Материал из РУВИКИ — свободной энциклопедии

Игромания (журнал)

Игромания
Обложка первого номера «Игромании», иллюстрирующая игру The City of Lost Children, сентябрь 1997 г.
Обложка первого номера «Игромании», иллюстрирующая игру The City of Lost Children, сентябрь 1997 г.
Специализация компьютерные и консольные игры
Периодичность ежемесячный
Язык русский
Главный редактор Евгений Пекло (на момент последнего выпуска журнала), Дмитрий Колганов (сайт)
Учредители Евгений Исупов и Александр Парчук
Страна  Россия
Издатель «Игромедиа»
Дата основания сентябрь 1997
Последний выпуск 255 (декабрь 2018)[1][2]
Объём 112—256 страниц
Комплектация 1 журнал, двухсторонний плакат, 1 DVD
Тираж 15 000 (№12 2018)
ISSN печатной версии 1560-2583
Веб-сайт igromania.ru

«Игрома́ния» — российское мультиплатформенное[3] издание о видеоиграх: изначально ежемесячный журнал, а впоследствии и сайт. Печатный журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года[1] издательским домом «Техномир» (в 2013 году сменившим название на «Игромедиа»). Сайт существует с 1998 года, после закрытия журнала в 2019 году он поменял владельца и продолжил работу как интернет-издание.

Среди российских журналов о компьютерных играх журнал «Игромания» в 2000-е и 2010-е имел крупнейшие тираж[4] и аудиторию[5] и считался одним из ведущих изданий русской игровой прессы[6].

Концепция[править | править код]

В основу создания «Игромании» поставлена доступность информации, чтобы тексты были понятны самому широкому кругу читателей. Вместе с тем «Игромания» не избегает игрового сленга.

Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным играм и играм для PlayStation, но со временем приоритет сместился в сторону других рубрик, а целевой платформой вместо PS стали PC. Позже журнал стал мультиплатформенным: «Рынок игр сейчас совсем не такой, каким он был пять или десять лет назад, и посвящать целый журнал какой-то одной платформе — это значит не любить игры в целом и намеренно ограничивать своих читателей от всего их многообразия»[3] — сообщила редакция 22 июня 2010 года.

История журнала[править | править код]

Создание[править | править код]

«Игромания» выпускается с сентября 1997 года. У истоков журнала стояли два человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В прошлом они занимались изданием книг из серии «Лучшие компьютерные игры», а потом решили попробовать себя в издательском бизнесе. Название журналу придумала Нина Рождественская — один из первых редакторов «Игромании».

Первый номер «Игромании» был напечатан примерно 16-тысячным тиражом, но когда пошли возвраты, тираж пришлось снизить. Первое время журнал был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине 1998 года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража компакт-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться.

Поначалу «Игромания» не могла определиться с платформенными предпочтениями — в первом номере присутствовали игры для PlayStation, а второй номер вообще был целиком посвящён им. Однако потом издание полностью переориентировалось на персональный компьютер.

2000-е[править | править код]

В декабре 1999 года на пост главного редактора «Игромании» был назначен Денис Давыдов, до этого работавший в «Хакере», а ещё раньше, в 1997 году, создавший «Навигатор игрового мира». Давыдов начал реформировать журнал, и к 2003 году от его прежней концепции почти ничего не осталось. Из журнала руководств и прохождений «Игромания» превратилась во «всеядное» издание, которое писало буквально обо всём. Как писал об этом периоде журнал «Коммерсантъ: Секрет фирмы», тематика Игромании «давно вышла за рамки простых обзоров игровых новинок. Здесь встречаются статьи о настольных играх, программировании и даже фантастические рассказы»[6].

Руководства и прохождения сначала уменьшились в объёме, а потом были переведены в отдельный журнал — «Лучшие компьютерные игры» (ЛКИ). Какое-то время рубрика «Руководства и прохождения» ещё появлялась на DVD «Игромании», но потом исчезла вообще. В том же 2003 году издательство «Техномир» запустило ещё два журнала, развивавших «побочную» для «Игромании» тематику: «Мир фантастики», посвящённый научной фантастике и фэнтези, и Mobi, посвящённый мобильным телефонам и другим гаджетам.

Александр Кузьменко, на тот момент главный редактор «Игромании», на «Игромире-2009»

В мае 2003 года пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешёл на позицию директора издательства. В период годового управления «Игроманией» Олегом Полянским в журнале произошли некоторые структурные изменения и были созданы новые рубрики согласно прежней концепции издания. В этот период конкурирующее издательство Gameland предлагало «Техномиру» продать «Игроманию», но получило отказ[6]. Gameland запустил собственный журнал в формате «Игромании», «PC Игры», который просуществовал до 2012 года.

