Xbox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox. Конкурентами Xbox 360 среди игровых платформ седьмого поколения являлись PlayStation 3 от Sony Computer Entertainment и Wii от Nintendo[9]. Некоторые из основных функций Xbox 360 представлены сервисом Xbox Live, позволяющим играть через Интернет, а также загружать разнообразный контент — видеоигры, демоверсии, трейлеры, музыку, ТВ-шоу и т. п.

Xbox 360 была официально анонсирована на канале MTV 12 мая 2005 года, а более детальная информация о приставке была представлена в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Все доступные на время выпуска приставки были успешно проданы в каждой стране, кроме Японии[10]. По состоянию на июнь 2010 года, существует 41,7 миллиона приставок Xbox 360 по всему миру[11].

В 2009 году на веб-сайте компьютерной тематики IGN Xbox 360 была названа шестой величайшей игровой приставкой всех времён, попав в список из 25 позиций[12]. На крупнейшей выставке игр Electronic Entertainment Expo 2013 был представлен обновлённый дизайн Xbox 360.

В момент анонса упомянутой Xbox 360 S Microsoft заявила, что их консоль просуществовала только половину своего рабочего цикла и что он продолжится до 2015 года[13][14].

20 апреля 2016 года было объявлено о прекращении производства[15].

Что важно знать
Xbox 360
Разработчик Microsoft
Производитель Flеxtronics, Wistron, Celestica, Foxconn
Семейство Xbox
Тип Игровая приставка
Поколение седьмое[1]
Дата выхода Соединённые Штаты Америки 22 ноября 2005
Европейский союз 2 декабря 2005
Россия 1 ноября 2007[2]
Поддержка прекращена 20 апреля 2016 (снят с производства)
Продано штук По всему миру: 85,48 миллионов (на 23 апреля 2016)[3]
Носитель DVD-DL, HD DVD (отдельный), CD-ROM
Операционная
система
системное программное обеспечение Xbox 360[d]
ЦП Xenon (семейство PowerPC)
Постоянная
память
Жёсткий диск — 4, 20, 60, 120, 250, 320, 500 ГБ
ГП Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM
Средства
управления
Контроллер — беспроводной, проводной (USB), Kinect
Интерфейсы проводной Fast Ethernet (100 Mb/s), беспроводной Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n[4])
Онлайн-сервис Xbox Live — более 46 млн пользователей[5]
Бестселлер Kinect Adventures! (18 миллионов как приложение для Kinect)[6][7]
Обратная
совместимость
478 оригинальных игр с Xbox (требуются жёсткий диск и обновление системы)[8]
Предыдущая Xbox
Следующая Xbox One

История создания

Предыстория

Прежде чем выйти на рынок игровых консолей, Microsoft работала над развитием операционных систем, играми для персональных компьютеров и над разработкой программного обеспечения. Американская компания также разрабатывала периферийные устройства для персональных компьютеров: клавиатуры, мыши, гоночные рули, игровые манипуляторы, джойстики. В 1998 году Microsoft работала с Sega над настройкой операционной системы Windows CE для консоли Dreamcast[16]. Три года спустя компания представила свою первую игровую консоль Xbox[17]. Эта приставка была основана на собственных технологиях Microsoft и заняла второе место по продажам консолей по всему миру.

Разработка

Игровая приставка, известная под кодовыми названиями Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next и NextBox, была задумана в начале 2003 года. В феврале под руководством вице-президента Джея Алларда начался процесс планирования, в Бельвью была проведена конференция, в которой принимали участие более чем 400 разработчиков. В то же время Питер Мур (бывший президент американского отделения Sega Enterprises) присоединился к компании. 12 августа 2003 года ATI подписала договор на поставку графического процессора для новой консоли, о чём было объявлено через два дня.

Начало продаж

Xbox 360 был запущен в продажу 22 ноября 2005 года в США и Канаде, 2 декабря 2005 года в Европе и 10 декабря 2005 года в Японии. Позднее продажи начались в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России. В свой первый год на рынке приставка продавалась в 36 странах[18].

Технические характеристики

Приставка поставляется в пяти вариантах — Arcade, Pro, Elite, Slim, Е. Варианты Arcade и Pro — замена ранним версиям Core и Premium. Обновлённые варианты комплектуются новыми материнскими платами: Falcon или Jasper. На обеих материнских платах присутствует улучшенная система охлаждения и HDMI-выход.

