Google DeepMind

Google DeepMind — исследовательская лаборатория в области искусственного интеллекта, основанная в 2010 году в Лондоне как DeepMind Technologies. В 2014 году приобретена Google, в 2023 году объединена с подразделением Google Brain. Известна разработками AlphaGo, AlphaFold и семейством моделей Gemini.

За создание AlphaFold сооснователь лаборатории Демис Хассабис и научный сотрудник Джон Джампер получили Нобелевскую премию по химии 2024 года[2].

Общие сведения
Google DeepMind
Тип дочернее общество
Основание 2010
Прежние названия DeepMind Technologies Limited (2010—2023)
Основатели Демис Хассабис, Шейн Легг, Мустафа Сулейман
Расположение Лондон, Великобритания
Ключевые фигуры Корай Кавукчуоглу (старший вице-президент)
Демис Хассабис (председатель)
Отрасль Искусственный интеллект
Продукция Gemini, AlphaFold, AlphaGo
Число сотрудников
  • 1000 чел.[1]
Материнская компания Google (2014—2015)
Alphabet (2015—2023)
Google (с 2023)
Сайт deepmind.google

История

2010—2013: создание и первые инвестиции

Лабораторию учредили Демис Хассабис, Шейн Легг и Мустафа Сулейман. Хассабис и Легг познакомились в подразделении вычислительной нейробиологии Gatsby при Университетском колледже Лондона.

Средства вложили венчурные фонды Horizons Ventures и Founders Fund, а также предприниматели Скотт Банистер и Илон Маск. Ранним инвестором и советником выступил Яан Таллинн.

2014: приобретение корпорацией Google

26 января 2014 года Google объявила о покупке DeepMind Technologies. Сумма сделки по разным оценкам составила от 400 до 650 млн долларов. Переговоры состоялись после того, как Facebook прекратил обсуждение возможного приобретения в 2013 году. Условием сделки стало создание коллегии по этическим вопросам искусственного интеллекта.

В том же году лаборатория получила награду «Компания года» от Компьютерной лаборатории Кембриджского университета.

2015—2022: работа в структуре Alphabet

В сентябре 2016 года компания перешла под управление Alphabet, упоминание Google исчезло из названия — организация стала именоваться DeepMind Technologies Limited.

В декабре 2020 года представлена система AlphaFold2, решившая задачу предсказания трёхмерной структуры белков по аминокислотной последовательности с точностью около 90 %[3].

2023—2025: объединение с Google Brain

В апреле 2023 года DeepMind объединилась с подразделением Google Brain, образовав Google DeepMind[4].

В октябре 2024 года Хассабис и Джампер удостоены Нобелевской премии по химии за работу над AlphaFold[5].

2026: смена руководства и реорганизация

В июне 2026 года Джон Джампер перешёл из Google в компанию Anthropic, за ним последовали несколько коллег. К концу июля команда, создавшая AlphaFold, была расформирована: специалисты переведены на разработку Gemini и биомедицинские проекты. Сами сервисы AlphaFold сохранены[2][5].

5 августа 2026 года Alphabet объявила о крупнейшей перестройке руководства с момента слияния 2023 года. Демис Хассабис покинул пост генерального директора, который занимал с основания лаборатории, и стал председателем Google DeepMind, одновременно получив новую должность главного научного сотрудника Alphabet[6].

Изменения в руководстве в августе 2026 года
Персона Прежняя должность Новая должность
Демис Хассабис Генеральный директор Google DeepMind Председатель подразделения, главный научный сотрудник Alphabet
Корай Кавукчуоглу Технический директор подразделения Старший вице-президент Google DeepMind
Джефф Дин Главный научный сотрудник Google Покинул компанию

[6][7]

Операционное управление перешло к Кораю Кавукчуоглу, сохранившему параллельную роль главного архитектора искусственного интеллекта Google. Он подчиняется напрямую генеральному директору Google Сундару Пичаи и отвечает за разработку моделей Gemini, передовые исследования, приложение Gemini и инструменты для разработчиков. Присвоенный титул — старший вице-президент, а не генеральный директор[7][8].

Одновременно компанию покинула группа исследователей во главе с Джеффом Дином, проработавшим в Google 27 лет. Вместе с сооснователем Google Brain Санджаем Гемаватом, исследователем Ориолом Виньялсом и учёным Куоком Ле он основал стартап Discovery Loop, занимающийся системами для автоматизации научных открытий[9].

Наблюдатели The Guardian отметили, что перестановки ставят вопрос о самостоятельности лондонской лаборатории: впервые ею руководит менеджер, работающий в США[10].

Направления исследований

Заявленная цель лаборатории — «решить проблему интеллекта». Для этого применяются методы машинного обучения и системной психофизиологии с расчётом на создание обучающихся алгоритмов общего назначения.

Подход строится вокруг универсальных самообучающихся интеллектуальных агентов, способных осваивать необработанные входные данные и решать разнородные задачи — в отличие от узкоспециализированных систем вроде Deep Blue или IBM Watson. Основным методом выбрано обучение с подкреплением.

Нейронная машина Тьюринга

В 2014 году опубликована архитектура гибридной нейронной сети, сочетающей рекуррентную нейросеть с внешней памятью. Сеть записывает и считывает информацию подобно машине Тьюринга, откуда название — Neural Turing Machine. Разработка имитирует кратковременную память человека; в экспериментах система осваивала копирование, сортировку и ассоциативную выборку.

Обучение в видеоиграх

Лаборатория представила систему, обучающуюся играм для консоли Atari 2600. Из 49 видеоигр в 22 достигнут результат выше человеческого. Система не запрограммирована под конкретную игру: на входе она получает только пиксельное изображение и счёт[11].

В основе метода лежит глубинное обучение с подкреплением, или deep Q-network. Это разновидность обучения с подкреплением без модели с применением Q-обучения, где функция полезности моделируется глубокой нейронной сетью. Архитектурной основой служит свёрточная нейронная сеть.

В 2016 году показаны результаты обучения трёхмерным средам: управление автомобилем в симуляторе TORCS, поиск выхода в лабиринте, манипуляция предметами в физическом симуляторе MuJoCo. В 2018 году система освоила Quake III Arena на уровне сильных игроков[12].

AlphaStar

Сотрудничество с Blizzard Entertainment по обучению системы игре StarCraft II объявлено на фестивале BlizzCon 2016 года. Разработчики сочли эту стратегию реального времени подходящей средой из-за сложности правил.

На турнире 19 декабря 2018 года AlphaStar обыграла профессиональных игроков TLO и MaNa со счётом 10:0; во внезачётной партии MaNa победил. Программа представлена публично 24 января 2019 года[13].

Обучение велось на записях человеческих партий, затем в «лиге AlphaStar», где система играла против собственных версий, нацеленных на её слабые места. К моменту презентации накопленный опыт соответствовал 200 годам игрового времени. К концу октября 2019 года система достигла уровня гроссмейстера, обойдя 99,8 % зарегистрированных игроков; на это потребовалось 44 дня тренировок[14].

Игра в го

В октябре 2015 года программа AlphaGo победила чемпиона Европы по го Фань Хуэя со счётом 5:0. О результате объявлено 27 января 2016 года одновременно с публикацией в журнале Nature — это первый случай победы машины над профессионалом в го.

В марте 2016 года программа выиграла матч у одного из сильнейших игроков мира Ли Седоля со счётом 4:1.

Математические системы

AlphaProof и AlphaGeometry 2 решают задачи с применением методов логического вывода. В июле 2024 года системы справились с четырьмя задачами из шести на Международной математической олимпиаде, что соответствовало уровню серебряной медали[15].

Прочие темы

Публикации охватывают понимание естественного языка, генерацию изображений нейросетями, распознавание речи и алгоритмы обучения нейронных сетей.

Медицинское направление

Подразделение DeepMind Health создано 24 февраля 2016 года под руководством Мустафы Сулеймана. Работа велась совместно с Национальной службой здравоохранения Великобритании; надзор осуществлял совет независимых экспертов, куда входил Ричард Хортон, редактор журнала The Lancet.

Разработано приложение для диагностики острой почечной недостаточности. Приобретён таск-менеджер для врачей вместе с командой разработчиков из Имперского колледжа Лондона.

Система AlphaFold2 позволила строить трёхмерные модели белков по геномной последовательности, что имеет значение для разработки лекарственных препаратов[3].

Позиция по регулированию ИИ

Демис Хассабис выступил с инициативой создания независимой организации, которая занялась бы вопросами безопасности искусственного общего интеллекта. Предложенную структуру он сравнил с Международным агентством по атомной энергии.

