Star Wars: X-Wing

Star Wars: X-Wing — космический симулятор во вселенной Звёздных войн, первая видеоигра из серии X-Wing. Персонаж игрока летает на звёздных истребителях, в том числе на X-Wing, в составе «Повстанческого альянса». Сюжет начинается до событий фильма «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда» и продолжается параллельно с ними.

Star Wars: X-Wing — одна из первых видеоигр, в которой использовалось полигональное моделирование для создания космических кораблей и первая видеоигра не из жанра приключенческих, в которой использовалась музыкальная система iMUSE. Разработкой дизайна для LucasArts занимались Лоуренс Холланд и Totally Games. Игра стала бестселлером и получила признание критиков.

Общие сведения
Star Wars: X-Wing
Разработчик Totally Games
Издатель LucasArts Entertainment
Часть серии Star Wars: X-Wing[d]
Дата выпуска 1 февраля 1993
Жанр космический симулятор
Создатели
Геймдизайнер Лоуренс Холланд
Композитор Питер Макконнелл
Технические данные
Платформы IBM PC-совместимый компьютер, Макинтош, macOS[1] и Microsoft Windows[1]
Режим игры одиночная игра[1]
Язык интерфейса английский[1]
Носители дискета и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и джойстик

Сюжет

Игрок берёт на себя роль пилота-повстанца, сражающегося с Галактической Империей до и во время решающей битвы в фильме «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда». Сюжет состоит из трёх боевых вылетов, каждый из которых состоит из 12-14 миссий; вылеты можно осуществлять не по порядку, но миссии внутри каждого вылета проходят по очереди. К ограниченному изданию игры прилагалась повесть Расела Демарии «Дневники Фарландера», в которой содержался сюжет видеоигры. В этой повести, которая позже войдёт в руководство по прохождению игры издательства Prima Publishing, в большей части операций рассказывается о пилоте по имени Киян Фарландер[2].

Прохождение игры строится на выполнении основных миссий каждой операции; если игрок провалил операцию, попытку можно повторить. Основной сюжет игры завершается тем, что игрок в роли Люка Скайуокера атакует Звезду Смерти. Два расширения к игре охватывают события после «Новой надежды», до момента создания базы Повстанцев, о которой рассказывается в начале фильма «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар».

Игровой процесс

После выбора пилота игрок попадает на борт звёздного крейсера Мон Каламари «Независимость». Отсюда игрок может выбрать полёт на опытном полигоне, поучаствовать в симуляторе исторических событий или в боевых вылетах. На опытном полигоне игрок, управляя звёздным истребителем, должен пролетать через врата за определённое время. В симуляторе исторических событий представлены миссии, не связанные с основной сюжетной линией. Сюжет развивается в ходе выполнения боевых вылетов. После завершения сюжетных миссий, их можно пройти заново в симуляторе исторических событий. Помимо трёх основных активностей, у игроков есть доступ к комнате разработчиков, в которой находятся изображения космических кораблей, а также к разделу, где можно просмотреть записи полётов.

В ходе прохождения игры игроку предстоит управлять различными звёздными истребителями, сражаясь с вражескими космическими кораблями. Игра ведётся от первого лица, из кабины пилота. В первой версии игры были доступны истребители A-wing, X-wing и Y-wing; в расширении к игре B-Wing был добавлен истребитель B-Wing.

Все полёты происходят в космосе, игрок не сталкивается с гравитационными или атмосферными влияниями. Звёздные истребители оснащены перезаряжаемым лазерным оружием и ограниченным запасом боеголовок. Игрок контролирует распределение мощности между лазерами, защитными полями и двигателями. Зарядка лазеров и полей замедляет корабль игрока, поэтому эффективное управление энергией играет важную роль в геймплее[3]. Игрок может переключать режим стрельбы для каждого типа оружия, а также концентрировать поля спереди, на корме или равномерно.

Миссии включают в себя воздушный бой, сопровождение или уничтожение других кораблей, нападения на конвои и удары по флагманским кораблям. Во время миссий игрок может отправлять приказы дружественным кораблям. В оригинальной дискетной версии игрок мог назначать других сохранённых пилотов своими ведомыми; чем выше ранг сохранённого пилота, тем лучше летает ведомый, управляемый компьютером. В последующих версиях эту функцию убрали.

Игрок зарабатывает очки за каждую миссию, выполняя задания и уничтожая вражеские космические корабли. За прохождение кампании начисляются медали и звания; если игрок погибает в бою, его очки и награды пропадают, но прогресс сохраняется.

