Материал из РУВИКИ — свободной энциклопедии

Origin (платформа цифровой торговли)

Origin
Логотип программы Origin
Скриншот программы Origin
Клиент Origin в 2017 году
Тип цифровая дистрибуция/DRM/IM и социальная сеть
Автор Electronic Arts
Разработчик Electronic Arts
Написана на C++
Интерфейс Qt
Операционные системы Windows, macOS (поддержка macOS была добавлена в начале февраля 2013 года[1])
Языки интерфейса основные языки мира, включая и русский
Первый выпуск 3 июня 2011 года
Аппаратная платформа Microsoft Windows
Последняя версия 10.5.68.39605 (21 апреля 2020 года)
Состояние разработка и поддержка прекращены
Лицензия проприетарная
Сайт origin.com
Логотип РУВИКИ.Медиа Медиафайлы на РУВИКИ.Медиа

Origin — платформа цифровой дистрибуции компании Electronic Arts, которая даёт возможность пользователям приобретать компьютерные игры через Интернет и загружать их с помощью клиента Origin (ранее EA Download Manager, EA Downloader и EA Link). 3 июня 2011 EA Store был переименован в Origin. В 2011 году компания Electronic Arts заявила, что хотела бы, чтобы Origin соответствовал их главному конкуренту, сервису Steam, путём добавления облачных сохранений, автообновления игр, достижений и кроссплатформенных релизов.[2] В Origin используются социальные функции, такие как управление профилем, общение с друзьями в чате и во время игры с помощью внутригрового приложения, интеграция с Facebook, Xbox Live и PlayStation Network.[3] На данный момент имеется возможность автообновления игр, синхронизация сохранений игр в облачном хранилище, общение во встроенном чате. К 2013 году, в Origin было зарегистрировано более 50 миллионов пользователей.[4]

Компоненты[править | править код]

Магазин Origin[править | править код]

Магазин Origin позволяет пользователям просматривать и приобретать игры по полной цене из каталогов Electronic Arts. Вместо того, чтобы купить коробку, диск или даже CD-ключ, приобретённое программное обеспечение сразу же привязывается к учётной записи пользователя и загружается вместе с соответствующим клиентом Origin.

Origin гарантирует доступность загрузки после покупки на постоянной основе, и нет никаких ограничений на количество раз, когда игра может быть загружена.

Пользователи могут также добавлять определённые игры EA в свой аккаунт Origin, используя CD-ключи от розничных копий, а также цифровые копии, полученные от других служб цифровой дистрибуции.

Клиент Origin[править | править код]

Клиент Origin — это самообновляющееся программное обеспечение, позволяющее пользователям загружать игры, пакеты расширения, пакеты расширения и патчи от Electronic Arts. Клиент Origin разработан таким образом, чтобы быть похожим на своего конкурента, Steam. Клиент оверлея «Origin In Game» может быть отключён во время игры. Клиент также имеет функции чата, такие как список друзей и настройки группового чата (реализованы в версии 9.3).[5]

Origin Mobile[править | править код]

Electronic Arts планирует также запустить Origin платформу для мобильных устройств (таких, как iOS/Android), и достижения могут быть синхронизированы на обеих платформах. Эрудит сети будут включены в мобильные происхождения. Эти услуги будут бесплатны.[6]

EA Play[править | править код]

Origin Access.png

В 2016 году EA выпустила сервис подписки для доступа к своим играм. Пользователи могут выбирать между ежемесячной или годовой абонентской платы за доступ к большой коллекции игр EA. Подписчики Origin Access также получают 10% скидку на все покупки в клиенте.[7] Начиная с марта 2018 года, Origin Access предоставляет игры от компании Warner Bros. Interactive Entertainment и собирается добавить другие издательские игры, в том числе инди-игры.[8]

На выставке E3 2019 EA анонсировала премиальный уровень для Origin Access, называемый «Origin Access Premier», который позволяет играть в будущие игры EA раньше остальных игроков.[9]

В 2020 году сервисы Origin Access и EA Access были переименованы в EA Play.

История[править | править код]

EA Downloader был запущен в конце 2005 года.[10] В ноябре 2006 года он был заменен на EA Link, добавив в службу доставки контента трейлеры, демо-версии и специальный контент. В сентябре 2007 года он был в очередной раз заменён объединением магазина EA Store и менеджера загрузок EA Download Manager.[11] Пользователи совершали покупки на сайте EA Store и использовали клиент EA Download Manager для загрузки своих игр.[12] Игры, купленные через EA Link, можно было скачать с помощью менеджера загрузок EA Download Manager.[13] 3 июня 2011 года магазин и клиент были объединены под общим названием Origin.[14]

Служб цифровой дистрибуции впервые была использована в качестве поставки пакета расширения для Battlefield 2 : Special Forces, а впоследствии — для большинства игр EA. Самым большим продуктом, выпущенным на рынок, является Spore Creature Creator.

