Ответ на вопрос
Star Wars: Zero Company
Star Wars Zero Company (также Star Wars: Zero Company; в русскоязычных источниках — «Звёздные войны: Нулевая рота») — компьютерная игра в жанре пошаговой тактики с элементами тактической ролевой игры во вселенной «Звёздных войн». Разработана студией Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, издана компанией Electronic Arts. Анонсирована 14 апреля 2025 года, выпущена 27 августа 2026 года для PC (Windows), Xbox Series X/S и PlayStation 5. Действие происходит на закате Войн клонов: игрок командует отрядом наёмников «Нулевая рота». Русский язык среди поддерживаемых не заявлен. Средняя оценка критиков — 85 баллов из 100.
Общие сведения
| Star Wars Zero Company | |
|---|---|
| Разработчики |
|
| Издатель |
|
| Дата анонса | 14 апреля 2025 года |
| Дата выпуска | 27 августа 2026 года |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | пошаговая тактика, тактическая ролевая игра |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: T |
| Технические данные | |
| Платформы | PC (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, korean, польский, китайский (упрощённый и традиционный), португальский (Бразилия) |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Сюжет
События происходят между «Атакой клонов» и «Местью ситхов». Главный герой — Хоукс, бывший офицер Республики, возглавивший отряд наёмников «Нулевая рота» (Zero Company). В группу входят выходцы из разных частей галактики[1].
Отряд принимает контракт от разведки Республики и выступает против культа «Бесконечная спираль», связанного с сепаратистами. Культ распространяет по галактике болезнь: половина заразившихся погибает, остальные подчиняются воле его главы[2].
В отряде шесть спутников с прописанными биографиями: представитель народа фельши Кабб — рукопашный боец, Трик — клон, отставленный от службы по состоянию здоровья[2]. В сюжете появляются персонажи основной саги. Энакин Скайуокер присоединяется к отряду на одну миссию во время обмена пленными, который срывается; в этом эпизоде им можно управлять в бою. В финальном трейлере также показали капитана Рекса.
Игровой процесс
Перед началом кампании настраиваются пол, внешность и голос главного героя. Игра сочетает пошаговые сражения, решения на карте галактики и развитие персонажей[3].
Бои идут пошагово, камера расположена сверху. Отряд составляют наёмники с выбранными классами и сюжетные спутники со своими наборами умений. Отдельно собираются астромеханические дроиды: они поддерживают бойцов и применяют взрывчатку[4].
Запас очков действия определяет число поступков бойца за ход и дистанцию перемещения; отдельные умения возвращают часть очков[4]. Раненые надолго выходят из строя, погибшие не возвращаются, но кампания продолжается при любых потерях[3]. Карты собраны вручную, расстановка противников формируется процедурно. Площадь арен невелика, что смещает тактику в сторону наступления[5].
Для перемещений по галактике «Нулевая рота» использует корабль «Кессон», в управлении которым помогает дроид-пилот M-3VO. Между миссиями отряд восстанавливается в «Укрытии» (The Den) — базе на Кольце Кафрены. Там расположена карта галактики для выбора заданий, ведутся исследования, улучшается снаряжение, собираются сведения от сети информаторов и набираются новые рекруты[1].
Кампания поделена на «циклы», часть поручений действует ограниченное время[4]. Небоевые операции приносят разведданные и требуют решений, которые отзываются спустя несколько циклов; отдельный набор постоянных улучшений применяется для саботажа[5]. Выбор планет и заданий влияет на развитие сюжета[1]. Между вылетами доступно исследование локаций от третьего лица[6].
В «Укрытии» происходят разговоры с отрядом. Взгляды бойцов расходятся, из-за чего между ними возникают ссоры, требующие вмешательства: покинуть команду они не могут, но размолвки отражаются на сюжете[5]. Совместные вылеты сближают героев: чем крепче связь между наёмниками, тем больше связок способностей им доступно[7].
Разработка
Первые сведения о проекте появились в январе 2022 года, когда Electronic Arts объявила о трёх играх Respawn по «Звёздным войнам»: продолжении Star Wars Jedi: Fallen Order, шутере от первого лица, позднее закрытом, и безымянной тактической игре[8].
Разработку вела студия Bit Reactor, основанная в 2022 году. В неё перешли сотрудники Firaxis Games, включая основателя Грега Фёртша — прежде художественного руководителя перезапуска серии XCOM[9]. Привлечь Фёртша предложил Винс Зампелла, основатель Respawn Entertainment[5]. Сценарий писал Аарон Контрерас, участник работы над серией Star Wars Jedi[5].
Введение безвозвратной гибели персонажей вызвало разногласия внутри команды; авторы остановились на этом решении, посчитав утрату одним из мотивов «Звёздных войн»[10]. Разработчики рассчитывали и на тех, кто с жанром не знаком: обучение механикам вынесено в пролог[11].
Скриншоты игры Star Wars Zero Company
Войны клонов выбрали как период, оставляющий место для собственной истории. Подбирая планеты и локации, разработчики обращались к книгам по «Звёздным войнам» и к Вукипедии[12]. Ориентирами по настроению служили мультсериал «Войны клонов», фильм «Изгой-один», сериал «Андор» и «Грязная дюжина»[13][14].
