343 Industries

Pause

Halo Studios (ранее — 343 Industries, сокр. 343i) — американская компания, разрабатывавшая компьютерные игры серии Halo с 2007 по 2026 год. После реструктуризации 2026 года студия поддерживает уже выпущенные игры серии и сообщество игроков[1]. Расположена в городе Редмонд, штат Вашингтон. Студия была названа в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo. Компания была открыта в 2007 году благодаря Microsoft Studios для того, чтобы поддерживать производство контента серии Halo после студии Bungie, у которых к тому моменту нарастали противоречия с Microsoft. Halo 4 стала первой самостоятельной игрой выпущенной из под пера 343i.

Общие сведения
Что важно знать
Halo Studios
Тип Дочерняя компания Xbox Game Studios
Основание 2007
Прежние названия 343 Industries
Основатели Бонни Росс[d]
Расположение  США: Редмонд (Вашингтон)
Ключевые фигуры Пьер Хинтц (руководитель студии)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 450 (2016)
Материнская компания Xbox Game Studios
Сайт 343industries.com

История

Создание студии

343 Industries была основана в 2007 году, после того, как Bungie Studios стала независимой компанией, отделившись от Microsoft[2]. 343i получила своё название в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo. Bungie продолжали делать игры серии Halo до 2010 года, их последней игрой стала Halo: Reach[3]. После этого работа над основными проектами серии перешла в руки 343 Industries.

Разработки

В июле 2009 года стало известно, что 343i работают над аниме во вселенной Halo названным Легенды Хало[4].. Позже, в том же году, студия создала Halo: Waypoint — загружаемое приложение, которое позволяет отслеживать достижения пользователя в Halo. 343 Industries также расширили свой штаб для разработки новых проектов, наняв 20 сотрудников из ныне расформированной Pandemic Studios[5]. 343i в сотрудничестве с Certain Affinity также разработали второй и третий наборы сетевых карт для Halo: Reach. Компания также сделала ремастер игры Halo: Combat Evolved, названный Halo: Combat Evolved Anniversary, который вышел 15 ноября 2011 года в честь 10-летнего юбилея серии Halo, первая игра которой вышла 15 ноября 2001 года.

Вследствие отделения Bungie от Microsoft в 2007 году, полный контроль над франшизой Halo был передан в руки 343 Industries. Первой абсолютно новой игрой студии стала Halo 4, разработка которой была завершена раньше ожидаемого, а сама игра вышла 6 ноября 2012 года, став первой частью новой трилогии, в состав которой войдут ещё как минимум два проекта спустя годы. На Е3 2013 Microsoft и 343i анонсировали новую часть Halo, которая должна будет появится на Xbox One. Вскоре после анонса, «Трилогия Восстановления» была подтверждена корпоративным вице-президентом Microsoft Studios Филом Спенсером, и должна была быть расширена до «Саги о Восстановителе»[6]. В следующем году на Е3 2014 новый проект во вселенной Halo был представлен под названием Halo 5: Guardians, а также была объявлена дата релиза — 27 октября 2015 года. Microsoft и 343 Industries договорились с Mega Bloks о производстве новой линейки игрушек и прочей продукции, связанных с новой сагой. Halo 5: Guardians вышла 27 октября 2015 года, с частично эксклюзивным контентом для тех пользователей, кто до этого купил определённую продукцию Mega Bloks. 343i регулярно осуществляли бесплатную контентную поддержку игры после её релиза.

Известно, что ещё до релиза Halo 5: Guardians 343i начали разработку следующей части саги, которая на данный момент анонсировано с подзаголовком Infinite.

В сентябре 2026 года в рамках реструктуризации Xbox Game Studios контроль над франшизой Halo и разработку следующей основной игры серии передали компании Activision[7]. Реструктуризация сопровождалась сокращением 268 сотрудников игрового подразделения Xbox[8]. Большая часть сокращений пришлась на Halo Studios[9]. За оставшейся небольшой командой Halo Studios закрепили поддержку уже выпущенных игр серии и сообщества игроков.

Игры студии

Год Название Платформа(-ы) Примечание
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary Xbox 360, Xbox One, ПК (Windows) В сотрудничестве с Saber Interactive и Certain Affinity.
2012 Halo 4 Xbox 360, Xbox One, ПК (Windows)
2013 Halo: Spartan Assault ПК (Windows), Windows Phone, iOS, Xbox 360, Xbox One В сотрудничестве с Vanguard Games.
2014 Halo: The Master Chief Collection Xbox One, ПК (Windows) В сотрудничестве с Saber Interactive, Certain Affinity, Ruffian Games и United Front Games.
2015 Halo: Spartan Strike ПК (Windows), Windows Phone, iOS В сотрудничестве с Vanguard Games.
2015 Halo 5: Guardians Xbox One
2017 Halo Wars 2 Xbox One, ПК (Windows) В сотрудничестве с Creative Assembly.
2021 Halo Infinite Xbox Series X, Xbox One, ПК (Windows)

Примечание

  1. ↑ Activision is taking over Halo as part of a massive Xbox shake-up. The Verge. Дата обращения: 28 сентября 2026.
  2. ↑ Romano, Benjamin. Microsoft, "Halo" maker Bungie split (6 октября 2007). Архивировано 18 октября 2012 года. Дата обращения: 28 сентября 2026.
  3. ↑ Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game. IGN. Дата обращения: 28 сентября 2026. Архивировано 6 ноября 2012 года.
  4. ↑ Norris, Erik. Halo Anime In The Works (23 июля 2009). Архивировано 17 июня 2013 года. Дата обращения: 28 сентября 2026.
  5. ↑ Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game. gamer.blorge.com (21 ноября 2010). Дата обращения: 28 сентября 2026. Архивировано 8 июля 2011 года.
  6. ↑ Reclaimer Saga. IGN. Дата обращения: 28 сентября 2026. Архивировано 23 июня 2013 года.
  7. ↑ Xbox transfers Rare and Halo franchise to Activision, proposes closure of Ninja Theory, and confirms another 268 roles cut amid studio restructure. GamesIndustry.biz. Дата обращения: 28 сентября 2026.
  8. ↑ Activision is taking over Halo as part of a massive Xbox shake-up. The Verge. Дата обращения: 28 сентября 2026.
  9. ↑ Halo Ripped Away In Xbox Shakeup. ENM News. Дата обращения: 28 сентября 2026.

Ссылки

Pause