Android разработчик
Android-разработчик — это ИТ-специалист, который создаёт, тестирует и поддерживает приложения для операционной системы Android[1]. Данная операционная система используется не только в смартфонах и планшетах, но и в умных часах, телевизорах, автомобильных системах и промышленном оборудовании[2].
Общие сведения
| Android разработчик | |
| занятие | |
|---|---|
| Описание | |
| Название в женском роде | Android-разработчица |
| Синонимы | Android Developer, программист Android |
| Произношение | [андро́ид-разрабо́тчик] |
| Тип | профессия, специальность, должность |
Область деятельности |
информационные технологии, мобильная разработка |
Деятельность |
создание, тестирование и поддержка приложений для операционной системы Android |
| Компетенции | знание Kotlin и Java, Android SDK, Android Studio, архитектурные паттерны (MVVM, Clean Architecture), работа с API |
Образование |
высшее (техническое), дополнительное профессиональное |
| Минимальная продолжительность обучения | от 6 месяцев |
| Код ЕТКС | отсутствует |
| Код ОКПДТР | 25857, 22824 |
| Время появления | 2008 год |
Связанные профессии |
iOS-разработчик, Backend-разработчик, Продакт-менеджер |
Терминология и классификация
Словосочетание «Android-разработчик» произносится как [андро́ид-разрабо́тчик] с ударениями на второй слог в слове «Андро́ид»[3] и на третий в слове «разрабо́тчик»[4]. В профессиональной среде и вакансиях также используются синонимичные названия: Android Developer (или Android-девелопер) и программист Android. Поскольку Android-разработка является специализацией в более широкой области, часто используются обобщающие термины, такие как разработчик мобильных приложений (англ. Mobile App Developer).
Для обозначения женщины-специалиста в официальной документации и деловой речи, как правило, используется форма мужского рода — Android-разработчик[5]. Наряду с этим существует и используется феминитив Android-разработчица[6], который распространён в разговорной речи, СМИ и блогах[7].
Термин «Android-разработчик» может обозначать как профессию и специальность, так и должность. В российских официальных классификаторах отдельная позиция для этой специальности отсутствует. В ОКПДТР для неё применяются обобщённые коды должностей: 25857 (программист)[8] и 22824 (инженер-программист)[9]. В ЕКС трудовые функции Android-разработчика соответствуют этим же должностям[10]. В системе профессиональных стандартов деятельность специалиста относится к профстандарту 06.001 «Программист»[11].
История профессии
Профессия Android-разработчика возникла с выходом первой коммерческой версии операционной системы Android и инструментов для создания приложений. Формальной датой её появления считается 23 сентября 2008 года, когда Google выпустила первую версию пакета для разработки (SDK 1.0) одновременно с презентацией первого Android-смартфона T-Mobile G1 (также известного как HTC Dream)[12]. Это событие открыло возможность для сторонних программистов создавать и публиковать свои приложения.
Зарождение и становление (2003—2014)
История платформы началась в 2003 году, когда Энди Рубин, Рич Майнер, Ник Сирс и Крис Уайт основали компанию Android Inc. Изначально они планировали создать операционную систему для цифровых камер, но вскоре переориентировались на смартфоны. В 2005 году Google приобрела Android Inc. за 50 миллионов долларов, что обеспечило проекту ресурсы для дальнейшего развития. В ноябре 2007 года был анонсирован консорциум Open Handset Alliance и представлена бета-версия Android SDK[13].
Первоначально основным языком для создания приложений был Java, а в качестве среды разработки использовался Eclipse со специальным плагином Android Development Tools (ADT)[14]. В 2013 году Google анонсировала Android Studio на основе IntelliJ IDEA, которая со временем стала основным инструментом для разработчиков. В 2014 году с выходом Android 5.0 «Lollipop» была представлена концепция Material Design, стандартизировавшая внешний вид и поведение приложений[13].
Современная эра (с 2015 года)
Ключевым событием современной эпохи стало объявление в 2017 году об официальной поддержке языка программирования Kotlin[15]. В 2019 году Kotlin был признан приоритетным языком для Android-разработки[14]. Для упрощения и стандартизации процесса Google представила библиотеку Android Jetpack, объединившую Android Architecture Components и другие инструменты[16].
