XCOM 2
XCOM 2 — пошаговая тактическая компьютерная игра, разработанная Firaxis Games и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, macOS и Linux в 2016 году. XCOM 2 является продолжением XCOM: Enemy Unknown (2012) — ремейка X-COM: UFO Defense 1994 года. Если XCOM: Enemy Unknown предлагала игроку оборонять планету Земля от только начавшегося вторжения пришельцев, XCOM 2 показывает мир, в котором пришельцы выиграли войну, и после их победы прошло уже двадцать лет; на Земле установлен тоталитарный режим, и возрождённая организация XCOM действует уже как подпольное повстанческое движение. Как и в предыдущей игре, в XCOM 2 сочетаются два режима — тактический, где игрок управляет в пошаговом сражении отрядом из 4-6 бойцов, и стратегический, где игрок должен один за другим отвоёвывать регионы Земли у пришельцев, используя «Мститель» — инопланетный корабль, захваченный XCOM и служащий организации мобильной базой. Игра получила высокие оценки критики и была номинирована на ряд наград. В 2017 году к игре было выпущено дополнение XCOM 2: War of the Chosen.
Что важно знать
| XCOM 2 | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | X-COM |
| Дата анонса | 1 июня 2015 года |
| Дата выпуска |
ПК (Windows, macOS, Linux) 5 февраля 2016 года Playstation 4, Xbox One Nintendo Switch |
| Жанр |
стратегия пошаговая тактика тактическая ролевая игра |
| Возрастной рейтинг |
BBFC: 12A — 12A Certificate ESRB: T — Teens PEGI: 16 USK: Q14920393 |
| Создатели | |
| Руководитель | Джейк Соломон |
| Продюсер | Гарт ДеАнджелис |
| Геймдизайнер | Джейк Соломон[d] |
| Композитор | Тим Винн |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows macOS Linux Playstation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android |
| Движок | Unreal Engine 3.5 (модифицированный)[1] |
| Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
| Язык интерфейса | Основные языки мира, включая русский |
| Носители | цифровая дистрибуция (цифровая дистрибуция), DVD |
| Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Игровой процесс
Игровой процесс XCOM 2 имеет много общего с игровым процессом первой части. Игрок получает контроль над управлением новой мобильной базы XCOM «Мститель», перестроенной из корабля снабжения пришельцев[2]. Как и в первой части, у игрока есть отряд нанимаемых солдат со своим набором навыков и деревом развития.
Одним из основных нововведений стали динамически генерируемые уровни[3]. По сюжету мобильная база будет испытывать дефицит основных ресурсов, поэтому одной из новых типов миссий станет добыча артефактов для развития.
В игре будут представлены новые типы врагов, в число которых входят гадюки (отсылка к оригинальным змеелюдям из X-COM: UFO Defense) и гибриды сектоидов с людьми[4].
Также игра будет предусматривать широкие возможности моддинга с помощью Unreal Engine SDK, выпускаемого вместе с игрой. Планируется, что пользователи через Steam Workshop смогут создавать новые кампании, классы солдат и типы врагов.
Сюжет
Игра начинается спустя 20 лет после событий XCOM: Enemy Unknown. Пришельцы победили в войне с армиями Земли, организация XCOM забыта и заброшена. Иноземные захватчики колонизировали планету и установили тотальный контроль над миром. Люди живут преимущественно в огромных городах, где пришельцами провозглашено искоренение преступности, бедности и болезней. Повсюду господствуют слежка и тотальный контроль. Лишь на периферии люди относительно свободны. В одной из таких областей снова возрождается организация XCOM[5].
Разработка
Первые сведения о неизвестной высокобюджетной игре AAA-класса появились 18 мая 2015 года в ежегодном отчёте о доходах издателя Take-Two Interactive[6].
25 мая 2015 года был запущен промосайт «Advent Future», посвящённый администрации организации «Advent», которая «создает новый мир, свободный от голода, боли, болезней и войн». Создается впечатление, что сайт был взломан, и рекламные проспекты подменяются на текст с прямо противоположным смыслом[7]. Некоторые элементы сайта давали подсказку на принадлежность к игровой серии X-COM.
Игра была официально представлена 1 июня 2015 года на сайте IGN. Был показан трейлер игры, а также некоторые элементы игрового процесса. Более подробная информация об игре была представлена на выставке E3 15 июня 2015 года[4].
29 августа разработчики сообщили об изменении даты выхода игры на 5 февраля 2016 года[8].
10 сентября 2015 года игра стала доступна для предзаказа через Steam. Предзаказавшие пользователи в момент релиза получили вместе с игрой набор для изменения внешнего вида бойцов «Resistance Warrior Pack», а также ветерана XCOM, участвовавшего в событиях первой игры[9][10].
10 декабря был анонсирован XCOM 2 Digital Deluxe Edition, в который помимо игры входят саундтрек и подписка на три предстоящих DLC[11]. Также был обновлен официальный сайт игры, на котором был выложен новый трейлер, более подробно описывающий прошлые и текущие события игры.
Тремя ранее анонсированными дополнениями стали набор для изменения внешнего вида солдат «Anarchy’s Children» (выход 17 марта 2016 года)[12]; набор «Alien Hunters», содержащий дополнительные побочные сюжетные миссии, вооружение и новые наборы внешнего вида солдат (выход 12 мая 2016 года)[13]; и сюжетное дополнение «Shen’s Last Gift», повествующее о наследии главного инженера первой части XCOM доктора Шеня (выход 30 июня 2016 года)[14].
31 августа 2017 года вышло глобальное дополнение XCOM 2: War of the Chosen, в котором появились новые фракции, с которыми Сопротивление может сотрудничать, а также «Избранные», три могущественных инопланетянина, претендующие на господство над Землёй.
9 октября 2018 года, в ознаменование шестилетия перезагрузки игровой серии XCOM, Firaxis выпустила бесплатное дополнение для владельцев War of the Chosen (до 6 декабря) — «Tactical Legacy Pack», повествующее о событиях между первой и второй частями, а также содержащее новый режим игры — «Вызовы», цепочка случайно сгенерированных миссий, объединенных одним отрядом[15].
Приём
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 88/100 (Win)[16] 87/100 (PS4)[17] 87/100 (XOne)[18] 77/100 (Switch)[19] 88/100 (iOS)[20] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 7/10[21] |
| Eurogamer | «Важно»[22] |
| Game Informer | 9.5/10[23] |
| GameSpot | 9/10[24] |
| GamesRadar | PC: PS4: |
| IGN | 9.3/10[28] |
| PC Gamer (US) | 94/100[29] |
| Polygon | 8/10[30] |
| The Guardian | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| StopGame.ru | |
| «Игромания» | 9.0/10[32] |
| Канобу | 9/10[34] |
| НИМ | 8.7/10[33] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные отзывы[16].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 222 475 человек[36].
| Год | Награда | Категория | Итог | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | Golden Joystick Awards 2016 | Игра года | Номинация | [37] |
| Игра года для ПК | Номинация | |||
| The Game Awards 2016 | Лучшая стратегическая игра | Номинация | [38] | |
| 2017 | D.I.C.E. Awards | Игра года — стратегия/симулятор | Номинация | [39] |
| NAVGTR Awards | Геймдизайн — игра в составе франшизы | Номинация | [40] | |
| Игра, стратегия | Номинация |


