Разработчик нейроинтерфейсов
Разработчик нейроинтерфейсов — специалист, создающий аппаратно-программные решения, обеспечивающие двусторонний обмен информацией между нервной системой человека и внешними устройствами[1]. Профессия возникла на стыке нейротехнологий, биомедицинской инженерии и информационных технологий, остаётся нишевой, но развивается высокими темпами благодаря прогрессу в электронике и искусственном интеллекте.
Что важно знать
| Разработчик нейроинтерфейсов | |
| Описание | |
|---|---|
| Синонимы | проектировщик нейроинтерфейсов, BCI-разработчик |
Область деятельности |
нейротехнологии, биомедицинская инженерия, информационные технологии |
Деятельность |
разработка аппаратно-программных интерфейсов мозг-компьютер |
| Компетенции | нейронауки, программирование, обработка биосигналов, машинное обучение |
Образование |
междисциплинарное высшее (биомедицинская инженерия, ИТ) |
| Время появления | 1950—1960-е годы |
Связанные профессии |
нейроинформатик, инженер-кибернетик, разработчик искусственного интеллекта |
История профессии
Первые свидетельства электрической активности мозга были описаны в 1875 году английским физиологом Ричардом Кэтоном[2]. В 1924 году психиатр Ханс Бергер ввёл метод электроэнцефалографии (ЭЭГ), впервые зарегистрировав сигналы мозга человека[3].
В 1950-е годы сформировались ключевые методы электрофизиологической записи: Джон К. Лилли применил многоканальные импланты, а У. Грей Уолтер показал управление устройствами с помощью ЭЭГ[2]. Первые демонстрации практических BCI относятся к 1963—1965 годам. Испанский учёный Хосе Дельгадо управлял движением быка с помощью имплантируемого чипа «Stimoceiver»[4], а композитор Элвин Люсир использовал ЭЭГ для активации ударных инструментов.
В 1970-е годы проводились неинвазивные эксперименты по управлению устройствами через скальп-ЭЭГ, в 1988 году были продемонстрированы системы ввода текста силой мысли[5]. В 1998 году Филипп Кеннеди имплантировал интерфейс парализованному пациенту, позволив управлять курсором мыши[3].
С начала 2000-х рост вычислительных мощностей и появление беспроводных сенсоров вывели BCI из лабораторий[5]. В разработку активно инвестируют IT-гиганты и стартапы (Neuralink), продвигая как инвазивные, так и неинвазивные решения.
В 1956 году инженер Яков Славуцкий описал первый бионический протез руки, управляемый мышечной активностью[4].
В 1990-е годы российские НИИ начали эксперименты с неинвазивными ЭЭГ-BCI. Сегодня компании «Нейроботикс», «Neiry», исследователи МФТИ, НИТУ «МИСиС» и университета ИТМО работают над медицинскими и потребительскими нейроинтерфейсами[1].
Функции и обязанности
- Исследовательская деятельность
- анализ научных данных, планирование и проведение экспериментов по интерпретации нейронной активности[6].
- Разработка программного обеспечения
- Проектирование аппаратной части
- выбор сенсоров, разработка печатных плат, интерфейсов передачи данных и систем питания для BCI-устройств[7].
- Пользовательские интерфейсы
- разработка удобных приложений для управления компьютерами, протезами или роботами силой мысли[6].
- Тестирование и валидация
- лабораторные и полевые испытания, оценка точности, надёжности и эргономики систем[6].
- Обеспечение безопасности и этики
- соблюдение медицинских и правовых норм, защита персональных биоданных[7].
- Междисциплинарное сотрудничество
- взаимодействие с нейрофизиологами, инженерами-электронщиками, врачами-реабилитологами и специалистами по ИИ[6].
Требования к специалисту
- глубокие знания нейроанатомии и методов регистрации мозговой активности (ЭЭГ, МЭГ, ЭКоГ);
- владение Python, C/C++, MATLAB и Git[8];
- опыт применения алгоритмов машинного обучения к нейронным данным[6];
- основы электроники и биомедицинского приборостроения[7];
- английский язык для работы с международными публикациями[6].
- аналитический склад ума и системное мышление;
- внимательность и усидчивость;
- готовность к постоянному обучению;
- коммуникативные навыки для командной работы;
- ответственность и этичность при работе с биоданными[7].
Образование и обучение
Профессия не имеет отдельного кода, поэтому обучение ведётся по смежным направлениям:
- «Биомедицинская инженерия» и «Нейроинженерия» (НИТУ «МИСиС», МФТИ)[9];
- «Программная инженерия», «Информационные системы и технологии»;
- бакалавриат «Нейротехнологии и программирование» ИТМО, включающий дисциплины «Нейроинтерфейсы информационных систем» и «Аффективные вычисления»[10];
- программы по нейронаукам и «Биоинженерия и биоинформатика» (БФУ им. И. Канта)[9].
Карьера и перспективы
Специалисты востребованы в:
- медицине и реабилитации (нейропротезы, нейрофидбек-системы);
- R&D-подразделениях IT-корпораций (Google, Microsoft, Apple);
- индустрии VR/AR и игровой сфере;
- робототехнике, аэрокосмической и оборонной отраслях;
- образовательных платформах когнитивного тренинга[6].
- Junior: 40 000 — 60 000 ₽ в месяц[7][13];
- Middle: 90 000—120 000 ₽[13];
- Senior: 150 000—300 000 ₽ и выше (Москва, Санкт-Петербург)[6][13].
- Junior → Middle → Senior разработчик;
- архитектор BCI-систем или технический лидер;
- руководитель R&D-центра или основатель стартапа;
- переход в смежные области — Искусственный интеллект, медицинские устройства, DevOps для нейротехнологий[13].
Инструменты и технологии
- Аппаратные платформы
- Медицинские энцефалографы
- беспроводные системы Mitsar-EEG-SmartBCI (24/32 канала) с сухими или гелевыми электродами[16].
- Имплантируемые решения
- Neuralink Link, Synchron Stentrode, Paradromics Connexus BCI — многоканальные импланты для длительной высокоточной записи активности коры[5].
- Программные среды
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |


