Microsoft Flight Simulator (2020)

Microsoft Flight Simulator — компьютерная игра в жанре авиасимулятора, разработанная компанией Asobo Studio. Это одиннадцатая часть серии Microsoft Flight Simulator, преемник Microsoft Flight Simulator X. В симуляторе представлена вся поверхность планеты Земля, включая все страны мира, города и аэропорты — для этого используются текстуры и топографические данные с карт Bing Maps[5]. 3D-объекты будут отображаться с использованием технологии Microsoft Azure.

Что важно знать
Microsoft Flight Simulator
Разработчик Франция Asobo Studio
Издатель Весь мир Xbox Game Studios
Часть серии Microsoft Flight Simulator
Дата анонса 9 июня 2019
Даты выпуска Windows:
Весь мир 18 августа 2020
Xbox Series X/S:
Весь мир 27 июля 2021
Лицензия проприетарная
Жанр авиасимулятор
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
GSRR: PProtected
PEGI: 3
RARS: 0+
USK: 0
Технические данные
Платформы Windows, Xbox Series X/S
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[2], немецкий[3][4][…], бразильский португальский[2], американский английский[2], испанский[2], итальянский[2], польский[2] и русский[2]
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь, джойстик или геймпад

Обзор

Microsoft Flight Simulator оснащён игровым движком Asobo и использует информацию с карт Bing Maps, предоставляя доступ к более чем 2 петабайтам данных из облака. Для фотореалистичного и достоверного воссоздания и размещения на нужных местах трёхмерных зданий, деревьев, объектов рельефа и тому подобного используются технологии процедурной генерации, фотограмметрии и машинного обучения[6].

В симуляторе представлены 37 тысяч аэропортов, 80 из которых получили высококачественную обработку.

Разработка

Французская студия Asobo Studio ранее не занималась созданием авиасимуляторов, но на протяжении многих лет сотрудничала с Microsoft и Xbox Game Studios по разным направлениям, в частности, по работе с технологиями Kinect и HoloLens, и уже имела опыт создания игры с чрезвычайно большим открытым миром — Fuel (2009). Мир Fuel строился с помощью процедурной генерации: области реального мира реконструировались по спутниковым снимкам, а конкретные объекты наподобие деревьев добавлялись на них процедурным способом[7].

В 2016 году Йорг Нойманн, в то время работавший в Microsoft и позднее ставший руководителем разработки Flight Simulator, затеял вместе с Asobo проект авиасимулятора: эта разработка должна была изображать полёт самолёта над Сиэтлом и его окрестностями, используя спутниковые карты Bing и технологию процедурной генерации, чтобы воспроизвести местность так же, как это делалось в Fuel. Позже в этом же году прототип показали Филу Спенсеру — главе Xbox Game Studios; Спенсер поначалу принял демонстрацию за видеозапись реального полёта и недоуменно спросил «зачем мы смотрим это видео»? Нойман продемонстрировал ему, что происходящим на экране можно управлять — это не запись, а полноценная виртуальная среда[7].

Microsoft Flight Simulator был анонсирован на E3 2019 9 июня 2019 года. Релиз игры состоялся 18 августа 2020 года для Windows[8][9].

Реакция критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic91/100[10][11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot9/10[16]
IGN10/10[12]
PCGamesN9/10[18]
PC Gamer (US)89/100[15]
Shacknews4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[19]
The Guardian5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[14]
VentureBeat95/100[17]
VG2475 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[20]

Игра получила всеобщее признание согласно агрегатору рецензий Metacritic. Средневзвешенная оценка — 91/100[10][11].

Примечания

Ссылки

  • flightsimulator.com (англ.) — официальный сайт Microsoft Flight Simulator