Electronic Arts

ИИ-обзор статьи
Electronic Arts (EA) — американская корпорация, один из крупнейших в мире издателей и разработчиков видеоигр, известная такими сериями, как FIFA, The Sims, Battlefield и Need for Speed.
Основание и рост компании
Основана Трипом Хокинсом 28 мая 1982 года на личные $200 тыс. под названием Amazin' Software. К концу 1980-х EA выросла из издателя в крупного разработчика, в 2008 году показав доход $4,02 млрд, а в 2009-м — убыток $1,08 млрд.
Выкуп консорциумом инвесторов
В 2025–2026 годах консорциум во главе с Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии (PIF) выкупил EA за $55 млрд, сделка закрыта в августе 2026 года. Компания стала частной, сохранив гендиректора Уилсона; долг вырос до $20 млрд, рейтинг понижен до мусорного.
Уход EA из России и судебные штрафы
В марте 2022 года EA приостановила продажи в России и Белоруссии, а в ноябре решила окончательно уйти; 31 марта 2023 года было ликвидировано ООО «Электроник артс». В апреле 2026 года суд оштрафовал компанию на 2 млн рублей за нарушение закона о персональных данных, а Роскомнадзор подал иски к EA и другим студиям.
Суть марки EA Sports
Основанная в 1993 году марка выпускает аутентичные лицензионные спортивные симуляторы. Студия в Ванкувере применяет захват движения для реалистичности, а под брендом выходят серии EA Sports FC, Madden NFL, NBA Live, NHL, UFC и F1.
Признание худшей компанией Америки
В 2012 и 2013 годах по результатам опроса сайта The Consumerist Electronic Arts была признана «Худшей компанией Америки».

Electronic Arts (или EA) — американская корпорация, занимающаяся распространением и изданием компьютерных игр со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, штат Калифорния. По состоянию на май 2020 года EA является второй по величине игровой компанией в Америке и Европе по объёму выручки и рыночной капитализации после Activision Blizzard и опережает Take-Two Interactive и Ubisoft[1]. EA разрабатывает и выпускает игры по уже известным франшизам, таким как Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Titanfall и Star Wars, а также игры EA Sports — FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL и EA Sports UFC. Их компьютерные игры выходят на самостоятельно разработанной платформе цифровой дистрибуции Origin, являющейся прямым конкурентом Steam от Valve и Epic Games Store от Epic Games. EA также владеет и управляет крупными игровыми студиями, такими как EA Tiburon в Орландо, EA Vancouver в Бернаби, EA Romania в Бухаресте, DICE в Стокгольме и Лос-Анджелесе, BioWare в Эдмонтоне и Остине, и Respawn Entertainment в Лос-Анджелесе и Ванкувере.

29 сентября 2025 года было заключено соглашение о продаже Electronic Arts консорциуму инвесторов, в который вошли PIF, Silver Lake и Affinity Partners[2]. 23 июля 2026 года сделка была официально одобрена Европейской комиссией[3]. 4 августа 2026 года сделка была закрыта, компания перешла в частную собственность и провела делистинг с NASDAQ[4].

Общие сведения
Electronic Arts
Electronic Arts Inc.
Тип Частная компания
Основание 27 мая 1982; 44 года назад (1982-05-27) в Сан-Матео, Калифорния, США
Основатели Трип Хокинс
Расположение  США, Редвуд-Сити, Калифорния
Ключевые фигуры Эндрю Уилсон (CEO), Лора Миле (президент EA Entertainment), Кам Вебер (президент EA Sports)
Отрасль Видеоигры
Продукция См. Список игр Electronic Arts
Оборот $7,53 млрд (2026)
Операционная прибыль $1,16 млрд (2026)
Чистая прибыль $887 млн (2026)
Число сотрудников ок. 14,5 тыс. человек (2025)
Подразделения EA Entertainment, EA Sports
Сайт ea.com

История

Компания была основана 28 мая 1982 года Трипом Хокинсом и стала одной из первых компаний в игровой индустрии. Отличалась от других, прежде всего, тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тысяч долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software.

Первоначально EA была лишь издателем игр. В конце 1980-х годов, компания начала развивать поддержку консольных игр. Скоро издательство выросло и приобрело нескольких успешных разработчиков. В мае 2008 года компания сообщила о чистом годовом доходе в $4,02 миллиарда долларов. EA сообщила о потере в размере $1,08 миллиардов в течение марта 2009 года. В настоящее время самыми успешными продуктами EA считаются спортивные игры, изданные под лейблом EA Sports, игры, основанные на популярных лицензиях кино, такие, как Harry Potter, и игры от продолжительных серий, таких, как Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield и более поздние игры: Burnout и серия Command & Conquer. Они также являются дистрибьюторами серии Rock Band.