В августе 2004 года главным редактором «Игромании» стал Александр Кузьменко. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр. Тираж издания в 2007—2008 годах превышал 200 тысяч экземпляров, максимальный тираж составил 240 498[7].

2010-е[править | править код]

В июне 2010 года журнал приобрёл статус мультиплатформенного издания[3]. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков. В этот период «Игромания» начала осваивать цифровую дистрибуцию, появился онлайн-магазин «Игромания Digital». В ноябре 2013 года начался выпуск электронной версии «Игромании» для iPad, которая продаётся как приложение в App Store[8][9].

В 2013 году в результате реорганизации издательство «Техномир», выпускающее «Игроманию» и «Мир фантастики» («ЛКИ» и «Mobi» были к тому времени уже закрыты), было преобразовано в издательский дом «Игромедиа». Примерно в то же время «Игромания» сместила акцент с печатного журнала на сайт и Youtube-канал, которые переживали бурный рост на фоне снижения тиража бумажного издания. Основное содержание журнала начали составлять перепечатки статей сайта.

В начале лета 2015 года пост главного редактора журнала «Игромания» занял Геворг Акопян, главный редактор сайта Igromania.ru[10]. При этом он сохранил за собой должность главного редактора сайта, а также взял функции редакционного директора. Акопян предлагал закрыть бумажные журналы и полностью перенести работу в интернет, но ему в этом было отказано[11].

1 марта 2016 года Геворг Акопян покидает пост главного редактора «Игромании». Его место занимает заместитель главного редактора Ян Кузовлев. Главным редактором сайта Igromania.ru становится Олег Чимде.[12] Функции редакционного директора взял на себя продюсер видеонаправления Алексей Шуньков.

В августе 2016 года объявляют о своем уходе несколько сотрудников «Игромании» — главный редактор журнала Ян Кузовлев, заместитель главного редактора Артемий Козлов, шеф-редактор Захар Бочаров, руководитель Twitch-направления Артавазд Мурадян и главный редактор сайта Олег Чимде. Впоследствии почти все эти сотрудники перешли на работу в издание DTF. Место главного редактора журнала занимает Евгений Пекло, автор igromania.ru, бывший автор и редактор журнала «Мир фантастики» и автор журнала «Лучшие компьютерные игры».

В июне 2018-го редакционный директор Алексей Шуньков перешёл в студию GSC Game World, чтобы заняться разработкой игры S.T.A.L.K.E.R. 2[13].

7 октября 2018 года на российском «Комик-Коне» сотрудники «Игромании» объявили, что декабрьский номер 2018 года, 255-й по счету, будет последним. Причиной закрытия стала малая востребованность печатного формата: по словам основателя журнала Евгения Исупова, «цифровая эпоха наступила, принт стал мало кому нужен»[2]. Каналы на Youtube, Twitch, сайт и прочие медиа, входящие в состав «Игромании», продолжили работу[2][14]. Одновременно с «Игроманией» планировалось закрыть и бумажный «Мир Фантастики»[1], издаваемый тем же издательским домом, но сразу после этого журнал был продан издательству Hobby World и продолжил выпуск.

Другие проекты «Игромании»[править | править код]

Igromania.ru[править | править код]

Игромания
Изображение логотипа
Cкриншот главной страницы сайта в 2021 году
Cкриншот главной страницы сайта в 2021 году
URL igromania.ru
Коммерческий да
Тип сайта Интернет-издание
Регистрация есть, требуется только для комментирования
Язык (-и) русский
Владелец ИД Игромедиа (Техномир)
Начало работы 1998 год
Текущий статус работает

Сайт Igromania.ru был создан в 1998 году как сайт журнала, но постепенно стал самостоятельной площадкой. По данным Games is Art, он является седьмым по популярности сайтом о видеоиграх в Рунете по состоянию на сентябрь 2022 года[15]. ИКС (Индекс Качества Сайта), согласно Яндекс. Вебмастеру, составляет 8650 на сентябрь 2022 года[16]. На сайте публикуются новости видеоигр, железа и кино, обзоры и аналитические статьи.

В 2003 году сайт занял второе место в только что открывшейся номинации «Лучший сайт» на конкурсе «Обложка года»[17].

При сайте существует форум Игромания.ру, посвящённый преимущественно компьютерным играм, но также имеющий и разделы общей тематики. Одна из особенностей форума — система «кланов» по интересам, в которых состоят многие завсегдатаи.

В 2000-е годы сайт считался второстепенным по отношению к журналу и напоминал веб-версию дискового приложения к нему[18]. В 2011 году по инициативе Александра Кузьменко сайт обновил дизайн и стал активно развиваться. В 2013 году была создана единая редакция сайта и журнала[18].

С 2015 года «Игромания.ру» стала часто публиковать материалы не только об играх, но и о фильмах и сериалах, в том числе материалы журнала «Мир фантастики». В 2017 году движок и дизайн сайта были обновлены[19], при этом контент прошлой версии был адаптирован.

В феврале 2017 года сайт был перезапущен на новом движке[20]. Новая версия получила противоречивые отзывы[21]: так, экс-главред «Страны игр» Константин Говорун похвалил дизайн за современность, а бывший сотрудник «Игромании» Артавазд Мурадян критиковал новый сайт за отсутствие мобильной версии, которую издание обещало запустить позже.

После закрытия бумажной «Игромании» сайт стал основной площадкой издания. С закрытием печатного журнала его покинул главный редактор Евгений Пекло. «Игроманию» возглавил выпускающий редактор сайта Родион Ильин.

В феврале 2019 года операционным директором «Игромании» стал Гаджи Махтиев, основатель «Канобу»[22]. В конце того же месяца Евгений Исупов рассказал, что продал бренд «Игромания» новым собственникам[23], которыми стали Махтиев и его неназванный партнёр[24].

В этот период в издании поменялся кадровый состав. В сентябре 2019 года Родиона Ильина в должности главного редактора сайта сменил Павел Карасёв, бывший редактор Digger и корреспондент РБК[25][26], но уже в декабре он покинул компанию. В марте 2019 года на должность управляющего директора «Игромании» и «Канобу» был назначен Антон Сучков, но в мае 2020 он покинул компанию и перешёл в Rambler&Co[27]. В 2022-м во время кризиса, по информации DTF, из «Игромании» уволили большую часть редакции, оставив в штате только новостников[28].

Видеомания[править | править код]

В 2004 году появилась «Видеомания» — мультиплатформенное видеоприложение к журналу. Началось оно с обычных вступительных роликов, предварявших каждый диск нового номера, но со временем под неё выделили отдельный диск. Созданием «Видеомании» до 2013 года занималась студия во главе с Антоном Логвиновым, а с 2013 года — собственная студия. Помимо контента для диска, «Видеомания» также делала видео для сайта «Игромании» и для YouTube-каналов. Материалы озвучивали профессиональные актёры, в том числе Борис Репетур, ведущий телепередачи «От винта!», Сергей Чихачёв, актёр дубляжа и один из авторов «От винта!», а также Александр Смоленов, Олекса Мельник и Алексей Николаев. Как сообщает Lenta.ru, «„Видеоманию“ частенько ставят в пример другим издательствам как один из наиболее удачных мультимедийных проектов на рынке российской игровой прессы»[29].

YouTube-канал[править | править код]

В 2011 году началось активное развитие YouTube-канала «Игромании»[30], аудитория которого по состоянию на август 2022 года составляет более 2 110 000 подписчиков.[31] Также имеется канал «Игромания Кино»[32] (454 тысячи подписчиков на август 2022 года), посвященный фильмам и сериалам. На каналах регулярно выходят подборки новостей, а в прошлом также публиковались видеообзоры, топы и другие материалы. Существует канал с записями трансляций «Игромания LIVE», трансляции выходили до 2021 года.[33]

Twitch-канал[править | править код]

В 2014 году началось активное развитие Twitch-канала[34] (хотя первые трансляции на этом канале появились ещё в 2013 году, а до этого они проводились на YouTube-канале «Игромании»). На канале проводится около 15-20 стримов в неделю. В них входят проходящие в будние дни утренние новости «Игромания Утром», ток-шоу «Игромания уже не та!» (проводилось раньше), «Железный цех онлайн» и стримы по актуальным и прочим играм. На август 2022 года на канал подписано около 180 тысяч человек[35].

Игромания Лайт[править | править код]

C 23 апреля 2009 года по июнь 2010 года выходил «облегчённый» вариант журнала — «Игромания Лайт», освещающий также и консольные игры[36]. Его характеризовали как «антикризисный журнал»: журналисты Lenta.ru отметили, что издательство начало выпускать его в период, когда снижались тиражи основной «Игромании»[37]. Lenta.ru также провела аналогию между «Игроманией Лайт», «Видеоманией» и проектом другого издательства, Gameland, «PC Игры. ZIP», отметив, что оба издательства таким образом стремятся преодолеть кризис на рынке игровой прессы[29].

«Игромания Digital»[править | править код]

5 апреля 2010 года был запущен сервис по продаже цифровых версий журналов «Игромания Digital»[38], позволяющий зарегистрированным пользователям сайта «Игромания.ру» приобрести «Игроманию», «Видеоманию», «Игроманию Лайт» или «Мир фантастики» и читать их в оригинальном дизайне с помощью специального просмотрщика. На сайте доступны все номера «Игромании» с № 1 (76) 2005. Также электронные версии журналов были доступны в приложениях на Android и на iOS (оба — только на планшетных ПК) и в «Google Play Прессе». После перезапуска сайта в 2017 году сервис недоступен, хотя официально не закрывался.

