Star Wars: Super Bombad Racing
Star Wars: Super Bombad Racing — это одновременно гоночная видеоигра и симулятор боёв на транспортных средствах с персонажами из «Скрытой угрозы», «Новой надежды» и «Возвращения деждая». Игровые персонажи изображены в деформированном стиле (с необычно большими головами и маленькими телами). Эта игра доступна только для PlayStation 2, так как версии для Dreamcast, Windows и Mac OS были отменены из-за низких продаж версии для PlayStation 2.
Общие сведения
| Star Wars: Super Bombad Racing | |
|---|---|
| Издатель | LucasArts Entertainment |
| Дата выпуска | 23 апреля 2001 |
| Жанр | компьютерные гонки |
| Технические данные | |
| Платформа | PlayStation 2[1] |
| Движок | RenderWare |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Геймплей
Star Wars: Super Bombad Racing — это гоночная игра на картинге. Игроки выбирают одного из персонажей «Скрытой угрозы», чтобы соревноваться на различных трассах, созданных по мотивам фильма. Каждая трасса также имеет зеркальный вариант. Боба Фетт и Дарт Вейдер появляются в качестве приглашённых персонажей, которых можно разблокировать. Гонки проводятся с восемью участниками и состоят из трёх кругов. По всей трассе разбросаны бонусы, каждый из которых даёт персонажу различные временные атрибуты, например, увеличение скорости, щит или наступательное оружие[2]. До четырёх игроков могут играть в режиме раздельного экрана, используя периферийное устройство PlayStation 2 multitap[3].
Вариант стандартного режима гонки, известный как «Команды», ограничивает гонку четырьмя участниками, разбитыми на команды по два человека. Также в игру включён режим «Арена». В нём игрок управляет своим персонажем в сценарии автомобильного боя. Используются бонусы из гоночных режимов, но вместо прохождения гоночной трассы цель — уничтожить вражеских персонажей и остаться последним. На выбор предлагается девять гоночных трасс и четыре арены[2].
Разработка и маркетинг
Игра была разработана дочерней компанией LucasArts — Lucas Learning — в качестве первой развлекательной игры и стала последней игрой, созданной под этим брендом[4][5]. Концепция игры была создана Lucas Learning, и было принято решение о том, что именно она выступит разработчиком и издателем игры[6]. Разработка заняла около двух лет, и на пике её численность составляла более 20 человек[7]. Музыку к игре написал Питер Макконнелл. В ней звучат сатирические и карикатурные версии партитуры «Звёздных войн» Джона Уильямса[8]. Ранее Макконнелл работал над саундтреками к другим играм LucasArts, таким как Grim Fandango и Full Throttle. Некоторые актёры из фильмов вновь исполняют свои роли в игре. Джейк Ллойд озвучивает Энакина Скайуокера, Ахмед Бест возвращается в роли Джа Джа Бинкса, а Льюис Маклеод снова озвучивает Себульбу. Грей Гриффин, Том Кейн и Кевин Майкл Ричардсон — одни из тех, кто озвучивает остальных персонажей[9]. В качестве движка для Super Bombad Racing компания Lucas Learning использовала RenderWare от Criterion Software[10].
В начале мая 2000 года просочилась информация о том, что Star Wars: Super Bombad Racing находится в разработке[11]. Официально она была представлена на выставке E3 2000[4]. Позже игра была представлена на Sony Metreon в Сан-Франциско, Калифорния, в апреле 2001 года. Были разыграны экземпляры игры с автографом Джорджа Лукаса[12]. Игра была выпущена в Северной Америке 25 апреля 2001 года[13], а в Европе — 25 мая. Super Bombad Racing является эксклюзивом для PlayStation 2. Планировалось выпустить дополнительные версии для Sega Dreamcast, Windows и Mac OS[7]. Они были отменены из-за низких продаж[14][15].
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 71/100[16] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| AllGame | |
| EGM | 3.67/10[18] |
| Game Informer | 2.5/10[20] |
| GameRevolution | B[21] |
| GameSpot | 6.2/10[22] |
| GameSpy | 80%[23] |
| GameZone | 8.5/10[24] |
| IGN | 7.8/10[2] |
| Next Generation | |
| OPM | |
| X-Play | |
По данным сайта Metacritic, игра получила «смешанные или средние» отзывы[16]. Некоторые хвалили игру, называя её отличным картингом и желанным дополнением к тогдашнему короткому списку игр для PlayStation 2. Другие, однако, считали, что, хотя механически игра получилась добротной, сеттинг и внешний вид «Звёздных войн» кажутся «примочками», а значит, грязной уловкой для зарабатывания денег для LucasArts. Другие подвергли игру резкой критике как за превращение «Звёздных войн» в детский картинг, так и просто за то, что игра получилась плохой. Шахед Ахмед из GameSpot отметил, что в игре появилось несколько умных концепций, но критически отозвался о продолжительности и недостатках геймплея[22]. Дядя Даст из GamePro сказал, что игра «предлагает достаточно сложностей и повторного воспроизведения, чтобы стать хорошей игрой для вечеринок для молодых поклонников „Звёздных войн“»[28]. Однако Джефф Лундриган из NextGen в своей отрицательной рецензии сказал: «Мы уже говорили это раньше, но миру действительно не нужна ещё одна лицензионная гоночная игра»[25].
Ретроспективные мнения об игре иногда были более критичными. Журналист GamesRadar Генри Гилберт включил Super Bombad Racing в список «Самых забываемых картинговых гонок, когда-либо выпущенных»[29]. Сотрудники IGN, напротив, включили её в список «11 самых странных и глупых видеоигр по Star Wars»[30]. Она также появилась в списке Game Informer «8 самых странных гоночных игр»[31]. Кроме того, она была названа второй худшей игрой по «Звёздным войнам» в 2015 году[32].
Примечания
Ссылки
- Star Wars: Super Bombad Racing (англ.) на сайте MobyGames