26 марта 2019 года компания заявила о том, что закроет офисы в России и Японии. EA планирует сократить 350 человек в нескольких департаментах и скорректировать международную стратегию[5].

14 декабря 2020 года Electronic Arts выдвинул предложение о покупке британского разработчика и издателя игр Codemasters. В рамках этого предложения Codemasters оценивается в $1,2 млрд ($7,98 за акцию)[6].

Выручка EA за 2020 год составила $5,7 млрд, что всего на 0,05 % лучше, чем годом ранее. Чистая прибыль сократилась почти на 60 % — с $2,8 млрд до $1,2 млрд[7].

29 сентября 2025 года было заключено соглашение о выкупе 100 % акций Electronic Arts консорциумом инвесторов за 55 млрд долларов по цене 210 долларов за акцию. В состав консорциума вошли Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF) с итоговой долей 93,4 %[8], а также инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners. Соглашение стало на тот момент крупнейшим в истории по выкупу с использованием заёмных средств. 23 июля 2026 года Европейская комиссия одобрила сделку[9]. 4 августа 2026 года сделка была закрыта, компания стала частной, а её акции прошли процедуру делистинга с NASDAQ[8]. После завершения сделки Эндрю Уилсон сохранил пост генерального директора[10], а штаб-квартира осталась в Редвуд-Сити. При этом новые долговые обязательства EA составили 20 млрд долларов, что привело к понижению кредитного рейтинга компании до «мусорного» уровня[11].

На фоне сделки продолжилось развитие ключевых франшиз компании. Вышедшая в конце 2025 года игра Battlefield 6 успешно реабилитировала серию[12]. После отказа от бренда FIFA франшиза EA Sports FC сохранила глобальное доминирование (в частности, благодаря FC 26), в разработке находится FC 27[12]. Кроме того, компания отказалась от традиционного формата The Sims 5 в пользу развития бесплатной социальной платформы Project Rene[12].

В России

В марте 2022 года Electronic Arts прекратила продажи в России и Белоруссии на время СВО[13][14]. В ноябре того же года стало известно, что компания приняла решение окончательно уйти из России[15], а 31 марта 2023 года ликвидировала своё российское юрлицо ООО «Электроник артс»[16].

В апреле 2026 года суд в Москве оштрафовал Electronic Arts (EA) на 2 млн рублей за нарушение закона о персональных данных[17].

В 2026 году Роскомнадзор подал иски минимум к семи крупнейшим зарубежным студиям—разработчикам игр, в их числе: Electronic Arts и Take-Two Interactive Software. Иск поданы в судебный участок мирового судьи в Таганском районном суде по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ («Нарушение законодательства РФ в области персональных данных»)[18].

EA Sports

Марка основана в 1993 году и является одной из самых успешных и известных марок среди спортивных игр. Марка EA Sports — это аутентичные спортивные симуляторы и официальные лицензионные продукты по самым популярным видам спорта. Студия EA Sports в Ванкувере, Канада, использует современные технологии, как, например, захват движения, делающие движения спортсменов в игре максимально реалистичными. Кроме того, студия сотрудничает со многими известными спортсменами со всего мира.

Под маркой EA Sports выпускается серия EA Sports FC, серия Madden NFL, серия NBA Live, серия NHL, серия UFC и серия F1.

EA Sports Big

Летом 2000 года Electronic Arts дополнительно ввела марку EA Sports Big для покрытия высокого спроса на спортивно-развлекательные игры. Марка EA Sports Big — это аркады over-the-top, трендовые виды спорта и спорт как стиль жизни. Отличительные черты от бренда EA Sports — это невероятные трюки, скорость, трендовая музыка и молодёжная культура. Под девизом марки «no rules — no physics — no limits» (рус. «без правил — без физики — без границ») выходят спортивные аркады, которые менее привязаны к заданным правилам и сценариям классического спорта.

EA

EA (до 2004 года существовала как ответвление EA GAMES) — основная торговая марка компании Electronic Arts, под которой выходит большое количество разнообразных игр, интересных для широкой аудитории.

