Ответ на вопрос
Hearthstone
Hearthstone (или Hearthstone: Heroes of Warcraft) — компьютерная и мобильная коллекционная карточная онлайн-игра по фентези-вселенной Warcraft. Разработана и издана компанией Blizzard Entertainment и распространяется по модели free-to-play[8][9]. Релиз на PC состоялся 11 марта 2014 года[3], позже игра вышла на мобильные платформы iOS и Android[5][7].
Главной целью игрока является сбор коллекционных карт и их использование в матчах друг против друга. Новые карты появляются с выходом дополнений и приключений на основе локаций из мира Warcraft[10][11]. Игра получила положительные отзывы за простые правила, сеттинг, аудиовизуальную проработку[12] и вариативность игрового процесса[13], а также стала одной из ведущих киберспортивных дисциплин в жанре[14]. Удостоилась премий как лучшая мобильная, стратегическая и многопользовательская онлайн-игра 2014 года[15][16].
Общие сведения
| Hearthstone | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Часть серии | Warcraft |
| Дата анонса | 22 марта 2013 года[1][2] |
| Дата выпуска |
Windows, macOS 11 марта 2014 года[3] iPad 16 апреля 2014 года[5] Android (планшеты) 15 декабря 2014 года[6] iOS, Android 14 апреля 2015 года[7] |
| Жанр | Коллекционная карточная игра |
| Возрастные рейтинги |
ACB: PG — Parental Guidance ESRB: T — Teens GSRR: PG12+ — Parental Guidance 12 PEGI: 7 USK: 0 |
| Создатели | |
| Руководитель | Джейсон Чейз |
| Продюсер |
Брайан Чан Хэмилтон Чу |
| Геймдизайнеры |
Эрик Доддс Бен Броуд |
| Композиторы | Питер Макконнелл |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, OS X, iOS, Android |
| Движок | Unity 3D |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский, испанский, итальянский, путунхуа, юэ, корейский, немецкий, польский, португальский, русский, тайский, французский и японский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь и сенсорный экран |
Разработка
Идея коллекционной карточной игры появилась у Blizzard Entertainment ещё на ранних этапах существования компании. По воспоминаниям геймдизайнера Криса Метцена, сотрудники Blizzard регулярно играли в Magic: The Gathering[17]. Реализация проекта долго откладывалась из-за работы компании над Warcraft, StarCraft и Diablo[2]. Изменение рынка, рост популярности инди-игр и новых цифровых платформ подтолкнули Blizzard к разработке небольших проектов, ориентированных в том числе на мобильные устройства[18].
В 2008 году была создана экспериментальная команда Team 5 из примерно 15 человек во главе с Джейсоном Чейзом. Её задачей было создание небольшого проекта, отличавшегося от традиционных игр Blizzard и рассчитанного на новые игровые платформы[19][17]. Впоследствии руководство Blizzard выбрало для неё коллекционную карточную игру по вселенной Warcraft — первый полностью free-to-play-проект компании. На раннем этапе она называлась Warcraft: Legends, позднее получив название Hearthstone: Heroes of Warcraft[20]. Анонс игры состоялся 22 марта 2013 года на PAX East.
Одним из источников дизайна стала настольная World of Warcraft Trading Card Game, от которой была заимствована классовая система[18]. В отличие от физических ККИ, цифровой формат позволил реализовать автоматическое ведение правил и механики, невозможные в настольной игре[21][22].
В 2009 году большинство сотрудников Team 5 было временно переведено на StarCraft II: Wings of Liberty. Работу над Hearthstone продолжили Эрик Доддс и Бен Броуд, использовавшие бумажные прототипы[23]. Для ускорения матчей колода была уменьшена с 60 до 30 карт, число копий одной карты — с четырёх до двух. Позднее прототип был реализован на Adobe Flash, а затем перенесён на Unity[24].
За визуальное оформление отвечал Бен Томпсон, музыку написал Питер Макконнелл, стремившийся передать атмосферу таверны; отдельные композиции и звуковые эффекты были созданы Джейсоном Хейзом. Для режимов «Обучение», «Тренировка» и одиночных приключений был разработан ИИ, оценивавший состояние игрового поля и карты в руке и выбирающий наиболее эффективные действия[25].
Для новичков были предусмотрены стартовые колоды и помощь при создании собственных колод[26].
Бизнес-модель основывалась на free-to-play с микротранзакциями; разработчики стремились сделать покупки необязательными для доступа к игре[26]. В 2012 году Team 5 представила проект внутри Blizzard, после чего началось его активное тестирование.
Анонс и запуск
Закрытое бета-тестирование началось в августе 2013 года, а открытое — в январе 2014 года[27][28]. Blizzard подтверждает начало открытого бета-тестирования в Северной Америке 21 января, в Европе 22 января, а к 23 января оно стало доступно во всех регионах[28].
11 марта 2014 года состоялся релиз версии для PC; 2 апреля игра вышла на iPad в Австралии, Канаде и Новой Зеландии, а 16 апреля — в остальных регионах. 14 апреля 2015 года завершился выпуск мобильных версий для iOS и Android. К сентябрю 2014 года число зарегистрированных пользователей достигло 20 млн, в мае 2015 года — 30 млн, а 6 ноября 2015 года — 40 млн. По данным SuperData, в 2014 году доход Hearthstone составил около 173 млн долларов, а аудитория достигала примерно 8 млн игроков на PC и 9 млн на мобильных устройствах[29][30].
