Epic Games

Epic Games, Inc. — американская компания, занимающаяся разработкой видеоигр и программного обеспечения со штаб-квартирой в городе Кэри, штат Северная Каролина. Организация является одним из технологических лидеров индустрии благодаря созданию игрового движка Unreal Engine, который используется в производстве высокобюджетных игр, кино и архитектурной визуализации. Основной доход компании приносят многопользовательская игра Fortnite и магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store, конкурирующий с платформой Steam. К началу 2026 года экосистема сервисов компании объединяет более 800 млн учётных записей пользователей[1][2].

Общие сведения
Epic Games, Inc.
Тип частная компания
Основание 1991
Прежние названия Potomac Computer Systems (1991—1992); Epic MegaGames, Inc. (1992—1999)
Основатели Тим Суини
Расположение Кэри, Северная Каролина, США
Ключевые фигуры Тим Суини, Марк Рейн, Адам Сассман
Отрасль Игровая индустрия
Разработка ПО
Продукция Fortnite, Unreal Engine, Epic Games Store, Rocket League, Fall Guys
Оборот $6,01 млрд (2025)
Затраты на НИОКР $1,2 млрд (2025)
Капитализация $22,5 млрд
Число сотрудников 4000 (2026)
Подразделения Epic Online Services, Kids Corp
Дочерние компании Psyonix, Mediatonic, Harmonix Music Systems, Quixel, Capturing Reality
Сайт epicgames.com

История

Potomac Computer Systems (1991—1992)

Компания Potomac Computer Systems была основана Тимом Суини в 1991 году как компьютерная консалтинговая фирма, но вскоре переориентирована на выпуск видеоигр после успеха игры ZZT[3]. Первые заказы выполнялись отцом Суини — Полом Суини.

Epic MegaGames (1992—1999)

В 1992 году компания сменила название на Epic MegaGames, чтобы звучать солиднее на фоне других студий, хотя Суини был единственным штатным сотрудником. К коллективу присоединился Марк Рейн, отвечавший за продажи и развитие бизнеса. Уже к 1993 году в компании работало более 30 человек, включая программистов, дизайнеров и композиторов. В этот период Epic MegaGames выпустила игру Unreal (1998) — шутер с 3D-графикой, разработанный совместно с Digital Extremes, а также начала лицензировать движок Unreal Engine другим студиям[4].

Epic Games (1999 — наши дни)

В 1999 году Epic MegaGames переехала в Кэри (Северная Каролина) и стала называться Epic Games[5]. Компания продолжила выпускать игры (серии Unreal, Gears of War, Infinity Blade), а также проводить конкурсы для разработчиков модификаций на движке Unreal (Make Something Unreal, 2004 и др.).

С 2012 года, благодаря инвестициям китайской компании Tencent, Epic Games переориентировалась на модель «игры как сервис», что позволило существенно расширить Unreal Engine, организовать киберспортивные мероприятия по Fortnite и запустить собственный магазин Epic Games Store. К моменту релиза Fortnite Battle Royale (2017) штат превысил 200 человек, а стоимость компании к 2022 году оценивалась в $32 млрд[6].

Деятельность и продукция

Epic Games разрабатывает игровые движки (Unreal Engine), видеоигры (Unreal, Gears of War, Infinity Blade, Fortnite и др.), игровые сервисы, платформу цифровой дистрибуции Epic Games Store и инструменты для разработчиков и создателей контента (ArtStation, Sketchfab, Twinmotion, RealityCapture и др.). С 2019 года технологии Unreal Engine активно используются в кино и анимации (виртуальные студии, анимационные проекты, такие как Gilgamesh)[7].

Претензии Роскомнадзора

В апреле 2026 года Роскомнадзор подал иск к Epic Games и ещё к шести зарубежным разработчикам игр за нарушение российского законодательства в области персональных данных[8]. 18 мая 2026 года мировой суд Таганского района Москвы наложил на Epic Games штраф в размере 2 млн рублей[9].

Показатели

Рыночная оценка компании составляет около 22,5 млрд долларов. В марте 2026 года компания провела оптимизацию штата, сократив около 1000 сотрудников для поддержания финансовой устойчивости и фокусировки на метавселенной внутри Fortnite[10]. Тим Суини остаётся контролирующим акционером компании, владея более 50 % голосующих акций[11].

Примечания