EA приобрела торговую марку Origin, когда приобрела Origin Systems в 1992 году. Origin Systems была крупной игровой студией в 1980-х и 1990-х годах, наиболее известной своими игровыми франшизами, таким как Ultima, Wing Commander и Crusader.[15]

Критика и разногласия[править | править код]

Удаление Crysis 2 из эксклюзивов Steam и Origin[править | править код]

Вскоре после запуска Origin, Crysis 2 был убран из Steam и появился на веб-сайте EA с заявлением «только на Origin», хотя и оставался доступным в других службах цифрового распространения.[16][17] С тех пор EA заявляет, что Valve удалила Crysis 2 из-за навязанных «деловых условий» и что «это не было решением EA или результатом каких-либо действий со стороны EA».[18]

Впоследствии Crysis 2: Maximum Edition (перевыпуск Crysis 2 со всеми DLC) был выпущен в Steam, что совпадает с историей эксперта о том, что Crysis 2 был убран из магазина из-за ограничений DLC.[19] EA подтвердила, что Battlefield 3 не будет доступен через Steam.[20] В настоящее время игра доступна для покупки в других сервисах, таких как Microsoft Store, но клиент Origin должен использоваться независимо от того, где была приобретена игра.[21] Начиная с выпуска Battlefield 3 в 2011 году и до 2019 года с выходом Star Wars Jedi: Fallen Order, каждая первая игра EA, выпущенная на PC, являлась эксклюзивом клиента Origin.

Блокировка учётных записей Origin[править | править код]

Было несколько случаев, когда EA применяла такие блокировки за то, что, по мнению критиков, является относительно незначительным нарушением, например, пользователь оставлял грубые комментарии на официальных форумах EA или BioWare, или в чате.

В марте 2011 года пользователь по имени Арно был заблокирован за то, что якобы написал комментарий «Вы продали свои души дьяволу из EA?» Аккаунт Арно был заблокирован на 72 часа, что помешало ему играть в игры в библиотеке Origin.[22] После сообщения о деталях инцидента, сайт Rock, Paper, Shotgun получил заявление от EA, в котором говорится, что блокировка учётной записи Арно была ошибкой, и что будущие нарушения на форумах не будут препятствовать доступу пользователей Origin к их играм.[23]

Позже, в течение октября и ноября 2011 года, один пользователь был заблокирован за публикацию сообщений о мёртвых игроках. Другой пользователь получил 72-часовую блокировку учётной записи за размещение ссылки на своё собственное руководство по устранению неполадок в сети на форумах EA. EA трактовала это как «коммерческую» ссылку, несмотря на то, что та же самая ссылка была размещена в других местах на форумах, а также на собственном корпоративном сайте поддержки EA и FAQ.

Слабые места в системе безопасности[править | править код]

EA критиковали за то, что она не шифровала функциональность чата Origin XMPP, доступную в клиенте и в играх на его основе. К незашифрованным данным относятся номера счетов, токены сеансов, а также само содержимое сообщения. При таком типе данных учётные записи пользователей могут быть скомпрометированы.[24]

Обвинения в шпионаже[править | править код]

Лицензионное соглашение с конечным пользователем Origin (EULA) даёт EA разрешение собирать информацию о компьютерах пользователей независимо от их отношения к самой программе Origin, в том числе «использование приложений (включая, помимо прочего, успешную установку и/или удаление), программное обеспечение и периферийное оборудование».[25] Первоначально в лицензионном соглашении также содержался пункт, разрешающий EA более явно отслеживать деятельность, а также редактировать или удалять материалы по своему усмотрению. В сообщении новостного журнала «Der Spiegel» освещались эти утверждения.[26][27] В ответ на возникший спор EA выступила с заявлением, в котором заявила, что «они не имеют доступа к такой информации, как фотографии, документы или личные данные, которые не имеют никакого отношения к выполнению программы Origin».[28] EA также добавила в лицензионном соглашении предложение о том, что они не будут «использовать шпионские программы или устанавливать шпионские программы на компьютеры пользователей», хотя пользователи всё равно должны согласиться с разрешением EA собирать информацию о своих компьютерах.[29]

Ситуация в Германии[править | править код]

Согласно сообщениям в немецких газетах, немецкая версия лицензионного соглашения Origin нарушает несколько немецких законов, в основном законы, защищающие потребителей и конфиденциальность пользователей.[26][30] По словам Томаса Херена (нем. Thomas Hoeren), судьи и профессора по праву в области информации, телекоммуникаций и СМИ в Мюнстерском университете, немецкая версия лицензионного соглашения представляет собой прямой перевод оригинала без каких-либо изменений, и его положения являются «недействительными».[26]

Примечания[править | править код]

