Project Spark

Project Spark — игровой редактор и «песочница», разработанная Team Dakota и SkyBox Labs и изданная Microsoft Studios для Microsoft Windows и Xbox One. Игра была анонсирована на пресс-конференции Microsoft на E3 2013, а затем стала доступна как открытая бета-версия для Windows в декабре 2013 года и для Xbox One в марте 2014 года[3]. С 12 августа 2016 года Project Spark недоступна для покупки, а онлайн-сервисы прекращены. Несмотря на это, пользователи с физическим диском и локальными копиями творений всё ещё могут играть в офлайн-режиме[4][5][6].

Что важно знать
Project Spark
Разработчики Team Dakota
SkyBox Labs
Издатели Microsoft Studios
Даты выпуска Северная Америка — 7 октября 2014
Австралия — 9 октября 2014
Европа — 10 октября 2014
Онлайн-поддержка прекращена 12 августа 2016[1][2]
Жанры игровой редактор
песочница
Экшен-приключение
Создатели
Композитор Лаура Карпман
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Xbox One
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский (Xbox One)

Игровой процесс

Project Spark предоставляет цифровое полотно, на котором игроки могут создавать игры, фильмы и другие интерактивные проекты. Пользователь может скачивать созданный другими контент, ремикшировать его или создавать собственный. Управление возможно с помощью контроллера Xbox, клавиатуры и мыши, сенсорных устройств и Kinect. Kinect используется для анимации моделей и записи звука. В созданных мирах могут быть горы, реки и города[7]. Игрок может создавать события, например, сражения между персонажами[7]. Созданные предметы и объекты можно делиться с другими пользователями.[7]

Игроки могут начать с пустой карты или использовать заранее подготовленный уровень,[8] при этом доступны инструменты для изменения рельефа, добавления растений и животных, а также программирования поведения объектов, например, заставить камень подпрыгивать при приближении игрока[8]. Рельеф изменяется путём поднятия и опускания поверхности, а также создания отверстий.[8] Все элементы реагируют на изменения окружения: например, трава появляется на горизонтальных поверхностях, а отвесные склоны превращаются в камень.[8]

По словам геймдизайнера Клода Джерома, «игра построена вокруг предоставления игрокам свободы», например, возможность нарисовать один цветок или целое поле цветов, изменяя размер кисти.[8] Он отметил, что одной из ключевых особенностей Project Spark, отличающей её от LittleBigPlanet и Minecraft, является глубокая настройка поведения объектов внутри игры, что позволяет рассказывать индивидуальные истории.[8] Управление осуществляется с помощью контроллера Xbox, сенсорных экранов или комбинации клавиатуры и мыши.[9]

Созданные в игре миры можно делиться с другими игроками[8]. При этом пользователи могут либо использовать уже созданный мир, либо создавать копию для самостоятельного редактирования.[8]

Разработка и релиз

Project Spark была разработана Team Dakota,[10]. и анонсирована на пресс-конференции Microsoft на E3 2013[7] Регистрация на бета-тестирование стартовала в конце июня 2013 года.[11]. Кроссплатформенные возможности игры были продемонстрированы на конференции Build 2013[12]. Система была описана как развитие идей предыдущего инструмента Microsoft для создания игр — Kodu Game Lab[13].

В игре появился персонаж Конкер, для которого был создан эпизодический сюжет Conker's Big Reunion, действие которого происходит через десять лет после событий Conker's Bad Fur Day. Первый эпизод вышел в апреле 2015 года, но разработка последующих частей была отменена в сентябре того же года[14].

Изначально в Project Spark применялись микротранзакции, однако в сентябре 2015 года Microsoft объявила о переходе на модель «свободного и открытого творчества», по которой с 5 октября 2015 года весь дополнительный контент стал бесплатным для новых и старых пользователей[15]. Игроки, купившие контент менее чем за месяц до этого объявления, могли получить возврат средств[16]. Производство всего дополнительного контента, включая будущие эпизоды Conker, было прекращено после выхода последнего обновления 5 октября[17].

13 мая 2016 года Microsoft объявила о прекращении дальнейшей разработки Project Spark и снятии игры с загрузки. Онлайн-сервисы были закрыты 12 августа 2016 года. Для пользователей, купивших игру до перехода на условно-бесплатную модель, были введены компенсационные меры[18].

Игра по-прежнему доступна для игры с ограниченным функционалом: пользователи Xbox могут запускать локально сохранённые проекты и создавать новые, но не могут делиться ими. Пользователи ПК могут обмениваться файлами уровней напрямую или через приложение SparkShare, позволяющее делиться уровнями, сборками и другими ресурсами[19].

Оценки и критика

По мнению издания VentureBeat, Project Spark является хорошим примером того, как игра может использовать экосистему продуктов Microsoft[12]. Обозреватель IGN Митч Дайер назвал игру «удивительной смесью сложного и простого».[10] Hardcore Gamer отметил, что Project Spark — самый удобный для пользователя редактор игр на тот момент, позволяющий создавать проекты с минимальными усилиями.

На 18-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards, организованной Академией интерактивных искусств и наук, игра была номинирована в категориях «Лучшая семейная игра года» и «Выдающееся инновационное решение в игровой индустрии».[20]

Музыкальное видео Linkin Park на песню «Guilty All the Same» было создано с помощью Project Spark и доступно для игры внутри сообщества игры.

Примечания

Ссылки