Игры ЕА выходят как для ПК, так и для игровых консолей, таких, как PlayStation 2, Xbox от Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА поддерживает также и консоли прошлого и текущего поколения, такие, как Xbox 360, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Портфолио EA включает продукты, которые были полностью разработаны компанией Electronic Arts, например, франшизы The Sims, Medal of Honor и Need For Speed. Кроме этого, EA приобрела ряд международных лицензий на игры: «Властелин колец», «Гарри Поттер», «Крёстный отец» и «Звёздные войны».

Серии игр, выпускаемые Electronic Arts:

Игры Electronic Arts

Студии Electronic Arts

Действующие

Распущенные

  • BioWare Montreal в Монреале, Канада; основана в марте 2009 года, в августе 2017 года студия объединилась с Motive Studios.
  • BioWare San Francisco в Сан-Франциско, Калифорния; основана как EA2D, студия была переименована в августе 2011 года и закрыта в марте 2013 года[40].
  • Bullfrog Productions в Гилфорде, Англия; приобретена в январе 1995 года, закрылась в 2001 году.
  • Danger Close Games в Лос-Анджелесе, Калифорния; приобретена в феврале 2000 года, закрыта в июне 2013 года[41].
  • EA Baltimore в Балтиморе, штат Мэриленд; основана в 1998 году, закрыта в 2002 году.
  • EA Black Box в Бурнаби, Канада; приобретена в июне 2002 года как Black Box Games, позже ребрендирована как EA Black Box. Студия закрылась в апреле 2013 года[42].
  • EA Bright Light в Гилфорде, Англия; основана в 1995 году как EA UK, студия была переименована в 2008 году и закрыта в октябре 2011 года.
  • EA Chicago в Хоффман Эстейтс, штат Иллинойс; основана в феврале 2004 года, закрылась в ноябре 2007 года.
  • EA North Carolina в Моррисвилле, Северная Каролина; студия закрылась в сентябре 2013 года[43].
  • EA Pacific в Ирвайне, Калифорния; студия была приобретена в августе 1998 года как Westwood Pacific, студия была переименована в 2002 году и закрыта в 2003 году.
  • EA Phenomic в Ингельхайм-ам-Райне, Германия; студия была приобретена в августе 2006 года и закрыта в июле 2013 года[44][45].
  • EA Salt Lake в Солт-Лейк-Сити, штат Юта; студия была приобретена в декабре 2006 года и закрыта в апреле 2017 года[46].
  • EA Seattle в Сиэтле, штат Вашингтон; студия была приобретена в январе 1996 года и закрыта в 2002 году.
  • Easy Studios в Стокгольме, Швеция; студия была основана в 2008 году и закрыта в марте 2015 года.
  • Firemint в Мельбурне, Австралия; студия была приобретена в мае 2011 года и в июле 2012 года объединилась с Iron Monkey Studios и стала называться Firemonkeys Studios.
  • Hypnotix в Литл-Фолс, Нью-Джерси; приобретена в июле 2005 года, студия была объединена с EA Tiburon[47].
  • Iron Monkey Studios в Сиднее, Австралия; студия была приобретена в мае 2011 года и в июле 2012 года объединилась с Firemint и стала называться Firemonkeys Studios.
  • Kesmai в Шарлоттсвилле, штат Виргиния; студия была приобретена в 1999 году и закрыта в 2001 году.
  • Mythic Entertainment в Фэрфаксе, штат Виргиния; приобретенная в июле 2006 года как EA Mythic, студия стала именоваться Mythic Entertainment в июле 2008 года, затем приобрела название BioWare Mythic в июне 2009 года, после чего снова в 2012 году стала Mythic Entertainment. Студия закрылась в мае 2014 года[48][49].
  • NuFX в Хоффман Эстейтс, штат Иллинойс; студия была приобретена в феврале 2004 года и закрыта в том же году.
  • Origin Systems в Остине, штат Техас; студия была приобретена в сентябре 1992 года и закрыта в феврале 2004 года.
  • Pandemic Studios в Лос-Анджелесе, Калифорния, и Брисбене, Австралия; студия была приобретена в октябре 2007 года и закрыта в ноябре 2009 года[20][50].
  • Playfish в Лондоне, Англия; студия была приобретена в 2009 году и закрыта в июне 2013 года.
  • Quicklime Games; закрыта в апреле 2013 года[51].
  • Uprise в Упсале, Швеция; основана как Uprise и приобретена в 2012 году как ESN. С 2014 года студия снова стала называться Uprise. В 2019 году объединилась с DICE Stockholm[52].
  • Victory Games в Лос-Анджелесе, Калифорния; основана в феврале 2011 года как BioWare Victory, студия была переименована в ноябре 2012 года и закрыта в октябре 2013 года.
  • Visceral Games в Редвуд-Сити, Калифорния; основана в 1998 году как EA Redwood Shores, студия была переименована в 2009 году и закрыта в октябре 2017 года[53][54].
  • Waystone Games в Лос-Анджелесе, Калифорния; студия закрылась в ноябре 2014 года[55].
  • Westwood Studios в Лас-Вегасе, штат Невада; студия была приобретена в августе 1998 года и закрыта в марте 2003 года[56].

