Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach (сокр. DS2) — компьютерная игра в жанре action-adventure японской компании Kojima Productions, вышедшая 26 июня 2025 года[1]. Сиквел игры 2019 года — Death Stranding[2].
Общие сведения
| Death Stranding 2: On the Beach | |
|---|---|
| Разработчик | Kojima Productions |
| Издатель | Sony Interactive Entertainment |
| Часть серии | Death Stranding[d] |
| Дата анонса | 8 декабря 2022 |
| Дата выпуска | 26 июня 2025 |
| Жанр | action-adventure |
| Создатели | |
| Руководитель | Хидэо Кодзима |
| Геймдизайнер | Хидэо Кодзима |
| Сценарист | Хидэо Кодзима |
| Художник | Ёдзи Синкава |
| Технические данные | |
| Платформа | PlayStation 5 |
| Движок | Decima |
| Режим игры | однопользовательская игра |
Сюжет
Действие Death Stranding 2: On the Beach разворачивается спустя 11 месяцев после событий первой игры. Сэм Портер Бриджес, главный герой, отправляется в новое путешествие, чтобы спасти человечество от вымирания, объединившись с новыми спутниками[1].
Сэм, ранее воссоединивший Соединённые Города Америки (UCA), покинул правительство и жил уединённо со своей дочерью Лу. Однако по просьбе Фрэджайл, которая теперь возглавляет новую организацию Drawbridge, Сэм снова берётся за доставку грузов в регионах, где коммуникационная инфраструктура не развита — например, в Мексике и Австралии[3][4][5].
Основная цель Сэма — расширить хиральную сеть за пределы UCA, соединяя новые территории и восстанавливая связи между людьми. Это путешествие включает в себя преодоление новых опасностей и встречу с новыми врагами, но ключевая составляющая сюжета — историю Лу и её отношений с Сэмом, а также прошлое самого главного героя[6][7].
Изначально Хидео Кодзима планировал другой сюжет для Death Stranding 2, но пандемия COVID-19 заставила его переосмыслить концепцию. Если первая игра была о необходимости соединения в условиях разобщённости, то сиквел исследует тему того, не стали ли люди «слишком соединёнными», и к чему это может привести[7].
Игровой процесс
Death Stranding 2: On the Beach развивает основные механики первой части, предлагая игрокам больше свободы и выбора в прохождении. Основной целью по-прежнему остаётся доставка грузов и восстановление хиральной сети, но с существенными улучшениями в игровом процессе[5][8].
Официальные скриншоты из Death Stranding 2: On the Beach
Значительно улучшена система передвижения. Игроки получают доступ к мотоциклу Tri-Cruiser уже в первые часы игры, что ускоряет перемещение по миру. Также появилась возможность строить монорельсовые системы для транспортировки материалов. Боевая система стала более гибкой и насыщенной — теперь игроки могут выбирать между скрытным прохождением, прямым боем или полным избеганием столкновений. В игре появились новые виды врагов, улучшенный искусственный интеллект противников, а также новые виды оружия и гаджетов, такие как приманки-голограммы и бумеранг, наносящий урон BT[4][6][9].
Среди новых механик и особенностей[4][5][9]:
- система Corpus: интерактивная энциклопедия, предоставляющая информацию о сюжете, терминах и персонажах прямо во время катсцен;
- динамическая окружающая среда: погодные условия и изменения ландшафта, такие как песчаные бури, землетрясения (англ. gate quakes) и изменения уровня воды, влияют на маршруты и требуют адаптации;
- система APAS Enhancement: позволяет улучшать навыки Сэма в трёх направлениях — доставка, передвижение и бой;
- компаньоны с ИИ: помогают в бою и транспортировке грузов[4][5][9].
Актёрский состав
Главные роли в игре исполнили[10]:
| Актёр | Роль |
|---|---|
| Маргарет Куэлли | Мама |
| Эль Фаннинг | Томорроу |
| Леа Сейду | Фрэджайл |
| Норман Ридус | Сэм Портер Бриджес |
| Трой Бейкер | Хиггс Монаган |
| Дэнни Филиппу | — |
| Ма Дон Сок | — |
| Джонатан Руми | Доллман |
| Линдсэй Вагнер | Бриджит Стрэнд |
| Дебра Уилсон | Доктор |
| Джордж Миллер | Тарман |
| Лука Маринелли | Нил |
| Шиоли Куцуна | Рейни |
| Майкл Филиппу | — |
| Аластар Дункан | Президент |
| Томми Эрл Дженкинс | Дай-Хардман |
| Джесси Корти | Дедман |
| Даррен Джейкобс | Хертман |
Разработка
Разработка сиквела началась после успеха первой части. Первые неофициальные подтверждения о разработке продолжения появились в мае 2022 года, когда актёр Норман Ридус, исполнитель роли Сэма Портера Бриджеса, упомянул о работе над новой игрой в интервью, вызвав волну обсуждений среди фанатов[11]. Официальный анонс Death Stranding 2 (рабочее название) состоялся 8 декабря 2022 года на церемонии The Game Awards 2022, где был показан первый загадочный тизер-трейлер, который подтвердил возвращение Нормана Ридуса и Леа Сейду, а также представил новых актёров, таких как Эль Фэннинг[12].
В мае 2024 года Хидео Кодзима объявил, что съёмки и запись для игры завершены, и разработка перешла в фазу доработки, которая, как ожидалось, продлится около года, что дало игрокам представление о стадии готовности проекта[13]. 9 марта 2025 года, на мероприятии SXSW 2025, игра была представлена под окончательным названием — Death Stranding 2: On the Beach. На этом же мероприятии был представлен новый, более продолжительный и информативный трейлер, раскрывающий дополнительные детали сюжета и игрового процесса. В конце трейлера была официально объявлена точная дата выхода игры — 26 июня 2025 года[14].
8 июня игра Кодзима представил игру на Summer Game Fest — был показан новый 7-минутный геймплейный трейлер, отрывки из катсцен и другие видеоматериалы[15][16].
Критика
На середину июня 2025 года рецензии на специальную демоверсию игры оставили профессиональные критики, которым в начале мая была предоставлена возможность оценить первые 30 часов геймплея новинки. Рецензенты отметили сильную сюжетную составляющую, проработанную атмосферу и улучшенный геймплей — в том числе удобный интерфейс, разнообразный ландшафт и расширенный кооперативный потенциал. Среди минусов упоминаются длительные переходы, медленный темп отдельных сегментов и вероятность повторяемости заданий. В целом журналисты отметили, что, хотя проект не совершает революции в жанре, он значительно усиливает ключевые идеи первой части[4][3]. Так, Дэн Райкерт из GameSpot подытожил свой обзор восторженными словами[5]:
Я не раз бывал на закрытых превью, и в лучшем случае это заканчивалось словами: «То, что мне удалось попробовать в течение часа, выглядело отлично — надеюсь, финальный релиз не подведёт!». Но в случае Death Stranding 2 я провёл в игре 30 часов, и могу с уверенностью сказать: это потрясающий проект, и мне не терпится пережить его снова — и даже больше — когда он выйдет в следующем месяце.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]I’ve been to countless pre-release events, and in the best-case scenario, it usually winds up with a preview along the lines of, “What I played during my hour-long demo was great, let’s hope the final product can match what they showed off!” But I played 30 hours of Death Stranding 2 before writing this preview. I can confidently say that it’s excellent, and I can’t wait to do it all again (and much more) when it releases next month.
Награды
| Год | Премия | Категория | Результат | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | Golden Joystick Award | «Самая разыскиваемая игра» | Номинация | [17] |
| 2024 | The Game Awards | Самая ожидаемая игра | Номинация |