В 2019 году был анонсирован Jetpack Compose — современный декларативный фреймворк для создания пользовательских интерфейсов, стабильная версия которого вышла в 2021 году. Он позволяет создавать UI с меньшим количеством кода по сравнению с традиционным подходом на основе XML. Профессия продолжает динамично развиваться, требуя от разработчиков адаптации приложений для новых форм-факторов (складные устройства, часы, ТВ) и внедрения технологий искусственного интеллекта.
2022 год: Android 13 и становление Compose
2022 год в Android-разработке был отмечен стабилизацией и расширением технологий, представленных ранее. Ключевыми направлениями стали обновление операционной системы с фокусом на конфиденциальность и персонализацию, становление декларативного UI-фреймворка Jetpack Compose и дальнейшее развитие языка Kotlin и библиотек Android Jetpack[17].
Главным событием года стал выпуск стабильной версии Android 13 «Tiramisu» 15 августа 2022 года[18]. Новая ОС принесла ряд важных изменений для разработчиков, с особым акцентом на безопасность и кастомизацию:
- Разрешение на отправку уведомлений. Приложения на Android 13 стали обязаны запрашивать у пользователя разрешение на отправку push-уведомлений[19].
- Новый системный фотопикер. Появился инструмент для выбора медиафайлов, который позволяет предоставлять доступ только к выбранным фото и видео, а не ко всей библиотеке, что повышает конфиденциальность[20].
- Языковые настройки для каждого приложения. Пользователи получили возможность устанавливать язык интерфейса для каждого приложения индивидуально[19].
- Тематические иконки. Была расширена система Material You, позволившая создавать монохромные иконки приложений, адаптирующиеся под цвет обоев и темы устройства[19].
В 2022 году Jetpack Compose продолжил утверждаться как рекомендуемый Google подход к созданию нативных интерфейсов. В октябре вышла первая стабильная версия библиотеки Compose Material 3[21], которая позволила разработчикам полноценно использовать обновлённый язык дизайна Material You с его динамическими цветами[21]. В течение года в Compose добавлялись новые компоненты, такие как «шахматные» сетки (Staggered Grids) и улучшенные API для анимаций[21]. К октябрю 2022 года более 2000 приложений в Google Play, включая сам магазин, использовали Compose, что, по отзывам компаний, позволяло сократить объём кода до 50 %[17]. Концепция персонализированного дизайна Material You начала распространяться на устройства других производителей, после того как Google сделала свой движок динамических цветов («monet») частью открытого исходного кода Android[22].
Среди других тенденций года — укрепление позиций Kotlin как основного языка (в конце декабря вышла версия 1.8.0[23]), становление Hilt стандартом для внедрения зависимостей и продолжающийся переход на Kotlin Flow для работы с потоками данных[17]. Также укрепился архитектурный подход к созданию приложений с одной Activity (Single-Activity Application)[20].
2023 год: Android 14 и зрелость KMP
2023 год в Android-разработке прошёл под знаком выхода новой версии ОС, зрелости кроссплатформенных решений на базе Kotlin и активной интеграции искусственного интеллекта (ИИ)[24].
Ключевым событием стал выпуск Android 14, который принёс улучшения в области безопасности и конфиденциальности[25]. Среди значимых для разработчиков изменений — прекращение поддержки приложений, нацеленных на устаревшие версии API, что повысило общую безопасность системы, а также введение ограничений на использование точных будильников для экономии заряда батареи[25].
Важной вехой осени 2023 года стала стабилизация технологии Kotlin Multiplatform (KMP), которая перешла в статус Stable и стала полностью готовой к промышленному использованию[26]. Это позволило разработчикам использовать общую кодовую базу для бизнес-логики на разных платформах, включая Android и iOS, сокращая время и стоимость разработки[26]. Параллельно инженеры Google начали адаптацию библиотек Android Jetpack для поддержки мультиплатформенности[27].
В области создания пользовательских интерфейсов Jetpack Compose утвердился в качестве нового стандарта, вытесняя традиционный подход на основе XML[26], а крупные компании, такие как «Т-Банк» и HH.ru, начали активно внедрять его в свои проекты[27].
Среди других ключевых тенденций года — рост интеграции технологий машинного обучения и ИИ для персонализации пользовательского опыта, внедрения AI-ассистентов и чат-ботов[28]. На российском рынке наметился тренд на импортозамещение: стала актуальной разработка под отечественную Aurora OS и замена зарубежных сервисов, таких как Firebase, на аналоги от RuStore и Яндекс[26].