Разработка

До 1992 года лицензия на компьютерные игры по мотивам «Звёздных войн» принадлежала компании Brøderbund[4]. Когда лицензию вернули LucasArts, дизайнер Лоуренс Холланд решил разработать игру по «Звёздным войнам», воспользовавшись своим предыдущим опытом разработки симуляторов воздушных боёв Второй мировой войны[4]. Игровой движок Star Wars: X-Wing стал одним из первых, где использовалась более детализированная полигональная графика, а не спрайты.

MIDI-интерфейс игры включает в себя фрагменты из музыки «Звёздных войн», созданной Джоном Уильямсом, а также оригинальные композиции. Star Wars: X-Wing — первая игра, не относящаяся к жанру приключенческих, в которой используется музыкальная система iMUSE. iMUSE обеспечивает музыкальные сигналы в ответ на внутриигровые события, такие как появление дружественных или вражеских кораблей. Композиторы Майкл Лэнд, Клинт Баджакян и Питер Макконнелл использовали знакомые элементы из музыки Джона Уильямса для создания этих сигналов. Музыкальные сигналы были разработаны таким образом, чтобы органично сочетаться с остальным внутриигровым музыкальным сопровождением[5].

Актёры озвучки

Выпуск

Игра была выпущена на дискетах в феврале 1993 года. Позже, в том же году, LucasArts выпустили расширения Imperial Pursuit и B-Wing.

В 1994 году LucasArts выпустили компьютерную игру TIE Fighter. В том же году компания выпустила специальное издание Star Wars: X-Wing (Collector’s CD-ROM Edition). Это издание работает на игровом движке игры TIE Fighter, которая основана на первом движке Star Wars: X-Wing. Оно включает в себя основную игру, оба расширения, некоторые изменения в миссиях, переработанные сюжетные вставки, бонусные миссии, а также озвучку для инструктажей и внутриигровых радиосообщений. Эрик Бауэрсфелд озвучил персонажа адмирала Акбара из «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая». Клайв Ревилл, озвучивавший императора Палпатина в «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар», озвучил адмирала Додонну.

В 1998 году LucasArts выпустили специальное издание X-Wing Collector Series Edition. В нём они поменяли игровой движок на тот, что был в игре X-Wing vs. TIE Fighter. В этом издании в игровой движок были добавлены аппаратное ускорение 3D и трёхмерная графика, а также изменились некоторые визуальные эффекты во время инструктажей. Игра была разработана для Windows 9x. Кроме того, музыкальное сопровождение iMUSE на основе MIDI-интерфейса было заменено на циклическую аудиозапись в стандарте Red Book из «Звёздных войн».

28 октября 2014 года игры X-Wing и TIE Fighter впервые стали доступны для скачивания онлайн. Оригинальные издания для MS-DOS и Windows были переизданы для современных ПК[6].

Оценка критиков

Игра Star Wars: X-Wing получила коммерческий успех, превзойдя все прогнозы LucasArts. Первые 100 000 экземпляров были распроданы за дебютные выходные; к декабрю 1993 года розничные продавцы заказали почти 500 000 экземпляров[7].

В 1993 году игра стала бестселлером. В обзоре журнала Computer Gaming World 1993 года была отмечена несбалансированность некоторых миссий и подвергнута критике необходимость находить и выполнять конкретные решения к ним[8]. Однако лётная модель получила положительную оценку, и автор статьи заявил, что с нетерпением ждёт новых расширений и сиквелов к игре[9]. Позднее, в 1994 году, в журнале был проведён опрос, в котором игра получила четыре звезды из пяти[10]. В журнале Compute! отметили, что игра X-Wing — это успешный «первый достоверный космический симулятор», и сравнили её с популярной в то время игрой Wing Commander, но назвали сложность игры без права на ошибку «спорной»[11]. Обозреватель из журнала Next Generation назвал игру «заслуженным хитом», и поставил версии для Macintosh четыре звезды из пяти. Ему понравилась новая трёхмерная графика, источники света и более высокое разрешение, а также добавление расширений Imperial Pursuit и B-Wing. Он отметил, что печально известную сложность игры не исправили в версии для Macintosh, но в целом назвал игру выдающейся[12]. В следующем номере журнала Next Generation игры X-Wing и Star Wars: TIE Fighter заняли 23-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времён»[13].

