Star Wars: X-Wing
Star Wars: X-Wing — космический симулятор во вселенной Звёздных войн, первая видеоигра из серии X-Wing. Персонаж игрока летает на звёздных истребителях, в том числе на X-Wing, в составе «Повстанческого альянса». Сюжет начинается до событий фильма «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда» и продолжается параллельно с ними.
Star Wars: X-Wing — одна из первых видеоигр, в которой использовалось полигональное моделирование для создания космических кораблей и первая видеоигра не из жанра приключенческих, в которой использовалась музыкальная система iMUSE. Разработкой дизайна для LucasArts занимались Лоуренс Холланд и Totally Games. Игра стала бестселлером и получила признание критиков.
Общие сведения
| Star Wars: X-Wing | |
|---|---|
| Разработчик | Totally Games |
| Издатель | LucasArts Entertainment |
| Часть серии | Star Wars: X-Wing[d] |
| Дата выпуска | 1 февраля 1993 |
| Жанр | космический симулятор |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Лоуренс Холланд |
| Композитор | Питер Макконнелл |
| Технические данные | |
| Платформы | IBM PC-совместимый компьютер, Макинтош, macOS[1] и Microsoft Windows[1] |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | дискета и цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и джойстик |
Сюжет
Игрок берёт на себя роль пилота-повстанца, сражающегося с Галактической Империей до и во время решающей битвы в фильме «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда». Сюжет состоит из трёх боевых вылетов, каждый из которых состоит из 12-14 миссий; вылеты можно осуществлять не по порядку, но миссии внутри каждого вылета проходят по очереди. К ограниченному изданию игры прилагалась повесть Расела Демарии «Дневники Фарландера», в которой содержался сюжет видеоигры. В этой повести, которая позже войдёт в руководство по прохождению игры издательства Prima Publishing, в большей части операций рассказывается о пилоте по имени Киян Фарландер[2].
Прохождение игры строится на выполнении основных миссий каждой операции; если игрок провалил операцию, попытку можно повторить. Основной сюжет игры завершается тем, что игрок в роли Люка Скайуокера атакует Звезду Смерти. Два расширения к игре охватывают события после «Новой надежды», до момента создания базы Повстанцев, о которой рассказывается в начале фильма «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар».
Игровой процесс
После выбора пилота игрок попадает на борт звёздного крейсера Мон Каламари «Независимость». Отсюда игрок может выбрать полёт на опытном полигоне, поучаствовать в симуляторе исторических событий или в боевых вылетах. На опытном полигоне игрок, управляя звёздным истребителем, должен пролетать через врата за определённое время. В симуляторе исторических событий представлены миссии, не связанные с основной сюжетной линией. Сюжет развивается в ходе выполнения боевых вылетов. После завершения сюжетных миссий, их можно пройти заново в симуляторе исторических событий. Помимо трёх основных активностей, у игроков есть доступ к комнате разработчиков, в которой находятся изображения космических кораблей, а также к разделу, где можно просмотреть записи полётов.
В ходе прохождения игры игроку предстоит управлять различными звёздными истребителями, сражаясь с вражескими космическими кораблями. Игра ведётся от первого лица, из кабины пилота. В первой версии игры были доступны истребители A-wing, X-wing и Y-wing; в расширении к игре B-Wing был добавлен истребитель B-Wing.
Все полёты происходят в космосе, игрок не сталкивается с гравитационными или атмосферными влияниями. Звёздные истребители оснащены перезаряжаемым лазерным оружием и ограниченным запасом боеголовок. Игрок контролирует распределение мощности между лазерами, защитными полями и двигателями. Зарядка лазеров и полей замедляет корабль игрока, поэтому эффективное управление энергией играет важную роль в геймплее[3]. Игрок может переключать режим стрельбы для каждого типа оружия, а также концентрировать поля спереди, на корме или равномерно.
Миссии включают в себя воздушный бой, сопровождение или уничтожение других кораблей, нападения на конвои и удары по флагманским кораблям. Во время миссий игрок может отправлять приказы дружественным кораблям. В оригинальной дискетной версии игрок мог назначать других сохранённых пилотов своими ведомыми; чем выше ранг сохранённого пилота, тем лучше летает ведомый, управляемый компьютером. В последующих версиях эту функцию убрали.
Игрок зарабатывает очки за каждую миссию, выполняя задания и уничтожая вражеские космические корабли. За прохождение кампании начисляются медали и звания; если игрок погибает в бою, его очки и награды пропадают, но прогресс сохраняется.
Разработка
До 1992 года лицензия на компьютерные игры по мотивам «Звёздных войн» принадлежала компании Brøderbund[4]. Когда лицензию вернули LucasArts, дизайнер Лоуренс Холланд решил разработать игру по «Звёздным войнам», воспользовавшись своим предыдущим опытом разработки симуляторов воздушных боёв Второй мировой войны[4]. Игровой движок Star Wars: X-Wing стал одним из первых, где использовалась более детализированная полигональная графика, а не спрайты.
MIDI-интерфейс игры включает в себя фрагменты из музыки «Звёздных войн», созданной Джоном Уильямсом, а также оригинальные композиции. Star Wars: X-Wing — первая игра, не относящаяся к жанру приключенческих, в которой используется музыкальная система iMUSE. iMUSE обеспечивает музыкальные сигналы в ответ на внутриигровые события, такие как появление дружественных или вражеских кораблей. Композиторы Майкл Лэнд, Клинт Баджакян и Питер Макконнелл использовали знакомые элементы из музыки Джона Уильямса для создания этих сигналов. Музыкальные сигналы были разработаны таким образом, чтобы органично сочетаться с остальным внутриигровым музыкальным сопровождением[5].