ВКонтакте[править | править код]

Официальная группа «Игромании» Вконтакте, в которой публикуются новости о видеоиграх и обновлениях сайта, по состоянию на август 2022 года имеет более 650 000 подписчиков[39]. Существуют также вторая официальная группа «Игроман», ориентированная на юмористический контент[40], и относительно небольшая группа «Игромания. Кино», публикующая новости кино и видео с одноимённого YouTube-канала[41].

В ВК существует также не имеющая отношения к «Игромании» публичная страница IGM, которая долгое время выдавала себя за официальную группу «Игромании». Под давлением владельцев журнала группа сменила название на IGM. Представители «Игромании» и другие деятели индустрии отзываются о IGM негативно и утверждают, что эта группа мошенничает, проводя фиктивные розыгрыши призов[42][43][44].

Рубрикация журнала[править | править код]

В журнале существовали постоянные рубрики, повторяющиеся из номера в номер.

  • Привет! — вступительное слово главного редактора.
  • «Центр внимания» — рубрика, включающая блок материалов по какой-то одной особо выдающейся игре (как правило, вынесенной на обложку), а также блок материалов, посвящённых некоей центральной теме номера или значимой выставке (Gamescom, «Игромир», E3).
  • «Из первых рук» — статьи об ещё не вышедших играх, написанные на основе пресс-тура или эксклюзивного интервью с разработчиками.
  • «Вердикт» — рецензии на новые игры и игры, которые выходят в самое ближайшее время.
  • «Игрострой» — рубрика, посвященная разработке игр.
  • «Железный цех» — обзоры новинок на рынке компьютерного (и не только) железа, тестирования, подборки конфигураций и цен.
  • «Спецматериалы» — подборка интересной информации по какой-то конкретной теме.
  • «Почта „Игромании“» — ответы редакции на письма читателей.
  • «Мозговой штурм» — конкурсы на игровую тематику.
  • «Особое мнение» — авторская статья, посвящённая проблемам игровой индустрии, игровым тенденциям и прочим темам, связанным с играми.

Раньше также были следующие рубрики:

  • «Не одной строкой» — аналитический разбор главных новостей и трендов последних месяцев с комментариями гостей из игровой индустрии.
  • «Игра месяца» — итоги голосования на лучшую игру месяца (проводится на сайте «Игромании»).
  • «Горячая линия: игры» — ответы на различные вопросы по играм.
  • «Игра в онлайне» — новости, превью, рецензии, аналитика по онлайн-играм, подборки ссылок на интересные сайты.
  • «КОДекс» — чит-коды, пасхалки и хинты к играм.
  • «Во что поиграть» — советы редакции о том, во что стоит поиграть в ближайший месяц.

Система оценок[править | править код]

До 2018 года в «Игромании» была принята десятибалльная система оценок с минимальным шагом в 0,5 балла. По подсчётам агрегатора критических отзывов «Критиканство.ру» на основе более чем 2600 рецензий «Игромании», средняя оценка игры в журнале — 7,0[45]. За историю журнала максимальную оценку получили следующие игры:

Позднее была принята пятибалльная система оценок с минимальным шагом в 1,0 балл. Максимальную оценку в 5 баллов получили игры:

6 игр получили от журнала оценку 0 — Erevos, Dragon Throne: Battle of Red Cliffs, Street Legal Racing: Redline, Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour и две версии Guitar Hero, предназначенные для игры на клавиатуре. 100 игр получили не числовые оценки, такие как «трэш», «шедевр»[66]. Некоторое время существовали специальные рейтинги, не попадающие под общую категорию игр, например, «Для детей» или «Для девочек». Известные игры, выпущенные до начала издания «Игромании», но переведённые на русский язык после 2003 года, получали в этот период рейтинг «Ретро».

В начале своей истории журнал освещал в первую очередь громкие игры и ставил в среднем более высокие оценки. В 2000-е средняя оценка снизилась вместе с ростом количества освещаемых игр, в т.ч. плохих. Под конец истории журнала средняя оценка снова немного выросла[66].

В рецензиях оценивается не только игра в целом, но и отдельные её показатели, такие как геймплей, графика, музыка и звук, интерфейс и управление, лёгкость освоения, оригинальность, сюжет, реиграбельность.