Игра была названа лучшим симулятором 1993 года по версии журнала Computer Games Strategy Plus[14]. Она также получила награды «Симулятор года» от журнала Computer Gaming World[15], «Лучший симулятор 1993 года» от журнала Computer Game Review и «Лучшая игра 1993 года» от Electronic Entertainment. В 1994 году была получена награда Origins Award за «Лучшую компьютерную игру 1993 года в жанре фэнтези или научной фантастики»[16], а по версии PC Gamer US X-Wing стала 5-й лучшей компьютерной игрой за всю историю[17]. В том же году в журнале PC Gamer UK игра была названа второй лучшей компьютерной игрой всех времён[18]. В 1995 году игра X-Wing Collector’s CD-ROM получила награду «Best CD-ROM Enhancement» от PC Gamer US[19]. X-Wing Collector’s CD-ROM также была названа одним из 50 лучших CD-ROM 1996 года по версии журнала MacUser[20].

По версии сайта GameSpot X-Wing — «одна из лучших» игр по «Звёздным войнам» и пример того, насколько захватывающей может быть игра; особенно были отмечены графика игры, внимание к деталям, аудио и сюжет[21]. Персонаж Киян Фарландер позже появился в двух книгах «Звёздные войны: Новый Орден джедаев», а компания Hasbro в 2008 году выпустила фигурку Кияна Фарландера[2]. Он является пилотом истребителя B-Wing в играх Star Wars: X-Wing[22] и Star Wars: Armada[23], по которым компания Fantasy Flight Games выпустила настольную игру. В рейтинге журнала Game Informer игра удостоилась 42-го места в списке 100 лучших игр всех времён[24].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Steam — 2003.
  2. 1 2 The Essential Reader's Companion. — Del Rey Books, 2012. — P. 196. — ISBN 978-0-345-51119-5.
  3. Retro Game Review: X-Wing (26 августа 2011). Дата обращения: 24 апреля 2013.
  4. 1 2 Bakie, Rober T. A Brief History of Video Games // Introduction to Game Development: Second Edition. — 2nd. — Cengage Learning, 2010. — P. 34. — ISBN 978-1-58450-679-9.
  5. Strank, Willem. The Legacy of iMuse: Interactive Video Game Music in the 1990s // Music and Game: Perspectives on a Popular Alliance. — Berlin : Springer Fachmedien Wiesbaden, 2013. — P. 87–88. — ISBN 978-3-531-17409-9.
  6. McWhertor, Michael Classic Star Wars X-Wing and TIE Fighter games are getting digital re-release. Polygon (27 октября 2014). Дата обращения: 28 октября 2014.
  7. Cooper, James Paul (April 1994). “From A Train to Zork: The Business of Game Distribution” (PDF). Game Developer (1): 34.
  8. Emrich, Alan (October 1992). “Flying the Rebel Alphabet in an X-Wing”. Computer Gaming World: 80. Дата обращения July 4, 2014.
  9. Lombardi, Chris A. (June 1993). “The Universe of LucasArts' X-Wing”. Computer Gaming World: 76. Дата обращения July 7, 2014.
  10. Brooks, M. Evan (May 1994). “Never Trust A Gazfluvian Flingschnogger!”. Computer Gaming World: 42—58.
  11. May, Scott A. (August 1993). “X-Wing”. Compute!. 15 (8): 80. ISSN 0194-357X.
  12. “X-Wing”. Next Generation. Imagine Media (20): 101. August 1996.
  13. “Top 100 Games of All Time”. Next Generation. Imagine Media (21): 63. September 1996.
  14. Bauman, Steve (November 2000). “A Decade of Gaming; Award Winners of 1993”. Computer Games Magazine (120): 58.
  15. “Computer Gaming World's Game of the Year Awards”. Computer Gaming World: 70—74. October 1993. Дата обращения March 25, 2016.
  16. 1993 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design. originsgamefair.com. Дата обращения: 30 июня 2008. Архивировано 7 мая 2008 года.
  17. Staff (August 1994). “PC Gamer Top 40: The Best Games of All Time”. PC Gamer US (3): 32—42.
  18. Staff (April 1994). “The PC Gamer Top 50 PC Games of All Time”. PC Gamer UK (5): 43—56.
  19. Staff (March 1995). “The First Annual PC Gamer Awards”. PC Gamer. 2 (3): 44, 45, 47, 48, 51.
  20. ((The Editors of MacUser)). MacUseŕs 1996 Top 50 CD-ROMs (декабрь 1996). Архивировано 5 июня 2000 года.
  21. GameSpot's History of Star Wars Games. CBS Interactive. Дата обращения: 23 апреля 2013.
  22. B-Wing Expanded: A Preview of the Rebel Aces Expansion Pack for X-Wing by Fantasy Flight Games
  23. Lead the Fighter Attack.
  24. Cork, Jeff. “Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100)”. Game Informer [англ.]. Дата обращения 2020-11-30.

Ссылки

Дополнительно по теме