Материал из РУВИКИ — свободной энциклопедии

Xbox 360

Xbox 360
Изображение логотипа
Xbox-360-Pro-wController.jpgXbox-360S-Console-Set.jpgMicrosoft-Xbox-360-E-wController.jpgслева направо:
Xbox 360 Premium (2005), Xbox 360 S (2010), Xbox 360 E (2013)
Разработчик Microsoft
Производитель Flеxtronics, Wistron, Celestica, Foxconn
Семейство Xbox
Тип Игровая приставка
Поколение седьмое[1]
Дата выхода Соединённые Штаты Америки 22 ноября 2005
Европейский союз 2 декабря 2005
Россия 1 ноября 2007[2]
Поддержка прекращена 20 апреля 2016 (снят с производства)
Продано штук По всему миру: 85,48 миллионов (на 23 апреля 2016)[3]
Носитель DVD-DL, HD DVD (отдельный), CD-ROM
Операционная
система
системное программное обеспечение Xbox 360[d]
ЦП Xenon (семейство PowerPC)
Постоянная
память
Жёсткий диск — 4, 20, 60, 120, 250, 320, 500 ГБ
ГП Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM
Средства
управления
Контроллер — беспроводной, проводной (USB), Kinect
Интерфейсы проводной Fast Ethernet (100 Mb/s), беспроводной Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n[4])
Онлайн-сервис Xbox Live — более 46 млн пользователей[5]
Бестселлер Kinect Adventures! (18 миллионов как приложение для Kinect)[6][7]
Обратная
совместимость
478 оригинальных игр с Xbox (требуются жёсткий диск и обновление системы)[8]
Предыдущая Xbox
Следующая Xbox One
xbox.com (англ.)
xbox.com/it-IT/ (итал.)
Логотип РУВИКИ.Медиа Медиафайлы на РУВИКИ.Медиа

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox. Конкурентами Xbox 360 среди игровых платформ седьмого поколения являлись PlayStation 3 от Sony Computer Entertainment и Wii от Nintendo[9]. Некоторые из основных функций Xbox 360 представлены сервисом Xbox Live, позволяющим играть через Интернет, а также загружать разнообразный контент — видеоигры, демоверсии, трейлеры, музыку, ТВ-шоу и т. п.

Xbox 360 была официально анонсирована на канале MTV 12 мая 2005 года, а более детальная информация о приставке была представлена в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Все доступные на время выпуска приставки были успешно проданы в каждой стране, кроме Японии[10]. По состоянию на июнь 2010 года, существует 41,7 миллиона приставок Xbox 360 по всему миру[11].

В 2009 году на веб-сайте компьютерной тематики IGN Xbox 360 была названа шестой величайшей игровой приставкой всех времён, попав в список из 25 позиций[12]. На крупнейшей выставке игр Electronic Entertainment Expo 2013 был представлен обновлённый дизайн Xbox 360.

В момент анонса упомянутой Xbox 360 S Microsoft заявила, что их консоль просуществовала только половину своего рабочего цикла и что он продолжится до 2015 года[13][14].

20 апреля 2016 года было объявлено о прекращении производства[15].

История создания[править | править код]

Предыстория[править | править код]

Прежде чем выйти на рынок игровых консолей, Microsoft работала над развитием операционных систем, играми для персональных компьютеров и над разработкой программного обеспечения. Американская компания также разрабатывала периферийные устройства для персональных компьютеров: клавиатуры, мыши, гоночные рули, игровые манипуляторы, джойстики. В 1998 году Microsoft работала с Sega над настройкой операционной системы Windows CE для консоли Dreamcast[16]. Три года спустя компания представила свою первую игровую консоль Xbox[17]. Эта приставка была основана на собственных технологиях Microsoft и заняла второе место по продажам консолей по всему миру.

Разработка[править | править код]

Игровая приставка, известная под кодовыми названиями Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next и NextBox, была задумана в начале 2003 года. В феврале под руководством вице-президента Джея Алларда начался процесс планирования, в Бельвью была проведена конференция, в которой принимали участие более чем 400 разработчиков. В то же время Питер Мур (бывший президент американского отделения Sega Enterprises) присоединился к компании. 12 августа 2003 года ATI подписала договор на поставку графического процессора для новой консоли, о чём было объявлено через два дня.