С начала 2017 года система оценок изменилась. Теперь система оценок, по сравнению с прошлой частью, заменилась на более критичную для оценок до 8, но и более значимую для игр с рейтингом 9-10. И вместо почти одинаковых оценок с дефисом: 1-2, 3-4, 5-6, 7, 8, 9, 10 — стала такой: Катастрофа (1) — Ужасно (2) — Скверно (3) — Слабо (4). Дальше уже идет «Следующий» уровень: Сносно (5) — Неплохо (6) — Достойно (7). Ну и, наконец, лучшие игры: Отменно (8), Великолепно (9), и Бессмертно (10). По сравнению с прошлыми оценками, она отмечает важность этих игр в истории: Раньше на «десятке» стояла подпись: «Идеал», а нынешняя подмечает то, что в эту игру будут играть ещё очень долго, и вспоминать о ней — тоже.

Выдающимся в целом играм присуждается «Выбор редакции». За «особые» заслуги раньше также присуждались следующие награды:

  • «Золотое перо» — за нарративные достижения.
  • «Золотая кисть» — за художественные достижения.
  • «Белая ворона» — самым необычным играм.

В октябре 2018 года «Игромания» кардинально поменяла систему оценок. Теперь вместо десятибалльной шкалы имеются четыре возможных оценки игры: «Да», «Нет», «Потом» и «На любителя». Также дополнительный вес оценке придает медалька «Выбор редакции»[67]. Позже была изменена и эта система оценок на пятибалльную шкалу с минимальным шагом в 1 балл[68].

Итоги года[править | править код]

Начиная с 2001 года в каждом февральском номере (то есть итоги 2001 года были в февральском номере за 2002 год) «Игромания» ежегодно подводит итоги года с выбором самых лучших игр (начиная с 2010 года, когда журнал стал мультиплатформенным, рассматриваются игры на всех платформах, а не только на ПК):

Лучшие игры по версии «Видеомании», мультиплатформенного видеоприложения к журналу (тройки призёров, с первого по третье)[73]:

Лучшие игры по версии сайта Igromania.ru (тройки призёров, с первого по третье)[74]:

Лучшие игры по версии «Игромании» (тройки призёров, с первого по третье):

Итоги десятилетия (2010-х)[править | править код]

В 2020 году «Игромания» подвела итоги десятилетия 2010—2019 в серии статей на сайте. В каждой номинации, от платформеров до стелсов, было отобрано 10 лучших игр с расстановкой мест (также были отобраны 18 самых влиятельных инди без расстановки мест). Ниже приведены игры, занявшие первые места в каждой номинации:

Диски и другие вложения[править | править код]

Журнал комплектовался двухсторонним плакатом и одним двухслойным DVD, на котором выкладывался разнообразный контент (раньше также выкладывались четыре наклейки).

Впервые компакт-диск стал прикладываться к части тиража журнала в июле 1998 года, однако уже в октябре вложение пришлось отменить из-за экономической ситуации в стране. Таким образом в октябре-декабре 1998 года журнал выходил без диска. С января 1999 года комплектация с CD была восстановлена, а вскоре и увеличен тираж варианта журнала с дисковым вложением. Последний выпуск с одним CD вышел в мае 2003 года. С июня по декабрь 2003 года журнал выпускался с двумя CD, а с января 2004 по июнь 2006 года с DVD или двумя CD. С июля по август 2006 года журнал выпускался только с DVD, а с сентября того же года начал выпускаться с двумя DVD. С августа 2009 года по январь 2012 журнал выпускался полностью с двумя DVD. Один из них («Видеомания») был целиком отдан под видео (трейлеры, тизеры, видеоновости, видеообзоры, репортажи собственного производства, выпуски телепередачи «От винта!»), второй («DVD-мания») — под демоверсии, моды, дистрибутивы онлайн-игр (как полностью, так и временно бесплатных), патчи, софт, флэш-игры, коды, сохранения, трейнеры, обои, утилиты для вскрытия и редактирования игр и многое другое. Начиная с февральского номера за 2012 год журнaл комплектовался одним DVD, на котором находилась «Видеомания», а также небольшая часть материалов, входивших прежде в «DVD-манию». В последние пару лет существования журнала диск состоял целиком из видео с Youtube-канала журнала, полностью отказавшись от каких-либо других файлов.

Конфликты с издателями и разработчиками игр[править | править код]

Начиная с 2004—2005 годов у «Игромании» время от времени случаются конфликты с издателями и разработчиками игр. Одно из самых активных обсуждений среди издателей и разработчиков породила колонка Михаила Вербицкого «Скажи лицензии „нет“» Архивная копия от 30 мая 2015 на Wayback Machine, опубликованная в майском номере «Игромании» за 2006 год.

