FIFA (серия игр)

FIFA — серия компьютерных игр в жанре футбольного симулятора, выпускавшаяся EA Sports с 1993 по 2022 год по лицензии FIFA[1]. Первая игра серии, FIFA International Soccer, вышла в 1993 году, а последней частью под брендом FIFA стала FIFA 23, выпущенная 30 сентября 2022 года[3].

К 2022 году совокупные продажи игр под брендом FIFA превысили 325 миллионов копий по всему миру[4], а сама серия неоднократно признавалась самой продаваемой спортивной франшизой в истории видеоигр[5]. Из-за проблем с лицензией с 2023 года Electronic Arts продолжила выпуск футбольных симуляторов под новым названием EA Sports FC[4].

Общие сведения
FIFA
Жанр спортивный симулятор
Разработчик EA Canada (Ванкувер), позднее также EA Romania[1][2]
Издатель Electronic Arts под маркой EA Sports[2]
Платформы игровые приставки, персональные компьютеры, мобильные устройства
Первая игра FIFA International Soccer (1993)[1]
(1993[1])
Последняя игра FIFA 23 (2022)[3]
(30 сентября 2022[3])

Игровая модель

Игры серии строились вокруг моделирования футбольного матча и связанных с ним режимов — выставочных встреч, сезонов, турниров, карьеры, сетевой игры и, в более поздних частях, сюжетных и уличных форматов[6][7].

Одной из ключевых особенностей серии было широкое лицензирование: официальные названия турниров, клубов, игроков и стадионов рассматривались как важное конкурентное преимущество FIFA на рынке футбольных симуляторов[2][8].

История

Ранний период

Серия началась с FIFA International Soccer в 1993 году[1]. Важной особенностью ранней игры стала изометрическая камера, визуально сближавшая игровой процесс с телевизионной трансляцией футбольного матча; это заметно отличало её от многих конкурентов первой половины 1990-х годов[1]. Уже в первые четыре недели после выхода игра продалась тиражом свыше 500 тысяч копий и стала бестселлером года в Великобритании[1].

В FIFA 96 впервые появились реальные имена футболистов по лицензии FIFPro, а на PC, Sega 32X и Sega Saturn был использован фирменный трёхмерный движок Virtual Stadium. FIFA 98: Road to World Cup стала последней «16-битной» частью серии и одновременно первой, привязанной к крупному международному турниру: игра включала отборочный цикл к чемпионату мира 1998 года, 16 стадионов и лицензированный саундтрек[9].

Обновления середины 2000-х

В середине 2000-х годов серия прошла через существенную переработку управления и игровых режимов; одним из заметных итогов стало углубление режима карьеры[1]. FIFA 07 предложила «интерактивные лиги»: результаты матчей реальной Английской Премьер-лиги отражались в онлайн-таблицах, где болельщики играли друг против друга «за» реальные клубы[10]. В FIFA 08 появился режим Be a Pro, позволявший управлять одним футболистом, а не всей командой[1].

В марте 2009 года в качестве загружаемого дополнения к FIFA 09 вышел режим FIFA Ultimate Team[11]. Игрокам предлагалось собирать команду из карточек футболистов, добываемых в наборах и на аукционе; начиная с FIFA 10 режим стал бесплатным и постепенно превратился в главный коммерческий центр серии[12].

С точки зрения игровой механики важным рубежом стал переход к серии обновлений «Personality Plus» и Player Impact Engine. В FIFA 11 Electronic Arts впервые ввела возможность играть за вратаря (Be a Goalkeeper) и подчёркивала «индивидуальные» атрибуты звёзд[13]. FIFA 12 получила физический движок Player Impact Engine, систему тактической обороны и точный дриблинг[14]. В FIFA 13 появились First Touch Control (реалистичный первый приём мяча) и Attacking Intelligence[15].

Для версий FIFA 14 на консолях PlayStation 4 и Xbox One был использован новый движок Ignite, объединявший физику, анимацию и искусственный интеллект[16].

Поздний период

Во второй половине 2010-х годов серия стала активнее экспериментировать с новыми форматами. В FIFA 15 была введена механика эмоциональной реакции игроков — свыше 600 реакций футболистов на события матча, а также «живой» газон[17]. В FIFA 16 впервые в истории франшизы появились 12 женских национальных сборных, а на обложке североамериканского издания оказались Алекс Морган и Кристин Синклер — первые футболистки в этой роли за всю историю франшизы[18][19].

В сентябре 2016 года вышла FIFA 17, перешедшая на движок Frostbite. Её главным нововведением стал полноценный сюжетный режим The Journey, где игрок проходит карьеру вымышленного молодого футболиста Английской Премьер-лиги Алекса Хантера[7]. История Хантера продолжилась в FIFA 18 и FIFA 19; FIFA 18 также стала первой крупной игрой Electronic Arts для Nintendo Switch[20].

В 2018 году Electronic Arts перекупила у Konami эксклюзивную лицензию УЕФА, и с FIFA 19 Лига чемпионов УЕФА, Лига Европы УЕФА и Суперкубок УЕФА стали фирменной особенностью серии, а не её конкурента Pro Evolution Soccer[8].

FIFA 20 представила режим VOLTA Football, посвящённый уличному и малому футболу[6]. В FIFA 22 была внедрена технология HyperMotion, основанная на расширенном захвате движений матча 11×11 и алгоритмах машинного обучения; в том же выпуске в режиме карьеры появилась функция Create Your Club, позволяющая создавать собственный клуб с настраиваемой символикой, составом и бюджетом[21][22].

FIFA 23 стала наиболее крупным по охвату контента выпуском серии: в ней впервые появились женские клубные команды, а также оба чемпионата мира FIFA — мужской 2022 года и женский 2023 года — в виде обновлений после запуска[2]. За первую неделю в FIFA 23 сыграли более 10,3 млн человек — крупнейший запуск в истории франшизы[23].

Побочные серии и лицензированные ответвления

Помимо основной ежегодной линейки, под брендом FIFA и рядом смежных лицензий выходили дополнительные проекты, связанные с крупными футбольными турнирами. В отдельные серии выделялись игры по чемпионатам мира FIFA (World Cup 98, 2002 FIFA World Cup, 2006 FIFA World Cup Germany, 2010 FIFA World Cup South Africa, 2014 FIFA World Cup Brazil)[9], серия уличного футбола FIFA Street (2005, 2006, 2008 и 2012), серия футбольных менеджеров FIFA Manager (2005—2013), онлайн-линейка FIFA Online и мобильная FIFA Mobile (с 2016 года)[24].

Завершение серии

В мае 2022 года Electronic Arts и FIFA объявили о прекращении лицензионного соглашения, продлившегося почти тридцать лет[4]. По имеющимся данным, FIFA потребовала повысить лицензионный сбор — до примерно 1 млрд долларов за четырёхлетний цикл, — и параллельно снять ограничения на использование футбольных мероприятий и цифровых сервисов вне рамок игры[4]. Стороны не смогли договориться об условиях, поэтому FIFA 23 стала последней игрой под этим брендом[3].

При этом Electronic Arts сохранила более 300 отдельных лицензионных соглашений — на клубы, лиги и федерации, включая Английскую Премьер-лигу, Ла Лигу, Бундеслигу, УЕФА и его турниры[4][24]. В свою очередь FIFA заявила о намерении сохранить бренд FIFA в видеоиграх, работая с другими издателями[4]; в 2026 году отдельный проект FIFA World Cup: Launch Edition был выпущен на Netflix Games[25].

Преемница: EA Sports FC

После окончания лицензионного соглашения с Международной федерацией футбола серия FIFA была преобразована в самостоятельную франшизу EA Sports FC. Разработку продолжили те же студии — EA Vancouver и EA Romania, — а ежегодная модель выпуска, ключевые режимы (Ultimate Team, Career Mode, Clubs) и большая часть лицензионного портфеля были сохранены[24]. Смена названия стала одним из крупнейших ребрендингов в истории видеоигровой индустрии[4].

