IO Interactive

IO Interactive — независимая датская компания по разработке компьютерных игр. Прежде являлась дочерним предприятием Square Enix, а ещё ранее — Eidos Interactive. Компания была основана в сентябре 1998 года группой разработчиков Reto-Moto, сформированной из бывших сотрудников компаний Zyrinx и Lemon. Главной работой компании являются игры серии Hitman. Кроме того, IO Interactive разработала две игры серии Kane & Lynch и некоторые другие. Во всех своих играх IO Interactive использует собственный внутренний игровой движок «Glacier engine».

Общие сведения
IO Interactive A/S
Тип Частная компания
Основание 1998 год
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 100+
Сайт www.ioi.dk

История

Первые шаги

Первым проектом молодой студии стал стелс-шутер Hitman: Codename 47, выпущенный в 2000 году и ставший во многом прорывной игрой. Она стала одной из первых, использующих технологию ragdoll и ввела поджанр «социальной стелс-игры», в которой маскировка и умение теряться в толпе играет важную роль[1]. Последовавшее в 2002 году продолжение Hitman 2: Silent Assassin закрепило успех серии, исправив многие недочеты первой игры.

Eidos и Square Enix

После выхода Freedom Fighters в 2003 году IO Interactive была куплена издателем Eidos Interactive[2]. В этот период выходят третья часть серии Hitman — Contracts (2004).

В 2006 году студия выпускает Hitman: Blood Money, своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы. Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр Kane & Lynch: Dead Men (2007) и Mini Ninjas (2009).

В 2009 году студия переходит во владение к Square Enix вместе с приобретенной родительской компанией Eidos Interactive[3]. В конце октября 2010 года сайт Eurogamer сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек, включая главу компании и по совместительству главного гейм-дизайнера первых четырёх игр серии Hitman. Источником этих сведений стал Джордж Бруссард (англ. George Broussard), один из основателей компании 3D Realms, который оставил соответствующее сообщение на своей twitter-страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект[4].

В 2012 году выходит Hitman: Absolution, которая хоть и была принята тепло критиками, не была коммерчески успешной. 18 июня 2013 года стало известно, что в штате IO Interactive очередное сокращение. Из-за того, что продажи Hitman: Absolution не удовлетворили планы издателя Square Enix, было уволено около 50 % сотрудников студии[5][6][7].

На следующий проект студии, Hitman, игру, вышедшую в 2016 году компанией были возложены большие надежды: были проведены социальные опросы целевой аудитории, проведено закрытое бета-тестирование, большое внимание было уделено традиционным составляющим игровой серии[8].

16 июня 2017 года студия объявила себя независимой от Square Enix, выкупив себя и сохранив при этом за собой права на игровую серию Hitman.

Дальнейшая деятельность

В 2025 году компания выпустила под лейблом IOI Partners игру MindsEye от сторонней студии Build a Rocket Boy[9].

Студия ведёт разработку игры под рабочим названием Project Fantasy. В июне 2026 года партнёрство с Microsoft по финансированию и изданию проекта было прекращено в рамках реорганизации Xbox под руководством Аши Шармы, однако IO Interactive сохранила за собой полные права на интеллектуальную собственность[10][11], но из-за потери внешнего финансирования компания была вынуждена пересмотреть бизнес-стратегию, что привело к сокращению штата и закрытию подразделения в Стамбуле[12][13].

В июне 2026 года состоялся успешный релиз игры 007 First Light[14].

Игры

Год Название Платформы Издатель
2000 Hitman: Codename 47 Windows
Eidos Interactive
2002 Hitman 2: Silent Assassin Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube
2003 Freedom Fighters Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Electronic Arts
2004 Hitman: Contracts Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
Eidos Interactive
2006 Hitman: Blood Money Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Dead Men Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini Ninjas Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Eidos Interactive, Feral Interactive
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Square Enix
2012 Hitman: Absolution Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Square Enix, Feral Interactive
2016 Hitman Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 Hitman 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One
Warner Bros. Interactive Entertainment
2019 Hitman HD Enhanced Collection PlayStation 4, Xbox One
2021 Hitman 3 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation VR, Xbox One, Xbox Series X
IO Interactive
2026 007 First Light Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
2025 MindsEye (разработчик: Build a Rocket Boy) Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
IO Interactive (IOI Partners)
TBA Project Fantasy Windows, PlayStation 5, Xbox Series[15]
IO Interactive[16][17]

Примечания

  1. Shane Patterson. The sneaky history of stealth games: Hide and seek through the ages. GamesRadar (3 февраля 2009). Дата обращения: 8 июля 2026. Архивировано 23 мая 2012 года.
  2. Eidos Interactive acquisition of Io-Interactive. Дата обращения: 8 июля 2026. Архивировано 12 июня 2018 года.
  3. Square Enix takeover of Eidos Interactive. Дата обращения: 8 июля 2026. Архивировано 4 марта 2016 года.
  4. Слух: сокращение штата в IO Interactive (недоступная ссылка — история). GameTech (октябрь 2010). Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 22 февраля 2012 года.
  5. Nath, Debabrata Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs. VG247 (17 июня 2013). Дата обращения: 8 июля 2026. Архивировано 24 августа 2013 года.
  6. Cowan, Danny Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs. Joystiq (17 июня 2013). Дата обращения: 8 июля 2026. Архивировано 28 июля 2013 года.
  7. Matulef, Jeffrey IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch. Eurogamer (17 июня 2013). Дата обращения: 8 июля 2026. Архивировано 20 августа 2013 года.
  8. Владимир Тодоров. Лысый черт. Lenta.ru (11 марта 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 11 марта 2016 года.
  9. Hitman: IO Interactive Has Big Plans for World of Assassination. Den of Geek. Дата обращения: 8 июля 2026.
  10. IO Interactive Faces Layoffs After Xbox Ends Partnership for Its Upcoming Online RPG. Game Informer (30 июня 2026). Дата обращения: 8 июля 2026.
  11. IO Interactive regains control of Project Fantasy. Eurogamer. Дата обращения: 8 июля 2026.
  12. IO Interactive closing Istanbul studio after regaining control of Project Fantasy. Game Developer. Дата обращения: 8 июля 2026.
  13. IO Interactive закрывает филиал в Стамбуле после возвращения прав на Project Fantasy. StopGame.ru. Дата обращения: 8 июля 2026.
  14. IO Interactive and Amazon MGM Studios Reveal Year One Content Roadmap. GamesPress. Дата обращения: 8 июля 2026.
  15. IO Interactive Confirms That Development Of Its Online Fantasy RPG Is Continuing. Instant Gaming News. Дата обращения: 8 июля 2026.
  16. IO Interactive Faces Layoffs After Xbox Ends Partnership for Project Fantasy. Game Informer (30 июня 2026). Дата обращения: 8 июля 2026.
  17. IO Interactive regains control of Project Fantasy. Eurogamer. Дата обращения: 8 июля 2026.

Ссылки

Дополнительно по теме