Ответ на вопрос
Overwatch 2
Overwatch (в 2022—2026 годах — Overwatch 2) — многопользовательский бесплатный шутер от первого лица, разработанный и издаваемый компанией Blizzard Entertainment. Продолжение геройского шутера Overwatch: матчи проходят в формате пять на пять, игроки выбирают персонажей классов «урон», «танк» и «поддержка». Ранний доступ открылся 4 октября 2022 года, полноценный релиз состоялся 10 августа 2023 года, а 10 февраля 2026 года игра была перезапущена и лишилась цифры в названии[1].
Общие сведения
| Overwatch | |
|---|---|
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Дата анонса | 1 ноября 2019 |
| Дата выпуска |
4 октября 2022 (ранний доступ) 10 августа 2023 |
| Лицензия | проприетарная |
| Последняя версия | |
| Жанр | геройский шутер, шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Руководитель | Аарон Келлер |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Режим игры | многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, русский, польский, португальский, корейский, японский и китайский язык |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Разработка
Анонс
Игра была представлена 1 ноября 2019 года на выставке BlizzCon. Разработчики сообщили, что Overwatch и Overwatch 2 используют общий клиент: новые карты, режимы и герои становились доступны владельцам обеих игр, чтобы не разделять аудиторию. Одновременно были заявлены сюжетные кампании, кооперативные миссии и система развития персонажей[2].
Концепция продолжения
Ключевым решением стало сокращение состава команды до пяти игроков за счёт отказа от второго танка. По словам руководителя разработки Аарона Келлера, схема с шестью игроками делала матчи медленными, поэтому новые карты проектировались с большим количеством укрытий, компенсирующих ослабление защиты[3].
Героям, наносящим урон, увеличили скорость передвижения, танков переработали под более активную атакующую роль, а внешний вид персонажей обновили, чтобы отразить прошедшее внутри вселенной время; карты получили динамическую смену времени суток и погоды[4].
Для командного взаимодействия добавили систему пинга, позволяющую отмечать на карте противников, предметы и направления атаки[5].
Часть наследия первой части в продолжение не перешла: бывший руководитель проекта Джефф Каплан сообщал, что карты захвата контрольных точек «Париж» и «Лунная колония „Горизонт“» исключены как несбалансированные по отзывам сообщества[6].
Изменение планов PvE
Первоначальная концепция предполагала постоянные кооперативные миссии для четырёх игроков против компьютерных противников, набор опыта героем и открытие пассивных умений — «талантов». Заявлялись два типа PvE-контента: сюжетные миссии с ограниченным выбором героя и миссии героев с волнами врагов на расширенных версиях существующих карт[2].
16 мая 2023 года в видеообращении Аарон Келлер и исполнительный продюсер Джаред Нойс сообщили, что система прокачки героев и миссии героев отменены. По словам Келлера, только на таланты требовалось по 40—50 умений для каждого из более чем 35 героев, а студия фактически вела разработку двух игр одновременно, снимая сотрудников с поддержки актуальной версии[7].
Игровой процесс
Командные матчи
Две команды по пять игроков выбирают героев трёх классов: «урон» отвечает за атаку, «поддержка» — за лечение и усиление союзников, «танк» — за защиту команды. Каждый герой обладает набором активных, пассивных и ультимативных способностей, а матчи делятся на нерейтинговые и соревновательные[8].
Переход к формату пять на пять сопровождался классовыми пассивными свойствами: атака героев урона снижает эффективность лечения противника на 25 %, танки получают на 30 % меньший эффект отбрасывания, а восстановление здоровья вне боя стало доступно всем классам[9].
В феврале 2024 года всем героям увеличили запас здоровья и размеры снарядов, а соревновательный режим вернулся к изменению ранга после каждого матча с обязательными калибровочными играми[10].
С 18 февраля 2025 года действуют «перки»: за накопленный опыт игрок дважды повышает уровень героя, выбирая сначала между двумя малыми, а затем между двумя высшими талантами, меняющими работу способностей. Тогда же открылась отдельная соревновательная очередь шесть на шесть, а позже добавились баны героев и голосование за карты[11].
Герои и роли
После выхода D.Mon в августе 2026 года список персонажей насчитывал 53 героя[12].
С перезапуска 2026 года внутри каждой роли действуют подроли с отдельными пассивными свойствами: у героев урона — «атака с фланга», «разведка», «снайпер» и «специалист», у поддержки — «выживание», «медик» и «тактик», у танков — «живучий боец», «инициатор» и «стойкость»[13].
| Позывной | Роль | Оперативная база | Принадлежность | Добавлен |
|---|---|---|---|---|
| Кирико (англ. Kiriko) | Поддержка | Канедзака, Япония | Клан Шимада (ранее) Ёкай |
4 октября 2022 |
| Королева Стервятников (англ. Junker Queen) | Танк | Джанкертаун, Австралия | Пустынники (ранее) Стервятники |
4 октября 2022 |
| Соджорн (англ. Sojourn) | Урон | Торонто, Канада | Overwatch | 4 октября 2022 |
| Раматтра (англ. Ramattra) | Танк | Монастырь Шамбала, Непал | Шамбала (ранее) «Нуль-сектор» |
6 декабря 2022 |
| Ткач Жизни (англ. Lifeweaver) | Поддержка | Аркология Атлантики | Корпорация «Вишкар» (ранее) | 11 апреля 2023 |
| Иллари (англ. Illari) | Поддержка | Рунасапи, Перу | Воины Инти (ранее) Вигилант |
10 августа 2023 |
| Мауга (англ. Mauga) | Танк | Апиа, Самоа | Морские налётчики (ранее) «Коготь» |
5 декабря 2023 |
| Авентюра (англ. Venture) | Урон | Новая Шотландия, Канада (ранее) | Общество Искателей | 16 апреля 2024 |
| Юнона (англ. Juno) | Поддержка | Колония «Красное обещание», Марс (ранее) | Колония «Красное обещание» | 20 августа 2024 |
| Азарт (англ. Hazard) | Танк | Глазго, Шотландия (ранее) | Шотландская армия (ранее) | 10 декабря 2024 |
| Фрейя (англ. Freja) | Урон | Копенгаген, Дания (ранее) | Поисково-спасательная служба (ранее) | 16-й сезон, апрель 2025 |
| У Ян (англ. Wuyang) | Поддержка | Университет У Син, Чэнду | Overwatch | 26 августа 2025 |
| Вендетта (англ. Vendetta) | Урон | Рим, Италия | «Коготь» | 9 декабря 2025 |
| Домина (англ. Domina) | Танк | Лондон, Англия (ранее) Утопия, Индия |
Корпорация «Вишкар» | 10 февраля 2026 |
| Эмре (англ. Emre) | Урон | Стамбул, Турция (ранее) Рим, Италия |
Overwatch (ранее) | 10 февраля 2026 |
| Мидзуки (англ. Mizuki) | Поддержка | Токио, Япония (ранее) Канедзака, Япония |
Клан Хашимото (ранее) Ёкай |
10 февраля 2026 |
| Ань Жань (англ. Anran) | Урон | Университет У Син, Чэнду (ранее) Пост наблюдения «Гибралтар» |
Overwatch | 10 февраля 2026 |
| Реактивная Киса (англ. Jetpack Cat) | Поддержка | Пост наблюдения «Гибралтар» | Overwatch | 10 февраля 2026 |
| Сьерра (англ. Sierra) | Урон | Гранд-Меса, Колорадо | «Хеликс Секьюрити Интернешнл» | 14 апреля 2026 |
| Сион (англ. Shion) | Урон | Токио, Япония | Клан Хашимото | 16 июня 2026 |
| D.Mon | Танк | База MEKA, Пусан, Корея | MEKA | 11 августа 2026 |
Режимы
Вместе с выходом продолжения появился режим «Натиск», в котором команды сражаются за управление роботом, толкающим груз к базе противника[14].
В шестом сезоне, начавшемся 10 августа 2023 года, был добавлен режим «Точка возгорания» с двумя новыми картами, а также одиночные испытания «Мастерство героев» — полоса препятствий, которую нужно проходить с помощью способностей выбранного персонажа[7].
В 16-м сезоне, в апреле 2025 года, открылся постоянный режим «Стадион»: команды по пять игроков проводят серию раундов до четырёх побед, между раундами покупая за внутриигровые монеты предметы и улучшения способностей, а игру можно вести как от первого, так и от третьего лица[11].
В 18-м сезоне «Стадион» получил быструю игру с матчами до трёх побед и новый тип поля боя — «Гонку грузов»[15].
Сезонная структура
Контент выпускается сезонами, каждый из которых сопровождается новым боевым пропуском; первый сезон начался 4 октября 2022 года, а двадцатый, завершивший нумерацию Overwatch 2, — 9 декабря 2025 года[16].
При перезапуске 10 февраля 2026 года нумерация была обнулена: новый первый сезон получил название Conquest, открыл годовую сюжетную арку «Господство „Когтя“» и принёс сразу пять героев, а всего на 2026 год заявлено десять новых персонажей — по одному в каждом последующем сезоне[17].
Второй сезон стартовал 14 апреля 2026 года одновременно с выходом версии для Nintendo Switch 2, работающей с частотой 60 кадров в секунду в портативном и стационарном режимах[18].
Третий сезон под названием «В логово тигра» начался 16 июня 2026 года[19].
Сюжет игры
Повествование продолжает события после общего сбора, объявленного Уинстоном. В трейлере продолжения Уинстон, Трейсер и Мэй защищают Париж от роботов группировки «Нуль-сектор», к ним присоединяются другие участники организации Overwatch, а в финале ролика Уинстон объявляет о возобновлении её деятельности[20].
С 2026 года сюжет строится годовыми арками: первая посвящена организации «Коготь», которую возглавила Вендетта — дочь погибшего торговца оружием Антонио Барталотти[21].
Hero Mode
Основой заявленной сюжетной части должен был стать режим миссий героев (Hero Mode): кооперативные задания с волнами противников, набором опыта и открытием «талантов», изменяющих стиль игры персонажа, а также новые типы врагов и погодные условия на существующих картах[4].
Сюжетные миссии
Первые три сюжетные миссии вышли 10 августа 2023 года в шестом сезоне. По механике они близки к заданиям «Архивов» и сезонным событиям, но доступ к ним постоянный и приобретается в игровом магазине[22].
Отмена первоначального PvE-проекта
Миссии героев и система прокачки были отменены, при этом сюжетные миссии сохранились и перешли в сезонную модель выпуска. В обращении к игрокам Аарон Келлер объяснил решение потерей фокуса и невозможностью снова снимать сотрудников с поддержки актуальной версии игры:
Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли фокус <…> Мы приняли трудное решение отменить геройские миссии и начали строить планы на будущее[23]
Модель распространения
Боевой пропуск и внутриигровой магазин
Игра распространяется по модели free-to-play. От сундуков с добычей на старте отказались в пользу сезонного боевого пропуска с бесплатным и платным уровнями, а косметические предметы перенесли во внутриигровой магазин[24].
Для игры на любой платформе требуется учётная запись Battle.net: прогресс и косметика связанных профилей объединяются на ней, при этом соревновательные рейтинги и статистика остаются раздельными по способу ввода[25].
Доступ к героям
Первоначально новые герои выдавались на бесплатном уровне боевого пропуска, а пропустившие сезон игроки могли получить их позднее через магазин или испытания; первой такой героиней стала Кирико[26].
С 16 апреля 2024 года новые герои стали доступны всем игрокам сразу после выпуска, а ограничение сохранялось лишь для новых учётных записей[27].
С 18-го сезона все герои открыты новым игрокам сразу, а для доступа к соревновательной игре достаточно 20 побед в нерейтинговых матчах; тогда же система развития была переработана в «Прогресс героев 2.0» с уровнями героев, уровнями учётной записи и постоянной системой престижа[15].
Изменения экономики
18 февраля 2025 года в игру вернулись сундуки с добычей, однако купить их напрямую нельзя: они выдаются за еженедельные и событийные задания и на уровнях боевого пропуска. Каждый сундук гарантирует предмет редкости не ниже «редкого», эпический предмет выпадает не реже одного раза на пять сундуков, легендарный — на двадцать[28].
Перезапуск 2026 года сопровождался переработкой интерфейса и пересмотром стратегии выпуска контента[17].
Оценки и критика
Критика
По данным агрегатора Metacritic, игра получила «в целом положительные» отзывы прессы со средней оценкой 79 из 100 на основе 53 рецензий, тогда как средняя пользовательская оценка составляет 2,0 из 10 и характеризуется как «в целом отрицательная»[29].
Тайлер Колп из PC Gamer писал, что игра «намеренно или нет, пытается похоронить своего предшественника заживо», а оригинальная Overwatch остаётся «избитой и переломанной» под грузом коммерческих ожиданий Blizzard[30].
Саймон Карди из IGN отметил, что формат пять на пять «вытаскивает игру из застойного мета-болота», но лишает её «блеска удовлетворительной командной игры»[8].
Алексей Лихачёв из 3DNews счёл, что без учёта косметики к игре трудно придраться, а сама она представляет собой бесплатный патч, заменивший старую игру более динамичной версией[20].
Реакция на PvE и монетизацию
Отмену режима героев сообщество восприняло негативно: критики указывали, что именно PvE оправдывало цифру в названии, а многолетний дефицит контента в оригинальной игре оказался напрасным[7].
После выхода в Steam 10 августа 2023 года игра стала первым проектом Blizzard в магазине Valve и одновременно самым низко оценённым релизом года: доля положительных пользовательских отзывов опускалась до 9—15 %, а претензии касались отсутствия обещанного PvE, платного доступа к сюжетным миссиям и монетизации[31].
Значительная часть отрицательных отзывов поступила от игроков из Китая после прекращения сотрудничества Blizzard с NetEase[32].
Киберспорт
Завершение Overwatch League
Франшизная лига Overwatch League, проводившаяся с 2018 года, прекратила существование после сезона 2023 года: около двух третей клубов проголосовали за выход из неё, после чего Activision Blizzard объявила о переходе к новой модели соревнований[35].
Overwatch Champions Series
На смену лиге в 2024 году пришла Overwatch Champions Series (OWCS) — открытая система турниров с регионами «Северная Америка», «Европа, Ближний Восток и Северная Африка» и «Азия». Сезон делится на четыре этапа; каждый включает отборочный турнир по швейцарской системе для 512 команд, групповой этап для 16 коллективов по системе GSL и основное событие с двойным выбыванием для восьми команд, а по сумме очков команды выходят на офлайн-турниры: OWCS Major и OWCS Finals[36].
Примечания
Ссылки
- overwatch.blizzard.com — официальный сайт Overwatch 2