Актёры озвучки
- Клайв Ревилл — Ян Додонна
- Эрик Бауэрсфелд — Джиал Акбар
- Ник Джеймсон — Уилхафф Таркин
- Клинт Баджакян — Дарт Вейдер
- Эндрю Нельсон — Люк Скайуокер
Выпуск
Игра была выпущена на дискетах в феврале 1993 года. Позже, в том же году, LucasArts выпустили расширения Imperial Pursuit и B-Wing.
В 1994 году LucasArts выпустили компьютерную игру TIE Fighter. В том же году компания выпустила специальное издание Star Wars: X-Wing (Collector’s CD-ROM Edition). Это издание работает на игровом движке игры TIE Fighter, которая основана на первом движке Star Wars: X-Wing. Оно включает в себя основную игру, оба расширения, некоторые изменения в миссиях, переработанные сюжетные вставки, бонусные миссии, а также озвучку для инструктажей и внутриигровых радиосообщений. Эрик Бауэрсфелд озвучил персонажа адмирала Акбара из «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая». Клайв Ревилл, озвучивавший императора Палпатина в «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар», озвучил адмирала Додонну.
В 1998 году LucasArts выпустили специальное издание X-Wing Collector Series Edition. В нём они поменяли игровой движок на тот, что был в игре X-Wing vs. TIE Fighter. В этом издании в игровой движок были добавлены аппаратное ускорение 3D и трёхмерная графика, а также изменились некоторые визуальные эффекты во время инструктажей. Игра была разработана для Windows 9x. Кроме того, музыкальное сопровождение iMUSE на основе MIDI-интерфейса было заменено на циклическую аудиозапись в стандарте Red Book из «Звёздных войн».
28 октября 2014 года игры X-Wing и TIE Fighter впервые стали доступны для скачивания онлайн. Оригинальные издания для MS-DOS и Windows были переизданы для современных ПК[6].
Оценка критиков
Игра Star Wars: X-Wing получила коммерческий успех, превзойдя все прогнозы LucasArts. Первые 100 000 экземпляров были распроданы за дебютные выходные; к декабрю 1993 года розничные продавцы заказали почти 500 000 экземпляров[7].
В 1993 году игра стала бестселлером. В обзоре журнала Computer Gaming World 1993 года была отмечена несбалансированность некоторых миссий и подвергнута критике необходимость находить и выполнять конкретные решения к ним[8]. Однако лётная модель получила положительную оценку, и автор статьи заявил, что с нетерпением ждёт новых расширений и сиквелов к игре[9]. Позднее, в 1994 году, в журнале был проведён опрос, в котором игра получила четыре звезды из пяти[10]. В журнале Compute! отметили, что игра X-Wing — это успешный «первый достоверный космический симулятор», и сравнили её с популярной в то время игрой Wing Commander, но назвали сложность игры без права на ошибку «спорной»[11]. Обозреватель из журнала Next Generation назвал игру «заслуженным хитом», и поставил версии для Macintosh четыре звезды из пяти. Ему понравилась новая трёхмерная графика, источники света и более высокое разрешение, а также добавление расширений Imperial Pursuit и B-Wing. Он отметил, что печально известную сложность игры не исправили в версии для Macintosh, но в целом назвал игру выдающейся[12]. В следующем номере журнала Next Generation игры X-Wing и Star Wars: TIE Fighter заняли 23-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времён»[13].
Игра была названа лучшим симулятором 1993 года по версии журнала Computer Games Strategy Plus[14]. Она также получила награды «Симулятор года» от журнала Computer Gaming World[15], «Лучший симулятор 1993 года» от журнала Computer Game Review и «Лучшая игра 1993 года» от Electronic Entertainment. В 1994 году была получена награда Origins Award за «Лучшую компьютерную игру 1993 года в жанре фэнтези или научной фантастики»[16], а по версии PC Gamer US X-Wing стала 5-й лучшей компьютерной игрой за всю историю[17]. В том же году в журнале PC Gamer UK игра была названа второй лучшей компьютерной игрой всех времён[18]. В 1995 году игра X-Wing Collector’s CD-ROM получила награду «Best CD-ROM Enhancement» от PC Gamer US[19]. X-Wing Collector’s CD-ROM также была названа одним из 50 лучших CD-ROM 1996 года по версии журнала MacUser[20].
По версии сайта GameSpot X-Wing — «одна из лучших» игр по «Звёздным войнам» и пример того, насколько захватывающей может быть игра; особенно были отмечены графика игры, внимание к деталям, аудио и сюжет[21]. Персонаж Киян Фарландер позже появился в двух книгах «Звёздные войны: Новый Орден джедаев», а компания Hasbro в 2008 году выпустила фигурку Кияна Фарландера[2]. Он является пилотом истребителя B-Wing в играх Star Wars: X-Wing[22] и Star Wars: Armada[23], по которым компания Fantasy Flight Games выпустила настольную игру. В рейтинге журнала Game Informer игра удостоилась 42-го места в списке 100 лучших игр всех времён[24].
Примечания
Ссылки
- Star Wars: X-Wing - на Wookieepedia
- 'Star Wars: X-Wing' (англ.) на сайте MobyGames