Kojima Productions

Kojima Productions Co., Ltd. (яп. 株式会社コジマプロダクション Кодзима Пуродакусён) (иногда сокращается до KojiPro или KJP) — японская видеоигровая и развлекательная компания, основанная 16 декабря 2015 года в городе Токио.

Раньше Kojima Productions работала как внутренняя студия Konami. 19 октября 2015 года Хидэо Кодзима покинул подразделение. В декабре 2015 года было объявлено о воссоздании компании как независимой и сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment[4].

Общие сведения
Kojima Productions Co., Ltd.
яп. 株式会社コジマプロダクション
Тип частная компания
Основание 16 декабря 2015
Предшественник Kojima Productions
(2005–2015)
Основатели Хидэо Кодзима
Расположение  Япония: Токио
Ключевые фигуры Синдзи Хирано
(президент)
Хидэо Кодзима
(директор)

Ёдзи Синкава
(арт-директор)
Райли Рассел
(глава киностудии)[1]
Отрасль индустрия компьютерных игр
индустрия развлечений
Продукция компьютерные игры, фильмы, сериалы, музыка
Число сотрудников ~80 (2019)[2]
Подразделения Kojima Productions Amsterdam[3]
Kojima Productions Los Angeles[1]
Сайт kojimaproductions.jp

История

Создание

Команды разработчиков Konami, включая команду Кодзимы, работали как Konami Computer Entertainment Japan до 1 апреля 2005 года[5]. 1 апреля 2005 руководство объединило Konami Computer Entertainment Japan со штаб-квартирой компании для формирования Konami Group, что освободило команды разработчиков от таких задач, как управление персоналом и финансами[5]. Кодзима рассказывал, что слияние освободило его от бремени управления бизнесом, которое было у него как вице-президента KCEJ, и что как глава Kojima Productions он мог сосредоточиться на создании игр[5][6].

Закрытие

16 марта 2015 года Konami объявила о реструктуризации операций по разработке игр, чтобы изменить производственную структуру на систему, контролируемую штаб-квартирой. Через несколько дней анонимный сотрудник Konami заявил о том, что Кодзима и руководство студии планировали покинуть Konami в декабре 2015 года после выпуска «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain»[7]. Konami всячески отрицала данные слухи и заявила, что Кодзима по-прежнему связан с компанией и франшизой «Metal Gear»[8][9]. Кодзима также подтвердил, что он по-прежнему «на 100% вовлечен» в «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» и полон решимости сделать из нее лучшую игру, на которую он способен[10].

В декабре 2015 года Kojima Productions была номинирована на звание «Разработчик года» на The Game Awards 2015, но проиграла компании CD Projekt RED[11]. Konami не позволили Кодзиме присутствовать на мероприятии[12].

Независимость компании

В середине сентября 2025 года, во время прямой трансляции Beyond the Strand, Хидео Кодзима и его студия анонсировали безымянный AR-проект в партнёрстве с авторами Pokémon GO и Monster Hunter Now — компанией Niantic Spatial[13].

Игры

Как подразделение Konami (2005—2015)

Год Название
2005 Metal Gear Acid 2
Metal Gear Solid 3: Subsistence
2006 Kabushiki Baibai Trainer Kabutore
Metal Gear Solid: Portable Ops
2007 Lunar Knights
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Online
2009 Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker
Castlevania: Lords of Shadow
2012 Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Metal Gear Solid: Social Ops
2013 Metal Gear Rising: Revengeance
2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
P.T.
2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Как независимая студия (2015—н. в.)

Год Название Издатель
2019 Death Stranding Sony Interactive Entertainment
TBA OD Xbox Game Studios
2025 Death Stranding 2 Sony Interactive Entertainment

Примечания

Ссылки