XCOM 2

XCOM 2 — пошаговая тактическая компьютерная игра, разработанная Firaxis Games и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, macOS и Linux в 2016 году. XCOM 2 является продолжением XCOM: Enemy Unknown (2012) — ремейка X-COM: UFO Defense 1994 года. Если XCOM: Enemy Unknown предлагала игроку оборонять планету Земля от только начавшегося вторжения пришельцев, XCOM 2 показывает мир, в котором пришельцы выиграли войну, и после их победы прошло уже двадцать лет; на Земле установлен тоталитарный режим, и возрождённая организация XCOM действует уже как подпольное повстанческое движение. Как и в предыдущей игре, в XCOM 2 сочетаются два режима — тактический, где игрок управляет в пошаговом сражении отрядом из 4-6 бойцов, и стратегический, где игрок должен один за другим отвоёвывать регионы Земли у пришельцев, используя «Мститель» — инопланетный корабль, захваченный XCOM и служащий организации мобильной базой. Игра получила высокие оценки критики и была номинирована на ряд наград. В 2017 году к игре было выпущено дополнение XCOM 2: War of the Chosen.

Что важно знать
XCOM 2
Разработчик Флаг США Firaxis Games
Флаг Великобритании Feral Interactive (OS X, Linux)
Издатель Весь мир 2K Games
Часть серии X-COM
Дата анонса 1 июня 2015 года
Дата выпуска ПК (Windows, macOS, Linux)
5 февраля 2016 года
Playstation 4, Xbox One
Соединённые Штаты Америки 27 сентября 2016 года
Европа 30 сентября 2016 года
Nintendo Switch
Европа 29 мая 2020 года
Жанр стратегия
пошаговая тактика
тактическая ролевая игра
Возрастной
рейтинг
BBFC: 12A12A Certificate
ESRB: TTeens
PEGI: 16
USK: Q14920393
Создатели
Руководитель Джейк Соломон
Продюсер Гарт ДеАнджелис
Геймдизайнер Джейк Соломон[d]
Композитор Тим Винн
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
Playstation 4
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Android
Движок Unreal Engine 3.5 (модифицированный)[1]
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая русский
Носители цифровая дистрибуция (цифровая дистрибуция), DVD
Управление клавиатура, мышь, геймпад

Игровой процесс

Игровой процесс XCOM 2 имеет много общего с игровым процессом первой части. Игрок получает контроль над управлением новой мобильной базы XCOM «Мститель», перестроенной из корабля снабжения пришельцев[2]. Как и в первой части, у игрока есть отряд нанимаемых солдат со своим набором навыков и деревом развития.

Одним из основных нововведений стали динамически генерируемые уровни[3]. По сюжету мобильная база будет испытывать дефицит основных ресурсов, поэтому одной из новых типов миссий станет добыча артефактов для развития.

В игре будут представлены новые типы врагов, в число которых входят гадюки (отсылка к оригинальным змеелюдям из X-COM: UFO Defense) и гибриды сектоидов с людьми[4].

Также игра будет предусматривать широкие возможности моддинга с помощью Unreal Engine SDK, выпускаемого вместе с игрой. Планируется, что пользователи через Steam Workshop смогут создавать новые кампании, классы солдат и типы врагов.

Сюжет

Игра начинается спустя 20 лет после событий XCOM: Enemy Unknown. Пришельцы победили в войне с армиями Земли, организация XCOM забыта и заброшена. Иноземные захватчики колонизировали планету и установили тотальный контроль над миром. Люди живут преимущественно в огромных городах, где пришельцами провозглашено искоренение преступности, бедности и болезней. Повсюду господствуют слежка и тотальный контроль. Лишь на периферии люди относительно свободны. В одной из таких областей снова возрождается организация XCOM[5].

Разработка

Первые сведения о неизвестной высокобюджетной игре AAA-класса появились 18 мая 2015 года в ежегодном отчёте о доходах издателя Take-Two Interactive[6].

25 мая 2015 года был запущен промосайт «Advent Future», посвящённый администрации организации «Advent», которая «создает новый мир, свободный от голода, боли, болезней и войн». Создается впечатление, что сайт был взломан, и рекламные проспекты подменяются на текст с прямо противоположным смыслом[7]. Некоторые элементы сайта давали подсказку на принадлежность к игровой серии X-COM.

Игра была официально представлена 1 июня 2015 года на сайте IGN. Был показан трейлер игры, а также некоторые элементы игрового процесса. Более подробная информация об игре была представлена на выставке E3 15 июня 2015 года[4].

29 августа разработчики сообщили об изменении даты выхода игры на 5 февраля 2016 года[8].

10 сентября 2015 года игра стала доступна для предзаказа через Steam. Предзаказавшие пользователи в момент релиза получили вместе с игрой набор для изменения внешнего вида бойцов «Resistance Warrior Pack», а также ветерана XCOM, участвовавшего в событиях первой игры[9][10].

10 декабря был анонсирован XCOM 2 Digital Deluxe Edition, в который помимо игры входят саундтрек и подписка на три предстоящих DLC[11]. Также был обновлен официальный сайт игры, на котором был выложен новый трейлер, более подробно описывающий прошлые и текущие события игры.

Тремя ранее анонсированными дополнениями стали набор для изменения внешнего вида солдат «Anarchy’s Children» (выход 17 марта 2016 года)[12]; набор «Alien Hunters», содержащий дополнительные побочные сюжетные миссии, вооружение и новые наборы внешнего вида солдат (выход 12 мая 2016 года)[13]; и сюжетное дополнение «Shen’s Last Gift», повествующее о наследии главного инженера первой части XCOM доктора Шеня (выход 30 июня 2016 года)[14].

31 августа 2017 года вышло глобальное дополнение XCOM 2: War of the Chosen, в котором появились новые фракции, с которыми Сопротивление может сотрудничать, а также «Избранные», три могущественных инопланетянина, претендующие на господство над Землёй.

9 октября 2018 года, в ознаменование шестилетия перезагрузки игровой серии XCOM, Firaxis выпустила бесплатное дополнение для владельцев War of the Chosen (до 6 декабря) — «Tactical Legacy Pack», повествующее о событиях между первой и второй частями, а также содержащее новый режим игры — «Вызовы», цепочка случайно сгенерированных миссий, объединенных одним отрядом[15].

Приём

Отзывы критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100 (Win)[16]
87/100 (PS4)[17]
87/100 (XOne)[18]
77/100 (Switch)[19]
88/100 (iOS)[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[21]
Eurogamer«Важно»[22]
Game Informer9.5/10[23]
GameSpot9/10[24]
GamesRadarPC: 4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[25]
PS4: 3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[26]
IGN9.3/10[28]
PC Gamer (US)94/100[29]
Polygon8/10[30]
The Guardian5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[31]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ru3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд[35]
«Игромания»9.0/10[32]
Канобу9/10[34]
НИМ8.7/10[33]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные отзывы[16].

Продажи

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 222 475 человек[36].

Награды

Год Награда Категория Итог Ссылка
2016 Golden Joystick Awards 2016 Игра года Номинация [37]
Игра года для ПК Номинация
The Game Awards 2016 Лучшая стратегическая игра Номинация [38]
2017 D.I.C.E. Awards Игра года — стратегия/симулятор Номинация [39]
NAVGTR Awards Геймдизайн — игра в составе франшизы Номинация [40]
Игра, стратегия Номинация

Примечания

Ссылки