Wii U

Pause

Wii U (МФА: [ˈwiː ˈjuː]; кодовое название Project Café) — домашняя игровая приставка японской компании Nintendo, являющаяся преемницей консоли Wii[1]. Система была представлена на выставке E3 2011 и поступила в продажу в конце 2012 года. Производство консоли было прекращено 31 января 2017 года в связи с переходом компании на Nintendo Switch[2].

Главной особенностью Wii U стал контроллер Wii U GamePad, оснащённый 6,2-дюймовым сенсорным экраном. Геймпад позволял реализовать асимметричный игровой процесс (отображение вспомогательного интерфейса, карт и инвентаря), а также поддерживал функцию Off-TV Play, позволяющую продолжать игру на экране контроллера при выключенном телевизоре.

27 марта 2023 года компания закрыла цифровой магазин Nintendo eShop для Wii U и семейств систем Nintendo 3DS[3][4]. 8 апреля 2024 года были окончательно отключены игровые серверы сети Nintendo Network, в результате чего для консоли прекратилась поддержка онлайн-мультиплеера, глобальных таблиц лидеров и сервиса SpotPass[5].

Общие сведения
Wii U
Разработчик Nintendo
Производитель Nintendo
Семейство Wii
Тип игровая приставка
Поколение восьмое
Дата выхода Флаг США 18 ноября 2012
Флаг ЕС 30 ноября 2012
Флаг Японии 8 декабря 2012
Флаг России 21 декабря 2012
Поддержка прекращена 31 января 2017
Продано штук 13,56 млн консолей, 103,60 млн копий игр
Носитель 12 см Wii U Optical Disc (25 ГБ)
12 см Wii Optical Disc
Операционная
система
Wii U system
ЦП IBM Power 750 «Espresso» (3 ядра, 45 нм, 1,24 ГГц)
Постоянная
память
8 или 32 ГБ встроенной флеш-памяти eMMC
поддержка карт SD/SDHC и внешних USB-накопителей до 2 ТБ
ГП AMD Radeon «Latte» (RV770, 40 нм, 550 МГц)
Средства
управления
Wii U GamePad, Wii Remote, Classic Controller, Wii Balance Board
Бестселлер Mario Kart 8 (8,46 млн копий)
Обратная
совместимость
Wii
Предыдущая Wii
Следующая Nintendo Switch

История

Разработка и концепция

Разработка консоли началась в 2008 году, когда руководство Nintendo осознало технологические ограничения оригинальной Wii, включая отсутствие поддержки HD-разрешения и изолированность её сетевой инфраструктуры. Президент компании Сатору Ивата и геймдизайнер Сигэру Миямото стремились создать устройство на основе концепции «глубже и шире» (англ. Deeper and Wider), способное заинтересовать как широкую семейную аудиторию, так и хардкорных игроков.

Официальный анонс состоялся на выставке E3 2011, где была продемонстрирована ранняя концепция контроллера с экраном. На выставке E3 2012 компания показала финальный дизайн корпуса и стартовую линейку проектов[6].

Выпуск и снижение цен (2012—2013)

Консоль поступила в продажу в ноябре—декабре 2012 года. После успешного стартового окна продажи резко замедлились из-за запутанного для массового потребителя позиционирования и задержек ключевых эксклюзивов. Чтобы стимулировать спрос, в сентябре 2013 года Nintendo снизила стоимость старшей модели Premium (Deluxe) в Северной Америке с 349,99 до 299,99 долларов и выпустила тематический комплект с игрой The Legend of Zelda: The Wind Waker HD[7].

Запуск линейки Amiibo и флагманские релизы (2014—2015)

В 2014 году позиции системы временно укрепились благодаря релизам Mario Kart 8 и Super Smash Bros. for Wii U. Вместе с выходом Super Smash Bros. в ноябре 2014 года Nintendo запустила линейку интерактивных фигурок Amiibo, использовавших встроенный в Wii U GamePad модуль NFC[8]. В мае 2015 года состоялся успешный запуск командного шутера Splatoon, ставшего одной из самых продаваемых оригинальных игр платформы.

Анонс проекта «NX» и завершение производства (2015—2017)

17 марта 2015 года Сатору Ивата в ходе совместной пресс-конференции с компанией DeNA официально подтвердил, что Nintendo ведёт разработку специализированной игровой платформы нового поколения с принципиально новой концепцией под кодовым названием «NX» (будущей Nintendo Switch)[9]. После этого анонса поддержка Wii U крупными проектами постепенно сокращалась, а флагманская разработка The Legend of Zelda: Breath of the Wild была перенесена для одновременного релиза на обеих консолях.

31 января 2017 года Nintendo официально объявила о полном прекращении производства консолей Wii U по всему миру[2].

Отключение сетевых сервисов (2023—2024)

27 марта 2023 года для Wii U была прекращена работа цифрового магазина Nintendo eShop, а 8 апреля 2024 года состоялось окончательное отключение игровых серверов Nintendo Network, сделавшее недоступными онлайн-мультиплеер и сетевые службы платформы[5].

Выход на рынок и продажи

Продажи консоли стартовали 18 ноября 2012 года в Северной Америке, 30 ноября — в Европе, 8 декабря — в Японии и 21 декабря — в России.

