World of Warcraft Trading Card Game

World of Warcraft Trading Card Game (WoW TCG) — коллекционная карточная игра по мотивам ММОРПГ World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Игра была анонсирована компанией Upper Deck Entertainment 18 августа 2005 года и выпущена 25 октября 2006 года. Игроки могут играть друг против друга один на один, а могут объединиться с другими игроками, чтобы победить боссов подземелий и рейдов, созданных по мотивам оригинальной ММОРПГ[1]. В марте 2010 года Upper Deck утратила лицензию от Blizzard Entertainment. В конце месяца лицензия была приобретена Cryptozoic Entertainment, и компания объявила, что запланированные наборы карт будут выпущены.

23 августа 2013 года Blizzard Entertainment объявила о прекращении выпуска TCG и о том, что не будет продлевать лицензию на игру[2]. В марте 2014 года Blizzard выпустила Hearthstone, коллекционную карточную онлайн-игру с теми же персонажами, способностями и иллюстрациями.

Что важно знать
World of Warcraft Trading Card Game
Издатель Upper Deck Company[d]
Дата выпуска 2004
Кол-во игроков 2+
Время установки 3 минуты
Длительность партии 20 минут

Детали игр

Каждый игрок использует карту героя и колоду, состоящую из союзников и других вспомогательных карт, таких как оружие, способности, броня, предметы и квесты. Многие карты включают в себя значок, который ограничивает, какие герои могут включать эту карту в свои колоды. Некоторые бустеры также содержат легендарные редкие карты или карты лута (то есть специальные версии обычных карт), которые содержат скретч-код. Этот код можно активировать в онлайн-игре и получить виртуальный приз. Среди призов — специальные «табарды», диковинные предметы, небоевые питомцы и маунты.

Игра начинается с одним героем. Один раз за ход игроки могут разыграть любую карту из своей руки в качестве ресурса, который позволяет оплатить дополнительные карты, чтобы усилить способности героя или добавить дополнительных членов в партию. Все карты (за исключением способностей) остаются в игре до тех пор, пока не будут уничтожены или удалены из игры. Как и в таких играх, как Magic: The Gathering, цель состоит в том, чтобы уменьшить оставшееся здоровье героя противника до нуля. В отличие от Magic, боевые атаки всегда направлены на отдельных героев или союзников, а не просто объявляют атаку на несколько существ. Кроме того, урон, наносимый персонажам, накапливается в течение хода, что делает бой более затратным как для атакующего, так и для защищающегося[3].

Типы карт

В игре представлены следующие типы карт:

  • Герой — персонаж, за которого играет данный игрок. Каждый герой имеет определённое количество стартового здоровья, принадлежность к фракции, расу, класс, специализацию и профессию. Характеристики героя определяют, какие ещё карты могут быть включены в колоду (например, у героев Орды могут быть только союзники-ордынцы). Наконец, каждый герой обладает уникальной силой, которую можно использовать один раз за игру, после чего карта героя переворачивается лицевой стороной вниз. Начиная с Worldbreaker, карты героев больше не имеют профессий.
  • Мастер-герой — карты «Мастер-герой» при розыгрыше заменяют героя игрока на новую карту. Оригинальный герой удаляется из игры, а все повреждения, способности, снаряжение, жетоны или вложения, которые были у героя до этого, переходят к Мастер-герою. Мастер-герои, если не указано иное, могут использовать все снаряжение и способности, но способности на картах, которые требуют определённых условий, не могут быть активированы. Способности, которые изначально были у героев, не переносятся на мастер-героя.
  • Способности — карты, которые оказывают немедленное влияние на ход игры. Способности могут быть либо [базового типа], которые можно разыграть только во время своего хода, либо [мгновенного типа], которые можно разыграть практически в любое время.
  • Союзники — другие люди и компаньоны, которые помогают главному герою и сражаются на его стороне. Большинство союзников относятся либо к Орде, либо к Альянсу; карты, относящиеся к фракции, противостоящей герою, в колоду не допускаются. Нейтральные союзники могут быть включены в колоду любой фракции. Союзники могут атаковать героев противника или их союзников, но также могут быть атакованы.
  • Броня — защитные карты, которые защищают героев от урона. Заплатив соответствующую стоимость ресурсов, доспехи можно использовать каждый ход, чтобы уменьшить урон, наносимый герою игрока. Игроки ограничены в количестве различных доспехов, которые они могут экипировать на любую «часть тела» (например, только один доспех на груди за раз).
  • Оружие — карты нападения, которые могут усилить возможности героя в ближнем или дальнем бою. Как и в случае с картами брони, игроки ограничены в количестве оружия, которое они могут экипировать одновременно. Чтобы использовать карту оружия для увеличения силы атаки во время боя, игрок должен заплатить стоимость ресурса (Strike Cost), связанную с оружием. Оружие можно использовать как при атаке, так и при защите, но обычно за бой можно использовать только одно оружие.
  • Предметы — предметы, которые могут быть у героя в дополнение к оружию и доспехам. Кольца, зелья и безделушки — это примеры предметов.
  • Квест — специальные карты, которые действуют как карты ресурсов, но обладают дополнительными способностями. Квесты можно завершить, выполнив условие, описанное на карте. Когда это сделано, зарабатывается награда (например, розыгрыш дополнительных карт), а квест обычно переворачивается лицом вниз.
  • Локации — карты локаций похожи на карты квестов, но не переворачиваются лицом вниз, чтобы использовать их способности. Одновременно можно использовать только одну локацию, даже если у локаций разные названия.
  • Лут — это специальные версии карт, которые можно использовать в карточной игре (например, как обычных союзников), но которые также содержат скретч-код. Этот код можно ввести на сайте онлайн-игры, что позволит получить уникальный внутриигровой предмет.