Начало продаж[править | править код]

Xbox 360 был запущен в продажу 22 ноября 2005 года в США и Канаде, 2 декабря 2005 года в Европе и 10 декабря 2005 года в Японии. Позднее продажи начались в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России. В свой первый год на рынке приставка продавалась в 36 странах[18].

Технические характеристики[править | править код]

Приставка поставляется в пяти вариантах — Arcade, Pro, Elite, Slim, Е. Варианты Arcade и Pro — замена ранним версиям Core и Premium. Обновлённые варианты комплектуются новыми материнскими платами: Falcon или Jasper. На обеих материнских платах присутствует улучшенная система охлаждения и HDMI-выход.

Материнские платы Falcon, в отличие от Zephyr, комплектуются центральным процессором, изготовленным по 65-нм технологии (что уменьшило энергопотребление и, соответственно, тепловыделение системы) и комплектуются блоком питания с выходной мощностью 175 ватт (в отличие от 203 ватт на предыдущих ревизиях консоли).

Заменой Arcade, Pro и Elite стала Slim, оснащённая материнской платой Valhalla, имеющая 45-нм видеокарту, интегрированную в процессор. Также новая версия обладает беспроводным интерфейсом Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).

В базовую (Arcade) комплектацию входят беспроводной игровой контроллер, карта памяти на 128 Мбайт для сохранений игр, кабель для подключения к телевизору через композитный вход или интерфейс SCART и несколько «аркадных» игр на DVD. Этот вариант скорее «семейный», но подходит и хардкор-игрокам. В дальнейшем можно закупить необходимые устройства (жёсткий диск, HDTV-видеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ и т. д.) по необходимости.

После начала поставок стали известны некоторые недоработки в аппаратной части приставки. Так, при попытке изменить положение консоли с работающим оптическим приводом (Hitachi-LG GDR-3120L) с вертикального на горизонтальное (или наоборот) вставленный в привод диск с высокой долей вероятности будет испорчен[21].

Различные комплектации игровой приставки[править | править код]

Информация ниже основана на последних спецификациях системы. Более ранние версии могут отличаться от приведённых здесь данных.

250/320GB Slim/S 4GB Slim/S Elite Pro Arcade 250/4GB SLIM/E
Корпус Чёрный матовый (с августа 2011) Чёрный матовый Чёрный Белый Белый Матовый/Глянцевый
Трей Чёрный матовый (с августа 2011) Чёрный матовый Хромированный Хромированный Белый Чёрный матовый
Сменный жёсткий диск 250/320 ГБ 250/320 ГБ 120/250 ГБ 60 ГБ[20]15 августа 2008) Нет 250/320 ГБ
Беспроводной геймпад в комплекте 1/2 1 1 1 1 1
Провод Ethernet Нет Нет Да Да Да Нет
Встроенный Wi-Fi Да Да Нет Нет Нет Да
TOSLINK S/PDIF Да Да Нет Нет Нет Нет
Гарнитура Да Нет Да Да, кроме Мексики и Океании Нет Да
Беспроводная гарнитура Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Выход HDMI Да Да Да Да[22] (с августа 2007) Да Да
Компонентный видеокабель Да Да Нет (для России) Да Да Да
Подписка Xbox Live Gold Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц
Бесплатные игры 1 аркада и 2 демоверсии 1 аркада и 2 демоверсии 2 игры и несколько демоверсий 1 игра и несколько демоверсий 5 аркадных игр 1 аркада и 2 демоверсии
Кабель HDMI Нет Нет Да (кроме Jasper) Нет Нет Нет
Привод Lite-On/Hitachi Lite-On/Hitachi Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-on/Hitachi

Xbox 360 Arcade[править | править код]

Первоначально младшей редакцией консоли была Xbox 360 Core. 23 октября 2007 года Майкрософт заменила её на «аркадное» издание. Оно выделяется тем, что включает в себя 5 игр Live Arcade бесплатно. В первых вариантах Xbox 360 Arcade комплектовалась проводным геймпадом, картой памяти на 256 МБ и диском Xbox Live Arcade. Последние варианты комплектации не включают в себя карту памяти и 5 аркадных игр, но приставка имеет 256 встроенной памяти и уже беспроводной геймпад. Так же как и у старших комплектаций, у Xbox 360 Arcade есть HDMI-выход.

Xbox 360 Pro[править | править код]

Pro-комплектация пришла на смену Premium-версии консоли. В новых версиях консоли поставили новую материнскую плату и улучшенную систему охлаждения, благодаря которой приставка слабо греется. Комплектация стала лучшим выбором для тех, кто не хочет покупать Elite-версию, но желает иметь жёсткий диск размером 60 ГБ и компонентный кабель.

Xbox 360 Elite[править | править код]

В канун рождественских праздников 2006 года, примерно в одно и то же время с запуском PlayStation 3 и Wii в США, через официальный сайт приставки Microsoft стало возможным купить специальную «элитную» версию аппарата. Отличия от обычной версии: чёрная приставка, чёрный геймпад и чёрная гарнитура для сетевого общения. Кроме того, в комплекте с Elite-приставкой идёт жёсткий диск объёмом 120 ГБ, однако его можно приобрести и за отдельную плату для уже приобретённой версии Arcade или Pro. Также прилагается стандартный набор интерфейсов для подключения приставки как к обычному, так и к HD-телевизору или монитору.

Xbox 360 S[править | править код]

На презентации, проходившей на выставке Е3 2010, Microsoft анонсировала новую модель Xbox 360 S, которая поступила в продажу в тот же день[23]. Переконструированный Xbox 360 стал тоньше, чем предыдущая модель, и был оснащён встроенным Wi-Fi 802.11 b/g/n, оптическим аудиовыходом TOSLINK S/PDIF, пятью портами USB 2.0 (по сравнению с тремя на старой версии приставки), и специальным AUX-портом[24]. Продажа старых моделей Xbox 360 с этого момента остановлена[25]. Первая приставка из этой серии имеет жёсткий диск на 250 ГБ, в то время как более поздняя и экономичная версия поставляется с картой памяти на 4 ГБ.

Xbox 360 E[править | править код]

Xbox 360 E была представлена на Electronic Entertainment Expo 2013. Она получила обновлённый дизайн и новые разъёмы (3.5 мм джек).

Специальные издания[править | править код]

Microsoft выпускала специальные издания консоли, приуроченные к выходу определённой игры или иному событию. Эти издания, как правило, были выполнены в стиле какой-либо игры и производились ограниченным тиражом. Помимо оформления, специальные издания могут отличаться комплектованием и изменением аппаратной начинки консоли. Например, издание к выходу Halo 3 (25 сентября 2007 года) включала в себя порт HDMI, отсутствовавший к тому времени в базовой редакции консоли. Другие издания могли содержать увеличенные жесткие диски, присутствующие в более старших моделях.

Жизненный цикл ревизий консоли:

Эксклюзивные издания[править | править код]

Microsoft также выпускает праздничные (новогодние) комплекты Xbox 360.

Также была выпущена лимитированная версия приставки, которая отличалась только цветом самой приставки и геймпада для неё — Xbox 360 E.

Операционная система[править | править код]

Xbox 360 работает под управлением операционной системы, созданной специально для этой приставки. Эта операционная система, называемая аналитиками Xbox 360 OS, является на 90 % переписанной операционной системой для первого Xbox (так называемая Xbox OS)[26]. Последующие обновления содержали модификации ядра параллельно с настольными версиями Windows, но с акцентом на аппаратное обеспечение. Последняя версия прошивки имеет послойную загрузку (как в Windows 7), интерфейс Metro (как в Windows 8) и ядро, аналогичное MinWin. Также добавилась поддержка Zune HD и сервисов Zune.

6 декабря 2011 года Microsoft выпустила обновление для Xbox 360, включающее полностью новый интерфейс в стиле Windows 8, а также такие функции как облачное хранение сохранений и профайлов, Live TV, голосовой поиск Bing, доступ к медиасайту YouTube, интеграция Skype и улучшенная поддержка Kinect[27].

Microsoft разработала специальный набор SDK XNA Game Studio, упрощающий разработку игр и приложений, предназначенных для Xbox 360, Zune HD или Windows Phone 8.

Обратная совместимость Xbox[править | править код]

Совместимость с играми для оригинальной Xbox частичная. Некоторые игры входят в список совместимости и запускаются через встроенный эмулятор, обновляемый через Xbox Live или в офлайн-режиме с компакт-дисков, самостоятельно записанных пользователем. Для работы эмулятора обязателен жёсткий диск, на котором находятся профили игр, патчи и другая служебная информация.