Критика

По результатам опроса сайта The Consumerist в 2012 и 2013 годах Electronic Arts была признана «Худшей компанией Америки».

Литература

Примечания

  1. Ivan, Tom CD Projekt is now Europe's most valuable game company ahead of Ubisoft (англ.) (19 мая 2020). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 22 декабря 2020 года.
  2. EA agrees $55bn consortium buyout. Financier Worldwide. Дата обращения: 5 августа 2026.
  3. EA Goes Private: $55 Billion Buyout Deadline Extended. Tech Insider. Дата обращения: 5 августа 2026.
  4. Суверенный фонд Саудовской Аравии официально получил контроль над Electronic Arts. Playground.ru. Дата обращения: 5 августа 2026.
  5. Electronic Arts закроет офис в России. Коммерсантъ. Коммерсантъ (26 марта 2019). Дата обращения: 22 сентября 2019. Архивировано 27 марта 2019 года.
  6. Electronic Arts хочет купить разработчика компьютерных игр Codemasters за $1,2 млрд. Коммерсантъ (14 декабря 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 15 декабря 2020 года.
  7. Акции Electronic Arts просели на 5% после публикации отчетности. Коммерсантъ (3 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  8. 1 2 EA завершила сделку с PIFом и Silver Lake. DTF. Дата обращения: 5 августа 2026.
  9. EA Goes Private in $55 Billion Buyout. Tech Insider. Дата обращения: 5 августа 2026.
  10. Electronic Arts стала частной компанией: сделка на $55 млрд. DNS Club. Дата обращения: 5 августа 2026.
  11. 50B-500 Accounts Yield-Starved. Yahoo Finance. Дата обращения: 5 августа 2026.
  12. 1 2 3 The Privatization of a Giant: A Deep Dive into Electronic Arts (EA) in 2026. Finterra / Financial Content. Дата обращения: 5 августа 2026.
  13. Bloomberg: Electronic Arts приостановит продажу компьютерных игр в России и Белоруссии. ТАСС (5 марта 2022). Дата обращения: 5 апреля 2023. Архивировано 6 апреля 2023 года.
  14. Electronic Arts проистановит продажи игр и контента в России и Беларуси. Интерфакс (5 марта 2022). Дата обращения: 18 марта 2022. Архивировано 14 марта 2022 года.
  15. Иван Черноусов. Увезти игру: разработчик FIFA и Need For Speed полностью покинул РФ // Известия : газета. — 2022. — 24 ноября. Архивировано 23 ноября 2022 года.
  16. В России ликвидировали юридическое лицо Electronic Arts. ТАСС (1 апреля 2023). Дата обращения: 5 апреля 2023. Архивировано 5 февраля 2025 года.
  17. Компанию Electronic Arts оштрафовали за нарушение закона о персональных данных, Известия (13 апреля 2026). Дата обращения: 13 апреля 2026.
  18. Суд изменит правила игры, Коммерсантъ (7 мая 2026). Дата обращения: 7 мая 2026.
  19. Electronic Arts официально переходит под контроль новых владельцев: сделка на $55 млрд завершена. ixbt.games (31 июля 2026). Дата обращения: 5 августа 2026.
  20. 1 2 Geddes, Ryan. EA buys BioWare, Pandemic - IGN. Архивировано 28 августа 2018 года. Дата обращения: 5 августа 2026.
  21. Partis, Danielle Frank Sagnier and Rashid Varachia step down from Codemasters. GamesIndustry.biz (6 июля 2021). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 2 января 2022 года.
  22. EA buys Criterion; deal includes game studio and RenderWare (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 26 января 2018 года.
  23. EA rolls DICE for $23 million (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 3 октября 2019 года.
  24. Chapple, Craig Sources: EA closes Chillingo office in UK. pocketgamer.biz. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 16 июля 2020 года.
  25. Makuch, Eddie EA Will Now Likely Make More Microtransaction Money With Acquisition Of Glu. GameSpot (29 апреля 2021). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 29 апреля 2021 года.
  26. Goldsmith, Jill AT&T, WarnerMedia Sell Playdemic Mobile Game Studio To Electronic Arts For $1.4 Billion. Deadline Hollywood (23 июня 2021). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 31 марта 2022 года.
  27. Electronic Arts to Buy Maxis for $125 Million | WIRED. Архивировано 30 сентября 2020 года. Дата обращения: 5 августа 2026.
  28. Horti, Samuel The Sims studio Maxis hiring creative director for 'live service' game based on new IP (англ.). PC Gamer (25 августа 2019). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 16 июля 2020 года.
