Киберспортсмен
Ки́берспортсмен — квалифицированный геймер, участник соревнований по компьютерному спорту. В России киберспорт был признан официально в 2016 году[1][2].
Общие сведения
| Киберспортсмен | |
Область деятельности |
Киберспорт |
|---|---|
Деятельность |
соревнования по компьютерным играм |
Описание
Киберспортсмен участвует в соревнованиях по компьютерным играм и получает зарплату за успешные выступления[3]. Как правило, игрок выбирает одну из дисциплин и оттачивает свои навыки[4].
Участвовать в соревнованиях киберсообщества могут как школьники, так и взрослые состоявшиеся люди[5]. Принимать участие в турнирах можно индивидуально или в составе команды.
Соревнования киберспортсменов проходят[5]:
- онлайн (принять участие можно из любой точки мира);
- офлайн, то есть LAN-турниры (англ. local-area network; личное присутствие геймера в клубе или на стадионе).
Соревнования, которые проводятся среди игроков, бывают[6]:
- профессиональные (как правило, их организуют производители игр: например, чемпионат мира по League of Legends или The International по Dota 2);
- полупрофессиональные (турниры в формате рейтинговой классификации геймеров и онлайн-кубков, например, ESL).
Для обеспечения честных соревнований в мире существуют специальные ассоциации.
Дисциплины
Во многих странах киберспорт является признанным видом спорта (Южная Корея, США, Китай, Франция, Япония и др.)[7]. Существует Международная федерация киберспорта, которая, по данным на март 2025 года, объединяет 146 национальных киберспортивных организаций[8]. В России киберспорт был признан официально в 2016 году[1][2].
Киберспортивными являются только около 20 компьютерных игр из миллионов существующих[9].
Чтобы игра могла считаться киберспортивной, в ней должен присутствовать соревновательный элемент, но отсутствовать сюжет. Сессия должна быть короткой. Начальные условия для всех игроков должны быть равные.
Примеры киберспортивных игр: Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, FIFA 20 и др.
По данным Федерации компьютерного спорта России на февраль 2025 года, в России официально признаны семь дисциплин[9]:
- «Боевая арена» (например, Dota 2)[5] — командная игра на ограниченной карте, каждый киберспортсмен играет персонажем определённого класса со своим набором характеристик[10];
- «Тактический трёхмерный бой» (например, Counter-Strike: Global Offensive) — игры жанра «шутер», а также различные трёхмерные экшены[11];
- «Соревновательные головоломки» (например, Hearthstone) — игры, где нужно быстро принимать решения, задействовать логическое мышление и умение выстраивать стратегию;
- «Стратегия в реальном времени» (например, StarCraft II) — игра, где геймер управляет городами, войсками и отдельными сообществами[10];
- «Технический симулятор» (например, DCL — The Game) — сражения техники;
- «Спортивный симулятор» (например, NHL 21) — спортивное соревнование на экране, у каждого игрока своя команда или отдельный боец[12];
- «Файтинги» (например, Tekken 7) — рукопашный бой на одном экране[10].
Тренировки и соревнования
Чтобы попасть в киберспорт, игроку нужен мощный ноутбук или компьютер, на котором он будет оттачивать навыки в определённой дисциплине в режиме тренировок.
Из-за высокой конкуренции в киберспорте профессионалы тратят на тренировки по 8—15 часов в день[4].
Чтобы набрать рейтинг, необходимо участвовать в разных соревнованиях, которые имеют какой-либо официальный статус. Определённый рейтинг позволяет присоединиться к команде. Поиск команды осуществляется на сайте или форуме игры, которая считается киберспортивной дисциплиной, где размещаются соответствующие заявки. Также есть различные киберспортивные сообщества.
Если контракт с командой позволяет, игрок может свободно переходить в другую сборную[4].
Спортивный разряд в киберспорте
Киберспорт находится в ведении Федерации компьютерного спорта России.
Для того, чтобы получить спортивный разряд, атлету необходимо занимать призовые места на проводимых киберспортивных соревнованиях[9].
Профильное образование
Для детей, которые мечтают стать киберспортсменами, существуют различные школы киберспорта[6].
Специализацию в определённой киберспортивной дисциплине можно получить на различных курсах по киберспорту.
Также есть возможность получить среднее специальное и высшее образование в этой области.
Например, в университете «Синергия» есть факультет игровой индустрии и киберспорта[13], в Российском университете спорта «ГЦОЛИФК» — направление «Теория и методика компьютерного спорта»[14], в НИУ ВШЭ — образовательная программа профессиональной переподготовки «Управление киберспортом»[15].
Известные киберспортсмены
- Алексей Solo Березин — игрок в Dota 2, наиболее известный по выступлениям в составе команды Virtus.pro[16].
- Михаил Dosia Столяров — игрок CS:GO, считается одним из наиболее сильных геймеров России в индивидуальном плане[6].
- Роман Ramzes666 Кушнарёв — игрок в Dota 2, в 2019 году стал самым влиятельным киберспортсменом на постсоветском пространстве по версии журнала Forbes[17].
- Павел Pavel Бельтюков — игрок в Hearthstone, в 2017 году считался самым высокооплачиваемым игроком в этой дисциплине[18].
- Ли Faker Сан Хек — южнокорейский игрок в League of Legends, один из самых высокооплачиваемых геймеров в этой дисциплине[6].
- Кайл Bugha Гирсдорф — американский игрок в Fortnite, считается одним из лучших игроков в этой дисциплине в мире[19].
- Топиас Topson Таавитсайнен — финский игрок в Dota 2, победитель The International 2018 и The International 2019[20].
- Анатан Ana Фам — австралийский игрок в Dota 2, один из самых высокооплачиваемых геймеров в этой дисциплине[6].
- Богданович, Филипп Евгеньевич - белорусский киберспортсмен, игрок в тактические шутеры от первого лица, играет под никнеймом «Phlps».