Продукты

Для WoW TCG был выпущено 21 расширение (и одно переиздание). Карты обычно продавались в бустерах, содержащих 15 случайных карт — 10 обычных, 3 необычных, 1 редкую или эпическую, а также 1 карту героя или карту лута. В бустерах также была одна карта очков UDE, которую можно было активировать через сайт. Начиная с March of the Legion и заканчивая Twilight of the Dragons, бустеры содержали 18 случайных карт за счёт большего разнообразия типов карт: 2 дополнительные обычные карты и 1 дополнительная необычная. Цвет коллекционного номера, напечатанного на карте, указывает на её редкость. Редкость оценивается на основе системы, аналогичной системе в онлайн-играх: белый — обычная, зелёный — необычная, синий — редкая, фиолетовый — эпическая и оранжевый — легендарная.

Некоторые наборы также выходили с предварительно собранными стартовыми колодами, состоящими из 33 фиксированных карт, построенных вокруг одного из 9 классов, 2 бустера, 3 карты героев увеличенного размера и книгу правил. В этих колодах есть 1 редкая карта, 6 необычных карт, а остальные — обычные. Стартовые колоды были выпущены для Heroes of Azeroth, Through the Dark Portal, March of the Legion и Drums of War. Колоды классов и колоды чемпионов — это другие типы стартовых колод. Боевая колода — это PvP-вариант стартовой колоды, состоящей из 44 фиксированных карт, 3 карт героев увеличенного размера и 8 эксклюзивных союзников.

Выпущенные наборы карт

  • Heroes of Azeroth (октябрь 2006)
  • Through the Dark Portal (апрель 2007)
  • Fires of Outland (август 2007)
  • March of the Legion (декабрь 2007)
  • Servants of the Betrayer (апрель 2008)
  • The Hunt for Illidan (июль 2008)
  • Drums of War (ноябрь 2008)
  • Blood of Gladiators (март 2009)
  • Fields of Honor (июнь 2009)
  • Scourgewar (ноябрь 2009)
  • Wrathgate (май 2010)
  • Archives (август 2010 — переиздания от Heroes of Azeroth до Fields of Honor)
  • Icecrown (сентябрь 2010)
  • Worldbreaker (декабрь 2010)
  • War of the Elements (апрель 2011)
  • Twilight of the Dragons (июль 2011)
  • Aftermath: Throne of the Tides (октябрь 2011)
  • Aftermath: Crown of the Heavens (февраль 2012)
  • Aftermath: Tomb of the Forgotten (июнь 2012)
  • Timewalkers: War of the Ancients (октябрь 2012)
  • Timewalkers: Betrayal of the Guardian (февраль 2013)
  • Timewalkers: Reign of Fire (июль 2013)

Рейдовые колоды

Помимо стандартной игры для двух игроков, в игре также есть рейдовые колоды, представляющие собой сражения большого количества игроков против эпических врагов. Рейдовые колоды — это специально разработанные сборные издания, используемые для кооперативного прохождения. Они сочетают в себе элементы World of Warcraft (командный квест) и Dungeons & Dragons (рейд-мастер). Один игрок, Рейд-мастер, управляет всеми монстрами и врагами, а 3-5 других игроков управляют персонажами, участвующими в рейде.

Рейдовая колода обычно содержит карты эпических боссов, колоды для персонажей боссов, жетоны для миньонов, пользовательские правила рейда и набор сокровищ, предназначенный в качестве награды для игроков, одержавших победу в рейде. В наборе сокровищ содержатся голофойлы, а иногда в него случайно вставляется карта лута. Компания Upper Deck Entertainment также выпускала наборы сокровищ в магазине UDE, но карты в этих наборах не содержат голофойлов.

Было выпущено восемь рейдовых колод:

  • Onyxia’s Lair (декабрь 2006) — В игре присутствует чёрный дракон Ониксия.
  • Molten Core (май 2007) — включает десять эпических боссов, от Люцифрона до Рагнароса Повелителя огня.
  • Magtheridon’s Lair (январь 2008) — содержит владыку ям Магтеридона, его теневых ченнелеров и кубы, необходимые для взаимодействия с ним.
  • Black Temple (сентябрь 2008) — Основана на Иллидане Штормграде. Содержит 10-геройный рейдовый набор с такими героями, как Супремус и «Предатель».
  • Naxxramas (декабрь 2009) — некрополь нежити, резиденция лича Кель’Тузада.
  • Assault on Icecrown Citadel (март 2011) — в колоде представлен сам Король-лич, а другие боссы появляются в качестве союзников. Также в игру включены 3 колоды, построенные вокруг известных героев — леди Джайны Праудмур, леди Сильванас Виндраннер и горца Тириона Фордринга.
  • Battle of the Aspects (август 2012) — финальное противостояние с Смертокрылом, развращённым Аспектом Земли.
  • The Caverns of Time (апрель 2013) — игроку предлагается сразиться с такими злодеями, как Архимонд Осквернитель, королева Азшара и Мурозонд, лидер Бесконечного драконьего полёта.

Колоды подземелий

Подобно рейдовым колодам, колоды подземелий — это масштабные сражения, рассчитанные на нескольких игроков. Основное отличие от рейдовых колод заключается в том, что колода подземелья работает сама по себе, без необходимости привлечения дополнительного игрока в качестве рейд-мастера. Кроме того, колоды подземелий рассчитаны на игру базовыми стартовыми колодами, а возможность добавлять новые карты игроки получают, приобретая опыт за прохождение подземелий и повышение уровня.

Три колоды подземелий были выпущены в ноябре 2011 года:

  • Shadowfang Keep
  • Scarlet Monastery
  • The Deadmines

Бонусные наборы

Периодически выпускались наборы бонусных карт, приуроченные к особым событиям или датам.

  • Burning Crusade — набор из 3 карт, посвящённый выходу World of Warcraft: The Burning Crusade. Вместе с эксклюзивными картами были включены две стартовые колоды Heroes of Azeroth.
  • Wrath of the Lich King — 2 эксклюзивные карты были включены в коллекционное издание WotLK вместе с двумя стартовыми колодами March of the Legion.
  • Cataclysm — 2 эксклюзивные карты вошли в коллекционное издание Cataclysm со стартовой колодой и картой лута «Дар Ландро».
  • Feast of Winter Veil — специальный коллекционный набор, выпущенный в ноябре 2007 года и соответствующий празднику в сетевой игре. Он поставлялся в подарочной коробке, которая содержала бустер-пак из Heroes of Azeroth, Through the Dark Portal или Fires of Outland, коробку с колодой и 10 тематических карт Winter Veil, а также 2 питомца.
  • Darkmoon Faire — специальный коллекционный набор, выпущенный в сентябре 2008 года и включающий 5 карт с тематикой Darkmoon Faire и 2 бустера Through the Dark Portal.
  • Arena Grand Melee — небольшой коллекционный набор, выпущенный в дополнение к теме Арены. В него вошли две колоды: одна для Альянса, другая для Орды.
  • Feast of Winter Veil 2012 — специальный коллекционный набор в духе первого Feast of Winter Veil.

Оформление карт

Как и во многих других карточных играх, карты иллюстрируют разные художники с разными стилями. Среди художников — Крис Ран, Уэйн Рейнольдс, Стив Прескотт, Даг Александр, Томас М. Бакса, Джули Белл, Мауро Кашиоли, Мэтт Диксон, Алекс Хорли, Тодд Макфарлейн, Джереми Молер, Ариэль Оливетти, Дэн Скотт, Рон Спенсер, Грег Стейплз, Майк Сатфин, Гленн Рэйн, Сэмвайз, Борис Вальехо и Пол Кидби.

