Bilibili

Bilibili — видеохостинг, расположенный в Шанхае. На веб-сайте размещаются видеоролики на различные темы, включая: аниме, музыку, танцы, науку и технологии, кино, драму, моду и видеоигры. В Bilibili пользователи могут отправлять, просматривать и добавлять к видео накладываемые поверх комментарии. Платформа также известна своими обширными пародиями в стиле «кусо» от создателей контента, принадлежащих этой субкультуре.

С середины 2010-х годов Bilibili начала расширять свою аудиторию в сторону нового круга пользователей, отличающегося от ранней узкой целевой аудитории, ориентированной на анимацию, комиксы и игры (ACG). Теперь веб-сайт является крупной китайской стриминговой платформой, предоставляющей видеоконтент по запросу, такой как: документальные фильмы, разнообразные шоу и другие оригинальные программы[1].

Bilibili известен своей системой комментирования danmu ("curtain of bullets, " 弹幕), которая позволяет пользователям прокручивать комментарии на экране[2]. Платформа также предоставляет услуги прямого эфира, где зрители могут взаимодействовать со стримерами. Кроме того, Bilibili предлагает игры, в основном мобильные в стиле ACG, такие как китайская версия Fate/Grand Order.

В третьем квартале 2022 года количество среднемесячных активных пользователей достигло примерной цифры в 332,6 млн человек, включая 28,5 миллионов платящих пользователей[3].

Общие сведения
Bilibili
URL bilibili.com (Китайская версия)
bilibili.tv (Глобальная версия)
Коммерческий Да
Тип сайта Видеохостинг
Регистрация Необязательно (требуется для загрузки, лайков видео, просмотра видео в формате Full HD и публикации комментариев)
Язык (-и) китайский язык
Расположение сервера  Китай: Шанхай
Владелец Bilibili Inc.
Shanghai Hode Information Technology Co., Ltd.
Sony Group Corporation (5.22%)
Автор Сюй И
Начало работы 2009
Текущий статус Работает
Страна

История

Основание и раннее развитие (2009—2013)

В 2009 году Сюй И (известный в Интернетепод ником «⑨bishi»), вдохновлённый веб-сайтами для обмена видео Nico Nico Douga и AcFun, основал компанию Bilibili[4]. В то время Сюй И был пользователем AcFun и хотел создать собственный, более удобный ресурс[5]. Он потратил три дня на создание прототипа под названием Mikufans.cn, ставшего фэндомным сообществом Хацунэ Мику[6]. По мере того, как проект рос, Сюй И менял направление его развития.

14 января 2010 года был запущен веб-сайт Bilibili, который специализировался на обмене видео и был назван в честь прозвища главной героини аниме «Некий научный рейлган»[7]. Bilibili также называет многие из своих функций в честь аниме и ежегодно (2 мая) отмечает день рождения Микото Мисаки на своей домашней странице.

В 2011 году доменное имя компании Bilibili — bilibili.us было аннулировано из-за ограничений, налагаемых доменным регистратором на использование .us. С 25 июня 2011 года веб-сайт перешёл на использование доменного имени bilibili.tv . В этом же году Сюй И основал стартап Hangzhou Huandian Technology в Ханчжоу, провинция Чжэцзян, для дальнейшей разработки и управления Bilibili. В апреле 2012 года Bilibili достигла соглашения с Nico Nico Douga, касающегося веб-трансляции последних эпизодов аниме Fate/Zero с китайскими субтитрами[8]. Однако, программа была подвергнута цензуре после трёх эпизодов из-за сообщений о недопустимой деятельности по предоставлению интернет-аудио-видео трансляций, а компания Hangzhou Huandian Technology была оштрафована местным правительством на 10 000 иен[9].

В августе 2012 года в Bilibili начали размещать логотипы Shanghai Media Group на своей домашней странице, чтобы указать на свою принадлежность к государственной компании, а также чтобы поделиться информацией об использовании различных лицензий поставщиков контента в надежде избежать будущих юридических рисков. Тем временем анонимные посетители веб-сайта были перенаправлены на поддомен дочерней компании Shanghai Media Group Broad Band (bilibili.smgbb.cn).

Смена руководства, расширение и приобретения (2014—2018 гг.)

В ноябре 2014 года Чен Руи был назначен генеральным директором и председателем правления Bilibili[10][11][12][13]. Он был одним из первых членов сообщества, начав смотреть аниме на платформе в 2010 году, прежде чем встретился с Сюй И в 2021 году, который убедил его стать инвестором. Он был пятым членом компании[14].

В октябре 2016 года стало известно, что Bilibili будет спонсором баскетбольной команды Shanghai Sharks, название которой позже было изменено на Shanghai Bilibili[15][16]. Bilibili решила спонсировать баскетбольную команду Shanghai Sharks, так как обе организации родом из Шанхая.