2024 год: Android 15 и интеграция Gemini
2024 год в Android-разработке был отмечен выпуском новой версии операционной системы Android 15, углублением интеграции искусственного интеллекта (ИИ) и дальнейшим укреплением декларативного подхода к созданию пользовательских интерфейсов[29].
Центральным событием года стал выпуск Android 15, который принёс улучшения в области производительности, конфиденциальности и удобства разработки. Среди ключевых нововведений — поддержка страниц памяти размером 16 КБ для ускорения запуска приложений, а также функция частичной записи экрана, позволяющая транслировать только окно приложения, а не весь экран устройства[30]. Для разработчиков появились новые API, в том числе для управления аппаратным обеспечением камеры (например, режим Low Light Boost для съёмки при слабом освещении) и расширенной работы с PDF-файлами[31]. Также платформа продолжила расширять поддержку спутниковой связи[31].
На конференции Google I/O 2024 года основной акцент был сделан на ИИ[32]. В среду разработки Android Studio была интегрирована нейросетевая модель Gemini 1.5 Pro, которая помогает разработчикам в написании кода и решении других задач[33]. Кроме того, была анонсирована поддержка Gemini Nano — компактной версии модели для выполнения задач ИИ непосредственно на устройствах[33].
Среди ключевых тенденций года — укрепление позиций Jetpack Compose как стандарта для создания нативных интерфейсов[34] и выход стабильной версии языка Kotlin 2.0 с новым компилятором K2[34]. Продолжила набирать популярность технология Kotlin Multiplatform (KMP) для создания приложений с единой кодовой базой для Android и iOS. Сохранился тренд на адаптацию приложений под различные форм-факторы: складные смартфоны, планшеты и носимые устройства[29]. На российском рынке наметилась тенденция к импортозамещению и переходу на отечественные сервисы, такие как SDK от Яндекс и сервисы RuStore, а также вырос интерес к разработке под российскую мобильную ОС Аврора.
2025 год: Android 16 и новые политики
В 2025 году экосистема Android-разработки продолжила развиваться под влиянием нескольких ключевых событий и технологических тенденций. Основными драйверами изменений стали выпуск новой версии ОС Android 16, глубокая интеграция искусственного интеллекта в инструменты разработки, зрелость декларативного UI-фреймворка Jetpack Compose и стратегический фокус на кроссплатформенных решениях.
Ключевые события 2025 года
Выпуск Android 16
Стабильная версия Android 16 была выпущена 10 июня 2025 года. Новая ОС принесла ряд улучшений, сфокусированных на производительности, безопасности и удобстве использования на устройствах с большими экранами[35]. Среди ключевых нововведений:
- Улучшенная многозадачность. Появились функции для повышения продуктивности на больших экранах, такие как десктопный оконный режим (desktop windowing), позволяющий открывать и изменять размер нескольких окон приложений, и улучшенная работа с панелью задач[35].
- Безопасность и конфиденциальность. Внедрён режим «Advanced Protection Mode», который усиливает защиту от вредоносных приложений и онлайн-атак, а также добавляет блокировку USB-порта и обнаружение мошенничества[36]. Кроме того, появилась защита от сброса к заводским настройкам, которая не позволяет злоумышленникам сбросить украденный телефон.
- Улучшения для людей с ограниченными возможностями. Android 16 добавил нативные элементы управления для слуховых аппаратов, позволяя пользователям легко переключаться между микрофонами телефона и слухового аппарата во время звонков[37].
- Новые API для разработчиков. Появились API для поддержки профессиональной видеосъёмки, улучшенный фотопикер, а также новые возможности для работы с Bluetooth и Wi-Fi[37].
Изменения в политике Google Play
В 2025 году Google ввёл важные обновления правил для разработчиков, направленные на повышение безопасности и качества приложений:
- Требования к Target API. С 31 августа 2025 года все новые приложения и обновления должны быть нацелены на Android 15 (API 35). Существующие приложения должны быть нацелены как минимум на Android 14 (API 34), чтобы оставаться доступными для новых пользователей.
- Изменения в платёжной политике (для США). В результате судебного решения по делу с Epic Games, с 29 октября 2025 года для пользователей в США разработчики могут размещать в своих приложениях ссылки на внешние магазины и использовать альтернативные платёжные системы, минуя биллинг Google Play[38].
