ZeniMax Online Studios
ZeniMax Online Studios — дочерняя компания ZeniMax Media Inc., разрабатывающая массовые многопользовательские онлайн-игры[1]. В ZeniMax Online Studios около 250 сотрудников[2].
Общие сведения
| ZeniMax Online Studios | |
|---|---|
| Тип | частная компания |
| Основание | 2007 |
| Основатели | Мэтт Фирор[d] |
| Расположение | Хант Валли, Мэриленд, США |
| Ключевые фигуры | Роберт А. Алтман (председатель и директор), Мэтт Фирор (президент), Билл Далтон (технический директор) |
| Отрасль | компьютерные игры |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | 250 (2012) |
| Материнская компания | ZeniMax Media |
| Сайт | zenimaxonline.com |
История
ZeniMax Online Studios была основана в 2007 году внутри ZeniMax Media, руководителем назначен Мэтт Фирор, разработчик и дизайнер MMOG с 11-летним стажем, раньше работавший в Mythic Entertainment[3][4].
Компания была создана специально для разработки MMOG[5]. В 2007 было объявлено о соглашении с Simutronics по использованию HeroEngine[6].
В июне 2008 года ZeniMax Online Studios переезжает в Хант Валли, где находится по сей день[7].
15 марта 2010 года ZeniMax Online Studios сообщила, что будет использовать Fork Particle SDK для создания эффектов частиц в своей неанонсированной игре[8].
15 марта 2011 года ZeniMax Online Studios сообщила, что планирует открыть центр поддержки игроков в Голуэе в Ирландии[9][10].
3 мая 2012 года Gameinformer Magazine Online сообщил, что действие игры ZeniMax Online Studios' будет происходить во вселенной Древних Свитков за тысячу лет до событий игры The Elder Scrolls V: Skyrim[11]. Игра называется The Elder Scrolls Online. Она вышла на PC, Mac, PS4 и Xbox One весной 2014 года.
Глава ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор покинет компанию в июле 2025 года, об этом руководитель объявил в соцсетях[12].
В июле 2025 года была отменена неанонсированная научно-фантастическая MMORPG Project Blackbird, находившаяся в разработке около семи лет.
В начале июля 2026 года в рамках реструктуризации Microsoft Gaming из студии было уволено 213 сотрудников; официальной причиной сокращений был назван переход от бизнес-модели, основанной на студиях, к модели, основанной на франшизах. В связи с этим была пересмотрена будущая дорожная карта обновлений The Elder Scrolls Online[13][14].
Разработанные игры
| Название | Год | Платформы | Прим. |
|---|---|---|---|
| The Elder Scrolls Online | 2014 | Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4 | [15] |
| Commander Keen | 2020 | iOS, Android | [16] |