Инициативу он обсуждал с представителями администрации Дональда Трампа, включая министра финансов США Скотта Бессента и советника президента по технологиям Майкла Кратсиоса, ещё до ухода с поста главы подразделения[16].

Схожие позиции высказали руководители других компаний отрасли.

Предложения по регулированию искусственного интеллекта
Компания Инициатива
Google DeepMind Независимая организация по безопасности AGI по образцу МАГАТЭ
OpenAI Международный форум под руководством США для выработки единых правил
Anthropic Глобальное соглашение о контроле темпов развития технологий

[16]

В мае 2026 года OpenAI предложила создать глобальную структуру управления искусственным интеллектом под руководством США с участием Китая, а также обязать государственных исследователей оценивать передовые модели в закрытой среде[16].

Иную позицию занял глава компании Meta[прим. 1] Марк Цукерберг: 10 августа 2026 года он заявил, что централизация управления технологиями в одних руках способна привести к дисбалансу власти, а безопасность обеспечивается распределением технологий между множеством участников[16].

Актуальность дискуссии повысили случаи применения ИИ-ботов для кибератак. Проверка наиболее мощных моделей в США остаётся добровольной[16].

Сотрудничество с университетами

В 2014 году начато взаимодействие с Оксфордским университетом: наняты две исследовательские команды. Первая специализировалась на применении глубокого обучения к обработке естественного языка, вторая — на машинном зрении. Факультеты компьютерных и инженерных наук получили финансирование от Google.

Дэвид Сильвер, соавтор публикации об AlphaGo, преподаёт в Университетском колледже Лондона. Совместные работы выпускались с исследователями Торонтского, Монреальского, Австралийского национального, Амстердамского университетов, Калифорнийского университета в Беркли и института INRIA.

Комментарии

  1. Организация признана в России экстремистской и запрещена.

Примечания

  1. DeepMind Revenue and Growth Statistics (2023)
  2. 1 2 Google закрыла отмеченный Нобелевской премией проект AlphaFold. 3DNews (29 июля 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.
  3. 1 2 Алгоритм DeepMind предсказал структуру белка по аминокислотной последовательности. N+1 (1 декабря 2020). Дата обращения: 13 августа 2026.
  4. Google объединит Brain и DeepMind в одну команду. ForkLog (21 апреля 2023). Дата обращения: 13 августа 2026. Архивировано 2 мая 2023 года.
  5. 1 2 Google DeepMind расформировала команду AlphaFold и переключилась на Gemini. Modelora (29 июля 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.
  6. 1 2 Google shakes up AI leadership as DeepMind chief shifts role (англ.). Reuters (5 августа 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.
  7. 1 2 Alphabet проводит перестановки в руководстве ИИ. Финверсия (5 августа 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.
  8. Google tightens grip on London AI lab as British founder steps back (англ.). The Telegraph (5 августа 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.
  9. «Утечка мозгов» из Google усиливается: компания потеряла ещё четырёх ключевых исследователей. Hi-Tech Plus (6 августа 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.
  10. Google DeepMind enters a new era as co-founder Demis Hassabis shifts AI role (англ.). The Guardian (8 августа 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.
  11. The Physics arXiv Blog. The Last AI Breakthrough DeepMind Made Before Google Bought It (англ.). Medium (29 января 2014). Дата обращения: 13 августа 2026.
  12. Искусственный интеллект научился «по-человечески» играть в Quake III Arena. N+1 (4 июля 2018). Дата обращения: 13 августа 2026.
  13. Нейросеть AlphaStar одолела профессиональных игроков в StarCraft II. N+1 (25 января 2019). Дата обращения: 13 августа 2026.
  14. Ian Sample. AI becomes grandmaster in 'fiendishly complex' StarCraft II (англ.). The Guardian (30 октября 2019). Дата обращения: 13 августа 2026.
  15. Искусственный интеллект DeepMind впервые выиграл серебро на математической олимпиаде. SecurityLab (25 июля 2024). Дата обращения: 13 августа 2026. Архивировано 28 февраля 2025 года.
  16. 1 2 3 4 5 В Google предложили создать орган по надзору за искусственным интеллектом. РБК (13 августа 2026). Дата обращения: 13 августа 2026.

Ссылки

Дополнительно по теме