В декабре 2017 года Bilibili приобрёл киберспортивную команду по League of Legends, изначально называемую IM, и переименовала её в Bilibili Gaming (BLG)[17][18]. В январе 2018 года веб-сайт приобрёл права на трансляцию весеннего сезона соревнований LPL — Чемпионат мира по League of Legends и Rift Rivals[19]. В сентябре того же года Bilibili приобрёл Hangzhou Spark, команду Overwatch League, которая приняла участие в сезоне 2019 года[20]. В марте того же года компания подала заявку на первичное публичное размещение акций на сумму до 0,4 млрд долларов США на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE)[21]. 28 марта 2018 года компания зарегистрировалась на бирже NASDAQ.

Партнерство с Sony, оригинальные программы и второй листинг акций (2019—2021 гг.)

23 марта 2019 года на AnimeJapan компания Bilibili объявила о начале партнёрских отношений с принадлежащим Sony американским дистрибьютором аниме Funimation для совместного лицензирования аниме-игр для рынков США и Китая[22]. 9 апреля 2020 года Sony Corporation of America объявила о приобретении 4,98 % миноритарной доли в Bilibili за 400 млн долларов США, оценивая полную стоимость Bilibili в 8 миллиардов долларов США[23]. По завершении сделки Sony и Bilibili подписали соглашение о расширении доли аниме и мобильных игр на китайском рынке[24]. В том же году спортивное подразделение Bilibili Esports подписало соглашение о партнёрстве с Ping An Bank[25].

Компания начала собственное творческое развитие, присоединившись к производству четвёртого сезона программы Informal Talks. В августе 2020 года Bilibili выпустила шоу Rap for Youth[26], а в сентябре запустила Bilibili Video Satellite[27][28]. В декабре компания устроила конкурсную программу для актёров-озвучки под названием Voice Monster.

3 февраля 2021 года Bilibili объявила о приобретении Shanghai Yarun Culture Communications Co., Ltd, материнской компании анимационной студии Haoliners Animation League и её других дочерних предприятий[29]. 23 марта 2021 Bilibili привлекла 2,6 млрд долларов США на Гонконгскую фондовую биржу (HKEX)[30]. Это было бы второе размещение акций компании, поскольку она уже публично торгуется на бирже NASDAQ в Нью-Йорке. 29 марта 2021 года Bilibili была включена в список компаний Гонконгской фондовой биржи по начальной цене в 790 гонконгских долларов[31].

Особенные функции

Помимо размещения видеоконтента, основной особенностью Bilibili является система субтитров в реальном времени, которая отображает комментарии пользователей в виде потоков прокручивающихся субтитров, наложенных на экран, визуально напоминающих игры в поджанре danmaku шутер. Это называется комментариями в виде бегущей строки, также известными как danmu или danmaku[32][33][34]. Данная система предлагает различные параметры управления субтитрами, включая стиль, формат и движение. Пользователи могут создавать переведённые субтитры, а также специальные эффекты с тщательно разработанными субтитрами[7]. Платформа Bilibili предлагает функцию под названием «расширенные субтитры», где пользователи могут использовать API на основе ECMAScript для управления воспроизведением видео, динамически изменять субтитры danmaku и рисовать формы на экране. Эта функциональность доступна только с разрешения автора видео.

Danmaku легко отправить, но это могут сделать только зарегистрированные пользователи, прошедшие проверку и привязавшие номер телефона к своему аккаунту. Комментарии обычно движутся справа налево, а если зритель не хочет отвлекаться, то он может отключить их. На Bilibili предлагается три типа бегущих комментариев: нижние, верхние и скользящие. Незарегистрированные пользователи могут использовать комментарии длиной до 20 символов, в то время как зарегистрированные пользователи имеют ограничение в 120 символов и могут редактировать размер и цвет своего комментария. При этом, автор видео имеет возможность сохранять или удалять комментарии. Пользователи Bilibili могут использовать аббревиатуры или жаргон, уникальный для сайта, такие как код «2333», чтобы обозначить эмоцию «смех». Другой тип комментариев, уникальный для Bilibili, это так называемое «предупреждение о высокой энергии» (高能预警), которое является своеобразным предупреждением о надвигающихся спойлерах. Необходимо это для того, чтобы сообщить аудитории о важных и увлекательных моментах просматриваемого контента[35][36]. Результаты исследований утверждают, что когда основная цель просмотра видео — развлечение, бегущие комментарии удовлетворяют потребности пользователей в досуге и самовыражении[37], хотя Министерство культуры Китая критикует данную систему за разрешение распространения негативных сообщений в комментариях к видео[38].

Сообщество

Официальные талисманы Bilibili избираются сообществом и являются Bili-tans (антропоморфизм Мо — форма антропоморфизма в аниме и манге), названые «22» и «33»[39].

Компания Bilibili также создала ряд дочерних сообществ, например: Corari (на данный момент не работает), сообщество основателей совместных проектов; DrawYoo, творческое сообщество рисования; The Ninth Channel, форум поддержки для Bilibili.

Игры

Компании группы выпустили на китайском рынке следующие игры:

Bilibili
MICA Team / Sunborn Network Technology
(Wuhu) Sharejoy Network Technology Co. Ltd[41]
Bilibili HK Limited[41]
Shanghai Hode Information Technology[41]

Примечания

  1. Trending - Bilibili (англ.). www.bilibili.tv. Дата обращения: 24 декабря 2023.
  2. Language Log » Danmu (англ.). languagelog.ldc.upenn.edu. Дата обращения: 24 декабря 2023.
  3. Bilibili: average MAUs 2022 (англ.). Statista. Дата обращения: 24 декабря 2023.
  4. Wang, Yue. Chinese Millennials Are Flocking To This Anime And Gaming Site, But Can It Make Money? (англ.), Forbes. Архивировано 22 ноября 2018 года. Дата обращения: 24 декабря 2023.
  5. Fathan, Muhammad Ukasyah Tutorial Bilibili, China's biggest anime site, covers the screen in user comments (англ.). Tutorialike.com. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  6. Lou, Xiaojing. "哔哩哔哩吐槽动漫" [Bilibili Talks About Anime & Manga Industry] (кит.). CBN Weekly (30 апреля 2012). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 3 мая 2012 года.
  7. 1 2 土八哥 (August 2011). 让字幕飞——互联网"弹幕"视频全方位解析 (Let the Subtitle Fly: Comprehensive Analysis of Internet "Danmaku" Video). Popular Software [кит.]. Beijing: China Society for Scientific and Technical Information (375): 19—27. ISBN 9783319209074. ISSN 1007-0060. OCLC 308996806.
  8. Nico Nico Douga Taiwan (7 апреля 2012). Fate/Zero第2季週六晚間繁中字幕同步播出!(The second season of Fate/Zero will be webcast with traditional Chinese subtitle simultaneously in Saturday evening!) (in zh). Пресс-релиз.  “另外,本次為了造福中國地區的粉絲,也確定在中國動畫網站『嗶哩嗶哩動畫』進行《Fate/Zero》第2季簡體中文字幕網路同步播出!(Besides, for the enjoyment of fans in China at this time, we decided to webcast Fate/Zero the second season with simplified Chinese subtitle on the Chinese anime website "Bilibili Donghua" at the same time!)”
  9. ((Hangzhou Municipal Bureau of Culture, Radio, TV, Film, Press and Publication)). 行政处罚结果公示 (Public Notice on Result of the Administrative Penalty) (кит.) (26 апреля 2012). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года.
  10. Management | Bilibili (англ.). ir.bilibili.com. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 7 июля 2020 года.
  11. Wang, Yue Chinese Millennials Are Flocking To This Anime And Gaming Site, But Can It Make Money? (англ.). Forbes. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 22 ноября 2018 года.
  12. Chen Rui (англ.). Forbes. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 9 июля 2020 года.
  13. Officer Profile | Quotes | Reuters.co.in (англ.). in.reuters.com. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано из оригинала 7 июля 2020 года.
  14. Blood, sweat, and tears: Anecdotes and lessons from Chen Rui, Bilibili's CEO on achieving entrepreneurial success - Oasis (англ.). Oasis by KrASIA (1 октября 2021). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года.
  15. 【bilibili】 冠名上海男篮_新闻中心_比特网 (кит.). news.chinabyte.com (1 марта 2017). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано из оригинала 16 марта 2018 года.
  16. 网易 上海男篮携手新冠名商正式更名为上海哔哩哔哩队_网易体育 (кит.). sports.163.com (13 октября 2016). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 16 марта 2018 года.
  17. Yang, Zeyi Bilibili, China's esports powerhouse, is about to take on Tencent (англ.). Protocol — The people, power and politics of tech (27 января 2021). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 9 декабря 2021 года.
  18. B站收购电竞战队成立BLG 征战英雄联盟S8赛季 (кит.). tech.ifeng.com. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 16 марта 2018 года.
  19. B站获《英雄联盟》春季赛转播权 自家战队正式亮相LPL (кит.). tech.ifeng.com (16 января 2018). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 16 марта 2018 года.
  20. Wolf, Jacob Sources: Overwatch League to add D.C. and Hangzhou, China, teams (англ.). ESPN (5 сентября 2018). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  21. BRIEF-Bilibili Inc Files For U.S. IPO Of Up To $400 Mln – SEC Filing (кит.), Reuters (2 March 2018). Архивировано 2 марта 2018 года. Дата обращения: 24 декабря 2023.
  22. Pineda, Rafael Antonio Funimation, bilibili Establish Partnership for Joint Anime Licensing (англ.). Anime News Network (23 марта 2019). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 23 марта 2019 года.
  23. Li, Pei Sony invests $400 million in Chinese video site Bilibili (англ.). Reuters (9 апреля 2020). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 12 апреля 2020 года.
  24. Frater, Patrick Sony Paying $400 Million for Stake in Bilibili, Chinese Online Platform (англ.). Variety (9 апреля 2020). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 9 апреля 2020 года.
  25. Chen, Hongyu Bilibili Esports Partners With China Ping An Bank (англ.) (6 августа 2020). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 18 августа 2021 года.
  26. Tone, Sixth On China's 'Rap for Youth,' the Medium Is the Message (англ.). Sixth Tone (24 октября 2020). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 5 декабря 2020 года.
  27. B 站宣布 "哔哩哔哩视频卫星"成功发射 - 哔哩哔哩, B站,卫星 - IT之家 (кит.). www.ithome.com (15 сентября 2020). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 27 сентября 2020 года.
  28. Bilibili announces successful launch of its video satellite, first of its kind for a Chinese internet company (амер. англ.). cnTechPost (15 сентября 2020). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 26 сентября 2020 года.
  29. Pineda, Rafael Antonio bilibili Acquires Emon Animation Company (англ.). Anime News Network (15 февраля 2021). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 15 февраля 2021 года.
  30. Julia Fioretti. Bilibili Poised to Raise $2.6 Billion in Hong Kong Listing (англ.). Bloomberg (23 марта 2021). Дата обращения: 24 декабря 2023.
  31. BILIBILI-SW (9626.HK) 股價、新聞、報價和過往記錄 - Yahoo 財經 (неопр.). hk.finance.yahoo.com. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 23 ноября 2021 года.
  32. Chen, Yue. Understanding Gratifications of Watching Danmaku Videos – Videos with Overlaid Comments // Cross-Cultural Design Methods, Practice and Impact : [англ.] / Yue Chen, Qin Gao, Pei-Luen Patrick Rau. — Cham : Springer International Publishing, 2015. — Vol. 9180. — P. 153–163. — ISBN 978-3-319-20907-4. — doi:10.1007/978-3-319-20907-4_14.
  33. Wu, Zechen; Ito, Eisuke (2014). “Correlation analysis between user's emotional comments and popularity measures.”. 2014 IIAI 3rd International Conference. Advanced Applied Informatics (IIAIAAI). IEEE. pp. 280—283. DOI:10.1109/IIAI-AAI.2014.65. HDL:2324/1463259.
  34. Chen, Yue; Gao, Qing (2015). “Understanding gratifications of watching danmaku videos–videos with overlaid comments.”. CCD 2015: Cross-Cultural Design Methods, Practice and Impact. International Conference on Cross-Cultural Design. Springer. pp. 153—163. DOI:10.1007/978-3-319-20907-4_14.
  35. Guo, Ying "Bullet Comments": the Construction of Online Carnival in China (англ.). Asia Pacific Memo (15 апреля 2016). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано из оригинала 18 сентября 2016 года.
  36. Lin, Claire BiliBili — one of the most interesting websites in China and the problem that they are facing (англ.). Medium (11 декабря 2014). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  37. Hsieh, Yen-Hao; Zeng, Xin-Ping (2022-07-13). “Sentiment Analysis: An ERNIE-BiLSTM Approach to Bullet Screen Comments”. Sensors [англ.]. 22 (14): 5223. Bibcode:2022Senso..22.5223H. DOI:10.3390/s22145223. ISSN 1424-8220. PMC 9318645. PMID 35890903.
  38. 赵, 丽 官方要求加强对"弹幕"安全评估:评什么 怎样评 (кит.). CCTV News (20 августа 2016). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 7 сентября 2018 года.
  39. Bilibili Announcement. 【BILI娘投票结束】投票结果发表 (The Vote for Bili-tans Ended) Announcement on Results of the Vote) (англ.). bilibili.tv (27 мая 2010). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 11 октября 2012 года.
  40. 东施. 《BanG Dream! 少女乐团派对!》iOS版本正式上线 一同奏响我们的乐章" ["BanG Dream! Girls Band Party! IOS version is officially launched] (кит.). 7k7k (30 мая 2019). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 22 марта 2020 года.
  41. 1 2 3 Bilibili Inc. (англ.). SEC.gov (16 марта 2018). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 20 марта 2018 года.
  42. 1 2 严查网游禁止内容,文化部公布6起典型案件 (кит.). Xinhua News Agency (16 мая 2018). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 16 мая 2018 года.
  43. 人形競技少女《方舟指令》9月27日正式公測 (кит.). Qoo App (27 сентября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано 9 октября 2018 года.

Ссылки