- Ограничение Accessibility API. Были ужесточены правила использования Accessibility API, чтобы предотвратить их неправомерное применение для изменения настроек или обхода систем защиты без ведома пользователя[39].
Основные тенденции в разработке
Глубокая интеграция ИИ в инструменты разработки
Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью Android Studio[40]. Центральным элементом стал помощник Gemini, интегрированный непосредственно в IDE[41]. Он помогает разработчикам генерировать код, включая превью для Jetpack Compose, предлагать исправления для сбоев приложений, а также создавать целые прототипы многоэкранных приложений на основе текстовых описаний[42]. ИИ также используется для автоматического завершения кода, обнаружения ошибок и оптимизации производительности приложений[43].
Зрелость и доминирование Jetpack Compose
Jetpack Compose в 2025 году стал основным и стандартным инструментом для создания нативного UI. Развитие фреймворка сместилось от стабилизации к повышению продуктивности разработчиков. В релизах 2025 года появились нативная поддержка автозаполнения (Autofill) для форм, автоматическое изменение размера текста под контейнер, а также новые модификаторы для отслеживания видимости элементов и создания сложных анимаций[44]. Наметился тренд на создание единых дизайн-систем, которые обеспечивают схожий пользовательский опыт на iOS и Android, что упрощает и синхронизирует разработку[44].
Развитие кроссплатформенной разработки с Kotlin Multiplatform (KMP)
Kotlin Multiplatform (KMP) укрепил свои позиции как предпочтительное решение для совместного использования бизнес-логики между Android и iOS, сохраняя при этом нативный UI. JetBrains и Google активно работали над улучшением опыта разработки под iOS, включая стабилизацию Compose Multiplatform для iOS и выпуск инструмента для прямого экспорта кода из Kotlin в Swift[45]. В 2025 году ожидается выпуск универсальной IDE для KMP и улучшение интеграции с Gradle, что упростит управление зависимостями и сборку проектов[45].
Архитектурные подходы: модульность и супераппы
С ростом сложности приложений всё больше компаний переходят к модульной архитектуре. Большие приложения разделяются на небольшие, независимые модули (микромодули), что упрощает поддержку, ускоряет сборку и позволяет командам работать параллельно[44]. Продолжается тенденция создания супераппов (Super-apps), которые объединяют в себе множество сервисов[40].
Повышенное внимание к безопасности и конфиденциальности
Безопасность остаётся главным приоритетом[40]. Новые политики Google Play и функции Android 16 заставляют разработчиков внедрять более надёжные механизмы защиты данных, такие как принудительное использование Scoped Storage и более строгий контроль над доступом к разрешениям.
Функции и обязанности
Основные обязанности Android-разработчика охватывают весь жизненный цикл создания приложения[1][2]. Этот процесс включает в себя проектирование архитектуры, написание кода, создание пользовательского интерфейса, тестирование, публикацию в магазине приложений и последующую поддержку[46]. Работа также предполагает тесное взаимодействие с другими членами команды: менеджерами, дизайнерами и тестировщиками.
Разработка и программирование
- Написание кода на языках Kotlin (предпочтительный) и Java для реализации логики и функциональности приложения[47].
- Проектирование архитектуры приложения с использованием паттернов MVC, MVP, MVVM для обеспечения его стабильности, масштабируемости и производительности.
- Использование Android SDK для доступа к функциям устройства, таким как камера, GPS и сенсоры.
- Интеграция с внешними сервисами и источниками данных через API для обмена данными с сервером и реализации таких функций, как авторизация, платежи и карты.
Пользовательский интерфейс (UI) и пользовательский опыт (UX)
- Создание пользовательского интерфейса (UI), что включает продумывание его функций и удобства использования, а также вёрстку экранов — преобразование дизайнерских макетов в работающий интерфейс с использованием XML или Jetpack Compose.
- Обеспечение интуитивно понятного, отзывчивого и плавного интерфейса[48].
- Адаптация интерфейсов для корректного отображения на множестве устройств с разными размерами экранов и версиями Android.
Тестирование, отладка и поддержка
- Написание и проведение тестов для проверки функциональности, производительности и надёжности приложения, а также отладка (дебаггинг) — поиск и устранение ошибок (багов) в коде.
- Адаптация приложения для корректной работы на множестве устройств с разными размерами экранов и версиями Android.
- Оптимизация производительности приложения для экономного расхода заряда батареи и памяти устройства.