Редакция и издатели[править | править код]

Руководящий состав[править | править код]

  • Гаджи Махтиев — операционный директор[22]

Текущий состав редакции[править | править код]

Редакция «Игромании» по состоянию на октябрь 2019 года:

  • Дмитрий Колганов — главный редактор «Игромании».
  • Дмитрий Шепелёв, Екатерина Жорова, Денис Павлушкин, Евгения Сафонова — редакторы
  • Анна Полянская — литературный редактор и корректор
  • Дмитрий Колганов — главный редактор «Железного цеха»
  • Сергей Епишин — руководитель социальных медиа
  • Павел Занозюк, Богдан Зиновой, Лера Рыжова — видеостудия[91]
  • Руслан Соколов — продюсер онлайн-трансляций
  • Владимир Адошев — автор, редактор

Главные редакторы в разные годы[править | править код]

  • Главные редакторы журнала:
    • 1997—1998 — Евгений Исупов с № 1 1997 по № 4 (7) 1998
    • 1998—1999 — Тимофей Богомолов с № 5 (8) 1998 по № 2 (17) 1999
    • 1999 — Евгений Исупов с № 3 (18) 1999 по № 12 (27) 1999
    • 2000—2003 — Денис Давыдов с № 1 (28) 2000 по № 4 (67) 2003
    • 2003—2004 — Олег Полянский с № 5 (68) 2003 по № 7 (82) 2004
    • 2004—2010 — Александр Кузьменко с № 8 (83) 2004 по № 5 (152) 2010
    • 2010—2015 — Алексей Макаренков с № 6 (153) 2010 по № 6 (213) 2015
    • 2015—2016 — Геворг Акопян с № 7 (214) 2015 года по № 3 (222) 2016
    • 2016 — Ян Кузовлев с № 4 (223) 2016 по № 9 (228) 2016
    • 2016—2018 — Евгений Пекло с № 10 (229) 2016 по № 12 (255) 2018[92]
  • Главные редакторы сайта:
    • 2018—2019 — Родион Ильин (и. о.)[93]
    • 2019 — Павел Карасёв
    • 2020—2022 — Дмитрий Колганов[94]

Заместители главного редактора в разные годы[править | править код]

  • 1998—1999 — Андрей Шаповалов
  • 1999—2000 — Дмитрий Бурковский
  • 2000—2001 — Алексей Агафонов
  • 2001—2002 — Святослав Торик
  • 2003—2004 — Александр Кузьменко
  • 2004—2005 — Олег Ставицкий
  • 2007—2010 — Игорь Варнавский
  • 2010—2015 — Надежда Недова
  • 2015—2016 — Ян Кузовлев
  • 2016 — Артемий Козлов