После выхода «Большого турнира» в ноябре 2015 года квартальная прибыль выросла на 77 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года[31].
В декабре 2015 года выход «Лиги Исследователей» сопровождался ростом спроса на приключения примерно на 20 % и рекордным уровнем одновременной активности[32]. 27 апреля 2016 года число зарегистрированных игроков превысило 50 млн[33].
В первом квартале 2016 года Blizzard сообщала о 26 млн активных пользователей, что на 23 % больше показателя годом ранее, и о росте прибыли на 20 %[34]. В июне 2016 года Hearthstone вошёл в тройку наиболее популярных PC-игр Северной Америки и Европы, а 4 августа был установлен новый рекорд месячной активности — более 33 млн пользователей[35][36].
Игровой процесс
Hearthstone: Heroes of Warcraft — коллекционная карточная онлайн-игра с пошаговыми матчами. Игроки используют колоды из 30 карт; режимы игры различаются правилами матчей и требованиями к колодам[37]. Стратегия определяется составлением колоды и использованием карт, а случайность — порядком их добора и эффектами отдельных карт. После обучения игрок получает базовый набор; дополнительные карты приобретаются за игровую валюту или реальные деньги[38].
Основные принципы
Матч проходит между двумя игроками. Перед началом каждый формирует колоду из 30 карт, после чего система подбирает противника и случайно определяет очерёдность хода. Игрок получает 3 или 4 стартовые карты и может заменить их[39].
Основным ресурсом служит мана: в начале матча игрок получает один кристалл, затем количество увеличивается на один за ход до максимума в 10; в начале каждого хода мана полностью восстанавливается. Игрок, ходящий вторым, получает «Монетку», дающую дополнительный кристалл маны на один ход. Продолжительность хода ограничена 90 секундами[39]. Игроки представлены героями выбранных классов с 30 единицами здоровья и уникальной «силой героя», использование которой стоит две единицы маны. В начале каждого хода игрок получает карту; в руке может находиться не более 10 карт. После исчерпания колоды начинают разыгрываться «карты усталости», наносящие возрастающий урон. Победа достигается снижением здоровья вражеского героя до нуля[39]. Средняя продолжительность матча составляет 10—15 минут[40].
Карты и классы
Карты делятся на четыре группы: существа, оружие, заклинания и герои[41]. Существа обладают показателями атаки и здоровья и могут иметь дополнительные эффекты. Среди них выделяются способности, срабатывающие при определённых условиях, и постоянные эффекты. Существо с нулевым запасом здоровья погибает[39]. За один ход оно обычно не может атаковать, если не обладает соответствующим эффектом; на поле игрока может находиться не более семи существ.
Оружие снабжает героя показателями атаки и прочности. Герой может атаковать им один раз за ход и получает урон при атаке существ. Разыгрывание другого оружия уничтожает предыдущее независимо от оставшейся прочности[42]. С выходом дополнения «Кобольды и Катакомбы» оружие получили все классы. Заклинания делятся на карты с немедленным эффектом и секреты, срабатывающие при выполнении определённых условий в последующие ходы. Секреты доступны Магу, Охотнику, Паладину и Разбойнику[43].
Карты бывают классовыми и нейтральными. Классовые доступны только соответствующим классам, нейтральные — всем. В августе 2017 года дополнение «Рыцари Ледяного Трона» добавило карты, превращающие героя в рыцаря смерти и изменяющие его силу героя[44].
Все карты, кроме базовых, имеют одну из четырёх степеней редкости: обычную, редкую, эпическую или легендарную. Карты не легендарной редкости можно включать в колоду максимум по две копии, легендарные — по одной. Редкость обозначается цветом кристалла на карте[45].
Дубликаты и ненужные карты можно распылить в «магическую пыль» для создания других карт; количество получаемой пыли меньше стоимости создания карты той же редкости[46]. Существуют также золотые карты с анимацией и золотой окантовкой и бриллиантовые карты с расширенной 3D-анимацией, добавленные в дополнении «Закалённые Степями». Комплекты содержат карты соответствующего дополнения. Карты из режима «Приключения» до его вывода из стандартного рейтингового режима нельзя создать или получить из комплектов. Обмен картами между игроками отсутствует.
| Комплекты карт в Hearthstone | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Загружаемый
контент |
Тип | Дата введения | Дата вывода
из стандартного режима рейтинговой игры |
Число карт | ||||
| О | Р | Э | Л | Всего | ||||
| Проклятие Наксрамаса
(англ. Curse of Naxxramas) |
Приключение | 22 июля 2014 | 27 апреля 2016 | 18 | 4 | 2 | 6 | 30 |
| Гоблины и гномы
(англ. Goblins vs. Gnomes) |
Дополнение | 8 декабря 2014 | 27 апреля 2016 | 40 | 37 | 26 | 20 | 123 |
| Чёрная гора
(англ. Blackrock Mountain) |
Приключение | 2 апреля 2015 | 6 апреля 2017 | 15 | 11 | 0 | 5 | 31 |
| Большой турнир
(англ. The Grand Tournament) |
Дополнение | 24 августа 2015 | 6 апреля 2017 | 49 | 36 | 27 | 20 | 132 |
| Лига исследователей
(англ. League of Explorers) |
Приключение | 12 ноября 2015 | 6 апреля 2017 | 25 | 13 | 2 | 5 | 45 |
| Пробуждение древних богов
(англ. Whispers of the Old Gods) |
Дополнение | 27 апреля 2016 | 12 апреля 2018 | 50 | 36 | 27 | 21 | 134 |
| Вечеринка в Каражане
(англ. One Night in Karazhan) |
Приключение | 11 августа 2016 | 12 апреля 2018 | 27 | 12 | 1 | 5 | 45 |
| Злачный город Прибамбасск
(англ. Mean Streets of Gadgetzan) |
Дополнение | 1 декабря 2016 | 12 апреля 2018 | 49 | 36 | 27 | 20 | 132 |
| Экспедиция в Ун’Горо
(англ. Journey to Un’Goro) |
Дополнение | 6 апреля 2017 | 9 апреля 2019 | 49 | 36 | 27 | 23 | 135 |
| Рыцари Ледяного Трона
(англ. Knights of the Frozen Throne) |
Дополнение | 10 августа 2017 | 9 апреля 2019 | 49 | 36 | 27 | 23 | 135 |
| Кобольды и Катакомбы
(англ. Kobolds & Catacombs) |
Дополнение | 8 декабря 2017 | 9 апреля 2019 | 49 | 36 | 27 | 23 | 135 |
| Ведьмин лес
(англ. The Witchwood) |
Дополнение | 12 апреля 2018 | 7 апреля 2020 | 49 | 36 | 27 | 23 | 135 |
| Проект Бумного дня
(англ. The Boomsday Project) |
Дополнение | 7 августа 2018 | 7 апреля 2020 | 49 | 36 | 27 | 24 | 136 |
| Растахановы игрища
(англ. Rastakhan’s Rumble) |
Дополнение | 4 декабря 2018 | 7 апреля 2020 | 49 | 36 | 27 | 23 | 135 |
| Возмездие теней
(англ. Rise of Shadows) |
Дополнение | 9 апреля 2019 | 30 марта 2021 | 49 | 37 | 26 | 24 | 136 |
| Спасители Ульдума
(англ. Saviors of Uldum) |
Дополнение | 6 августа 2019 | 30 марта 2021 | 49 | 36 | 27 | 23 | 135 |
| Натиск драконов
(англ. Descent of Dragons) |
Дополнение | 10 декабря 2019 | 30 марта 2021 | 49 | 36 | 27 | 28 | 140 |
| Пробуждение Галакронда
(англ. Galakrond's Awakening) |
Приключение | 21 января 2020 | 30 марта 2021 | 15 | 12 | 4 | 4 | 35 |
| Руины Запределья
(англ. Ashes of Outland) |
Дополнение | 7 апреля 2020 | Будет выведен в 2022 году | 52 | 35 | 23 | 25 | 135 |
| Некроситет
(англ. Scholomance Academy) |
Дополнение | 6 августа 2020 | Будет выведен в 2022 году | 52 | 35 | 23 | 25 | 135 |
| Ярмарка безумия
(англ. Madness at the Darkmoon Faire) |
Дополнение | 17 ноября 2020 | Будет выведен в 2022 году | 54 | 32 | 24 | 25 | 135+35 |
| Закалённые Степями
(англ. Forged in the Barrens) |
Дополнение | 30 марта 2021 | Будет выведен в 2023 году | 54 | 32 | 24 | 25 | 135+35 |
| Сплоченные Штормградом
(англ. United in Stormwind) |
Дополнение | 3 августа 2021 | Будет выведен в 2023 году | 54 | 32 | 24 | 25 | 135+35 |
Классы
На момент сентября 2026 года в Hearthstone было представлено 11 классов персонажей. За основу были взяты игровые классы из аддона The Burning Crusade[46]. Первым делом игроку становится доступным класс мага. Другие 10 классов игрок может получить победы над ИИ в режиме «Тренировки»[38]. Каждый класс обладает своими уникальными эффектами при использовании классовых карт: чернокнижник обладает уникальной механикой сброса карт из руки, а шаман — механикой «перегрузки» (блокирования указанного на карте числа кристаллов маны на следующий ход при розыгрыше сильной карты меньшей стоимости) и т. д.[47]. Каждый из классов представлен одним или несколькими героями вселенной Warcraft, однако не базовые герои классов недоступны для приобретения за игровую валюту и распространяются только во время промоакций[48] или через систему микротранзакций[49].
11-12 сентября 2026 года разработчики анонсировали 12-й класс, которым станет Монах. Вместе с анонсом был представлен первый тизер-трейлер персонажа[50].
| Классы и герои в Hearthstone | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Класс | Цвет класса | Сила героя | Герой | Дата введения | Примечания | |
| Воин
(англ. Warrior) |
«Поднять щит!»(англ. Armor Up!) | Гаррош Адский Крик (англ. Garrosh Hellscream) | 11 марта 2014 | Базовый герой | ||
| Магни Бронзобород
(англ. Magni Bronzebeard) |
16 июня 2015 | Был доступен к покупке по системе микротранзакций[51]. | ||||
| Смертокрыл
(англ. Deathwind) |
1 ноября 2019 | Продавался в комплекте с мега-предзаказом дополнения «Натиск драконов»[52] | ||||
| Друид
(англ. Druid) |
«Смена облика»(англ. Shapeshift) | Малфурион Ярость Бури (англ. Malfurion Stormrage) | 11 марта 2014 | Базовый герой | ||
| Лунара
(англ. Lunara) |
апрель 2018 | Бесплатно распространяется среди игроков в качестве награды за победы в режиме рейтинговой игры[53]. | ||||
| Элиза Звездочёт
(англ. Elise Starseeker) |
1 июля 2019 | Продавалась в комплекте с мега-предзаказом дополнения «Спасители Ульдума»[54] Необходимо было приобрести предзаказ 80 комплектов дополнения «Спасители Ульдума». | ||||
| Матушка Лещина(англ. Dame Hazelbark) | 3 декабря 2019 | Продавалась вместе с пакетом чудес Зимнего Покрова[55] | ||||
| Жрец]
(англ. Priest) |
«Малое исцеление»(англ. Lesser Heal) | Андуин Ринн
(англ. Anduin Wrynn) |
11 марта 2014 | Базовый герой | ||
| Тиранда Шелест Ветра (англ. Tyrande Whisperwind) | 1 октября 2016[56] | Изначально планировалась в качестве базового героя класса жрецов[57]. Распространяется среди игроков, как часть промоакции сервиса Twitch Prime[57]. | ||||
| Мадам Лазул
(англ. Madame Lazul) |
14 марта 2019 | Продавалась в комплекте с мега-предзаказом дополнения «Возмездие теней»[58]. | ||||
| Маг
(англ. Mage) |
«Вспышка огня»(англ. Fireblast) | Джайна Праудмур(англ. Jaina Proudmoore) | 11 марта 2014 | Базовый герой | ||
| Кадгар(англ. Khadgar) | 14 апреля 2016[59] | Распространялся в App Store в рамках акции, приуроченной ко Дню Земли (полученная компанией прибыль была перечислена во всемирный фонд дикой природы)[59] которая закончилась 26 апреля 2016 года. | ||||
| Медив(англ. Medivh) | 16 июня 2015 | Был доступен к покупке через микротранзакции[51]. | ||||
| Охотник
(англ. Hunter) |
«Верный выстрел»(англ. Steady Shot) | Аллерия Ветрокрылая
(англ. Alleria Windrunner) |
16 июня 2015 | Доступен к покупке через микротранзакции[51]. | ||
| Рексар(англ. Rexxar) | 11 марта 2014 | Базовый герой | ||||
| Сильвана Ветрокрылая
(англ. Sylvanas Windrunner) |
5 декабря 2019 | Был доступен к покупке через микротранзакции[51]. | ||||
| Паладин
(англ. Paladin) |
«Подкрепление»(англ. Reinforce) | Леди Лиадрин
(англ. Lady Liadrin) |
15 марта 2016[60] | Распространяялся среди игроков как часть новой маркетинговой стратегии World of Warcraft, вызванной рекордным падением числа подписчиков[60] Для получения необходимо было прокачать любого персонажа до 20 уровня. | ||
| Утер Светоносный (англ. Uther the Lightbringer) | 11 марта 2014 | Базовый герой | ||||
| Принц Артас(англ. Prince Arthas) | 10 августа 2017 | Награда за победу над Королём-личом всеми классами. | ||||
| Сэр Раздражаль
(англ. Sir Annoy-O) |
17 октября 2018 | Продавался по акции на тыквовин 2018 года вместе с 20 комплектами дополнения «Ведьмин лес»[61] Купить можно было в период с 17 по 31 октября 2018 года во время проведения Тыквовина. | ||||
| Разбойник
(англ. Rogue) |
«Мастер клинков»(англ. Dagger Mastery) | Валира Сангвинар
(англ. Valeera Sanguinar) |
11 марта 2014 | Базовый герой | ||
| Майев Песнь Теней (англ. Maiev Shadowsong) | 6 апреля 2017 | Бесплатно распространяется среди игроков в качестве награды за победы в режиме рейтинговой игры[62]. | ||||
| Чернокнижник
(англ. Warlock) |
«Жизнеотвод»(англ. Life Tap) | Гул’дан (англ. Gul'dan) | 11 марта 2014 | Базовый герой | ||
| Немси Некропшик
(англ. Nemsy Necrofizzle) |
18 октября 2017 | Бесплатно распространяется среди игроков в качестве награды за участие в товарищеских турнирах Fireside Gathering, проходящих под эгидой Blizzard[63]. | ||||
| Меха-Джараксус
(англ. Mecha-Jaraxxus) |
7 августа 2018 | Продавался в комплекте с мега-предзаказом дополнения «Проект Бумного дня»[64]. | ||||
| Шаман
(англ. Shaman) |
«Призыв тотема»(англ. Totemic Call) | Оракул Моргл(англ. Morgl the Oracle) | 12 июля 2016 | Распространялся для увеличения притока новых игроков (т. н. маркетинг «из уст в уста»). | ||
| Тралл(англ. Thrall) | 11 марта 2014 | Базовый герой | ||||
| Король Растахан
(англ. King Rastakhan) |
4 декабря 2018 | Продавался в комплекте с предзаказом дополнения «Растахановы игрища»[65]. | ||||
| Властелин грома
(англ. Thunder King) |
3 июня 2019 | Продавался по акции в комплекте «Masters»[66]. | ||||
| Леди вайш
(англ. Lady Vashj) |
17 марта 2020 | Продавалась в комплекте с мега-предзаказом дополнения «Руины Запределья»[67] | ||||
| Охотник на демонов
(англ. Demon Hunter) |
«Когти демона»(англ. Demon Claws) | Иллидан Ярость Бури(англ. Illidan Stormrage) | 17 марта 2020 | Базовый герой[68] | ||
Режимы
Дуэли и рейтинговая игра
- «Игра» (англ. Play) — бесплатный PvP-режим, в котором используются колоды из коллекции игрока. Включает обычные, рейтинговые и дружеские дуэли[69]. В обычной игре проходят случайные матчи, в дружеской дуэли противник выбирается из списка друзей, а рейтинговая игра использует систему рангов и матчмейкинг. В исходной системе насчитывалось 50 рангов; игроки получали звёзды за победы и теряли их за поражения начиная с 20-го ранга[70]. После первого ранга игроку присваивался ранг «Легенда» (англ. Legend). Сезон длился один календарный месяц, после чего ранг снижался[13]. С марта 2018 года в начале нового сезона игрок терял четыре ранга относительно наивысшего результата предыдущего сезона; каждый ранг состоял из пяти звёзд[71].
- Вольный формат (англ. Wild format) — рейтинговый формат, в котором доступны все карты коллекции[72].
- Стандартный формат (англ. Standard format) — рейтинговый формат с ограниченным набором карт, соответствующим действующим внутриигровым годам[72]. Формат был введён в 2016 году одновременно с разделением рейтинговой игры на стандартную и вольную. Ежегодно часть карт выводится из стандарта. Форматы имеют отдельные рейтинговые системы; киберспортивные турниры Blizzard проводились в стандартном формате[73].
- Классический формат (англ. Classic format) — режим с картами классического и базового наборов версии 1.0.0.5832 от июня 2014 года; последующие изменения карт в нём отменены[74].
Арена
Или англ. The Arena — платный PvP-режим. При входе игрок выбирает один из трёх случайно предложенных классов, после чего формирует колоду из случайно предлагаемых карт[75]. На каждом этапе предлагаются три карты одной редкости, из которых выбирается одна; количество одинаковых карт не ограничено. После составления 30-карточной колоды система подбирает противника с близким соотношением побед и поражений. Участие заканчивается после трёх поражений или 12 побед. Награда зависит от числа побед и включает комплекты и отдельные карты, игровую валюту и магическую пыль[76].
«Поля сражений»
Или англ. Battlegrounds — бесплатный PvP-режим для восьми игроков, впервые представленный на BlizzCon 2019 1 ноября 2019 года. Игрок выбирает одного из предложенных героев, приобретает персонажей из общего пула и расставляет их на поле; сражения проходят автоматически. За покупки используется золото, запас которого увеличивается каждый ход до 10. Доступные персонажи зависят от уровня таверны. Начальный запас здоровья героя составляет 40 единиц, а итоговый урон зависит от уровня таверны и выживших существ. В режиме предусмотрена рейтинговая система[77].
«Потасовка в таверне»
Или англ. Tavern Brawl — бесплатный PvP-режим с временными правилами[78]. В зависимости от правил используются колоды игроков или заранее подготовленные разработчиками. Некоторые варианты предусматривают сражения между боссами «Приключений»[79] или совместную игру двух игроков против искусственного интеллекта[80]. За первую победу недели выдавался классический комплект карт[78].
Существует также «Героическая потасовка» (англ. Heroic Tavern Brawl) — платный вариант режима, проводимый ограниченное время[78]. Игрок самостоятельно формирует колоду из карт стандартного формата и играет по правилам «Арены»: до трёх поражений и не более 12 побед без смены колоды[81]. Впервые режим был проведён 16—19 ноября 2016 года[82].
Одиночные режимы
В Hearthstone представлены два основных режима для одиночного прохождения:
- Приключения (англ. Solo Adventures) — платный PvE-режим и разновидность загружаемого контента с собственной сюжетной линией. Игрок последовательно сражается с боссами и получает за победы уникальные карты[83]. Предусмотрены обычная и героическая сложности, различающиеся силой боссов и их карт[84]. Также существуют «классовые испытания» (англ. Class challenges) с заранее составленными разработчиками колодами. За прохождение героического режима выдаётся уникальная рубашка карт. С 2017 года «Приключения» перестали выпускаться как отдельный загружаемый контент[85].
- Тренировка (англ. Practice) — бесплатный PvE-режим против «Хозяина таверны» англ. (Innkeeper). Доступны обычная и экспертная сложности: в первой ИИ использует колоду из базовых карт, во второй — колоду с любыми картами[86].
Развитие
Дополнения и сезоны
До апреля 2017 года в Hearthstone регулярно выпускались два типа загружаемого контента: приключения (англ. Adventures) и дополнения (англ. Expansions). Дополнения содержат большее число карт, распространяемых в отдельных комплектах[87]. После вывода карт дополнения из стандартного режима их продажа через игровой магазин прекращается, карты становятся доступными только через создание из магической пыли[88].
Приключения состояли из нескольких разделов («крыльев», англ. Wings), выпускаемых последовательно в течение нескольких недель[89]. Каждый раздел можно было приобрести за игровую валюту по отдельности, но единовременная покупка всех разделов была доступна только через микроплатежи[89]. За прохождение каждого крыла на обычном уровне сложности игрок получал карту легендарной редкости[90]. В один календарный год происходило три выхода новых карт, причём до 2017 года выпуск дополнений чередовался с выпуском приключений. После наступления очередного внутриигрового года порядок был нарушен, и было объявлено о прекращении выпуска приключений как отдельного типа контента[91]. С 2017 года новые карты выпускаются только в формате дополнений[85].
Обновления правил
Разработчики из Blizzard Entertainment периодически вносит изменения в баланс карт и игровые механики[92][93]. Ключевые изменения включают:
- Ротация стандартного формата — ежегодный вывод части карт из стандартного режима с выходом первого дополнения года;
- Изменения стоимости карт — корректировка стоимости маны у отдельных карт для улучшения баланса (например, «Лирой Дженкинс» был изменён с 4 до 5 маны в стандартных форматах);
- Введение новых механик — с каждым дополнением добавляются новые ключевые слова и способности карт;
- Ребаланс классов — периодическая корректировка сил героев и классовых карт.
Модель распространения
Hearthstone распространяется по модели free-to-play с системой микротранзакций. Игроки могут приобретать комплекты карт за игровую валюту (золото) или реальные деньги. Золото зарабатывается выполнением ежедневных заданий, побед в матчах и достижением рангов в рейтинговом режиме[94].
Дополнительными источниками дохода являются продажи режимов «Приключения» (до 2017 года), «Арена» и «Потасовка в таверне». Ещё одним способом заработка являются Косметические предметы — рубашки карт, анимации, эффекты поля[94].
Игра регулярно получает обновления с новым контентом, баланс-патчи и сезонные события.
Киберспорт
Первый официальный турнир по Hearthstone: Heroes of Warcraft под названием Innkeeper’s Invitational состоялся 9—10 ноября 2013 года на BlizzCon во время закрытого бета-тестирования. В нём участвовали восемь североамериканских стримеров, среди которых были Байрон «Reckful» Бернстайн и Джеффри «Trump» Ши[95][96]. Каждый участник представлял три колоды разных классов; после поражения колода исключалась из серии. Победителем стал Дэн «Artosis» Стемкоски, победивший Октавиана «Kripp» Моросана со счётом 3:2[97].
После выхода игры в марте 2014 года турниры начали проводить на EGX[98], Intel Extreme Masters[99], DreamHack[100] и других площадках. Основой соревновательных правил стала система заранее подготовленных колод, которые нельзя было менять в ходе серии; позднее появилилась возможность исключения одной колоды соперника и формат, в котором после победы из серии выбывала использованная колода[101][102].
В 2014 году состоялось 52 турнира с призовым фондом свыше 1000 долларов США; совокупный объём призовых превысил 1 млн долларов[14]. В соревнованиях участвовали игроки Virtus.pro[103], Natus Vincere[104], G2 Esports[105], Team Liquid[106] и других организаций.
В июне 2014 года возник скандал после запрета женщинам участвовать в финском отборе к чемпионату мира; после переговоров с Blizzard Международная федерация киберспорта (IeSF) отменила гендерное разделение на проводимых ею соревнованиях[107][108].
В 2016 году российский киберспортсмен Артём «DrHippi» Кравец участвовал в зимнем чемпионате Европы[109]. В том же году Владислав «SilverName» Синотов, выступавший за Team Spirit, завоевал серебро на ESL Hearthstone Legendary Series в Катовице и золото в рамках World Cyber Arena 2016[110].
В 2019 году SilverName вошёл в состав европейского дивизиона Hearthstone Grandmasters; в его первом сезоне 2020 года он выиграл европейский плей-офф со счётом 3:0 в финале против Рафаэля «Bunnyhoppor» Пельтцера и квалифицировался на чемпионат мира[111].
В 2020 году SilverName выиграл первый сезон Grandmasters в Европе и позднее занял первое место на Hearthstone All-Star Invitational 2020 в режиме «Поля сражений»[112].
Помимо SilverName и Pavel, заметные результаты в международных турнирах показывали Александр «Kolento» Мальш и Артём «DrHippi» Кравец. Kolento в 2019 году вошёл в европейский дивизион Grandmasters вместе с SilverName и Pavel[113]. DrHippi также участвовал в зимнем чемпионате Европы 2016 года[114].
Чемпионат мира
Blizzard объявила первый чемпионат мира по Hearthstone в апреле 2014 года. Финал прошёл 6—7 ноября на BlizzCon; призовой фонд составил 250 тыс. долларов США[115]. Победилем стал американец Джеймс «Firebat» Костесич, обыгравший Вана «TiddlerCelestial» Сеюя со счётом 3:0[116][117].
В 2015 году для отбора ввели квалификационные очки, учитывавшие результаты рейтинговых матчей и турниров. Чемпионом стал швед Себастиан «Ostkaka» Энгвалль[118].
В 2016 году формат изменили: чемпионат стал проводиться до четырёх побед, а квалификация проходила через четыре предварительных турнира. Чемпионом стал россиянин Павел «Pavel» Бельтюков, победивший Артёма «DrHippi» Кравца со счётом 4:2[119]. Бельтюков стал первым российским чемпионом мира по Hearthstone.
В 2017 году Blizzard привязала чемпионат мира к внутриигровым годам; поэтому турнир 2017 года состоялся в январе 2018 года[120].
В 2019 году Сяомэн «Liooon» Ли стала первой женщиной — чемпионкой мира по Hearthstone и первой женщиной, выигравшей турнир BlizzCon в любой дисциплине[121].
В 2020 году чемпионат мира прошёл в онлайн-формате. Восемь участников разыграли призовой фонд 500 тыс. долларов; чемпионом стал японец Кента «glory» Сато[122][123]. На этом же чемпионате мира российский игрок SilverName дошёл до полуфинала и завершил турнир на 3—м/4-м месте[124].
В 2021—2023 годах чемпионами мира становились Ватару «posesi» Исибаши (Япония), Рафаэль «Bunnyhoppor» Пельтцер (Германия) и PocketTrain (Великобритания)[125].
В 2024 году Blizzard изменила структуру сезона: чемпионат мира завершал серию из двух Masters Tour Championship, а число участников составило восемь. Победителем стал китайский игрок mlYanming[125][126].
В 2025 году квалификация была расширена за счёт трёх отборочных периодов, региональных плей-офф и Last Chance Qualifier. В чемпионате участвовали 16 игроков, призовой фонд составил 500 тыс. долларов; чемпионом стал китайский игрок XiaoT[127][125].
В 2026 году чемпионат мира вернулся на BlizzCon в Анахайме. Турнир прошёл 8—13 сентября при участии 16 игроков; призовой фонд составил 500 тыс. долларов. Чемпионом стал китайский игрок OTGxhh, победивший в финале соотечественника XiaoT со счётом 3:1[125].
Системные требования
| PC (Windows) | ||
|---|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые | |
| Операционная система | Windows 7, 8, 10, 11 (64-бита) | |
| Центральный процессор | Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 | Intel Core 2 Duo E6600 (2.4 ГГц) или AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6 ГГц) или лучше |
| Объём RAM | 3 ГБ | 4 ГБ |
| Объём свободного места на жёстком диске | 3 ГБ | |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 2600XT | NVIDIA GeForce 8800 GT (512 Мб) или ATI Radeon HD 4850 (512 Мб) или лучше |
| Интернет-соединение | широкополосное соединение с интернетом | |
| Mac OS X | ||
|---|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые | |
| Операционная система | 10.12 или более новая | |
| Центральный процессор | Intel Core 2 Duo | Intel Core i3 или лучше |
| Объём RAM | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Объём свободного места на жёстком диске | 3 ГБ | |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce 8600M GT или ATI Radeon HD 2600 Pro | NVIDIA GeForce GT 650M или Radeon HD 5670 или лучше |
| Интернет-соединение | широкополосное соединение с интернетом | |
| Android и iOS[128] | ||
|---|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые | |
| Операционная система | iOS 10.0 или более новая | |
| Центральный процессор | 1.5 ГГц или лучше | |
| Объём RAM | 2 ГБ | |
| Объём свободного места на накопителе | 4 ГБ (внутрення память) или 1 ГБ + 4 ГБ (внутрення память + внешняя память) | 5 ГБ (внутрення память) |
Награды
Hearthstone получила ряд наград и упоминаний в списках лучших игр 2014 года. GameSpot и IGN признали её лучшей мобильной игрой года[129][130]. На The Game Awards 2014 и DICE Awards игра победила в мобильной категории[15][16], а на Golden Joystick Awards — в категориях Best Online Game и Best Mobile Game[131]. Одновременно Hearthstone номинировалась на «Игру года» на The Game Awards и Golden Joystick Awards, но уступила Dragon Age: Inquisition и Dark Souls II[15][131]. В 2015 году Hearthstone получила награды Deutscher Computerspielpreis в категории «Лучшее международное многопользовательское приложение», BAFTA Games Awards в категории Multiplayer и Golden Joystick Awards в мобильной категории[132][133]. На Game Developers Choice Awards 2015 она победила в категории Best Design[134]. По версиям IGN и DICE Awards она также была признана лучшей стратегической игрой 2014 года[135][16]. В 2015 году Hearthstone была номинирована на The Game Awards в категории «Лучшая киберспортивная игра», уступив Counter-Strike: Global Offensive[136].
Игра также вошла в подборки лучших игр 2014 года New York Daily News, Time, Wired, VG247 и Kotaku[137][138][139][140][141]. Forbes назвал её лучшей игрой 2014 года[142], а Yahoo! и USA Today включили её в списки лучших мобильных приложений года[143][144].
В 2018 году Hearthstone получила премию Game Audio Network Guild за лучшую оригинальную песню — композицию Hearthstone is Home[145]. В 2019 году дополнение The Boomsday Project получило две награды той же премии — за лучшую музыку и звуковой дизайн в категории казуальных и социальных игр[146].
| Список наград и номинаций Hearthstone: Heroes of Warcraft | ||||
|---|---|---|---|---|
| Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
| 2014 | GameSpot Game of The Year 2014 | Лучшая мобильная игра | Победа | |
| Golden Joystick Awards | Игра года | Номинация | ||
| Лучшая мобильная игра | Победа | |||
| Лучшая онлайн-игра | Победа | |||
| IGN Best of 2014 | Игра года | Номинация | [147] | |
| Лучшая мобильная игра | Победа | |||
| Лучшая стратегия | Победа | |||
| The Game Awards 2014 | Лучшая игра | Номинация | ||
| Лучшая мобильная / портативная игра | Победа | |||
| 2015 | BAFTA Games Awards | Лучшая многопользовательская онлайн-игра | Победа | |
| Deutscher Computerspielpreis | Лучшая международная многопользовательская игра | Победа | ||
| DICE Awards | Лучшая мобильная / портативная игра | Победа | ||
| Лучшая стратегическая / симуляторная игра | Победа | |||
| Game Developers Choice Awards | Лучший дизайн | Победа | ||
| The Game Awards 2015 | Лучшая киберспортивная игра | Номинация | ||
| 2018 | Game Audio Network Guild | Лучшая оригинальная песня | Победа | [145] |
| 2019 | Лучшая музыка и звуковой дизайн в категории казуальных и социальных игр | Победа | [146] | |
Оценки и отзывы
После выхода Hearthstone: Heroes of Warcraft получила преимущественно положительные отзывы. Критики отмечали доступность правил, короткую продолжительность матчей, выразительное аудиовизуальное оформление[12] и возможность играть бесплатно. По данным агрегаторов, средняя оценка PC-версии на Metacritic составила 88 баллов из 100, а версии для iOS — 93 балла. Главным достоинством игры считалась простота, снижавшая порог вхождения в жанр коллекционных карточных игр. При этом обозреватели подчёркивали, что за доступными механиками скрывается значительная стратегическая глубина. Использование вселенной Warcraft, знакомых персонажей, классовой системы и качественного звукового оформления усиливало привлекательность проекта для поклонников Blizzard[11]. Критики также отмечали удобное управление, кроссплатформенность и быстрые матчи, хорошо подходившие для мобильных устройств[10].
Одновременно Hearthstone критиковали за отсутствие принципиально новых решений в жанре, ограниченное число игровых режимов и невозможность обмениваться картами между игроками[76]. Недостатками также называли отсутствие полноценного турнирного режима[70], повторов матчей и расширенной статистики. Рейтинговые игры, по мнению ряда обозревателей, способствовали распространению готовых эффективных колод и ограничивали стратегическое разнообразие.
Споры вызывала роль случайностей в игровом процессе. Одни критики считали случайные эффекты фактором, снижающим соревновательность и влияние мастерства, другие рассматривали их как источник непредсказуемости и дополнительного интереса[8][70]. Система микротранзакций также оценивалась неоднозначно: возможность получать внутриигровые ресурсы без денежных вложений воспринималась положительно, однако случайное содержимое комплектов и отсутствие обмена картами вызывали нарекания[76][70][86].
Режим «Арена» получил более высокие оценки благодаря вариативности и относительному равенству возможностей игроков. Напротив, искусственный интеллект в режиме «Тренировка» считался слабым, а его необходимость подключаться к интернету снижала практическую ценность. В целом критики рассматривали Hearthstone как доступную и технически хорошо исполненную карточную игру, чьи достоинства сочетались с ограничениями соревновательной системы и внутриигровой экономики.
| Сводный рейтинг | Зарубежные издания | ||
|---|---|---|---|
| Агрегатор | Оценка | Издание | Оценка |
| GameRankings | (PC) 87,57 %[148] | Eurogamer | 10 / 10[150] |
| Metagames | 88 / 100[151] | Game Informer | 9 / 10[152] |
| Metacritic | (PC) 88 / 100[153]
(iOS) 93 / 100[154] |
GameRevolution | 4 / 5 |
| MobyRank | 89 (Windows)[155] | GameSpot | 8 / 10[156] |
| Критиканство | 89 / 100[157] | GamesRadar | |
| Русскоязычные издания | GameStar | 81 / 100[158] | |
| Издание | Оценка | GameTrailers | 9,0 / 10[159] |
| «Игромания» | 8,5 / 10[160] | GameZone | 7 / 10[161] |
| Игры Mail.ru | 9.5 / 10[162] | IGN | 9,0 / 10 |
| Мир фантастики | 9 / 10 | PC Gamer (US) | 80 / 100 |
| Ferra.ru | Polygon | 10 / 10 | |
| GameTech | The Guardian | ||
| Jeuxvideo.com | 16 / 20 | ||
| 4Players | 70 / 100 | ||
Примечания
Ссылки
- playhearthstone.com/… (англ.)
playhearthstone.com/… (кит.)
hs.blizzard.cn/la… (кит.)
us.battle.net/hea… (англ.)
eu.battle.net/hea… (рус.)
hearthstone.blizzard.com/… (итал.) — официальный сайт Hearthstone - Hearthpωn. Форум фанатов игры