Название игры Electronic Arts раскрыла 14 апреля 2025 года, за несколько дней до первого показа[15]. Презентация состоялась 19 апреля 2025 года на выставке Star Wars Celebration в Японии: ведущий разработчик Bit Reactor вместе с представителями Respawn Entertainment и Lucasfilm Games показали материалы из процесса разработки[8][16].
В июне 2026 года на презентации Summer Game Fest вышел трейлер с расширенной настройкой бойцов, где объявили дату выхода — 27 августа — и подтвердили участие Энакина Скайуокера[17]. Финальный трейлер с катсценами и сражениями опубликовали 17 августа 2026 года[18][19].
Музыку сочинил Горди Хааб. Сингл Zero Company опубликован 25 июля 2026 года, полное издание саундтрека — 27 августа на лейбле Hollywood Records. На PC игра распространяется через Steam и Epic Games Store[1]. Интерфейс переведён на 11 языков, полное озвучение доступно на английском и немецком; русский язык не поддерживается.
Отзывы
На Metacritic игра получила 85 баллов из 100 при 43 рецензиях, что соответствует градации «в основном благоприятные». Пользовательская оценка составила 7,9 балла при 94 голосах (данные на 31 августа 2026 года). На OpenCritic средний балл равен 87 при 39 учтённых обзорах, к прохождению игру рекомендовали 92 % обозревателей. Издание Polygon по итогам первой волны рецензий отнесло игру к наиболее высоко оценённым проектам по «Звёздным войнам»[20].
Дэн Стэплтон из IGN при оценке 9 из 10 написал, что игра выходит за рамки переработки XCOM в антураже «Звёздных войн»: он выделил кинематографичную подачу в духе серии Star Wars Jedi, сюжет о героях, не владеющих Силой, и антагонистку Фатом, чьи отношения с сыном-подручным удерживают её от однозначной трактовки. По его оценке, кампания не даёт того запаса повторных прохождений, которым обладает XCOM 2, но заслуживает нескольких партий[20].
Стив Уоттс из GameSpot при 8 из 10 отнёс игру к тем проектам по «Звёздным войнам», которые развивают жанр, а не следуют за ним: вселенная даёт разнообразие типов героев, противников и способностей. Тед Литчфилд из PC Gamer при 90 баллах назвал игру одной из лучших в 2026 году. COGconnected при 84 баллах отметил, что даже на обычном уровне сложности отдельные миссии требуют повторных попыток[21].
Часть обозревателей оценила игру ниже. PCGamesN при 80 баллах вынес в заголовок рецензии формулировку «XCOM на низкой сложности», указав, что тактическим сражениям недостаёт вариативности и напряжения, характерного для жанра. Лукас Уайт из Shacknews при 70 баллах отметил работоспособную тактическую основу с широким набором настроек, подходящих игрокам разного уровня, но отнёс к недостаткам сценарий и проработку персонажей[20]. Претензии касались и технической стороны. IGN Deutschland при 90 баллах указал на отдельные ошибки и типичные для Unreal Engine 5 неполадки с производительностью. Издание DTF привело мнение зарубежных рецензентов о редких графических сбоях, не требовавших перезапуска миссии[2].
Награды и номинации
Star Wars Zero Company была номинирована на премию Golden Joystick Awards 2026 года в категории «Игра года для PC» (PC Game of the Year)[22]. Работа Вик Майкелис в роли Руны Бласк также получила номинацию в категории «Лучший исполнитель роли второго плана» (Best Supporting Performer)[23].
Продажи и посещаемость
В Steam наибольшая одновременная посещаемость достигла 74 834 пользователей 29 августа 2026 года. По данным DTF, это второй результат среди игр по «Звёздным войнам» после Lego Star Wars: The Skywalker Saga[24]. Игра занимала третье место в списке самых продаваемых в Steam и четвёртое по активности в списках желаемого.
Отзывы покупателей оказались сдержаннее оценок прессы: при 8351 отзыве доля положительных составила 77,7 % — сводная оценка «в основном положительные». В день выхода показатель находился на уровне «смешанные», претензии касались производительности, сбоев при запуске и нагрузки на процессор; в последующие дни доля положительных отзывов росла (данные на 31 августа 2026 года)[25]. К 23 сентября 2026 года доля положительных отзывов в сторонних сервисах отслеживания составляла 82,5—83 %, что соответствовало категории «очень положительные»[26]. Независимые оценки числа владельцев расходятся: от 274 тысяч по данным VG Insights до 566 тысяч по данным Gamalytic. По оценке Alinea Analytics, опубликованной 22 сентября 2026 года, продажи игры достигли 1 млн копий, а выручка — 50 млн долларов[27]. В той же оценке на Steam приходилось 69,9 % проданных копий, на PlayStation — 19,9 %, на Xbox, включая версию для PC, — 10,2 %[27]. Совместимость с Steam Deck на момент выхода не подтверждена.
Примечания
Ссылки
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |