Макконнелл, Питер

Питер Нельсон Макконнелл (англ. Peter Nelson McConnell, также известный как Питер Мак, англ. Peter Mc; род. 1960, Питтсбург, Пенсильвания, США) — американский композитор и музыкант, специализирующийся на музыке для компьютерных игр. Наиболее известен сотрудничеством с компанией LucasArts, где вместе с Майклом Лэндом разработал музыкальную систему iMUSE. Автор саундтреков к играм серий Monkey Island, Sly Cooper, Psychonauts, а также к играм Grim Fandango, Full Throttle и Hearthstone.

Общие сведения
Питер Макконнелл
Peter McConnell
Имя при рождении Питер Нельсон Макконнелл
Дата рождения 19 апреля 1960(1960-04-19) (66 лет)
Место рождения Питтсбург, Пенсильвания, США
Страна
Образование
Род деятельности Композитор, музыкант
Сайт petermc.com
Разное Коллективы: The Gone Jackals

Биография

Макконнелл родился в Питтсбурге, штат Пенсильвания. В 1980-х годах изучал музыку в Гарвардском университете под руководством Тимоти Винсента Кларка, Курта Качоппо и Ивана Черепнина. В Гарварде подружился с будущим композитором LucasArts Майклом Лэндом[1], с которым позже работал в аудиокомпании Lexicon.

В начале карьеры Лэнд, работавший в звуковом отделе LucasArts, искал человека для написания и внедрения музыки в свой второй проект — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Тогда к проекту присоединился Макконнелл[2]. Макконнелл и Лэнд совместно разработали iMUSE — запатентованную LucasArts интерактивную музыкальную систему[3].

За время работы в LucasArts Макконнелл написал саундтреки ко многим играм, включая серии Monkey Island, Indiana Jones и Star Wars. Среди значимых работ того периода — Grim Fandango, партитура которой сочетает мексиканский джаз, клезмер и традиционную киномузыку, а также Full Throttle с рок-саундтреком, записанным совместно с группой The Gone Jackals. Работая над этими играми, Макконнелл тесно сотрудничал с Тимом Шейфером, который позже нанял его для написания музыки к играм Psychonauts, Brütal Legend и Costume Quest для своей студии Double Fine Productions.

Макконнелл покинул LucasArts в 2000 году, но принял участие в работе над Escape from Monkey Island и специальным изданием The Secret of Monkey Island. В дальнейшем он написал музыку для Psychonauts, Sly 2: Band of Thieves, Sly 3: Honor Among Thieves (где, по словам композитора, он вдохновлялся работами Генри Манчини) и Kinectimals.

Макконнелл является одним из основателей G.A.N.G. (Game Audio Network Guild). Он также выступает как исполнитель, играя на электроскрипке.

В 2013 году Макконнелл вернулся к франшизе Sly Cooper, написав музыку для четвёртой игры — Sly Cooper: Thieves in Time. Саундтрек был исполнен оркестром Nashville Music Scoring Orchestra. Впервые полный саундтрек Макконнелла был выпущен в iTunes одновременно с выходом игры.

Макконнелл работал над играми Double Fine Broken Age и ремастером Grim Fandango; в обоих случаях музыка исполнялась Мельбурнским симфоническим оркестром. Он написал музыку для игры 2021 года Psychonauts 2, за которую был номинирован на премию BAFTA и D.I.C.E. Awards[4]. Также он стал автором музыки к фильму 2020 года Intersect[5].

Женат на Эми Макконнелл, у пары двое детей — Эбен и Элис.

Работы

Саундтреки к видеоиграм
Название Год Комментарий
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 Совместно с Майклом Лэндом и Клинтом Баджакяном
Indiana Jones and the Fate of Atlantis 1992
Star Wars: X-Wing 1993
Sam & Max Hit the Road
Day of the Tentacle
Star Wars: Rebel Assault Звуковые консультации, совместно с Майклом Лэндом
Star Wars: TIE Fighter 1994
Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire 1995 Контроль качества звука
Full Throttle Оркестровый композитор и музыкальный продюсер, дополнительное программирование
The Dig Музыкальная система iMUSE

Примечания

  1. Bowe, Miles When Mexican folk music danced with film noir: FACT meets Peter McConnell, the composer behind Grim Fandango. Fact. The Vinyl Factory (21 июня 2015). Дата обращения: 18 февраля 2026. Архивировано 13 июля 2019 года.
  2. According to interview with Peter McConnell in 22/11/2003 Архивировано 14 июля 2011 года.: «Michael Land and I had been working on projects together since we were at Harvard in the 80’s. He really started the Sound Department at LucasArts, and was looking for someone who could both compose and design code, and I guess he figured I would fit the job pretty well. He must have been right, since I ended up working there for nearly 10 years.»
  3. iMUSE and the Secret of Organic Music from 1UP.com (24 января 2013). Дата обращения: 18 февраля 2026. Архивировано 24 января 2013 года.
  4. 25th Annual D.I.C.E. Awards Finalists Revealed. Академия интерактивных искусств и наук. Дата обращения: 18 февраля 2026. Архивировано 15 января 2022 года.
  5. Intersect (2020) (англ.). FilmAffinity (2020). Дата обращения: 18 февраля 2026.