Первой игрой новой серии стала EA Sports FC 24, выпущенная 29 сентября 2023 года на Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch и включавшая свыше 19 000 футболистов, 700 клубов и 30 лиг, в том числе мужскую и женскую Лиги чемпионов УЕФА[24]. За первую неделю в игру сыграли более 11 млн пользователей — крупнейший старт в истории футбольной франшизы Electronic Arts[26]. При этом физические продажи в Великобритании в первую неделю оказались примерно на 30 % ниже, чем у FIFA 23[27].

В последующих выпусках Electronic Arts развивала серию как долгосрочный сервис. В EA Sports FC 25 (2024) появилась тактическая система FC IQ и режим Rush — быстрая игра 5×5, пришедшая на смену VOLTA Football[28][29]. EA Sports FC 26 (2025) вышла также на Nintendo Switch 2 и добавила в режим карьеры ответвление Manager Live, а в клубный режим — систему классов Archetypes[30]. Параллельно с консольной линейкой Electronic Arts перезапустила мобильную ветку под названием EA Sports FC Mobile[24], а онлайн-игра FIFA Online 4 22 сентября 2023 года была переименована в EA Sports FC Online[31].

В первом сезоне после ребрендинга франшиза генерировала более 2 млрд долларов годовой выручки[32].

Продажи и коммерческий успех

С момента выхода первой части в 1993 году серия FIFA постоянно входила в число самых продаваемых спортивных игр в мире[5]. К 2018 году её тираж превысил 193 млн копий, что позволило Guinness World Records признать FIFA самой продаваемой спортивной франшизой[5]; к 2022 году тираж превысил 325 млн[4].

С конца 2000-х основным источником дохода серии стала не продажа копий, а внутриигровая экономика режима Ultimate Team. В 2021 финансовом году только Ultimate Team принёс Electronic Arts около 1,62 млрд долларов США[12]. FIFA 23 стала крупнейшим запуском в истории серии: за первую неделю в неё сыграли более 10,3 млн игроков[23].

Критика

Помимо коммерческого успеха, серия традиционно становилась предметом критики.

С середины 2000-х годов регулярно указывалось на «косметический» характер многих ежегодных обновлений — расширение лицензий и графические улучшения при относительно скромных изменениях в базовом геймплее[1]. Ежегодная модель выпуска и высокая цена стандартного и коллекционного изданий также регулярно становились предметом обсуждения в игровых изданиях[4].

Второй крупный блок претензий связан с монетизацией Ultimate Team. Механика наборов-«лутбоксов» со случайным составом карточек не раз оценивалась регуляторами как разновидность азартных игр. В 2018 году Игровая комиссия Бельгии признала лутбоксы в ряде игр, включая FIFA, нарушающими законодательство о азартных играх[33]. В 2020 году Нидерландская игровая администрация оштрафовала Electronic Arts за наборы FUT, однако в 2022 году Государственный совет отменил штраф, постановив, что наборы не считаются самостоятельной азартной игрой, поскольку встроены в спортивный симулятор[34].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Parkin, Simon. Fifa: the video game that changed football (англ.), The Guardian (21 December 2016). Дата обращения: 3 июля 2026.
  2. 1 2 3 4 EA SPORTS FIFA 23 Celebrates The World's Game with HyperMotion2 Technology, Women's Club Football, and Two FIFA World Cups (англ.). Electronic Arts (20 июля 2022). Дата обращения: 3 июля 2026.
  3. 1 2 3 4 EA SPORTS FIFA 23 Release Dates (англ.). Electronic Arts (2022). Дата обращения: 3 июля 2026.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Stuart, Keith. Electronic Arts ditches Fifa branding for EA Sports FC (англ.), The Guardian (10 May 2022). Дата обращения: 3 июля 2026.
  5. 1 2 3 Best-selling sports videogame series (англ.). Guinness World Records. Дата обращения: 3 июля 2026.
  6. 1 2 EA Reveals VOLTA Football, All New Mode in EA SPORTS FIFA 20 (англ.). Electronic Arts (8 июня 2019). Дата обращения: 3 июля 2026.
  7. 1 2 EA SPORTS FIFA 17 Introduces The Journey (англ.). Electronic Arts (12 июня 2016). Дата обращения: 3 июля 2026.
  8. 1 2 E3 2018: FIFA 19 Takes Champions League License Away From Rival Konami's PES (англ.). GameSpot (2018). Дата обращения: 3 июля 2026.
  9. 1 2 Looking Back at FIFA: Road to World Cup 98 (англ.). IGN. Дата обращения: 3 июля 2026.
  10. FIFA 07 Introduces Online Leagues (англ.). IGN (29 августа 2006). Дата обращения: 3 июля 2026.
  11. EA SPORTS Creates FIFA 09 Ultimate Team (англ.). Electronic Arts (2009). Дата обращения: 3 июля 2026.
  12. 1 2 EA generated $1.6 billion in revenue last year from just Ultimate Team modes (англ.). Game Developer. Дата обращения: 3 июля 2026.
  13. Now Fans Can Play as the Goalkeeper in EA SPORTS FIFA Soccer 11 (англ.). Electronic Arts (2010). Дата обращения: 3 июля 2026.
  14. New Player Impact Engine Inside FIFA 12 (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 3 июля 2026.
  15. 'FIFA 13' introduces First Touch Control features this fall (англ.). Polygon (15 мая 2012). Дата обращения: 3 июля 2026.
  16. New EA SPORTS IGNITE Engine to Power EA SPORTS Games on Next Generation Consoles (англ.). Electronic Arts (21 мая 2013). Дата обращения: 3 июля 2026.
  17. FIFA 15 — Emotional Intelligence (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 3 июля 2026.
  18. FIFA 16 — Play Beautiful (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 3 июля 2026.
  19. EA SPORTS Announces Alex Morgan and Christine Sinclair as First Ever Female Cover Athletes for EA SPORTS FIFA Franchise (англ.). Electronic Arts (2015). Дата обращения: 3 июля 2026.
  20. The World's Game EA SPORTS FIFA 18 is Available Worldwide Today (англ.). Electronic Arts (29 сентября 2017). Дата обращения: 3 июля 2026.
  21. EA SPORTS Introduces FIFA 22 With Next-Gen HyperMotion Technology (англ.). Electronic Arts (11 июля 2021). Дата обращения: 3 июля 2026.
  22. Pitch Notes: FIFA 22 Career Mode Deep Dive (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 3 июля 2026.
  23. 1 2 FIFA 23 sees 10.3 million players in launch week (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 3 июля 2026.
  24. 1 2 3 4 5 EA SPORTS FC 24 Launches Worldwide Today — A New Era Begins for the World's Game (англ.). Electronic Arts (29 сентября 2023). Дата обращения: 3 июля 2026.
  25. FIFA and Netflix Games to release FIFA World Cup: Launch Edition (англ.). FIFA. Дата обращения: 3 июля 2026.
  26. EA Sports FC 24 nets 11 million players in opening week (англ.). Game Developer. Дата обращения: 3 июля 2026.
  27. Console and PC game sales fall in Europe during September (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 3 июля 2026.
  28. EA SPORTS FC 25 — FC IQ Deep Dive (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 3 июля 2026.
  29. EA Sports FC 25 Makes 5-a-Side Dreams Come True with Rush Mode (англ.). Xbox Wire (20 сентября 2024). Дата обращения: 3 июля 2026.
  30. The Club Is Yours With EA SPORTS FC 26 (англ.). Electronic Arts (16 июля 2025). Дата обращения: 3 июля 2026.
  31. FIFA Online 4 rebrands to EA Sports FC Online (англ.). Game World Observer. Дата обращения: 3 июля 2026.
  32. Launch of EA Sports FC 24 is one of the most important moments in Electronic Arts history (англ.). Ampere Analysis. Дата обращения: 3 июля 2026.
  33. Belgium declares loot boxes gambling and therefore illegal (англ.). Eurogamer. Дата обращения: 3 июля 2026.
  34. Dutch court rules FIFA loot boxes not a game of chance, revokes EA penalty (англ.). CMS Law. Дата обращения: 3 июля 2026.

Ссылки

Дополнительно по теме

Категории