  29. The Sims 4 Development Team is expanding to Maxis Europe. simscommunity.info (18 мая 2021). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 8 апреля 2022 года.
  30. Kerr, Chris Battlefront II developer EA Motive expands with Vancouver opening (англ.). www.gamasutra.com (июнь 2018). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 9 октября 2019 года.
  31. EA.com acquires Pogo.com (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 30 июля 2020 года.
  32. EA все-таки купила PopCap. Дата обращения: 16 июля 2011. Архивировано 13 сентября 2011 года.
  33. EA Now Owns Titanfall Developer Respawn (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 19 июля 2019 года.
  34. Respawn marks its ten-year anniversary with a new Vancouver studio (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 19 мая 2020 года.
  35. Announcing Ripple Effect Studios. ea.com. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 7 июля 2021 года.
  36. Dyer, Mitch DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor. IGN (16 мая 2013). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 21 сентября 2019 года.
  37. Phillips, Tom Respawn boss Vince Zampella will oversee EA's DICE LA studio (англ.). Eurogamer (3 января 2020). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 30 июля 2020 года.
  38. Sinclair, Brendan Ex-Monolith VP Kevin Stephens starting new EA studio. GamesIndustry.biz (19 мая 2021). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 8 апреля 2022 года.
  39. Partis, Danielle EA to open new studio in Seattle. GamesIndustry.biz (19 октября 2021). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 8 апреля 2022 года.
  40. EA closes BioWare San Francisco (англ.). Shacknews. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 31 июля 2020 года.
  41. EA confirms dissolution of Danger Close (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 29 ноября 2020 года.
  42. EA to buy Black Box (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 10 декабря 2019 года.
  43. Exclusive: EA Shutters North Carolina Studio | The Escapist (англ.). www.escapistmagazine.com (27 сентября 2013). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 6 декабря 2016 года.
  44. Loughrey, Paul EA buys Phenomic (англ.). Eurogamer (24 августа 2006). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 14 июля 2019 года.
  45. EA Phenomic closed (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  46. EA forms Wii-centric studio (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 14 июля 2019 года.
  47. Press l Electronic Arts (24 января 2016). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 24 января 2016 года.
  48. EA drops Warhammer on Mythic (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 21 октября 2019 года.
  49. Schreier, Jason. EA Shuts Down Longtime Game Studio Mythic Entertainment. Архивировано 20 июня 2020 года. Дата обращения: 5 августа 2026.
  50. Crecente, Brian. Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On. Архивировано 25 июня 2020 года. Дата обращения: 5 августа 2026.
  51. Shaw, Gillian Electronic Arts closing PopCap and Quicklime in latest layoffs to hit Vancouver's gaming sector (англ.). www.vancouversun.com. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 24 января 2021 года.
  52. Dice lägger ner sitt Uppsala-kontor. digital.di.se/ (24 января 2019). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 16 июля 2020 года.
  53. McWhertor, Michael. Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games. Архивировано 14 июля 2019 года. Дата обращения: 5 августа 2026.
  54. Wales, Matt EA has shut down Visceral Games (англ.). Eurogamer (17 октября 2017). Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 12 апреля 2020 года.
  55. Futter, Mike. “EA Terminates Development Of MOBA Dawngate, Service Ends In 90 Days”. Game Informer [англ.]. Архивировано из оригинала September 2, 2019. Дата обращения 2026-08-05.
  56. EA consolidates studios, closes Westwood (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 августа 2026. Архивировано 12 июня 2020 года.

Ссылки

  • ea.com (англ.) — официальный сайт Electronic Arts

Дополнительно по теме