Formula One Esports Series
FIA Formula One Esports Series — киберспортивный турнир, первенство мира по серии гоночных симуляторов F1, разрабатываемых Codemasters и издаваемых EA sports. Поддерживается официальной Формулой-1, по своей сути являясь «продолжением» чемпионата в виртуальном пространстве. С 2018 года в Formula One Esports Series соревнуются киберспортивные коллективы, которые входят в состав официальных команд Формулы[1].
Что важно знать
| FIA Formula One Esports Series | |
|---|---|
| Дисциплина | F1 (гоночный симулятор) |
| Проводился | 2017 — |
| Периодичность | ежегодный |
| Место проведения |
|
| Призовой фонд | $750 тыс. |
| Организатор | Formula One Group, Liberty Media |
| Уровень в системе лиг | международный турнир |
| Действующий чемпион |
|
История
Первый киберспортивный чемпионат мира по Формуле-1 состоялся осенью 2017[2] на базе симулятора F1 2017 и прошёл на всех основных игровых платформах (включая игровые приставки Xbox и Playstation, а также PC). В нём приняли участие более 60 000 геймеров, а первым чемпионом серии стал британец Брендон Лей[3].
В 2018 году призовой фонд чемпионата составил $200.000, а сам турнир впервые разделен на два этапа. В ходе квалификации, стартовавшей в апреле 2018 года, 66 000 игроков соревновались за возможность присоединиться к составу официальных команд Формулы 1. В рамках первого драфта виртуальных пилотов набирал Мерседес, Ред Булл, Форс Индия, Вильямс, Рено, Хаас, Макларен, Торо Россо, и Альфа-Ромео Заубер. Телевизионные и онлайн трансляции финальной стадии турнира (Pro Series) собрали рекордную аудитории в 5,5 млн человек. Победителем Formula One Esports Series в 2018 году стал чемпион предыдущего сезона Брендон Лей[4] из команды Мерседес, которая также завоевала Кубок Конструкторов.
В 2019 году призовой фонд турнира увеличился до полумиллиона долларов[5]. К Formula One Esports Series присоединилась команда Ferrari[6], чей виртуальный пилот Дэвид Тониза сумел завоевал чемпионский титул[7].
В первой половине 2020 года из-за пандемии Covid-19 организаторы Формула-1 провели Виртуальный Гран-При — турнир в рамках которого действующие гонщики Формулы-1 (а также экс-пилоты, спортсмены из других видов спорта и другие знаменитости) состязались онлайн на «трассах» Бахрейна, Австралии, Бразилии, Испании, Монако, Азербайджана и Канады[8]. Турнир начался с Гран-при Бахрейна, победу в котором одержал тест-пилот команды Рено Чжоу Гуаньюй. В других виртуальных гонках побеждали пилоты Формул-1 Джордж Рассел, Шарль Леклер и Алекс Албон. Победителем серии с результатом 146 очков стал Джордж Рассел[9]. Эти соревнования поддержала и Формула-2, где неофициальным чемпионом стал Артур Леклер, на четыре очка опередивший Луи Делетраза.
Из-за почти полугодового перерыва в чемпионате Формула-1 о проведении четвертого этапа профессиональной серии FIA Formula One Esports Series было объявлено 13 августа 2020 года[10]. Призовой фонд возрос до $750 тыс., все виртуальные заезды проходили онлайн. Чемпионом стал Ярно Опмеер из Alfa Romeo, а Red Bull Racing сохранила за собой звание чемпиона среди конструкторов[11]. Серия собрала рекордную аудиторию — 11,4 млн просмотров прямых трансляций на всех цифровых платформах, чем практически вдвое улучшила результат 2019 года[12].
Успех формата Виртуального Гран-При в 2020 году привел организаторов киберспортивной Формулы-1 к решению провести аналогичный турнир во время зимнего перерыва перед стартом сезона 2021. Онлайн-гонки проходили по формату Формулы-2: спринтерский заезд (sprint race) и основная гонка (feature race). В спринте участвовали виртуальные пилоты команд Формулы-1, чьи результаты определяли стартовую решетку основной гонки, в которой состязались как настоящие гонщики Формулы, так и другие геймеры. Первую гонку Виртуального Гран При (а в итоге и всю серию) выиграл Энцио Фиттипальди — родной брат Пьетро Фиттипальди гонщика Формулы-1 из команды Хаас[13].
Формат
- Квалификация — проходит онлайн и доступна для всех игроков. Игроки, показавшие лучшие время, проходят в следующий этап.
- Драфт (Pro Draft) — игроки, преодолевшую квалификацию, имеют возможность получить приглашение в состав киберспортивных команд Формулы-1 и принять участие в Профессиональной серии (Pro Series)
- Профессиональная серия (Pro Series) — в ходе заездов виртуальные пилоты зарабатывают очки в личном и командном зачете, . Итоги FIA Formula One Esports Series подводятся в конце очередного сезона Формула-1. Чемпион и команда-победитель определяются . Призовой фонд распределяется между командами в зависимости от занятого по итогам серии места[5].
Результаты
| Год | Игра | Место проведения | Пилот-победитель | Команда-победитель | Кубок конструкторов |
|---|---|---|---|---|---|
| 2017 | F1 2017 | ОАЭ | Не присваивался до 2018 года | ||
| 2018 | F1 2018 | Великобритания | |||
| 2019 | F1 2019 | Великобритания | |||
| 2020 | F1 2020 | Онлайн (пандемия) | |||
| 2021 | F1 2021 | Онлайн (пандемия) | |||
| 2022 | F1 22 | Онлайн |
Личный зачет (с 2018 года)
| Пилот | Чемпионства | Победы в Гран При | Поул-позиций |
|---|---|---|---|
| 2 | 11 | 5 | |
| 1 | 6 | 6 | |
| 2 | 6 | 4 | |
| 1 | 6 | 3 | |
| 0 | 12 | 15 | |
| 0 | 5 | 6 | |
| 0 | 3 | 6 | |
| 0 | 3 | 0 | |
| 0 | 2 | 4 | |
| 0 | 1 | 2 | |
| 0 | 1 | 1 | |
| 0 | 1 | 0 | |
| 0 | 1 | 0 | |
| 0 | 0 | 2 | |
| 0 | 0 | 2 | |
| 0 | 0 | 1 | |
| 0 | 0 | 1 |


