Formula One Esports Series

FIA Formula One Esports Series — киберспортивный турнир, первенство мира по серии гоночных симуляторов F1, разрабатываемых Codemasters и издаваемых EA sports. Поддерживается официальной Формулой-1, по своей сути являясь «продолжением» чемпионата в виртуальном пространстве. С 2018 года в Formula One Esports Series соревнуются киберспортивные коллективы, которые входят в состав официальных команд Формулы[1].

Что важно знать
FIA Formula One Esports Series
Дисциплина F1 (гоночный симулятор)
Проводился 2017 —
Периодичность ежегодный
Место проведения Весь мир
Призовой фонд $750 тыс.
Организатор Formula One Group, Liberty Media
Уровень в системе лиг международный турнир
Действующий чемпион Великобритания Лукас Блейкли

История

Первый киберспортивный чемпионат мира по Формуле-1 состоялся осенью 2017[2] на базе симулятора F1 2017 и прошёл на всех основных игровых платформах (включая игровые приставки Xbox и Playstation, а также PC). В нём приняли участие более 60 000 геймеров, а первым чемпионом серии стал британец Брендон Лей[3].

В 2018 году призовой фонд чемпионата составил $200.000, а сам турнир впервые разделен на два этапа. В ходе квалификации, стартовавшей в апреле 2018 года, 66 000 игроков соревновались за возможность присоединиться к составу официальных команд Формулы 1. В рамках первого драфта виртуальных пилотов набирал Мерседес, Ред Булл, Форс Индия, Вильямс, Рено, Хаас, Макларен, Торо Россо, и Альфа-Ромео Заубер. Телевизионные и онлайн трансляции финальной стадии турнира (Pro Series) собрали рекордную аудитории в 5,5 млн человек. Победителем Formula One Esports Series в 2018 году стал чемпион предыдущего сезона Брендон Лей[4] из команды Мерседес, которая также завоевала Кубок Конструкторов.

В 2019 году призовой фонд турнира увеличился до полумиллиона долларов[5]. К Formula One Esports Series присоединилась команда Ferrari[6], чей виртуальный пилот Дэвид Тониза сумел завоевал чемпионский титул[7].

В первой половине 2020 года из-за пандемии Covid-19 организаторы Формула-1 провели Виртуальный Гран-При — турнир в рамках которого действующие гонщики Формулы-1 (а также экс-пилоты, спортсмены из других видов спорта и другие знаменитости) состязались онлайн на «трассах» Бахрейна, Австралии, Бразилии, Испании, Монако, Азербайджана и Канады[8]. Турнир начался с Гран-при Бахрейна, победу в котором одержал тест-пилот команды Рено Чжоу Гуаньюй. В других виртуальных гонках побеждали пилоты Формул-1 Джордж Рассел, Шарль Леклер и Алекс Албон. Победителем серии с результатом 146 очков стал Джордж Рассел[9]. Эти соревнования поддержала и Формула-2, где неофициальным чемпионом стал Артур Леклер, на четыре очка опередивший Луи Делетраза.

Из-за почти полугодового перерыва в чемпионате Формула-1 о проведении четвертого этапа профессиональной серии FIA Formula One Esports Series было объявлено 13 августа 2020 года[10]. Призовой фонд возрос до $750 тыс., все виртуальные заезды проходили онлайн. Чемпионом стал Ярно Опмеер из Alfa Romeo, а Red Bull Racing сохранила за собой звание чемпиона среди конструкторов[11]. Серия собрала рекордную аудиторию — 11,4 млн просмотров прямых трансляций на всех цифровых платформах, чем практически вдвое улучшила результат 2019 года[12].

Успех формата Виртуального Гран-При в 2020 году привел организаторов киберспортивной Формулы-1 к решению провести аналогичный турнир во время зимнего перерыва перед стартом сезона 2021. Онлайн-гонки проходили по формату Формулы-2: спринтерский заезд (sprint race) и основная гонка (feature race). В спринте участвовали виртуальные пилоты команд Формулы-1, чьи результаты определяли стартовую решетку основной гонки, в которой состязались как настоящие гонщики Формулы, так и другие геймеры. Первую гонку Виртуального Гран При (а в итоге и всю серию) выиграл Энцио Фиттипальди — родной брат Пьетро Фиттипальди гонщика Формулы-1 из команды Хаас[13].

Формат

  • Квалификация — проходит онлайн и доступна для всех игроков. Игроки, показавшие лучшие время, проходят в следующий этап.
  • Драфт (Pro Draft) — игроки, преодолевшую квалификацию, имеют возможность получить приглашение в состав киберспортивных команд Формулы-1 и принять участие в Профессиональной серии (Pro Series)
  • Профессиональная серия (Pro Series) — в ходе заездов виртуальные пилоты зарабатывают очки в личном и командном зачете, . Итоги FIA Formula One Esports Series подводятся в конце очередного сезона Формула-1. Чемпион и команда-победитель определяются . Призовой фонд распределяется между командами в зависимости от занятого по итогам серии места[5].

Результаты

Год Игра Место проведения Пилот-победитель Команда-победитель Кубок конструкторов
2017 F1 2017 ОАЭ Великобритания Брендон Лей Германия Мерседес Не присваивался до 2018 года
2018 F1 2018 Великобритания Великобритания Брендон Лей Германия Мерседес Германия Мерседес
2019 F1 2019 Великобритания Италия Дэвид Тониза Италия Феррари Австрия Ред Булл
2020 F1 2020 Онлайн (пандемия) Нидерланды Ярно Опмеер Швейцария Альфа Ромео Австрия Ред Булл
2021 F1 2021 Онлайн (пандемия) Нидерланды Ярно Опмеер Германия Мерседес Германия Мерседес
2022 F1 22 Онлайн Великобритания Лукас Блейкли Великобритания Макларен Великобритания Макларен

Личный зачет (с 2018 года)

Пилот Чемпионства Победы в Гран При Поул-позиций
Нидерланды Ярно Опмеер 2 11 5
Италия Дэвид Тониза 1 6 6
Великобритания Брендон Лей 2 6 4
Великобритания Лукас Блейкли 1 6 3
Дания Фредерик Расмуссен 0 12 15
Венгрия Даниил Березнай 0 5 6
Франция Николя Лонге 0 3 6
Германия Марсель Кифер 0 3 0
Нидерланды Томас Ронхаар 0 2 4
Иран Бари Боруманд 0 1 2
Турция Салих Салтунч 0 1 1
Германия Седрик Томе 0 1 0
Испания Дани Морено 0 1 0
Испания Альваро Карретон 0 0 2
Великобритания Джош Идову 0 0 2
Италия Энцо Бонито 0 0 1
Финляндия Тино Науккаринен 0 0 1

Примечания