Некоторые карты были нарисованы Майком Крахуликом. В обновлении сайта Penny Arcade от 26 мая 2006 года Крахулик показал свою работу над картой, основанной на подвигах Лироя Дженкинса.

Мероприятия

Наряду с еженедельными турнирами в местных хобби-магазинах Cryptozoic Entertainment проводила Darkmoon Faires (DMF) — мероприятия, которые проходили с пятницы по воскресенье в городах по всему миру. Ранее самым знаковым соревнованием был чемпионат Dream Machine, победитель которого получал собранный на заказ компьютер. Чемпионат Darkmoon Faire предлагал электронику и туристические ваучеры финалистам главного события. Однако сам турнир Darkmoon Faire стал рассматриваться как миниатюрная конвенция с дополнительными играми, а также побочными мероприятиями, в ходе которых игроки могли побороться за электронику Apple, подарочные карты и карты World of Warcraft.

Победители чемпионата DMF:

2007:

  • Darkmoon Faire Los Angeles — Оливер Шмид
  • Darkmoon Faire Austin — Тим Батоу
  • Darkmoon Faire Frankfurt — Пьер Мальербо
  • Darkmoon Faire Chicago — Брэд Уотсон
  • Darkmoon Faire Milan — Эрик ван дер Лаан
  • Darkmoon Faire London — Стюарт Райт
  • Darkmoon Faire Philadelphia — Брайан Дуркин
  • Darkmoon Faire Lille — Йонас Скали Лами
  • Darkmoon Faire San Diego — Томаш Кухта

2008:

  • Darkmoon Faire Orlando — Брэд Уотсон
  • Darkmoon Faire Columbus — Уильям Постлетуэйт
  • Darkmoon Faire Stuttgart — Лоран Пагорек
  • Darkmoon Faire Lyon — Бернд Рейнартц
  • Darkmoon Faire Seattle — Морган Финдли
  • Darkmoon Faire Antwerp — Кристиан Пфайффер
  • Darkmoon Faire Indianapolis — Джимми Чой
  • Darkmoon Faire New Jersey — Брэд Уотсон
  • Darkmoon Faire Paris — Пьер Мальербо
  • Darkmoon Faire Anaheim — Тим Ривера
  • Darkmoon Faire Prague — Габор Кёрёш

2009:

  • Darkmoon Faire Milton Keynes — Эрик ван дер Лан
  • Darkmoon Faire San Francisco — Дэмиен Дюфрейн
  • Darkmoon Faire Koln — Стюарт Райт
  • Darkmoon Faire Charlotte — Бобби Виктори
  • Darkmoon Faire Turin — Ян Палис
  • Darkmoon Faire Sydney — Брэд Уотсон
  • Darkmoon Faire Boston — Пэт Эшги
  • Darkmoon Faire Indianapolis — Филипп Мартин
  • Darkmoon Faire Amsterdam — Ансси Алкио
  • Darkmoon Faire Austin — Роб Сваровски
  • Darkmoon Faire Las Vegas — Дэвид Бодимер

2010:

  • Darkmoon Faire Houston — Кельвин Кини
  • Darkmoon Faire Guangzhou — Се Жи Цян
  • Darkmoon Faire Antwerp — Кристиан Курце
  • Darkmoon Faire Los Angeles — Алекс Геллерман

2011:

  • Darkmoon Faire Orlando — Стюарт Райт
  • Darkmoon Faire Paris — Лука Магни
  • Darkmoon Faire Beijing — Цигэн Чжан
  • Darkmoon Faire Chicago — Дэн Кларк
  • Darkmoon Faire Koln — Кшиштоф Моржиц
  • Darkmoon Faire Shenzhen — Ло Ка Ман
  • Darkmoon Faire Singapore — Ли Кенг Инь
  • Darkmoon Faire Las Vegas — Джейсон Ньюилл
  • Darkmoon Faire Rimini — Брэд Уотсон
  • Darkmoon Faire Indianapolis — Бен Беллис
  • Darkmoon Faire Poznań — Марцин Филипович
  • Darkmoon Faire Philadelphia — Дэн Кларк
  • Darkmoon Faire Rotterdam — Матьё Лагерр
  • Darkmoon Faire Shanghai — Хуэй Сян

2012:

  • Darkmoon Faire Los Angeles — Брэд Уотсон
  • Darkmoon Faire Cannes — Стюарт Райт
  • Darkmoon Faire Chengdu — Си Лэй
  • Darkmoon Faire Baltimore — Ханс Йоахим Хёх, Брэд Уотсон и Стюарт Райт
  • Darkmoon Faire Madrid — Джеффри Вервурд
  • Darkmoon Faire Las Vegas — Келлен Абель
  • Darkmoon Faire Beijing — Сян Цзин
  • Darkmoon Faire Prague — Мартин Клемент
  • Darkmoon Faire Indianapolis — Норвик Сантос
  • Darkmoon Faire Antwerp — Ансси Алкио, Джеффри Вервурд и Стюарт Райт
  • Darkmoon Faire Shanghai — Иньань Ляо
  • Darkmoon Faire Atlanta — Басем Алсалах

2013:

  • Darkmoon Faire Jacksonville — Рэнди Уильямс
  • Darkmoon Faire Dallas — Джеймс Кандзиолка
  • Darkmoon Faire Shanghai — Цзя Бинь
  • Darkmoon Faire Las Vegas — Ханс Йоахим Хёх
  • Darkmoon Faire Venice — Джулиан Укени
  • Darkmoon Faire Poznań — Мануэль Алвиси
  • Darkmoon Faire Prague — Андреа Дориго

Национальные турниры WoW

Соревнования U.S. Nationals проходили с 16 по 19 августа 2007 года на Gen Con, игровой конвенции в Индианаполисе, штат Индиана. После первого дня игры любой игрок с результатом 5-3 или выше переходил во второй этап. Во второй день было сыграно два этапа, каждый из которых состоял из трёх раундов. Игроки рассаживались по специальным капсулам в соответствии с их рекордами первого дня, где они разыгрывали две колоды Heroes of Azeroth и две колоды Through the Dark Portal. В третий день состоялись финалы, в которых приняли участие восемь лучших игроков. После победы в финале Брэд Уотсон был объявлен чемпионом U.S. Nationals[4][5].

В 2008 году чемпионат был переименован в U.S. Nationals Североамериканский континентальный чемпионат (NACC)[6], который объединил национальный чемпионаты Канады и США. Победителем NACC 2008 года стал Мэтт Маркофф с колодой Warlock.

В 2009 году Кори-Скотт Буркхарт выиграл NACC на Gen Con Indy с колодой Shaman.

В 2010 году, при новом руководстве Cryptozoic Entertainment, NACC переехал из Gen Con Indy. Тим Ривера завоевал титул в том году в своём родном городе Лас-Вегасе.

В 2011 году Тим Батоу победил в Лас-Вегасе со своей особой колодой Warlock, прозванной «Bunny Deck».

В 2011 году Марк Маккирнан стал чемпионом Европы на чемпионате EUCC в Римини (Италия) с колодой Shaman «Spider Deck».

Чемпионат мира

Чемпионат мира проходил с 4 по 6 марта 2011 года в Париже, Франция. Победителями стала американская команда The Warriors, состоящая из Бена Исгура, Мэтта Маркоффа и Джеймса Кандзиолки. Они играли колодами, соответственно: Boarguts the Impaler, Jumo’zin и Erondra Frostmoon. В качестве приза они попали на турнир Darkmoon Faire, запланированный в Балтиморе, штат Мэриленд, а также 15 000 долларов в виде ваучеров Amazon[7].

Мировые соревнования

Первый чемпионат мира состоялся 30 ноября 2007 года в Сан-Диего, штат Калифорния. Победитель, французский игрок Гийом Матиньон, стал чемпионом мира по WoW TCG, победив франко-канадского игрока Эрика Приёра, и получил $100 000, на тот момент это был самый большой приз в истории TCG.

Второй чемпионат мира проходил в Париже, Франция, с 16 по 19 октября 2008 года. Джим Флекенштейн из Вирджинии завоевал титул, используя героя Кил’зин из колоды Bloodscalp.

Третий чемпионат мира прошёл в Остине, штат Техас, с 9 по 11 октября 2009 года. Его выиграл Уильям Постлетуэйт, также известный как «Billy P.».

Четвёртый чемпионат мира прошёл в Индианаполисе, штат Индиана, с 4 по 7 августа 2010 года. Победу одержал немецкий игрок Йонас Скали-Лами с колодой магов Nicholas Merrick.

Пятый чемпионат мира проходил в Роттердаме, Нидерланды, с 10 по 13 ноября 2011 года. Победу в нём одержал немецкий игрок Ханс Йоахим Хёх с колодой Rohashu Paladin, одолев в финале менее агрессивную версию колоды Джима Флекенштейна.

Шестой и последний чемпионат мира прошёл в Атланте, штат Джорджия, в начале ноября 2012 года. Брэд Уотсон победил Рафаэля Аит-Слимана в финальном раунде[8].

Примечания