Материнские платы Falcon, в отличие от Zephyr, комплектуются центральным процессором, изготовленным по 65-нм технологии (что уменьшило энергопотребление и, соответственно, тепловыделение системы) и комплектуются блоком питания с выходной мощностью 175 ватт (в отличие от 203 ватт на предыдущих ревизиях консоли).

Заменой Arcade, Pro и Elite стала Slim, оснащённая материнской платой Valhalla, имеющая 45-нм видеокарту, интегрированную в процессор. Также новая версия обладает беспроводным интерфейсом Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).

В базовую (Arcade) комплектацию входят беспроводной игровой контроллер, карта памяти на 128 Мбайт для сохранений игр, кабель для подключения к телевизору через композитный вход или интерфейс SCART и несколько «аркадных» игр на DVD. Этот вариант скорее «семейный», но подходит и хардкор-игрокам. В дальнейшем можно закупить необходимые устройства (жёсткий диск, HDTV-видеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ и т. д.) по необходимости.

После начала поставок стали известны некоторые недоработки в аппаратной части приставки. Так, при попытке изменить положение консоли с работающим оптическим приводом (Hitachi-LG GDR-3120L) с вертикального на горизонтальное (или наоборот) вставленный в привод диск с высокой долей вероятности будет испорчен[21].

Различные комплектации игровой приставки

Информация ниже основана на последних спецификациях системы. Более ранние версии могут отличаться от приведённых здесь данных.

250/320GB Slim/S 4GB Slim/S Elite Pro Arcade 250/4GB SLIM/E
Корпус Чёрный матовый (с августа 2011) Чёрный матовый Чёрный Белый Белый Матовый/Глянцевый
Трей Чёрный матовый (с августа 2011) Чёрный матовый Хромированный Хромированный Белый Чёрный матовый
Сменный жёсткий диск 250/320 ГБ 250/320 ГБ 120/250 ГБ 60 ГБ[20]15 августа 2008) Нет 250/320 ГБ
Беспроводной геймпад в комплекте 1/2 1 1 1 1 1
Провод Ethernet Нет Нет Да Да Да Нет
Встроенный Wi-Fi Да Да Нет Нет Нет Да
TOSLINK S/PDIF Да Да Нет Нет Нет Нет
Гарнитура Да Нет Да Да, кроме Мексики и Океании Нет Да
Беспроводная гарнитура Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Выход HDMI Да Да Да Да[22] (с августа 2007) Да Да
Компонентный видеокабель Да Да Нет (для России) Да Да Да
Подписка Xbox Live Gold Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц
Бесплатные игры 1 аркада и 2 демоверсии 1 аркада и 2 демоверсии 2 игры и несколько демоверсий 1 игра и несколько демоверсий 5 аркадных игр 1 аркада и 2 демоверсии
Кабель HDMI Нет Нет Да (кроме Jasper) Нет Нет Нет
Привод Lite-On/Hitachi Lite-On/Hitachi Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-on/Hitachi

Xbox 360 Arcade

Первоначально младшей редакцией консоли была Xbox 360 Core. 23 октября 2007 года Майкрософт заменила её на «аркадное» издание. Оно выделяется тем, что включает в себя 5 игр Live Arcade бесплатно. В первых вариантах Xbox 360 Arcade комплектовалась проводным геймпадом, картой памяти на 256 МБ и диском Xbox Live Arcade. Последние варианты комплектации не включают в себя карту памяти и 5 аркадных игр, но приставка имеет 256 встроенной памяти и уже беспроводной геймпад. Так же как и у старших комплектаций, у Xbox 360 Arcade есть HDMI-выход.

Xbox 360 Pro

Pro-комплектация пришла на смену Premium-версии консоли. В новых версиях консоли поставили новую материнскую плату и улучшенную систему охлаждения, благодаря которой приставка слабо греется. Комплектация стала лучшим выбором для тех, кто не хочет покупать Elite-версию, но желает иметь жёсткий диск размером 60 ГБ и компонентный кабель.

Xbox 360 Elite

В канун рождественских праздников 2006 года, примерно в одно и то же время с запуском PlayStation 3 и Wii в США, через официальный сайт приставки Microsoft стало возможным купить специальную «элитную» версию аппарата. Отличия от обычной версии: чёрная приставка, чёрный геймпад и чёрная гарнитура для сетевого общения. Кроме того, в комплекте с Elite-приставкой идёт жёсткий диск объёмом 120 ГБ, однако его можно приобрести и за отдельную плату для уже приобретённой версии Arcade или Pro. Также прилагается стандартный набор интерфейсов для подключения приставки как к обычному, так и к HD-телевизору или монитору.