  1. EA. ORIGIN IS AVAILABLE ON MAC. EA.com (февраль 2013).
  2. PDF E3 2011 Investor Presentation. Electronic Arts. Дата обращения: 10 июля 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  3. Whitehead, Thomas The Wii U Nintendo Network Will Connect to EA's Origin. Nintendo Life (23 октября 2012). Дата обращения: 24 октября 2012. Архивировано 10 июля 2018 года.
  4. Jackson, Mike EA Origin passes 50 million users milestone. CVG (23 июля 2013). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 1 декабря 2014 года.
  5. New Features in Origin 9.3|EA Help. Help.ea.com (23 октября 2013). Дата обращения: 23 ноября 2013. Архивировано 12 ноября 2013 года.
  6. Origin for mobile FAQs. Electronic Arts. Дата обращения: 10 июля 2011. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года.
  7. Origin. www.origin.com. Дата обращения: 22 октября 2017. Архивировано 19 октября 2019 года.
  8. Sinclair, Brendan EA adds WBIE to Origin Access. GamesIndustry.biz (8 марта 2018). Дата обращения: 8 марта 2018. Архивировано 22 июня 2018 года.
  9. EA announces Origin Access Premier, subscription for PC games, Polygon. Архивировано 18 декабря 2019 года. Дата обращения: 19 марта 2020.
  10. EA soft-launches Link. GameSpot. Дата обращения: 1 июля 2008. Архивировано 13 сентября 2019 года.
  11. Electronic Arts Closes EA Link Service, Unveils EA Store. GamaSutra. Дата обращения: 24 сентября 2007. Архивировано 13 ноября 2007 года.
  12. EA Store. Electronic Arts. Дата обращения: 18 июля 2007. Архивировано 11 октября 2007 года.
  13. Footnote on EA Link's website. Electronic Arts. — «All your EA Link games will continue to work and can be downloaded again at any time using the new EA Download Manager». Дата обращения: 30 августа 2012. Архивировано 9 марта 2009 года.
  14. EA launches Origin. Дата обращения: 19 марта 2020. Архивировано 27 августа 2018 года.
  15. Varney, Allen The Conquest of Origin. The Escapist (11 октября 2005). Дата обращения: 10 апреля 2011. Архивировано из оригинала 9 января 2014 года.
  16. McWhertor, Michael Crysis 2 Pulled From Steam, Now Only On EA's Origin. Kotaku (14 июня 2011). Дата обращения: 3 октября 2011. Архивировано 10 ноября 2018 года.
  17. EA Pulls Crysis 2 PC From Steam, Makes Exclusive To Origin (15 июня 2011). Дата обращения: 3 октября 2011. Архивировано из оригинала 4 января 2012 года.
  18. McWhertor, Michael EA Says It Was Valve Who Expelled Crysis 2 From Steam. Kotaku (15 июня 2011). Дата обращения: 4 октября 2011. Архивировано 10 ноября 2018 года.
  19. Crysis 2 returns to Steam, EA silent on other absences. Дата обращения: 6 июля 2012. Архивировано 2 июля 2012 года.
  20. Klepek, Patrick Crysis 2 Was Removed From Steam Over DLC Distribution Deal. GiantBomb (20 июня 2011). Дата обращения: 6 июля 2012. Архивировано 4 июля 2012 года.
  21. Battlefield 3 on GamersGate. Дата обращения: 19 марта 2020. Архивировано 27 января 2013 года.
  22. Walker, John EA Forum Bans Can Lock You Out Of Games. Rock, Paper, Shotgun (11 марта 2011). Дата обращения: 16 февраля 2012. Архивировано 22 марта 2020 года.
  23. Walker, John EA Retracts Game Ban For Forum Violation. Rock, Paper, Shotgun (11 марта 2011). Дата обращения: 16 февраля 2012. Архивировано 30 марта 2020 года.
  24. Origin game platform sends login and messages in plain‐text. Slight Future (26 августа 2016). Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 17 января 2017 года.
  25. Origin End User License Agreement. Electronic Arts. Дата обращения: 25 августа 2011. Архивировано 6 ноября 2019 года.
  26. 1 2 3 Lischka, Konrad Spiele-Gigant will Kunden ausspionieren (нем.). Der Spiegel Online (28 октября 2011). Дата обращения: 16 февраля 2012. Архивировано 10 апреля 2012 года.
  27. Chalk, Andy Internet Explodes Over Origin's Invasion of Privacy. Escapist Magazine. Дата обращения: 25 августа 2011. Архивировано 27 октября 2011 года.
  28. Phillips, Tom EA denies spying on Battlefield 3 Origin users. Eurogamer (1 ноября 2011). Дата обращения: 16 февраля 2012. Архивировано 16 августа 2019 года.
  29. Fletcher, JC EA revises Origin EULA; data collection is still in, collection for marketing is out. Joystiq (26 октября 2011). Дата обращения: 16 февраля 2012. Архивировано 18 января 2012 года.
  30. Schwenke, Thomas Der Teufel im Vertragsdetail (нем.). GameStar (25 октября 2011). Дата обращения: 28 октября 2011. Архивировано 14 марта 2016 года.

Ссылки[править | править код]

  • origin.com — официальный сайт Origin