- Подготовка и публикация приложения в Google Play и других магазинах приложений, включая подготовку всех необходимых материалов[49].
- Поддержка приложения после релиза: выпуск обновлений с новым функционалом, исправление найденных пользователями ошибок и оптимизация производительности.
Взаимодействие и документация
- Работа в команде с UI/UX-дизайнерами, backend-разработчиками, тестировщиками и менеджерами проектов.
- Анализ технического задания и взаимодействие с менеджерами и аналитиками для уточнения требований к функционалу.
- Участие в командных встречах (митингах, стендапах) для обсуждения текущих задач и прогресса проекта.
- Проведение анализа кода, написанного другими разработчиками, для улучшения его качества.
- Создание технической документации, описывающей архитектурные решения и проделанную работу.
Требования к специалисту
Профессиональные навыки
- Языки программирования: Kotlin как основной и официально поддерживаемый язык; Java для поддержки существующих проектов.
- Среда разработки: Уверенное владение Android Studio, включая отладчик, эмулятор и систему сборки Gradle[2].
- Инструменты Google: Глубокое понимание Android SDK (жизненный цикл Activity и Fragment, Services и др.) и библиотек Android Jetpack (ViewModel, LiveData, Room, Navigation, Jetpack Compose).
- Архитектура и паттерны: Знание и применение архитектурных паттернов (MVVM, MVP, Clean Architecture) и принципов SOLID.
- Работа с данными и сетью: Понимание принципов REST, формата JSON, работа с библиотеками Retrofit и OkHttp, а также владение SQLite и библиотекой Room[2].
- Системы контроля версий: Обязательное владение Git для совместной работы над кодом[2].
- Многопоточность: Понимание принципов фонового выполнения задач с использованием корутин (Kotlin Coroutines).
Личные качества
- Коммуникабельность и умение работать в команде.
- Способность к решению проблем (problem-solving) и аналитический склад ума.
- Обучаемость и адаптивность к постоянно меняющимся технологиям[1].
- Внимание к деталям.
- Знание английского языка для чтения технической документации[2].
Образование и обучение
Для карьеры Android-разработчика обычно требуется фундаментальная IT-подготовка, которую можно получить как в вузе, так и с помощью дополнительного образования. Минимальная продолжительность обучения на профессию с нуля варьируется от 6 месяцев до полутора лет в зависимости от интенсивности и формата. При интенсивном самообучении освоить базовые навыки можно за 6-12 месяцев. Структурированные программы онлайн-школ, как правило, рассчитаны на более длительный срок: от 6 месяцев в Eduson Academy и 10 месяцев в «Нетологии» до 12 месяцев в GeekBrains и «Яндекс Практикуме». Для тех, кто начинает изучать программирование с абсолютного нуля, может потребоваться от одного до двух лет, чтобы достичь уровня, достаточного для трудоустройства.
Высшее образование
Специализированных программ «Android-разработка» в вузах, как правило, нет. Основой служат более широкие IT-направления[50]:
- 09.03.04 Программная инженерия
- 09.03.03 Прикладная информатика
- 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
- 02.03.02 Фундаментальная информатика и информационные технологии
Среди ведущих российских вузов, готовящих IT-специалистов, выделяются:
- Университет ИТМО (Санкт-Петербург) — предлагает программы, целенаправленно готовящие мобильных разработчиков, такие как «Мобильные и сетевые технологии» (бакалавриат), где изучают Kotlin для Android и Swift для iOS, и «Мобильные и облачные технологии» (магистратура).
- Высшая школа экономики (Москва) — на факультете компьютерных наук предлагает курсы по выбору, например «Мобильная разработка», а также программы дополнительного образования, такие как «Android-разработчик на Kotlin».
- Московский физико-технический институт (Долгопрудный) — в рамках направления «Программная инженерия» реализует программу «Фронтенд и мобильная разработка» и предлагает курсы переподготовки по мобильной разработке.
- Московский государственный университет (факультет ВМК)
- Санкт-Петербургский государственный университет
- Московский государственный технический университет имени Н. Э. Баумана (Москва)
- Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого
- МИРЭА — Российский технологический университет (Москва) — реализует программы дополнительного образования по разработке мобильных приложений в партнёрстве с IT Академией Samsung.
- Национальный исследовательский технологический университет «МИСиС» (Москва) — предлагает образовательный трек «Разработка мобильных и веб-приложений».