Xbox 360 S

На презентации, проходившей на выставке Е3 2010, Microsoft анонсировала новую модель Xbox 360 S, которая поступила в продажу в тот же день[23]. Переконструированный Xbox 360 стал тоньше, чем предыдущая модель, и был оснащён встроенным Wi-Fi 802.11 b/g/n, оптическим аудиовыходом TOSLINK S/PDIF, пятью портами USB 2.0 (по сравнению с тремя на старой версии приставки), и специальным AUX-портом[24]. Продажа старых моделей Xbox 360 с этого момента остановлена[25]. Первая приставка из этой серии имеет жёсткий диск на 250 ГБ, в то время как более поздняя и экономичная версия поставляется с картой памяти на 4 ГБ.

Xbox 360 E

Xbox 360 E была представлена на Electronic Entertainment Expo 2013. Она получила обновлённый дизайн и новые разъёмы (3.5 мм джек).

Специальные издания

Microsoft выпускала специальные издания консоли, приуроченные к выходу определённой игры или иному событию. Эти издания, как правило, были выполнены в стиле какой-либо игры и производились ограниченным тиражом. Помимо оформления, специальные издания могут отличаться комплектованием и изменением аппаратной начинки консоли. Например, издание к выходу Halo 3 (25 сентября 2007 года) включала в себя порт HDMI, отсутствовавший к тому времени в базовой редакции консоли. Другие издания могли содержать увеличенные жесткие диски, присутствующие в более старших моделях.

Жизненный цикл ревизий консоли:

Эксклюзивные издания

Microsoft также выпускает праздничные (новогодние) комплекты Xbox 360.

Также была выпущена лимитированная версия приставки, которая отличалась только цветом самой приставки и геймпада для неё — Xbox 360 E.

Операционная система

Xbox 360 работает под управлением операционной системы, созданной специально для этой приставки. Эта операционная система, называемая аналитиками Xbox 360 OS, является на 90 % переписанной операционной системой для первого Xbox (так называемая Xbox OS)[26]. Последующие обновления содержали модификации ядра параллельно с настольными версиями Windows, но с акцентом на аппаратное обеспечение. Последняя версия прошивки имеет послойную загрузку (как в Windows 7), интерфейс Metro (как в Windows 8) и ядро, аналогичное MinWin. Также добавилась поддержка Zune HD и сервисов Zune.

6 декабря 2011 года Microsoft выпустила обновление для Xbox 360, включающее полностью новый интерфейс в стиле Windows 8, а также такие функции как облачное хранение сохранений и профайлов, Live TV, голосовой поиск Bing, доступ к медиасайту YouTube, интеграция Skype и улучшенная поддержка Kinect[27].

Microsoft разработала специальный набор SDK XNA Game Studio, упрощающий разработку игр и приложений, предназначенных для Xbox 360, Zune HD или Windows Phone 8.

Обратная совместимость Xbox

Совместимость с играми для оригинальной Xbox частичная. Некоторые игры входят в список совместимости и запускаются через встроенный эмулятор, обновляемый через Xbox Live или в офлайн-режиме с компакт-дисков, самостоятельно записанных пользователем. Для работы эмулятора обязателен жёсткий диск, на котором находятся профили игр, патчи и другая служебная информация.

Xbox Live

В день запуска Xbox 360 Microsoft обновила сетевой сервис Xbox Live и добавила к нему бесплатный вариант подписки Silver. Xbox Live Silver не требует абонентской платы и доступен во всех вариантах приставки. Всё, что нужно сделать пользователю, — создать свой профиль. При этом он получает доступ к официальным форумам приставки, доступ к Xbox Live Arcade и Marketplace и возможность общаться с другими пользователями через Xbox Live[28]. В подписку «Silver» не входит полноценная поддержка сетевой игры, однако в некоторых играх с относительной сетевой поддержкой (например, Viva Piñata) пользователи «Silver» смогут играть по сети. «Silver»-аккаунт также поддерживает голосовое общение и видеоконференции, для работы которых необходимы специальные гарнитура и USB-камера Xbox Live Vision, соответственно[29].

Основной вариант подписки «Gold» предоставляет пользователю все возможности бесплатной версии, а также полноценную сетевую игру, за пределами сторонних сервисов о которых было сказано выше. Кроме того, владельцы платных учётных записей могут получать доступ к некоторым бесплатным файлам несколько раньше, чем те, кто пользуется бесплатным аккаунтом.

