EA Black Box

EA Black Boxканадская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочернее предприятие Electronic Arts. Штаб-квартира расположена в городе Бернаби, Канада. Ранее была известна под названием Black Box Games.

Общие сведения
EA Black Box
Тип дочерняя компания Electronic Arts
Основание 1998
Упразднена апрель 2013[1]
Преемник EA Canada
Прежние названия Black Box Games (1998–2002)
Основатели Electronic Arts
Расположение Флаг Канады Бернаби, Британская Колумбия
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Electronic Arts
Сайт eablackbox.com/index.html

История компании

Компания основана в 1998 году бывшими сотрудниками Radical Entertainment, носила название Black Box Games. Офис располагался в Ванкувере, Британская Колумбия, Канада.

В июне 2002 года, компания стала дочерней компанией Electronic Arts, название компании было изменено на EA Black Box. В 2008 году было объявлено, в рамках всеобщей реструктуризации основной компании, о перемещении офиса Black Box из Ванкувера в Бернаби, в одно здание с подразделением EA Canada[2].

Основной специализацией компании является разработка гоночных игр серии Need for Speed.

В июле 2012 года EA Black Box была переименована в Quicklime Games во время разработки компьютерной игры Need for Speed: World[3]

Игровые движки

В играх компании использовались различные игровые движки.

Ряд игр серии Need for Speed построен на движке EA Graphics Library (EAGL). Black Box принимала участие в разработке и дальнейшем улучшении и поддержке движка.

Впервые в Need for Speed движок был задействован в части Hot Pursuit 2 (2002), затем на его основе были созданы Underground (2003) и Underground 2 (2004), Most Wanted (2005), Carbon (2006) и ProStreet (2007); также, согласно некоторым источникам, на этом движке работает Need for Speed: World 2010 года.

Heroic Driving Engine — другой игровой движок, применявшейся (и разработанный) Black Box. На этом движке, возможно, основанном на EAGL, была создана только одна игра — Need for Speed: Undercover 2008 года. Из интервью с разработчиками известно о новом, разработанном специально для игры, компоненте искусственного интеллекта; как и EAGL в Most Wanted и Carbon движок способен работать с открытыми локациями очень большого размера, создавая, таким образом, единый мир.[4][5][6]

Последняя игра компании — Need for Speed: The Run (2011) — была сделана с использованием движка Frostbite 2, разработанного подразделением EA DICE.

См. также

Примечания

Комментарии
Источники