Wii U показала низкие финансовые результаты из-за сложностей позиционирования (многие потребители принимали GamePad за периферийное устройство для старой Wii), дефицита крупных проектов от сторонних издателей и конкуренции с PlayStation 4 и Xbox One. За весь жизненный цикл общемировой тираж Wii U составил 13,56 млн консолей, что сделало её наименее продаваемой домашней системой Nintendo со времён Virtual Boy[10].

Аппаратное обеспечение

Wii U GamePad

Основным устройством управления является контроллер Wii U GamePad с резистивным сенсорным экраном диагональю 6,2 дюйма (соотношение сторон 16:9, разрешение 854×480 пикселей). Контроллер оснащён традиционными аналоговыми стиками и кнопками, акселерометром, гироскопом, вибромотором, фронтальной камерой, микрофоном, стереодинамиками, разъёмом для наушников, стилусом и модулем NFC для поддержки интерактивных фигурок Amiibo.

Консоль сохранила обратную совместимость с аксессуарами Wii: поддерживаются контроллеры Wii Remote / Remote Plus, Nunchuk, Classic Controller и доска Wii Balance Board.

Технические характеристики

  • Центральный процессор: трёхъядерный IBM Power 750 «Espresso» (микроархитектура PowerPC, 45-нм техпроцесс, тактовая частота 1,24 ГГц).
  • Графический процессор: AMD Radeon «Latte» на базе архитектуры RV770 (40-нм техпроцесс, тактовая частота 550 МГц, 320 потоковых процессоров)[11].
  • Оперативная память: 2 ГБ DDR3 (1 ГБ зарезервирован для операционной системы, 1 ГБ выделен для игровых приложений).
  • Хранилище данных: 8 ГБ (модель Basic) или 32 ГБ (модель Premium) встроенной флеш-памяти eMMC; поддерживаются внешние жёсткие диски и накопители USB объёмом до 2 ТБ, а также карты памяти SD/SDHC до 32 ГБ.
  • Видеовыход: поддержка разрешений 1080p, 1080i, 720p, 480p и 480i через интерфейс HDMI или аналоговые кабели.
  • Энергопотребление: 30—33 Вт в режиме игры и до 75 Вт при пиковой нагрузке.

Комплектации

На старте продаж консоль предлагалась в двух основных версиях:

  • Basic Pack: белый корпус, 8 ГБ встроенной памяти, контроллер Wii U GamePad, кабель HDMI и блоки питания.
  • Premium Pack (Deluxe Set): чёрный корпус, 32 ГБ встроенной памяти, сенсорная планка Sensor Bar, подставки для консоли и геймпада, зарядная док-станция и игра Nintendo Land.

В дальнейшем Nintendo выпускала ограниченные комплекты с играми The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Mario Kart 8, Splatoon, Super Mario Maker и Xenoblade Chronicles X.

Игры

Стартовая линейка включала свыше 30 проектов, среди которых были New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, ZombiU, Assassin's Creed III и Batman: Arkham City.

Самой продаваемой игрой платформы стала аркадная гонка Mario Kart 8, разошедшаяся тиражом 8,46 млн копий. В тройку лидеров также вошли платформеры Super Mario 3D World (5,89 млн) и New Super Mario Bros. U[12] (5,82 млн). Значительная часть ключевой библиотеки Wii U (включая Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Bayonetta 2, Captain Toad: Treasure Tracker и Tokyo Mirage Sessions #FE) впоследствии была успешно портирована на Nintendo Switch.

Примечания

  1. ↑ 'Wii 2' Codenamed 'Project Café' (англ.). IGN (15 апреля 2011). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  2. ↑ 1 2 Wii U Production Has Officially Ended For Japan (англ.). Kotaku (31 января 2017). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  3. ↑ Nintendo решила закрыть онлайн-магазин игр для Nintendo Wii U и 3DS. iXBT.com (16 февраля 2022). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  4. ↑ Nintendo уточнила дату закрытия цифрового магазина eShop для Wii U и 3DS. 3DNews (19 июля 2022). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  5. ↑ 1 2 It's Over! Nintendo Shuts Down Online Servers For 3DS And Wii U (англ.). Nintendo Life (9 апреля 2024). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  6. ↑ WiiU – Hands-on impressions and hardware photos (англ.). VG247 (7 июня 2011). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  7. ↑ Nintendo Announces Lower Wii U Price, Zelda Wii U Bundle and New Nintendo 2DS Portable (англ.). My Nintendo News (28 августа 2013). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  8. ↑ Super Smash Bros. for Wii U and amiibo take Europe by storm this festive season (англ.). Nintendo Official Site (27 ноября 2014). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  9. ↑ Business and Capital Alliance Announcement (англ.). Nintendo Co., Ltd. (17 марта 2015). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  10. ↑ Dedicated Video Game Sales Units (англ.). Nintendo Investor Relations (31 марта 2026). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  11. ↑ Wii U graphics power finally revealed (англ.). Eurogamer (5 февраля 2013). Дата обращения: 9 сентября 2026.
  12. ↑ Top Selling Title Sales Units - Wii U Software (англ.). Nintendo Investor Relations (31 марта 2026). Дата обращения: 9 сентября 2026.

Дополнительно по теме

Категории

Pause