- Университет Иннополис (Татарстан) — предлагает курсы, такие как «Разработка мобильных приложений на базе Android», и тесно интегрирует обучение с индустрией.
- Казанский (Приволжский) федеральный университет
Дополнительное образование
Google предоставляет официальные бесплатные курсы на портале Android Developers, такие как «Android Basics with Compose» для начинающих и «Android Development with Kotlin» для более глубокого изучения[51]. Ранее существовавшая официальная сертификация Associate Android Developer была упразднена, и регистрация на неё больше не проводится. Практические навыки также можно получить на специализированных курсах от образовательных платформ и в рамках корпоративного обучения.
Карьера и перспективы
Трудоустройство
Android-разработчики востребованы в различных секторах экономики[52]:
- IT-компании и студии, специализирующиеся на заказной мобильной разработке (SimbirSoft, redmadrobot, Surf).
- Крупные технологические корпорации (Яндекс, VK).
- Финансовый сектор и финтех (Сбер, Т-Банк).
- E-commerce и ритейл (Ozon, Авито).
- Игровая индустрия.
- Интернет вещей (разработка для умных устройств).
- Фриланс.
Заработная плата
Согласно исследованию «Хабр Карьеры» за первое полугодие 2025 года, медианная заработная плата для разработчиков мобильных приложений, включая Android-специалистов, составила 260 000 рублей. Для разработчиков, использующих язык Kotlin, этот показатель достиг 300 000 рублей[53].
По данным того же исследования за первое полугодие 2024 года, медианные зарплаты в зависимости от уровня квалификации распределялись следующим образом:
- Начинающий специалист (Junior): 100 000 рублей.
- Специалист среднего уровня (Middle): 233 000 рублей.
- Опытный специалист (Senior): 350 000 рублей.
- Ведущий специалист (Lead): 433 000 рублей.
Зарплаты в Москве, как правило, выше средних по стране.
Карьерный рост
Карьерный путь Android-разработчика может развиваться как вертикально, так и горизонтально.
- Вертикальный рост: Классический путь включает последовательный переход по уровням: Junior (0-1,5 года опыта) → Middle (1-3 года) → Senior (от 3-5 лет). Вершиной этого пути являются управленческие роли:
- Горизонтальный рост и специализация: Разработчик может углубиться в определённую область, например, в разработку игр, AR/VR-приложений, финтех, интернет вещей или кроссплатформенную разработку (Flutter, React Native.
- Переход в смежные роли: Опыт в Android-разработке позволяет перейти в backend-разработку, iOS-разработку, продакт-менеджмент или стать архитектором ПО[54].
Инструменты и технологии
Среды разработки (IDE)
- Android Studio: Официальная и основная IDE от Google, построенная на базе IntelliJ IDEA.
- IntelliJ IDEA: Может использоваться напрямую, особенно в мультиплатформенных проектах.
- Visual Studio Code: Популярен для кроссплатформенной разработки с использованием фреймворков Flutter и React Native.
- Eclipse: Исторически первая IDE, официальная поддержка которой прекращена[55].
Системы сборки
Эмуляторы
- Android Virtual Device (AVD): Официальный эмулятор, интегрированный в Android Studio.
- Genymotion: Высокопроизводительный эмулятор для разработчиков.
- BlueStacks, NoxPlayer, LDPlayer: Популярны среди геймеров, но могут использоваться и для тестирования.
Библиотеки и фреймворки
- Нативные: Jetpack Compose (UI), Gson/Moshi (JSON), Retrofit (HTTP), Dagger/Hilt (DI), Picasso/Glide (загрузка изображений)[58].
- Кроссплатформенные: Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform, Xamarin, Ionic[59].
Средства тестирования и профилирования
- JUnit: Стандарт для модульных (unit) тестов[60].
- Espresso: Фреймворк от Google для автоматизации UI-тестов.
- UI Automator: Инструмент для UI-тестирования между приложениями.
- Appium: Инструмент с открытым исходным кодом для автоматизации тестирования[61].
- Android Profiler: Инструмент в Android Studio для анализа использования CPU, памяти, сети и энергии.
- Layout Inspector: Инструмент в Android Studio для отладки иерархии UI-компонентов.
