определяют развитие истории: судьба Шу, природа болезни и истинное прошлое Учан зависят от решений, принятых по ходу игры[1][2].
Игровой процесс
Wuchang: Fallen Feathers — это одиночная action/RPG-игра с элементами соулслайка, где игрок, управляя пираткой Учан, исследует земли Шу и участвует в напряжённых схватках. Разнообразные враги, среди которых встречаются гротескные монстры и призрачные противники, представляют собой сложных оппонентов с индивидуальными особенностями. Бои с боссами состоят из нескольких этапов, требуя от игроков более основательной подготовки[1][3].
Учан владеет обширным арсеналом, включающим 25 видов оружия, распределённых по пяти категориям, — каждое оружие предлагает уникальный стиль боя, позволяя игрокам экспериментировать и подбирать снаряжение под свой стиль игры. Оружие можно использовать как в качестве основного, так и дополнительного, открывая возможности для комбинирования атак. Помимо физического оружия, Учан может использовать магию, представленную 40 заклинаниями. Игроки могут комбинировать магические атаки с физическими, создавая уникальные боевые стили, или сосредоточиться исключительно на использовании заклинаний[1][3].
Уникальной особенностью игры является механика «Внутреннего демона». При убийстве врагов или смерти Учан её внутренний демон усиливается, что отражается светящейся меткой на затылке. Это состояние повышает боевые способности героини, но делает её более уязвимой к урону. Если Учан погибает с активной меткой, её внутренний демон материализуется на месте смерти, принимая облик самой героини и используя её оружие и способности. В таком случае игроку предстоит победить этого демона, чтобы вернуть силы героини[1][4].
Официальные скриншоты из Wuchang: Fallen Feathers
Мир игры состоит из нескольких больших взаимосвязанных областей с плавными переходами между ними. Некоторые локации могут быть заблокированы в начале игры, требуя от игрока поиска альтернативных путей или выполнения определённых условий для доступа. На протяжении путешествия игрок будет находить обрывки дневников, которые влияют на развитие сюжета и приводят к одной из нескольких возможных концовок. Взаимодействие с многочисленными NPC также играет ключевую роль в формировании истории и судьбы Учан[3].
Игра была разработана на движке Unreal Engine 5, который обеспечивает высококачественную графику и детализацию окружения. Разработчики уделяют особое внимание созданию атмосферного мира, отражающего мрачные и хаотичные времена заката династии Мин[5].
История и продвижение
Впервые игра была анонсирована 17 сентября 2021 года на фестивале видеоигр High Energy, организованным Bilibili. Там был показан её 18-минутный трейлер, демонстрирующий геймплей. Китайскую игру под рабочим названием Ming Late: The Feather of Yuanxu сравнили с Bloodborne, но разработчики из студии Leenzee объяснили, что в предстоящие годы изменят дизайн игры[6][7]. Вплоть до 2024 года разработчики почти не делились новостями, и 11 июня 2024 года вышел официальный анонс-трейлер игры. Было объявлено, что игра выйдет в 2025 году на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и с первого дня станет доступна в рамках Xbox Game Pass[8].
В конце августа 2024 года игра участвовала в Gamescom 2024 — было выпущено видео, в котором разработчики отвечали на вопросы о процессе создания игры[9]. В середине октября вышел новый трейлер, в котором были показаны новые боссы и способности героини[10].
29 января 2025 года было объявлено, что игра удостоена награды «Сюрприз года» по версии UCG Media[11], а 7 февраля вышел видеодневник разработчиков по заказу Bilibili[12]. 14 февраля реклама игры была размещена на небоскрёбах в Чэнду[13].
В конце апреля 2025 года была объявлена дата релиза, и игра вышла 24 июля 2025 года по цене 50 долларов[14].
Продажи и популярность
В день релиза игры, 24 июля 2025 года, пиковый онлайн в Steam составил 131 518 игроков[15]. К 31 марта 2026 года чистые продажи игры превысили 1 миллион копий[16].
24 июля 2026 года разработчик Leenzee и издатель 505 Games официально объявили о достижении отметки в 5 млн игроков за первый год с момента релиза[17]. В эту цифру вошли не только проданные копии, но и пользователи по подпискам Xbox Game Pass и PlayStation Plus[16].
Награды
После релиза и сиквел
После 20 ноября 2025 года выпуск обновлений для игры прекратился[20][21]. Студия-разработчик Leenzee была фактически распущена после массовых увольнений в 2025—2026 годах, вызванных конфликтом с руководством[22][21]. В апреле 2026 года полные права на франшизу перешли к компании Digital Bros[23]. Бывший руководитель разработки Ся Сиюань вместе с основным костяком создателей оригинальной игры основал новую студию Chengdu Indolphinity для создания сиквела, при разработке которого будут учтены отзывы игроков[24].
Примечания
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |