Eternal Strands
Eternal Strands | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Yellow Brick Games |
Издатель | Yellow Brick Games |
Дата анонса | 2 апреля 2024 |
Дата выпуска | 28 января 2025 |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформа | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Движок | Unreal Engine 5 |
Режим игры | однопользовательская игра |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Eternal Strands — компьютерная игра в жанре action-adventure канадского разработчика и издателя Yellow Brick Games, вышедшая 28 января 2025 года. Доступна на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[1][2].
В игре молодая маг Бринн отправляется с командой в давно изолированный Анклав, чтобы раскрыть тайны исчезнувшей магической цивилизации и спасти наследие своего народа[1][2].
Сюжет
Действие происходит в мире, где Анклав, некогда могущественный центр магии, десятилетия назад изолировал себя, оставив остальной мир в запустении. Главная героиня Бринн, молодая Ткачиха, — маг, владеющий мечом и заклинаниями, — стремится вернуть наследие своего народа, утраченное после ухода Анклава. Вместе с другими Ткачами она проникает за магический барьер, чтобы исследовать тайны закрытого мира и сразиться с врагами[1]. Путешествие Бринн — это исследование опасного мира и раскрытие древних загадок, таких как Катаклизм «Волна», который привёл к хаосу, вышедшим из-под контроля конструктам, истощению ресурсов и войнам[2][3].
Основная сюжетная линия посвящена выяснению причин изоляции Анклава, природы катаклизма «Волна» и роли магической преграды «Завеса». Повествование развивается неспешно, раскрывая детали мира через исследование и взаимодействие с соратниками Бринн. Исследование включает дикие земли, руины столицы Дайневрон и скрытые подземелья[4][5].
Игровой процесс
Eternal Strands — это action-adventure от третьего лица с упором на исследование, сражения и нестандартное использование магии. Игрок управляет Бринн — героиней, обладающей заколдованным оружием и силами, способными изменять окружающий мир. Центральной особенностью игры выступает динамичная система взаимодействия с окружением, где физика объектов играет ключевую роль в боях и продвижении по локациям[1][2].
- Официальные скриншоты из Eternal Strands
Боевая система строится на сочетании магии стихий и тактического ближнего боя. Магическая Мантия Бринн предоставляет контроль над огнём, льдом и телекинезом, а возможности можно усиливать снаряжением, созданным из побеждённых врагов. В арсенале — ледяные барьеры, пиромагические волны и телекинетические удары, каждые из которых могут быть адаптированы под ситуацию. Противостояние гигантским Арбитрам требует многоступенчатого подхода — в этих сражениях игроки комбинируют магические и физические атаки, разрушают защиту врага и используют вертикальность — можно взбираться по телам врагов, чтобы добраться до слабых мест[4][6].
Мир игры открыт для свободного исследования: игроки могут карабкаться по почти любой поверхности, а магия помогает прокладывать путь — от создания ледяных мостов до сжигания баррикад, что делает каждый регион доступным при наличии нужных умений[1][2].
Ключевые элементы игрового процесса[1][2]:
- Магия с физическим воздействием: игрок может кидать горящие брёвна, ронять деревья для укрытий или использовать валуны как оружие. Каждая стихия влияет на окружение по-своему: лёд сковывает врагов и препятствия, огонь создаёт пожары и хаос в бою[3].
- Динамическая среда: погодные условия влияют на тактики. Например, дождь ослабляет огонь, но усиливает заморозку, позволяя создавать мосты на воде. Температурные перепады и стихийные эффекты требуют адаптации стратегии.
- Эпические сражения с Арбитрами: каждый бой отличается масштабом и требует уникального подхода, где необходимо использовать окружающую архитектуру, замораживание врагов и разрушение брони. Победа приносит ресурсы и новые способности[5].
- Развитие персонажа: Бринн может собирать ресурсы с врагов и превращать их в новое оружие и броню. Система кастомизации гибкая и позволяет выбирать — скорость и защита с одноручным оружием или мощные удары с двуручным мечом.
- Вертикальное исследование: структура мира ориентирована на исследование в высоту и глубину. Доступно карабканье на скалы, разрушение магических барьеров и использование телекинеза для активации труднодоступных механизмов — всё это открывает новые пути и тайники[1][2].
История и продвижение
В середине марта 2022 года было анонсировано, что новый проект студии Yellow Brick Games, образованной в 2020 году бывшими сотрудниками Electronic Arts и Ubisoft, будет выпущен совместно с Private Division[7].
Спустя два года, 27 марта 2024 года, был выпущен 23-секундный тизер неназванной игры. 2 апреля Eternal Strands была официально анонсирована на IGN First, где был показан её трейлер и назван год выхода — 2025-й[8]. Студия Yellow Brick Games также стала издателем игры[9].
В 2024 году разработчики активно делились деталями нового проекта, отвечали на вопросы и проводили прямые трансляции. 8 июня 2024 года студия посетила онлайн-фестиваль Future Games Show, где был показан новый трейлер[10], в августе — Gamescom[11][12].
6 декабря была анонсирована дата выхода игры — 28 января 2025 года[13]. В тот же день разработчики предупредили о скором открытии демоверсии для игроков на ПК — она была доступна с 21 января и вплоть до релиза игры[14].
15 апреля 2025 года вышло крупное весеннее обновление — Stargazer. В него вошли новые квесты, герои, карта, коллекционируемые предметы, а также новый режим «Story mode», в котором игру можно пройти без сражений с оппонентами[15].
Критика
На середину мая 2025 года более 800 пользователей Steam отозвались об игре положительно[1]. По информации OpenCritic, отзывы оставили более 90 критиков, средняя оценка лучших из них составляет 74/100[16]. Самую высокую оценку — 90/100 — поставил Терренс Джонсон из ZTGD, который с восторгом описал геймплей новинки[17]:
Я уже не раз восторженно писал об Eternal Strands, и не буду скрывать, друзья-геймеры, — 2025 год начинается с настоящего хита. Да, мне не нравится система выносливости, но когда ты мчишься верхом на драконе, рубишь ему крыло в надежде сбить с неба, а в наушниках звучит потрясающий саундтрек — это просто кайф. В такие моменты я забываю и про неуклюжее передвижение, и про дурацкую выносливость, и про все прочие недочёты, потому что сражения с гигантскими монстрами и исследование разрушенной цивилизации — это невероятно увлекательно. Если вам хоть немного нравятся Dragon Age, Monster Hunter, Zelda или Shadow of the Colossus — вы точно найдёте удовольствие и в Eternal Strands.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]I have waxes poetic about Eternal Strands for quite a while here and I am not going to lie, friends, gamers; we are starting 2025 off with a banger. Yes, I do not like the stamina system but when players are riding a dragon, chopping at its wing in hopes of making it land with that stellar soundtrack pumping; I mean it’s just a great time. I forget all about the floaty feeling movement, the stupid stamina system and any other gripes, because fighting those giant monsters and exploring this destroyed civilization is just that much fun. If you are remotely a fan of Dragon Age, Monster Hunter, Zelda, the Colossus games then I think you too will find some fun in Eternal Strands.
Митчелл Зальцман в рецензии для IGN указал, что, несмотря на наличие недочётов, игра вызывает приятные эмоции[4]:
Полная амбиций и насыщенная отличными битвами с боссами, Eternal Strands местами «промахивается», но достаточно часто попадет в цель, чтобы оставить впечатление мощной action/RPG [action-adventure].
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]Full of ambition and packed with great boss battles, Eternal Strands doesn't land every shot it takes, but it lands enough to make it an impressive action RPG.
Самую низкую оставил Араш Сефиди из арабского интернет-журнала Bazicenter — 50/100. Он не оценил сюжетную линию и механики развития персонажа[18]:
Eternal Strands подаёт надежды благодаря впечатляющим сражениям с боссами и интересному геймплею, однако её повторяющаяся структура и поверхностность превращают опыт в нечто пустое. Слабый сюжет и недостаточная проработка персонажей также не способствуют увлечению, из-за чего игру трудно рекомендовать.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]Eternal Strands offers glimpses of promise with its stunning boss fights and intriguing gameplay mechanics. However, its repetitive structure and lack of depth make for a shallow experience. The game also falls short in storytelling and character development, leaving little to keep players engaged and making it difficult to recommend.
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Eternal Strands . Eternal Strands. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Eternal Strands . Steam. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ 1 2 Eternal Strands review . Rock Paper Shotgun. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ 1 2 3 Eternal Strands Review . IGN. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ 1 2 New Game Pass RPG Is One Of The First Great Games Of 2025 . Kotaku. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands review - a game of real pluck . Eurogamer. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Private Division pivots vision with smaller additions . Games Industry. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Yellow Brick Games leaves publisher to self-publish debut title . Games Industry. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Former Bioware/Ubisoft Devs Are Making A New Action-Adventure Called Eternal Strands – IGN First . IGN. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ New Eternal Strands Trailer Debuting at Future Games Show . Steam. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ New Eternal Strands Trailer Debuting at Gamescom . Steam. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands . Новостной центр Steam. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands FAQ . Steam. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands free PC demo: What you need to know . Steam. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands Spring Update: Stargazer . Steam. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands Reviews . OpenCritic. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands (XSX) Review . ZTGD. Дата обращения: 14 мая 2025.
- ↑ Обзор игры Eternal Strands . Bazicenter. Дата обращения: 14 мая 2025.
![]() |
Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |