Diablo V

Pause

Diablo V (или Дьябло 5) — компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разрабатываемая и издаваемая компанией Blizzard Entertainment, продолжение игровой серии Diablo. Игра была анонсирована 12 сентября 2026 года. Релиз запланирован на весну 2029 года[1].

Общие сведения

Разработка

12 сентября 2026 года Blizzard Entertainment официально анонсировала Diablo V во время церемонии открытия BlizzCon 2026. Игра будет полноценным продолжением Diablo IV[2].

Исполнительный продюсер Мэтт Циттерман объяснил создание полноценного продолжения тем, что задуманные структурные изменения было сложно реализовать в формате дополнения к Diablo IV, а история возвращения Диабло, по мнению команды, требовала отдельной игры[3].

После анонса Blizzard сообщила, что Diablo IV больше не будет получать платных дополнений, хотя её поддержка продолжится сезонными обновлениями; основные ресурсы студии были перенаправлены на разработку Diablo V[4].

Релиз запланирован на весну 2029 года. На момент анонса разработчики не объявляли для каких платформ разрабатывается проект, но, предположительно, Diablo V будет выпущена на PC (Windows) и консолях нового (десятого) поколения. Компания намерена раскрывать подробности о проекте постепенно: разработчики подчеркнули, что ранний анонс позволит получать отзывы сообщества ещё в процессе производства[5].

Одной из главных целей разработчиков стало возвращение к фундаментальным особенностям классических Diablo: процедурно генерируемому миру, более выраженной индивидуальности предметов и глубокой системе развития персонажа. При этом разработчики также стремятся сохранить доступность игрового процесса для новых игроков[6].

Сеттинг и сюжет

Главным антагонистом игры является Диабло[7].

Главным нарративным изменением Diablo V, в сравнении с предыдущими частями, стало то, что события будут разварачиваться не в мире перед или на начало демонического вторжения, а после. Катастрофа уже произошла, а Диабло одержал долгожданную победу. Прежние хранители и герои потерпели поражение, значительная часть человечества погибла или подчинилась силам Ада, а сам Диабло превратил Санктуарий в опорный пункт для дальнейшего противостояния с Небесами.

События происходят примерно через семь лет после победы Диабло и через 100 лет после Diablo IV. Основной областью игры станет западный континент Санктуария — Вестмарш и его окрестности[8][9].

Санктуарий после падения

Санктуарий в Diablo V предсатвляет собой мир после апокалипсиса. Людей осталось мало: часть населения присоединилась к культам Диабло, другие были заключены в Клетки душ (Soul Cages), а некоторые наиболее могущественные люди были превращены в чудовищных командиров (Dread Commanders), обладающих силой, сопоставимой с владыками Ада[8][9].

Диабло не просто захватил Санктуарий, а активно изменяет его. Так окружающая среда становится частью повествования: руины рассказывают о погибшей цивилизации, области, поражённые скверной. В мире также практически не осталось привычных безопасных городов и укреплённых поселений[8][9].

Вестмарш

Центральной областью в новой игре станет Вестмарш — некогда могущественное королевство, котороые превратилось в главный в опорный пункт сил Ада. Именно здесь Диабло обосновался после своей победы и откуда продолжает расширять влияние.

Игрок возьмёт на себя роль Наследника Вестмарша (Heir to Westmarch). По какой-то причине герой обладает связью с Диабло, благодаря которой он способен противостоять его влиянию, но одновременно оказывается в уязвом положении. Важной особенностью региона станет его изменчивость: влияние Ада постоянно деформируют ландшафт, из-за чего знакомые места могут выглядеть иначе при следующем посещении[8][9].

Игровой процесс

Diablo V сохранит основную формулу серии — изометрический ролевой экшен с быстрыми сражениями, развитием персонажа, сбором добычи и созданием билдов. При этом Blizzard намерена изменить структуру игрового мира и сделать непредсказуемость одним из основных принципов игры.

Классы

На момент анонса компания подтвердила существование трёх игровых классов: охотника на демонов и монаха, возвращённых из предыдущих игр серии, а также нового класса — чумного рыцаря[10]:

  • Охотник на демонов (Demon Hunter) — знакомыый по прошлым ирам серии класс, ориентированный на мобильный дальний бой и использование двух арбалетов. Персонаж способен быстро перемещаться по полю боя и атаковать противников из тени;
  • Монах (Monk) — ещё один знакомый класс, использующий боевые искусства и святую силу в ближнем бою. Его стиль сочетает стремительные атаки руками и способности, основанные на божественной энергии;
  • Чумной рыцарь (Plague Knight) — новый класс для серии, представляющий собой тяжело бронированного воина. Он распространяет болезни и чуму среди противников, а затем поглощающий их для получения силы.

Blizzard также заявили, что на старте игры будет доступно больше классов, чем в любой предыдущей части серии.

Мир и исследование

Одним из главных изменений в построении игрового мира Diablo V станет возвращение процедурной генерации не только подземелий, но и всего открытого пространства. При повторном посещении региона могут измениться ландшафт, ориентиры, точки интереса, а аткже состав монстров и награды. Разработчики называют эту систему частью концепции «terror forming», в которой локации буквально меняется под воздействием правления Диабло.

Разработчки уверяют, что такой подход призван сделать исследование менее предсказуемым и связывает процедурность с идеей постоянного открытия нового и стремлением сделать Санктуарий опасным даже для прокаченного персонажа[11][12].

Персонаж и караван

В связи с тем, что в Санктуарии больше нет привычных городов, главным безопасным местом героя станет караван выживших. Он перемещается вместе с игроком и постепенно увеличивается по мере того, как к нему присоединяются новые персонажи. Участники каравана одновременно выполняют практические функции — например, работают торговцами или ремесленниками, а также выступают полноценными участниками истории. У каждого есть собственное прошлое, мотивация и сюжетная линия, которая раскрывается по мере прохождения побочных заданий и активностей[11][12].

Среди спутников заявлены бывшая член Сестринства Невидящего Ока и укрывшийся среди выживших Сокровищный гоблин.

Механики

Разработчики заявили, что намерены значительно пересмотреть систему предметов, ориентируясь в том числе на подход Diablo II, говоря о трёх основных принципах — глубине, ясности и индивидуальности предметов[11][12].

Среди уже известных элементов:

  • уровни предметов, предполагающие постепенное развитие экипировки;
  • многослотовые предметы, похожие на предметы из Diablo II;
  • возвращение наборов экипировки (Gear Sets);
  • возможное введение требований к характеристикам для отдельных предметов;
  • более выраженная связь между предметами и создаваемыми билдами.

Примечания

  1. ↑ Diablo V: на пути к новой эпохе — Diablo IV — Новости Blizzard (рус.). news.blizzard.com. Дата обращения: 21 сентября 2026.
  2. ↑ Dexter. Blizzard анонсировала Diablo V — релиз в 2029 году, IXBT.com (12 сентября 2026). Дата обращения: 21 сентября 2026.
  3. ↑ Причиной Diablo 5 вместо дополнений для Diablo 4 стал сам Диабло, говорит руководитель проекта — Игры на DTF. DTF. Дата обращения: 21 сентября 2026.
  4. ↑ Blizzard Confirms End of Diablo IV Expansions as Diablo V Development Begins. InGameNews. Дата обращения: 21 сентября 2026.
  5. ↑ Глава Blizzard объяснила, почему Diablo V и StarCraft анонсировали за три−четыре года до релиза, 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 14 сентября 2026.
  6. ↑ Blizzard анонсировала Diablo V. Когда выйдет игра, РБК Life. Дата обращения: 14 сентября 2026.
  7. ↑ Esquire First Look: Diablo V Is Doubling Down on Darkness. Esquire. Дата обращения: 21 сентября 2026.
  8. ↑ 1 2 3 4 Diablo 5 начнётся через 100 лет после Diablo 4, где Диабло уже победил – вот что предстоит увидеть игрокам. Дата обращения: 14 сентября 2026.
  9. ↑ 1 2 3 4 Blizzard анонсировала Diablo V и анимационный сериал от Netflix, StopGame.ru — всё про видеоигры. Дата обращения: 14 сентября 2026.
  10. ↑ Diablo V: на пути к новой эпохе. news.blizzard.com. Дата обращения: 21 сентября 2026.
  11. ↑ 1 2 3 Процедурная генерация, возвращение старых классов — первые детали Diablo 5 | IGM.GG, IGM.GG (13 сентября 2026). Дата обращения: 21 сентября 2026.
  12. ↑ 1 2 3 Blizzard раскрыла первые подробности Diablo V: механика каравана, новый класс и сроки релиза •. wargm.ru. Дата обращения: 14 сентября 2026.

Ссылки

© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Pause