Киберспортсмен

Ки́берспортсмен — квалифицированный геймер, участник соревнований по компьютерному спорту. В России киберспорт был признан официально в 2016 году[1][2].

Общие сведения
Киберспортсмен
Область деятельности
Киберспорт
Деятельность
соревнования по компьютерным играм

Описание

Киберспортсмен участвует в соревнованиях по компьютерным играм и получает зарплату за успешные выступления[3]. Как правило, игрок выбирает одну из дисциплин и оттачивает свои навыки[4].

Участвовать в соревнованиях киберсообщества могут как школьники, так и взрослые состоявшиеся люди[5]. Принимать участие в турнирах можно индивидуально или в составе команды.

Соревнования киберспортсменов проходят[5]:

  • онлайн (принять участие можно из любой точки мира);
  • офлайн, то есть LAN-турниры (англ. local-area network; личное присутствие геймера в клубе или на стадионе).

Соревнования, которые проводятся среди игроков, бывают[6]:

  • профессиональные (как правило, их организуют производители игр: например, чемпионат мира по League of Legends или The International по Dota 2);
  • полупрофессиональные (турниры в формате рейтинговой классификации геймеров и онлайн-кубков, например, ESL).

Для обеспечения честных соревнований в мире существуют специальные ассоциации.

undefined

Дисциплины

Во многих странах киберспорт является признанным видом спорта (Южная Корея, США, Китай, Франция, Япония и др.)[7]. Существует Международная федерация киберспорта, которая, по данным на март 2025 года, объединяет 146 национальных киберспортивных организаций[8]. В России киберспорт был признан официально в 2016 году[1][2].

Киберспортивными являются только около 20 компьютерных игр из миллионов существующих[9].

Чтобы игра могла считаться киберспортивной, в ней должен присутствовать соревновательный элемент, но отсутствовать сюжет. Сессия должна быть короткой. Начальные условия для всех игроков должны быть равные.

Примеры киберспортивных игр: Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, FIFA 20 и др.

По данным Федерации компьютерного спорта России на февраль 2025 года, в России официально признаны семь дисциплин[9]:

  • «Боевая арена» (например, Dota 2)[5] — командная игра на ограниченной карте, каждый киберспортсмен играет персонажем определённого класса со своим набором характеристик[10];
  • «Тактический трёхмерный бой» (например, Counter-Strike: Global Offensive) — игры жанра «шутер», а также различные трёхмерные экшены[11];
  • «Соревновательные головоломки» (например, Hearthstone) — игры, где нужно быстро принимать решения, задействовать логическое мышление и умение выстраивать стратегию;
  • «Стратегия в реальном времени» (например, StarCraft II) — игра, где геймер управляет городами, войсками и отдельными сообществами[10];
  • «Технический симулятор» (например, DCL — The Game) — сражения техники;
  • «Спортивный симулятор» (например, NHL 21) — спортивное соревнование на экране, у каждого игрока своя команда или отдельный боец[12];
  • «Файтинги» (например, Tekken 7) — рукопашный бой на одном экране[10].

Тренировки и соревнования

Чтобы попасть в киберспорт, игроку нужен мощный ноутбук или компьютер, на котором он будет оттачивать навыки в определённой дисциплине в режиме тренировок.

Из-за высокой конкуренции в киберспорте профессионалы тратят на тренировки по 8—15 часов в день[4].

Чтобы набрать рейтинг, необходимо участвовать в разных соревнованиях, которые имеют какой-либо официальный статус. Определённый рейтинг позволяет присоединиться к команде. Поиск команды осуществляется на сайте или форуме игры, которая считается киберспортивной дисциплиной, где размещаются соответствующие заявки. Также есть различные киберспортивные сообщества.

Если контракт с командой позволяет, игрок может свободно переходить в другую сборную[4].

Спортивный разряд в киберспорте

Киберспорт находится в ведении Федерации компьютерного спорта России.

Для того, чтобы получить спортивный разряд, атлету необходимо занимать призовые места на проводимых киберспортивных соревнованиях[9].

Профильное образование

Для детей, которые мечтают стать киберспортсменами, существуют различные школы киберспорта[6].

Специализацию в определённой киберспортивной дисциплине можно получить на различных курсах по киберспорту.

Также есть возможность получить среднее специальное и высшее образование в этой области.

Например, в университете «Синергия» есть факультет игровой индустрии и киберспорта[13], в Российском университете спорта «ГЦОЛИФК» — направление «Теория и методика компьютерного спорта»[14], в НИУ ВШЭ — образовательная программа профессиональной переподготовки «Управление киберспортом»[15].

Известные киберспортсмены

Отечественные

Зарубежные

Примечания

  1. 1 2 Киберспорт в России официально признали видом спорта, РБК (8 июня 2016). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  2. 1 2 Топ-10 главных стран мирового киберспорта, championat.com (16 марта 2021). Дата обращения: 3 марта 2025.
  3. Профессия киберспортсмен. ПрофГид. Дата обращения: 20 февраля 2025.
  4. 1 2 3 Осуществление детской мечты. Как стать киберспортсменом, РБК Спорт (28 декабря 2022). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  5. 1 2 3 Киберспортсмен: кто это, чем занимается, сколько зарабатывает, как выбрать дисциплину. КП. Дата обращения: 19 февраля 2025.
  6. 1 2 3 4 5 Киберспортсмен: кто это, как стать пошагово, во что играют, сколько зарабатывают - Российская газета, Российская газета (5 октября 2023). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  7. Киберспорт на государственном уровне. Хроника, Cybersport.ru (2 октября 2016). Дата обращения: 3 марта 2025.
  8. Members - IESF, IESF. Дата обращения: 3 марта 2025.
  9. 1 2 3 Вопрос - ответ | ФКС России. resf.ru. Дата обращения: 19 февраля 2025.
  10. 1 2 3 Киберспорт: что это, виды и кто такие киберспортсмены, Халва медиа (13 ноября 2024). Дата обращения: 20 февраля 2025.
  11. В России официально признана новая дисциплина компьютерного спорта — «Тактический трехмерный бой». resf.ru (22 мая 2022). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  12. Атлет с мышкой: сколько зарабатывает киберспортсмен и как им стать?, Skillfactory media (14 августа 2023). Дата обращения: 20 февраля 2025.
  13. Университет Синергия | Факультет Игровой Индустрии и Киберспорта. cybersport.synergy.ru. Дата обращения: 20 февраля 2025.
  14. Кафедра теории и методики компьютерного спорта, шахмат и цифровых технологий ·. РУС «ГЦОЛИФК». Дата обращения: 20 февраля 2025.
  15. Высшая школа экономики выпустила первых менеджеров в киберспорте. www.hse.ru (10 сентября 2018). Дата обращения: 20 февраля 2025.
  16. Solo из 9Pandas Dota 2 – профиль игрока, биография, матчи, награды (рус.). Cybersport.ru. Дата обращения: 20 февраля 2025.
  17. Forbes впервые опубликовал рейтинг самых влиятельных людей киберспорта, РИА Новости Спорт (22 октября 2019). Дата обращения: 20 февраля 2025.
  18. The 10 highest-earning Hearthstone players so far, Red Bull (27 июля 2016). Дата обращения: 20 февраля 2025.
  19. American teen ‘Bugha’ becomes solo Fortnite champ, winning $3 mn. arabnews.com (29 июля 2019). Дата обращения: 20 февраля 2025.
  20. OG стала первым двукратным чемпионом The International, Cyber.Sports.ru (25 августа 2019). Дата обращения: 20 февраля 2025.

Ссылки

Категории

© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».