Ответ на вопрос
Warcraft III: Reforged
Warcraft III: Reforged — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студиями Blizzard Entertainment и Lemon Sky Studios и выпущенная компанией Blizzard Entertainment 29 января 2020 года для платформ Windows и macOS. Игра представляет собой обновлённую версию классических стратегий Warcraft III: Reign of Chaos (2002) и дополнения The Frozen Throne (2003) с перерисованной трёхмерной графикой, поддержкой разрешения 4K и обновлённым звуком. На релизе проект подвергся жёсткой критике со стороны профильной прессы и сообщества игроков из-за технических недоработок, вырезанных сетевых функций и отказа от части ранее анонсированных изменений[1].
Общие сведения
| Warcraft III: Reforged | |
|---|---|
| Разработчики |
Blizzard Entertainment Lemon Sky Studios |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Локализатор | Blizzard Entertainment |
| Часть серии | Warcraft |
| Дата анонса | 2 ноября 2018 года |
| Дата выпуска | 29 января 2020 года |
| Последняя версия | 3.0 (Definitive Edition) |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Продюсеры |
Роб Брайденбекер Пит Стилвелл |
| Программист | Джей Патель |
| Художник | Брайан Соуза |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция (Battle.net) |
| Управление | клавиатура, мышь |
Разработка
Производственный процесс
Разработкой обновлённой версии занималась внутренняя команда Blizzard — Classic Games (Team 1), ранее выпустившая StarCraft: Remastered. Значительная часть работы по трёхмерному моделированию, анимации и обновлению визуальных ресурсов сотен юнитов и зданий была передана на аутсорсинг малайзийской студии Lemon Sky Studios. Согласно журналистскому расследованию Джейсона Шрейера в агентстве Bloomberg, ключевой проблемой проекта стало отсутствие единого видения между руководством и разработчиками: на ранних этапах не было определено, создаётся ли точечный визуальный ремастер или глубокий ремейк классической стратегии, что привело к нехватке производственного бюджета и сжатым срокам перед релизом[2].
Изменения в сюжете и сценарии
Первоначально Blizzard планировала адаптировать сюжетные кампании под канон World of Warcraft и литературных романов при участии писательницы Кристи Голден, включая полную переозвучку персонажей и расширение диалогов Джайны Праудмур и Сильваны Ветрокрылой. Однако в ноябре 2019 года разработчики объявили об отказе от этих планов: из-за негативной реакции консервативной части сообщества было решено сохранить оригинальную структуру кампаний, текстовые диалоги и классическое озвучивание без изменений[3].
Пользовательский контент и скриптовый движок
Для создателей пользовательских карт классический язык JASS был дополнен поддержкой скриптового языка Lua, а редактор карт получил расширенный набор триггеров и утилит. Одновременно с релизом Blizzard обновила пользовательское соглашение, закрепив за компанией эксклюзивные авторские права на любые пользовательские модификации и запретив использование чужой интеллектуальной собственности, чтобы исключить повторение ситуации с созданием сторонних коммерческих игр на базе карт, как это произошло с Dota 2[4].
Выпуск
Официальный анонс состоялся 2 ноября 2018 года на выставке BlizzCon в Анахайме. Релиз планировался на конец 2019 года, однако для дополнительной полировки был отложен до 29 января 2020 года. После выхода игра объединила клиент классической версии Warcraft III с новым лаунчером Battle.net, из-за чего оригинальная версия стратегии перестала функционировать как самостоятельное сетевое приложение[5].
На запуске проект столкнулся с жалобами на производительность интерфейса, построенного на веб-технологиях, а также на отсутствие обещанных новых кат-сцен, рейтинговых таблиц и клановой системы. В ответ на недовольство игроков Blizzard принесла публичные извинения и открыла возможность автоматического полного возврата денежных средств за покупку независимо от проведённого в игре времени[6].
Дополнение Forsaken Kingdom и обновление 3.0
12 сентября 2026 года на церемонии открытия BlizzCon 2026 в Анахайме Blizzard представила и одновременно выпустила платное сюжетное дополнение Forsaken Kingdom — первую официальную сюжетную кампанию стратегии более чем за 20 лет. Сюжет дополнения посвящён падению королевства Лордерон, превращению его руин в Подгород и становлению фракции Отрёкшихся под предводительством Сильваны Ветрокрылой через историю двух новых протагонистов — Гарека Бандариона и Ани, а общее время прохождения кампании превышает 30 часов[7].
Одновременно с дополнением для всех владельцев игры вышло бесплатное глобальное обновление версии 3.0 (графический режим Definitive Edition), которое оптимизировало производительность, переработало освещение, увеличило лимит одновременного выделения отрядов до 24 юнитов, добавило нейтрального героя для таверны — «Отрёкшегося паладина», а также внедрило в редактор карт полноценные инструменты создания кинематографических роликов[8].
Системные требования
| Платформа | Параметр | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
|---|---|---|---|
| Windows | ОС | 64-разрядная Windows 7, 8 или 10 | 64-разрядная Windows 10 |
| Процессор | Intel Core i3-530 или AMD Phenom II X4 910 | Intel Core i5-6400 или AMD Ryzen 7 1700X | |
| Оперативная память | 2 ГБ | 8 ГБ | |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5750 | NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 280X | |
| Накопитель | 30 ГБ свободного места | 30 ГБ свободного места | |
| macOS | ОС | macOS 10.13 (High Sierra) | macOS 10.15 (Catalina) |
| Процессор | Intel Core i5 | Intel Core i7 | |
| Оперативная память | 8 ГБ | 8 ГБ | |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce 750M, AMD Radeon R9 M290X или Intel Iris Graphics 540 | AMD Radeon R9 M395X | |
| Накопитель | 30 ГБ свободного места | 30 ГБ свободного места |
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 59/100 |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Wccftech | 7,5/10[9] |
| Digital Trends | 3/5[10] |
| IGN | 7/10[1] |
Профильные критики встретили игру сдержанными оценками: на агрегаторе Metacritic средний балл версии для ПК составил 59 из 100 на основе 46 рецензий игровых изданий, тогда как пользовательский рейтинг опустился до рекордно низкой отметки 0,6 балла из-за массового недовольства игроков техническим состоянием и невыполненными рекламными обещаниями[11].
Модификации
В мае 2020 года энтузиасты выпустили модификации, корректирующие визуальный стиль и освещение окружения, а в 2021 году итальянский разработчик InsaneMonster представил проект Warcraft III: Re-Reforged, в котором фанаты самостоятельно переработали внутриигровые кат-сцены, диалоги и баланс искусственного интеллекта до уровня ранних анонсов Blizzard[12].