Аксессуары

На протяжении жизненного цикла консоли к ней выпускались различные аксессуары, включая проводные и беспроводные контроллеры, сменные передние панели, гарнитуры (беспроводная и проводная), камера для разговоров по Live, клавиатура Messenger Kit для чата, карты памяти с ёмкостью 128, 256, 512 мегабайт, жёсткие диски (250, 120, 60 и 20 гигабайт).

В 2009 году Microsoft представила новый контроллер Kinect[30] (в разработке известный как Project Natal) — проект «контроля без контроллера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience), благодаря которому пользователь сможет взаимодействовать с консолью без геймпада или любых других манипуляторов, используя только жесты, голосовые команды и движения тела. В устройство встроены две видеокамеры, способные сканировать трёхмерное пространство, и датчики распознавания голоса[31]. Устройство совместимо со всеми существующими моделями Xbox 360 и Xbox One[32].


Защита от копирования

Xbox 360 оснащена системой защиты от копирования, допускающей запуск игр и контента только с лицензионных дисков. Скопировать на жёсткий диск консоли можно лишь фильмы, музыку и игры только с лицензионных носителей. Каждый привод DVD-ROM приставки имеет свой внутренний ключ, который сопоставляется с ключом, записанным в материнской карте консоли. При несовпадении ключей запуск игр невозможен.

Система защиты была взломана путём перепрошивки DVD-привода приставки и установки модифицированных (freeboot) оболочек (Dashboard) консоли, что могло привести к отключению от Xbox Live со стороны Microsoft, выявившей перепрошитую консоль.

Дальнейшим развитием защиты стало использование технологии AP25, в основе которой используются временные задержки, возникающие при переходе с одного файла диска на другой. За эталон взяты задержки на дисках, выпущенных заводом-производителем. При расхождении задержек с эталонными диск не запускается, а консоль помечается ошибкой Failed AP25 Challenge.

Следующим шагом против пиратства стал выпуск игр на дисках собственного формата XGD3, которые обладают отдельным слоем защиты, а также нестандартным увеличенным объёмом памяти, из-за которых образы игр, скопированные с таких носителей, не поместятся на двуслойный стандартный DVD-диск.

Ревизии версий Xbox 360

Xbox 360 комплектовался несколькими ревизиями материнских плат. Первая ревизия приставки под названием Xenon была выполнена по 90-нм технологии и не содержала HDMI-выхода. Базовая ревизия Xbox 360 оказалась очень ненадёжной и получила «дурную славу» у прессы и потребителей из-за большого процента брака[34][35][36][37]. Основной проблемой является перегрев системы, приводящий к поломке устройства. По мнению немецкого технического журнала «c't», основной причиной этой поломки является использование неправильного типа бессвинцового припоя и недостаточного охлаждения[38]. Данная проблема в конечном итоге была признана компанией[39], однако Microsoft не стала отзывать уже выпущенные консоли, а вместо этого увеличила срок гарантии до трёх лет.

В дальнейшем начался выпуск обновлённой ревизии Zephyr, в которой проблема перегрева решалась путём увеличения эффективности охлаждения системы за счёт установки дополнительного радиатора на GPU, что свело количество случаев гарантийного ремонта, связанного с перегревом, к минимуму. Начиная с этой ревизии, в консоли появилась поддержка HDMI 1.2.

В следующей ревизии Falcon центральный процессор был изготовлен по новой 65-нм технологии, а графический процессор — по старой, 90-нм технологии, проблема с перегревом была решена, но появилась новая — ошибка Е74, вызванная нарушением контакта GPU с материнской платой. После массовых случаев поломки консолей Microsoft также распространила действие трёхлетней гарантии на эту ошибку.

С 23 октября 2008 года появилась новая ревизия под названием Jasper, ознаменовавшая полный переход техпроцесса на 65 нм, что позволило уменьшить тепловыделение и максимально исключить поломку консоли от перегрева.

Начиная с Xbox 360 Slim, консоль стала комплектоваться материнскими платами ревизий Trinity и Corona. В них используется 45-нм процессор XCGPU, сочетающий в себе как центральный, так и графический процессор. Процессор охлаждается одним вентилятором, расположенным на его радиаторе, и имеет защиту от перегрева. Corona отличается от Trinity силой тока: 9,6 А против 10.83 А.

Второй технической проблемой являлось повреждение поверхности диска DVD-приводом. Независимые исследования показывали, что проблема была характерна для ревизий консолей, оснащённых приводом Toshiba (более поздние ревизии стали оснащаться приводами других производителей)[40][41], однако данная проблема не признавалась Microsoft как гарантийная и объяснялась компанией исключительно неправильной эксплуатацией консоли[42].

Примечания

Ссылки