Xbox Live[править | править код]

В день запуска Xbox 360 Microsoft обновила сетевой сервис Xbox Live и добавила к нему бесплатный вариант подписки Silver. Xbox Live Silver не требует абонентской платы и доступен во всех вариантах приставки. Всё, что нужно сделать пользователю, — создать свой профиль. При этом он получает доступ к официальным форумам приставки, доступ к Xbox Live Arcade и Marketplace и возможность общаться с другими пользователями через Xbox Live[28]. В подписку «Silver» не входит полноценная поддержка сетевой игры, однако в некоторых играх с относительной сетевой поддержкой (например, Viva Piñata) пользователи «Silver» смогут играть по сети. «Silver»-аккаунт также поддерживает голосовое общение и видеоконференции, для работы которых необходимы специальные гарнитура и USB-камера Xbox Live Vision, соответственно[29].

Основной вариант подписки «Gold» предоставляет пользователю все возможности бесплатной версии, а также полноценную сетевую игру, за пределами сторонних сервисов о которых было сказано выше. Кроме того, владельцы платных учётных записей могут получать доступ к некоторым бесплатным файлам несколько раньше, чем те, кто пользуется бесплатным аккаунтом.

Аксессуары[править | править код]

Чатпад из комплекта Xbox 360 Messenger Kit, подключенного к контроллеру
Камера Kinect

На протяжении жизненного цикла консоли к ней выпускались различные аксессуары, включая проводные и беспроводные контроллеры, сменные передние панели, гарнитуры (беспроводная и проводная), камера для разговоров по Live, клавиатура Messenger Kit для чата, карты памяти с ёмкостью 128, 256, 512 мегабайт, жёсткие диски (250, 120, 60 и 20 гигабайт).

В 2009 году Microsoft представила новый контроллер Kinect[30] (в разработке известный как Project Natal) — проект «контроля без контроллера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience), благодаря которому пользователь сможет взаимодействовать с консолью без геймпада или любых других манипуляторов, используя только жесты, голосовые команды и движения тела. В устройство встроены две видеокамеры, способные сканировать трёхмерное пространство, и датчики распознавания голоса[31]. Устройство совместимо со всеми существующими моделями Xbox 360 и Xbox One[32].


Игры для Xbox 360[править | править код]

Проекты, поступившие в продажу одновременно с выходом приставки:

Двадцать одна из наиболее продаваемых игр для Xbox 360:[33]

Защита от копирования[править | править код]

Xbox 360 оснащена системой защиты от копирования, допускающей запуск игр и контента только с лицензионных дисков. Скопировать на жёсткий диск консоли можно лишь фильмы, музыку и игры только с лицензионных носителей. Каждый привод DVD-ROM приставки имеет свой внутренний ключ, который сопоставляется с ключом, записанным в материнской карте консоли. При несовпадении ключей запуск игр невозможен.

Система защиты была взломана путём перепрошивки DVD-привода приставки и установки модифицированных (freeboot) оболочек (Dashboard) консоли, что могло привести к отключению от Xbox Live со стороны Microsoft, выявившей перепрошитую консоль.

Дальнейшим развитием защиты стало использование технологии AP25, в основе которой используются временные задержки, возникающие при переходе с одного файла диска на другой. За эталон взяты задержки на дисках, выпущенных заводом-производителем. При расхождении задержек с эталонными диск не запускается, а консоль помечается ошибкой Failed AP25 Challenge.

Следующим шагом против пиратства стал выпуск игр на дисках собственного формата XGD3, которые обладают отдельным слоем защиты, а также нестандартным увеличенным объёмом памяти, из-за которых образы игр, скопированные с таких носителей, не поместятся на двуслойный стандартный DVD-диск.

Ревизии версий Xbox 360[править | править код]

Три красных огня, сообщающих об «общем отказе системы», известно среди геймеров как «красное кольцо смерти» (англ. red ring of death)

Xbox 360 комплектовался несколькими ревизиями материнских плат. Первая ревизия приставки под названием Xenon была выполнена по 90-нм технологии и не содержала HDMI-выхода. Базовая ревизия Xbox 360 оказалась очень ненадёжной и получила «дурную славу» у прессы и потребителей из-за большого процента брака[34][35][36][37]. Основной проблемой является перегрев системы, приводящий к поломке устройства. По мнению немецкого технического журнала «c't», основной причиной этой поломки является использование неправильного типа бессвинцового припоя и недостаточного охлаждения[38]. Данная проблема в конечном итоге была признана компанией[39], однако Microsoft не стала отзывать уже выпущенные консоли, а вместо этого увеличила срок гарантии до трёх лет.