Примечания
- ↑ 1 2 3 Кто такой Android-разработчик? iteen.by. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Кто такой Android-разработчик, чем он занимается и сколько зарабатывает. Яндекс Практикум. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ android. Грамота.ру. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Ударение в слове разработчик. sinonim.org. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Феминитивы в IT: как женщина-разработчик становится «разработчицей» и почему это важно. Хабр. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Разработчица. sinonim.org. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ «Обошла все „жабки“ у себя на районе, и все отказали». Android-разработчица уже полгода ищет работу. devby.io. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Код 25857 по ОКПДТР. okpdtr.ru. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Код 22824 по ОКПДТР. okpdtr.ru. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Инженер-программист (программист). bizlog.ru. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Профессиональный стандарт 06.001 «Программист». classinform.ru. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ История версий Android. Хабр (23 октября 2008). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ 1 2 Что такое Android. digitalocean.ru. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ 1 2 История Android-разработки: от Eclipse до Jetpack Compose и Kotlin Multiplatform. Хабр (23 апреля 2024). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Android Announces Support for Kotlin. Google Blog (17 мая 2017). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Мобильный разработчик: кто это, чем занимается и сколько зарабатывает. vc.ru (27 сентября 2024). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ 1 2 3 Тренды Android-разработки на 2022 год. AppTractor. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Вышла финальная версия Android 13 Tiramisu. interesuyka.wordpress.com (19 августа 2022). Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 3 Google показала нововведения в Android 13. Hi-Tech Mail.ru. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Предварительная версия Android 13 для разработчиков выпущена с улучшениями конфиденциальности, безопасности и производительности. CNX Software (12 февраля 2022). Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 3 What's new in Jetpack Compose. Android Developers Blog (24 октября 2022). Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ What is Material You? Android Central. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Kotlin releases. kotlinlang.org. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Современная Android-разработка в 2023 году. AppTractor. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Что нового в Android 14: гайд для разработчиков. Хабр. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 3 4 Тренды в мобильной разработке в 2024 году. Tproger. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Дорожная карта для Android-разработчика в 2024 году. vc.ru. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Тренды мобильной разработки 2023 года. AppTractor. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Android 15: Developer productivity and UX take centre stage. Developer Tech. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ The First Developer Preview of Android 15. Android Developers Blog (16 февраля 2024). Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Android 15 features and APIs. Android Developers. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Google I/O 2024 lineup confirmed: 5 new things we're expecting to see, from Wear OS 5 to Gemini wizardry. TechRadar. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 What's new in Android development tools at Google I/O 2024. Google Developers Blog. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Тренды Android-разработки в 2024 году. Хабр. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Android 16 Features. Android. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Android 16 Release Date, New Changes And Upgrades, Eligible Devices List, Requirements And Latest News - All You Need To Know. Times Now News. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Android 16 features and APIs. Android Developers. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ New policy updates to safeguard users from deceptive apps and media. Google Play Console Help. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 3 The Kotlin Roadmap. kotlinlang.org. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Google I/O 2025: What's new in Android development tools. Android Developers Blog. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Android Studio release notes. Android Developers. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ What's New in Android Studio: A Guide for App Developers. infylo.wixsite.com. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 3 What's new in Jetpack Compose. Android Developers Blog. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Kotlin Multiplatform Development Roadmap for 2025. The Kotlin Blog. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Android-разработчик: кто это и как он может помочь вашему бизнесу. SayHire. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Кто такой Android-разработчик. Skillfactory (13 мая 2024). Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Какие навыки нужны начинающему Android-разработчику. Яндекс Образование. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Android-разработчик. choose-it.ru. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Лучшие вузы России для программистов. Skillfactory (3 июня 2024). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Android development courses. Android Developers. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Android-разработчик: что делает и где работает. rsv.ru. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Медианная зарплата IT-специалистов в 2025. vc.ru. Дата обращения: 3 ноября 2025.
- ↑ Android-разработчик: кто это, как им стать и где учиться. vc.ru (24 сентября 2024). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Инструменты Android-разработчика. wixsite.com. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Gradle: что это за система автоматической сборки. Яндекс Практикум. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Эволюция систем сборки в Java: от Ant до Gradle. Хабр (9 апреля 2024). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ 7 библиотек, которые должен знать каждый Android-разработчик. mobilab.ru. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Топ-10 Android-фреймворков: обзор и сравнение. proglib.io (5 августа 2020). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Тестирование Android-приложений. Хабр (29 ноября 2021). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ 11+ инструментов для тестирования мобильных приложений. tproger.ru. Дата обращения: 20 июня 2025.
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |