Project Spark
Project Spark — игровой редактор и «песочница», разработанная Team Dakota и SkyBox Labs и изданная Microsoft Studios для Microsoft Windows и Xbox One. Игра была анонсирована на пресс-конференции Microsoft на E3 2013, а затем стала доступна как открытая бета-версия для Windows в декабре 2013 года и для Xbox One в марте 2014 года[3]. С 12 августа 2016 года Project Spark недоступна для покупки, а онлайн-сервисы прекращены. Несмотря на это, пользователи с физическим диском и локальными копиями творений всё ещё могут играть в офлайн-режиме[4][5][6].
Что важно знать
| Project Spark | |
|---|---|
| Разработчики |
Team Dakota SkyBox Labs |
| Издатели | Microsoft Studios |
| Даты выпуска |
Северная Америка — 7 октября 2014 Австралия — 9 октября 2014 Европа — 10 октября 2014 |
| Онлайн-поддержка | прекращена 12 августа 2016[1][2] |
| Жанры |
игровой редактор песочница Экшен-приключение |
| Создатели | |
| Композитор | Лаура Карпман |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows Xbox One |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский (Xbox One) |
Игровой процесс
Project Spark предоставляет цифровое полотно, на котором игроки могут создавать игры, фильмы и другие интерактивные проекты. Пользователь может скачивать созданный другими контент, ремикшировать его или создавать собственный. Управление возможно с помощью контроллера Xbox, клавиатуры и мыши, сенсорных устройств и Kinect. Kinect используется для анимации моделей и записи звука. В созданных мирах могут быть горы, реки и города[7]. Игрок может создавать события, например, сражения между персонажами[7]. Созданные предметы и объекты можно делиться с другими пользователями.[7]
Игроки могут начать с пустой карты или использовать заранее подготовленный уровень,[8] при этом доступны инструменты для изменения рельефа, добавления растений и животных, а также программирования поведения объектов, например, заставить камень подпрыгивать при приближении игрока[8]. Рельеф изменяется путём поднятия и опускания поверхности, а также создания отверстий.[8] Все элементы реагируют на изменения окружения: например, трава появляется на горизонтальных поверхностях, а отвесные склоны превращаются в камень.[8]
По словам геймдизайнера Клода Джерома, «игра построена вокруг предоставления игрокам свободы», например, возможность нарисовать один цветок или целое поле цветов, изменяя размер кисти.[8] Он отметил, что одной из ключевых особенностей Project Spark, отличающей её от LittleBigPlanet и Minecraft, является глубокая настройка поведения объектов внутри игры, что позволяет рассказывать индивидуальные истории.[8] Управление осуществляется с помощью контроллера Xbox, сенсорных экранов или комбинации клавиатуры и мыши.[9]
Созданные в игре миры можно делиться с другими игроками[8]. При этом пользователи могут либо использовать уже созданный мир, либо создавать копию для самостоятельного редактирования.[8]
Разработка и релиз
Project Spark была разработана Team Dakota,[10]. и анонсирована на пресс-конференции Microsoft на E3 2013[7] Регистрация на бета-тестирование стартовала в конце июня 2013 года.[11]. Кроссплатформенные возможности игры были продемонстрированы на конференции Build 2013[12]. Система была описана как развитие идей предыдущего инструмента Microsoft для создания игр — Kodu Game Lab[13].
В игре появился персонаж Конкер, для которого был создан эпизодический сюжет Conker's Big Reunion, действие которого происходит через десять лет после событий Conker's Bad Fur Day. Первый эпизод вышел в апреле 2015 года, но разработка последующих частей была отменена в сентябре того же года[14].
Изначально в Project Spark применялись микротранзакции, однако в сентябре 2015 года Microsoft объявила о переходе на модель «свободного и открытого творчества», по которой с 5 октября 2015 года весь дополнительный контент стал бесплатным для новых и старых пользователей[15]. Игроки, купившие контент менее чем за месяц до этого объявления, могли получить возврат средств[16]. Производство всего дополнительного контента, включая будущие эпизоды Conker, было прекращено после выхода последнего обновления 5 октября[17].
13 мая 2016 года Microsoft объявила о прекращении дальнейшей разработки Project Spark и снятии игры с загрузки. Онлайн-сервисы были закрыты 12 августа 2016 года. Для пользователей, купивших игру до перехода на условно-бесплатную модель, были введены компенсационные меры[18].
Игра по-прежнему доступна для игры с ограниченным функционалом: пользователи Xbox могут запускать локально сохранённые проекты и создавать новые, но не могут делиться ими. Пользователи ПК могут обмениваться файлами уровней напрямую или через приложение SparkShare, позволяющее делиться уровнями, сборками и другими ресурсами[19].
Оценки и критика
По мнению издания VentureBeat, Project Spark является хорошим примером того, как игра может использовать экосистему продуктов Microsoft[12]. Обозреватель IGN Митч Дайер назвал игру «удивительной смесью сложного и простого».[10] Hardcore Gamer отметил, что Project Spark — самый удобный для пользователя редактор игр на тот момент, позволяющий создавать проекты с минимальными усилиями.
На 18-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards, организованной Академией интерактивных искусств и наук, игра была номинирована в категориях «Лучшая семейная игра года» и «Выдающееся инновационное решение в игровой индустрии».[20]
Музыкальное видео Linkin Park на песню «Guilty All the Same» было создано с помощью Project Spark и доступно для игры внутри сообщества игры.
Примечания
Ссылки
- http://welcome.projectspark.com/ — официальный сайт