В дальнейшем начался выпуск обновлённой ревизии Zephyr, в которой проблема перегрева решалась путём увеличения эффективности охлаждения системы за счёт установки дополнительного радиатора на GPU, что свело количество случаев гарантийного ремонта, связанного с перегревом, к минимуму. Начиная с этой ревизии, в консоли появилась поддержка HDMI 1.2.

В следующей ревизии Falcon центральный процессор был изготовлен по новой 65-нм технологии, а графический процессор — по старой, 90-нм технологии, проблема с перегревом была решена, но появилась новая — ошибка Е74, вызванная нарушением контакта GPU с материнской платой. После массовых случаев поломки консолей Microsoft также распространила действие трёхлетней гарантии на эту ошибку.

С 23 октября 2008 года появилась новая ревизия под названием Jasper, ознаменовавшая полный переход техпроцесса на 65 нм, что позволило уменьшить тепловыделение и максимально исключить поломку консоли от перегрева.

Начиная с Xbox 360 Slim, консоль стала комплектоваться материнскими платами ревизий Trinity и Corona. В них используется 45-нм процессор XCGPU, сочетающий в себе как центральный, так и графический процессор. Процессор охлаждается одним вентилятором, расположенным на его радиаторе, и имеет защиту от перегрева. Corona отличается от Trinity силой тока: 9,6 А против 10.83 А.

Второй технической проблемой являлось повреждение поверхности диска DVD-приводом. Независимые исследования показывали, что проблема была характерна для ревизий консолей, оснащённых приводом Toshiba (более поздние ревизии стали оснащаться приводами других производителей)[40][41], однако данная проблема не признавалась Microsoft как гарантийная и объяснялась компанией исключительно неправильной эксплуатацией консоли[42].

Примечания[править | править код]

  1. David Houghton. The Top 7... Best console generations so far. GamesRadar (4 ноября 2013). Дата обращения: 12 октября 2019. Архивировано 12 октября 2019 года.
  2. Xbox 360 приезжает в Россию в ноябре. 3DNews (13 октября 2007). Дата обращения: 9 августа 2009. Архивировано из оригинала 18 сентября 2009 года.
  3. Earnings Release FY13 Q1. Microsoft. Архивировано 19 ноября 2012 года.
  4. Microsoft confirms Xbox 360 802.11n adapter. Joystiq (21 сентября 2009). Дата обращения: 25 сентября 2009. Архивировано 26 августа 2011 года.
  5. В Xbox Live зарегистрированы 80 миллионов пользователей. Mail.Ru. Дата обращения: 25 мая 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
  6. Dean Takahashi. Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units. VentureBeat (9 января 2012). Дата обращения: 10 января 2012. Архивировано 12 января 2012 года.
  7. Microsoft sells 24 million Kinects. Joystiq. Дата обращения: 13 октября 2017. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  8. Xbox Support. Дата обращения: 26 июня 2020. Архивировано 29 июня 2020 года.
  9. FAQ. Xbox 360. Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано 9 апреля 2015 года.
  10. Tom Magrino. PS3 sales hit 1M in Japan. GameSpot (18 июля 2007). Дата обращения: 24 июня 2009. Архивировано 26 августа 2011 года.
  11. James Orry. 41.7 million Xbox 360s shipped life to date. VideoGamer.com (23 июля 2010). Дата обращения: 1 августа 2010. Архивировано 26 августа 2011 года.
  12. Xbox 360 is number 6. IGN. Дата обращения: 11 ноября 2010. Архивировано 26 августа 2011 года.
  13. E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 — Xbox360 News at IGN. Дата обращения: 6 августа 2010. Архивировано 30 октября 2012 года.
  14. Xbox 720 set to launch at the E3 expo in June 2015 | T3 magazine. Дата обращения: 6 августа 2010. Архивировано 25 августа 2010 года.
  15. Microsoft прекратит производство приставок Xbox 360. РИА Новости (20 апреля 2016). Дата обращения: 9 июня 2020. Архивировано 26 апреля 2016 года.
  16. Microsoft: Microsoft работает над Dreamcast (21 мая 1998). Архивировано 26 августа 2011 года.
  17. Microsoft показала Xbox (9 апреля 2008). Архивировано 26 августа 2011 года.
  18. Xbox полюбили во всём мире (англ.). IGN (17 октября 2006). Дата обращения: 18 октября 2006. Архивировано 26 августа 2011 года.
  19. 1 2 Спецификация Xbox 360 Архивировано 22 августа 2008 года.
  20. 1 2 Компания Microsoft официально объявила, что консоль Xbox 360 Premium с объёмом жёсткого диска 60 Гб приходит в Россию. Gameland. Дата обращения: 14 августа 2008. Архивировано 28 января 2012 года.
  21. Alexander Sliwinski. Scratch that: The Xbox 360 might damage discs after all Архивная копия от 15 мая 2008 на Wayback Machine // Joystiq, 16 апреля 2007
  22. Microsoft Confirms HDMI Port on X360 Premium Model, Not Core (Updated) — Shacknews — PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads. Дата обращения: 15 октября 2007. Архивировано 8 октября 2007 года.
  23. New Xbox 360 Shipping Today, Costs $299 Архивная копия от 22 июля 2015 на Wayback Machine (Kotaku)
  24. Dean Takahashi, VentureBeat. Microsoft to Launch Smaller XBOX 360 Game Console Архивная копия от 16 августа 2019 на Wayback Machine 14 июня 2010
  25. Thorsen, Tor New $200 Xbox 360 planned, Elite & Arcade getting $50 price cut. GameSpot. CBS Interactive (14 июня 2010). — «Moore said that Microsoft is currently working on a second new Xbox 360, which will be offered at the arcade’s price point of $200. He declined to say what functionalities the cheaper model would or would not have. […] One likely scenario is the cheaper model will essentially be a slim arcade with no Wi-Fi capabilities or a hard drive. […] Moore also said that going forward, all future models of the Xbox 360 would not have names and would only be designated by their memory capacity». Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 26 августа 2011 года.
  26. Джейсон Кросс. The scoop on the Xbox 360’s embedded OS (англ.) 24 мая 2006
  27. The Future of TV Begins Now on Xbox 360. Архивировано 24 июня 2012 года.
  28. Ben Barker. Xbox Live The Silver Age. Microsoft (19 сентября 2005). Дата обращения: 30 сентября 2006. Архивировано из оригинала 10 ноября 2006 года.
  29. Jim W. Gettys. More than Games. Microsoft (17 сентября 2005). Дата обращения: 30 сентября 2006. Архивировано из оригинала 8 сентября 2006 года.
  30. E3: Сенсорный контроллер Microsoft назвали Kinect. Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 22 декабря 2013 года.
  31. Project Natal — что это, как работает и почему именно «Натал»? Архивировано 12 сентября 2009 года. // Project Natal
  32. Project Natal — новая система управления для Xbox 360 Архивная копия от 26 ноября 2009 на Wayback Machine // Ferra.ru
  33. The top-selling Xbox 360 — VGChartz.com. Дата обращения: 1 сентября 2012. Архивировано 19 марта 2017 года.
  34. Xbox 360. Би-би-си. Дата обращения: 3 мая 2007. Архивировано 26 августа 2011 года.
  35. Rings of Red. GamesIndustry.biz. Дата обращения: 25 мая 2007. Архивировано 26 августа 2011 года.
  36. Massive Failure Rate For Xbox 360 Exposed. Smarthouse. Архивировано 26 августа 2011 года.
  37. A Tale of 11 Broken Xbox 360s. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 27 сентября 2007 года.
  38. Jede dritte stirbt den Hitzetod Архивная копия от 16 октября 2007 на Wayback Machine (нем.) [= англ. Every third one dies of heath], c’t. P. 20.
  39. Все 12 миллионов Xbox 360 обречены? Дата обращения: 15 октября 2007. Архивировано 30 октября 2007 года.
  40. Игровая приставка Microsoft Xbox царапает диски. Дата обращения: 11 августа 2007. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года.
  41. Xbox 360 царапает диски? Дата обращения: 11 августа 2007. Архивировано 27 сентября 2007 года.
  42. Microsoft admits xbox-360 may cause scratches Архивировано 22 июля 2009 года.

Ссылки[править | править код]