Xbox Game Studios (ранее Microsoft Studios и Microsoft Game Studios) — американский издатель компьютерных игр, входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон[1]. Компания была создана в марте 2000 года из внутренней группы игр для разработки и издательства компьютерных игр для Microsoft Windows.
В 2007 году Microsoft Studios объявила об открытии своего европейского офиса в Рединге, Англия. Возглавил новый офис Фил Спенсер[4]. В том же году была расформирована FASA Studio, известную по серии видеоигр MechWarrior, Bungie, студия-разработчик Halo: Combat Evolved, объявила о своей независимости от Microsoft Studios, Питер Мур покидает Microsoft Studios и становится главой спортивного отделения Electronic Arts 17 июля 2007 года, Дон Мэттрик становится старшим вице-президентом Microsoft Studios в июле 2007 года.
В 2008 году Microsoft Studios расформировала студию Carbonated Games, объявила о создании Xbox Live Productions, чтобы развивать «высококачественный цифровой контент» для Xbox Live Arcade[5], а также начала набор в студию 343 Industries, чтобы продолжить развитие франшизы Halo после того, как её прошлый разработчик, Bungie, отделилась от Microsoft Studios.
В 2009 году Microsoft Studios объявила о закрытии Ensemble Studios и Aces Studio в связи с финансовым кризисом и реструктуризацией дочерних компаний, в мае Microsoft приобрела канадского разработчика BigPark Inc., который вошёл в состав Microsoft Studios, Фил Спенсер был назначен вице-президентом Microsoft Studios после того, как прежний вице-президент, Шейн Ким, вышел в отставку[6], Microsoft Studios открыла Good Science Studio для разработки программного обеспечения для Kinect.
В 2010 году Microsoft Studios открыла Mobile Gaming Studio, специализирующуюся на разработке игрового и мультимедийного контента Windows Phone[7], Microsoft Studios создала новую внутреннюю студию — Microsoft Game Studios — Vancouver, но студия была открыта лишь в мае 2011 года[8], Microsoft Studios создала ещё одну внутреннюю студию — Microsoft Flight Development Team для портирования Microsoft Flight на PC[9], Дон Мэттрик повышен до должности главы развлекательного подразделения в октябре 2010 года.
В 2012 году Microsoft Studios начала набирать людей в Redmond — Microsoft Studios — Sports Entertainment Group[14], в Redmond — Microsoft Studios — Playful Learning[15] и в Redmond — Microsoft Studios — The Connected Experiences[16], Фил Харрисон присоединился к Microsoft как глава Microsoft European Studios и IEB[17], Microsoft Studios приобрела студию Press Play, известную по компьютерной игре Max & the Magic Marker[18], Microsoft Studios объявляет о своих намерениях расширить штат сотрудников Microsoft Studios Victoria до 80-100 человек[19], Microsoft открыла набор в новую внутреннюю студию — Skybox Sports[20], Microsoft раскрывает свои планы об открытии студии в Лондоне для разработки free-to-play, социальных и онлайн-игр[21], уменьшена численность Microsoft Studios Vancouver в связи со отменой Kinect-игры Проект Колумбия, также объявлено об прекращении разработки Microsoft Flight[22], Microsoft Studios Vancouver официально переименована в Black Tusk Studios. Они нацелены создать крупный проект, способный соперничать с Halo, а также делают продолжение Gears of War (вероятно, что это один и тот же проект).
В 2013 году Microsoft переименовывает Microsoft Studios London в LIFT London, студию разрабатывающую игры, основанные на облачных вычислениях[23], Microsoft Studios официально анонсировали консоль Xbox One 21 мая 2013 года, Microsoft Studios объявили, что они выпустят 15 эксклюзивов для Xbox One за 12 месяцев после выхода консоли, 8 из них совершенно новые франшизы[24], вместе с открытием Microsoft Studios Osaka в Японии, Microsoft объявили что собираются вложить 1 миллиард долларов на разработку игр для Xbox One[25], Дон Мэттрик покидает Microsoft Studios и присоединяется к Zynga 1 июля 2013 года[26].
В сентябре 2014 года шведская компания Mojang, вместе с правами на бренд Minecraft, была официально куплена Microsoft Studios. После покупки из студии ушёл основатель студии Маркус Перссон.
В 2015 году Black Tusk Studios была официально переименована в The Coalition, и будет сконцентрирована только на играх серии Gears of War[27].
В 2016 году официально стало известно о планах Microsoft Studios по охвату ПК-рынка на Windows 10, наравне с консолью Xbox One[28]. На данный момент в список входят: Sea of Thieves, Quantum Break, ReCore, Gears of War 4, Forza Motorsport 6: Apex, Scalebound и другие. В марте 2016 года стало известно о закрытии двух внутренних студий — Lionhead Studios и Press Play. По словам представителя Microsoft Studios Europe, «эти изменения вступают в силу вследствие того, что Microsoft Studios фокусирует инвестиции и внимание на тех проектах, которые наиболее интересны фанатам»[29]. Также было объявлено о том, что студии BigPark, Good Science Studio, Leap Experience Pioneers, Function Studios, Team Dakota и SOTA будут присоединены или реорганизованы в другие студии Microsoft[30]. Одновременно с объявлением о закрытии Lionhead Studios, было объявлено об отмене Fable Legends. В мае 2016 года было объявлено о закрытии Project Spark. 12 августа 2016 года сервера были закрыты, а сама игра удалена из Xbox Live и Windows Store[31]. На конференции E3 2016 была показана уменьшенная версия Xbox One под названием Xbox One S и была анонсирована разработка новой консоли под кодовым именем Project Scorpio[32]. Также на конференции была анонсирована функция Xbox Play Anywhere, позволяющая получить версию игры для Windows 10 при покупке игры на Xbox One, и наоборот[33].
В январе 2017 года Microsoft Studios объявила об отмене Scalebound[34]. 28 февраля Microsoft анонсировала подписку Xbox Game Pass, дающая игрокам доступ к некоторым играм из библиотеки Xbox 360 и Xbox One. Запуск подписки состоялся 24 мая 2017 года. На E3 2017 был представлен «Project Scorpio» под именем Xbox One X. Релиз консоли состоялся 7 ноября 2017 года. Также на E3 2017 была анонсирована обратная совместимость с оригинальным Xbox для Xbox One[35]. 20 сентября стало известно об повышении главы Xbox Фила Спенсера до вице-президента Microsoft по геймингу. 25 октября Microsoft объявила о прекращении производства Kinect[36].
5 февраля 2019 года было объявлено о переименовании Microsoft Studios в Xbox Game Studios[38]. На E3 2019 была анонсирована разработка консоли нового поколения под кодовым именем Project Scarlett, выход которой запланирован на конец 2020 года. Также было объявлено о первом публичном тестировании облачного сервиса Project xCloud, о выходе подписки Xbox Game Pass на ПК и покупке студии Double Fine Productions.
↑Ранее известная как Microsoft Studios Vancouver работала над серией Microsoft Flight, позже была переименована в Black Tusk Studios для работы над новым IP. После приобретения Microsoft в 2014 году прав на серию Gears of War от Epic Games, студия отменила старый проект и занялась Gears of War 4 и в 2015 году студия была переименована в The Coalition и стала отвечать за будущие игр данной серии.