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 www.Igromania.ru «Игромания» окончательно уходит в онлайн. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  2. 1 2 3 Журнал «Игромания» закроет печатную версию (7 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 27 марта 2019 года.
  3. 1 2 3 «Игромания» № 7 (154) уже в продаже! Дата обращения: 22 июня 2010. Архивировано 18 августа 2011 года.
  4. Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. gamesisart.ru. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 18 апреля 2021 года.
  5. Gallup Media. National Readership Survey (NRS) Рейтинги СМИ — Прессa (недоступная ссылка)
  6. 1 2 3 «Гейм Лэнд» меняет правила игры Архивная копия от 16 января 2014 на Wayback Machine. Журнал «Коммерсантъ Секрет Фирмы», № 11 (50), 22.03.2004
  7. Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. (Сайт GamesisArt.ru). gamesisart.ru. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 18 апреля 2021 года.
  8. Игромания.ру. Первый взгляд на новое приложение «Игромания для iPad» Архивная копия от 29 декабря 2013 на Wayback Machine
  9. AppleInsider.ru Обзор приложения Игромания для iPad Архивная копия от 24 декабря 2013 на Wayback Machine
  10. У «ИГРОМАНИИ» НОВЫЙ ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР. Дата обращения: 4 июня 2015. Архивировано 10 июня 2015 года.
  11. Журнал «Игромания» Архивная копия от 4 мая 2020 на Wayback Machine — Ретро на DTF
  12. Игровые новости > В редакции «Игромании» произошли перестановки. www.igromania.ru. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 17 февраля 2016 года.
  13. Лосев, Никита Редакционный директор «Игромании» заявил о переходе на работу в GSC Game World — Игры на DTF (7 июня 2018). Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 19 октября 2018 года.
  14. Стрепетилов, Александр «Игромания» объявила о закрытии печатного журнала — Оффтоп на DTF (7 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 8 октября 2018 года.
  15. Лучшие игровые сайты России. Дата обращения: 12 сентября 2022. Архивировано 6 сентября 2022 года.
  16. Яндекс. Вебмастер. yandex.ru. Дата обращения: 6 января 2019. Архивировано 6 января 2019 года.
  17. Вишнепольский, Кирилл Выборы по портальному списку. Коммерсантъ-Власть (21 июля 2003). Дата обращения: 14 июля 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
  18. 1 2 Сайт журнала «Игромания» Архивная копия от 31 марта 2022 на Wayback Machine — Ретро на DTF
  19. У «Игромании» — новый сайт! igromania.ru (13 февраля 2017). Дата обращения: 15 января 2018. Архивировано 16 января 2018 года.
  20. У «Игромании» — новый сайт! Архивная копия от 16 января 2018 на Wayback Machine — Игромания
  21. Мы собрали отзывы о новом сайте «Игромании» и устроили розыгрыш ключей на игры! Архивная копия от 17 февраля 2020 на Wayback Machine — Игромания
  22. 1 2 Основатель «Канобу» Гаджи Махтиев стал операционным директором «Игромании» Архивная копия от 2 февраля 2019 на Wayback Machine — Игры — Cyber.Sports.ru
  23. Евгений Исупов — Друзья, коллеги, единомышленники, хочу… | Facebook
  24. Основатель «Канобу» Гаджи Махтиев и его неназванный партнёр выкупили «Игроманию» Архивная копия от 27 марта 2019 на Wayback Machine — Медиа на vc.ru
  25. Главным редактором «Игромании» стал Павел Карасев Архивная копия от 1 октября 2020 на Wayback Machine — ICT
  26. Павел Карасев из Digger и РБК стал главным редактором «Игромании» Архивная копия от 17 февраля 2020 на Wayback Machine — DTF
  27. Антон Сучков ушел из «Игромании» и «Канобу» в Rambler&Co Архивная копия от 22 октября 2020 на Wayback Machine — Sostav.ru
  28. Подкаст DTF, выпуск 13: «Всё, везде и сразу», серый импорт и иллюзия крепкого рубля Архивная копия от 9 апреля 2022 на Wayback Machine — Подкаст DTF на DTF
  29. 1 2 Lenta.ru Журналистика лайт. Издатели игровых журналов запустили два антикризисных проекта Архивная копия от 27 февраля 2021 на Wayback Machine
  30. Журнал "Игромания". YouTube. Дата обращения: 5 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  31. Журнал "Игромания". YouTube. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 30 августа 2016 года.
  32. Игромания Кино. YouTube. Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 5 мая 2016 года.
  33. Игромания LIVE. YouTube. Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 14 апреля 2016 года.
  34. Igromania - Twitch. Дата обращения: 26 августа 2020. Архивировано 27 августа 2020 года.
  35. Igromania - Twitch (англ.). Twitch. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 11 сентября 2018 года.
  36. "Игромания Лайт" – наш новый журнал! Igromania.ru. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года.
  37. Lenta.ru. Создатели «Игромании» выпустят антикризисный журнал Архивная копия от 4 марта 2021 на Wayback Machine
  38. Цифровая "Игромания" - уже в продаже! Igromania.ru. Дата обращения: 6 апреля 2010. Архивировано 15 июля 2010 года.
  39. Игромания. vk.com. Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 4 июня 2016 года.
  40. Игроман. vk.com. Дата обращения: 15 июля 2015. Архивировано 21 февраля 2016 года.
  41. Игромания Кино. vk.com. Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 3 мая 2016 года.
  42. IGM закрывают или как игромания «игроманию» покусала — Блог о видео играх. igrasan.ru. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 7 января 2019 года.[неавторитетный источник?]
  43. Wall. vk.com.
  44. Константин Говорун. Как IGM обманывает людей Архивная копия от 27 сентября 2016 на Wayback Machine
  45. Издание Игромания. Критиканство. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 27 мая 2020 года.
  46. Макаров, Тимофей. The Curse of Monkey Island // Игромания : журнал. — 1998. — Январь (№ 4). — С. 17—25.
  47. Шаповалов, Андрей. Fallout A Post Nuclear Adventure // Игромания : журнал. — 1998. — Январь (№ 4). — С. 26—39.
  48. Алекс PcDuck. Oddworld Inhabitants: Abe’s Oddysee // Игромания : журнал. — 1998. — Февраль (№ 5). — С. 68—71.
  49. Роман Облизин и EviL LaugH. Quake II // Игромания : журнал. — 1998. — Март (№ 6). — С. 64—78.
  50. Кирилл Шитарев, Александр Шаповалов. Might and Magic VI: The Mandate of Heaven // Игромания : журнал. — 1998. — Июль (№ 10). — С. 34—46.
  51. 1 2 3 Nikolay K. Кто получил 10 из 10 от Игромании — Ретро на DTF. DTF (27 сентября 2021). Дата обращения: 30 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
  52. Роман Облизин и EviL LaugH. Играем: Unreal // Игромания : журнал. — 1998. — Июль (№ 10). — С. 47—56.
  53. Александр Рытиков (PcDuck). Играем: Mortal Kombat 4 // Игромания : журнал. — 1998. — Август (№ 11). — С. 87—95.
  54. Nick Sillin. Играем: Grim Fandango // Игромания : журнал. — 1998. — Декабрь (№ 15). — С. 24—31.
  55. Рытиков, Александр. Играем: Trespasser // Игромания : журнал. — 1998. — Декабрь (№ 15). — С. 44—51.
  56. Игромания №01(16) 1999. — 1999. — С. 61.
  57. Игорь Савенков. Играем: Sid Meier’s Alpha Centauri // Игромания : журнал. — 1999. — Март (№ 18). — С. 22—33.
  58. Кирилл Шитарев, Александр Шаповалов. Baldur's Gate // Игромания. — 1999. — Март (№ 18). — С. 34—59.
  59. Игорь Савенков, Кирилл Шитарев. Играем: Heroes of Might and Magic III // Игромания : журнал. — 1999. — Апрель (№ 19). — С. 58—93.
  60. Кирилл Шитарев. Baldur's Gate Mission Pack: Tales of the Sword Coast // Игромания. — 1999. — Июнь (№ 21). — С. 54—62.
  61. Дениска Киселев. Unreal Tournament // Игромания : журнал. — Игромедиа, 1999. — Декабрь (№ 12 (027)). — С. 34—37. — ISSN 1560-2580.
  62. Игромания №01(40) 2001. — 2001. — С. 31.
  63. www.Igromania.ru Ретро-обзор. Counter-Strike, Diablo 2 и Quake 3 Arena. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 8 октября 2018 года.
  64. www.Igromania.ru Civilization III. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 3 декабря 2017 года.
  65. www.Igromania.ru Краткие обзоры. Operation Flashpoint: Resistance. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 8 октября 2018 года.
  66. 1 2 Аналитика всех оценок журнала "Игромания" от основания до закрытия — Игры на DTF
  67. Игромания меняет систему оценки игр (Обновлено). www.igromania.ru. Дата обращения: 24 декабря 2018. Архивировано 25 октября 2018 года.
  68. Игромания меняет систему оценки игр (да, опять). www.igromania.ru. Дата обращения: 4 октября 2019. Архивировано 1 июля 2019 года.
  69. Игра года: первое место — Alien: Isolation (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 20 февраля 2022 года.
  70. Игра года: первое место — «Ведьмак 3: Дикая Охота» (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 20 февраля 2022 года.
  71. Игра года: DOOM, Overwatch, «Uncharted 4: Путь вора»? (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 20 февраля 2022 года.
  72. Лучшие игры 2017 года: ТОП-7 по версии Игромании (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 21 января 2018 года.
  73. В этот период итоги видеоприложения и журнала были независимы друг от друга
  74. В этот период итоги сайта и журнала были независимы друг от друга
  75. Игра года: лучшая игра 2012 (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 20 февраля 2022 года.
  76. The Last of Us — игра года (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 20 февраля 2022 года.
  77. Игра года (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 11 мая 2019 года.
  78. Игра года (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 20 февраля 2022 года.
  79. Игра года. Half-Life: Alyx, Among Us, The Last of Us Part II и многие другие (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 20 февраля 2022. Архивировано 9 января 2021 года.
  80. Игра года: Resident Evil Village, Deathloop, Psychonauts 2 и многие другие. igromania.ru. Дата обращения: 8 января 2022. Архивировано 2 января 2022 года.
  81. Игра года: God of War Ragnarok, A Plague Tale Requiem, Pentiment, Stray, Elden Ring (рус.). Игромания (8 января 2023). Дата обращения: 10 января 2023.
  82. 10 лучших платформеров десятилетия. От Celeste до Guacamelee! www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  83. 10 лучших RPG десятилетия. От Mass Effect 2 до Persona 5. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  84. 10 лучших шутеров десятилетия. От Bad Company 2 до DOOM. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  85. 10 лучших гонок десятилетия. От Need for Speed: Hot Pursuit до Gran Turismo Sport. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  86. 10 лучших экшенов десятилетия. От Far Cry 3 до Uncharted 4. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  87. 10 лучших хорроров десятилетия. От Amnesia: The Dark Descent до Resident Evil 2 Remake. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  88. 10 лучших стратегий десятилетия. От Frostpunk до StarCraft II. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  89. 10 лучших нарративных игр десятилетия. От To the Moon до Disco Elysium. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  90. 10 лучших стелсов десятилетия. От Mark of the Ninja до Metal Gear Solid V. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.
  91. Игромания. YouTube. Дата обращения: 30 сентября 2019. Архивировано 30 августа 2019 года.
  92. Евгений Пекло | Мир фантастики и фэнтези. Дата обращения: 24 декабря 2018. Архивировано 23 мая 2019 года.
  93. Антон Сучков. www.facebook.com. Дата обращения: 30 сентября 2019. Архивировано 10 ноября 2019 года.
  94. Дмитрий Колганов — все публикации автора на сайте igromania.ru. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 31 марта 2022 года.

Ссылки[править | править код]