Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter

Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighterкомпьютерная игра в жанре симулятор космических сражений, разработанная американской студией Totally Games и изданная LucasArts для Microsoft Windows в 1997 году[1][2]. Является третьей игрой в серии X-Wing. Игра отличается техническими улучшениями по сравнению с предыдущими частями, поддержкой многопользовательских режимов до восьми игроков, высокоразрешённой графикой, текстурированием моделей и CD-аудиосопровождением. В отличие от других игр серии, основной акцент сделан на многопользовательские сражения, а сюжетная кампания изначально отсутствовала; позже была выпущена сюжетная кампания в составе дополнения Balance of Power.

Общие сведения
Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter
Разработчик Totally Games
Издатель LucasArts
Часть серии Star Wars: X-Wing
Дата выпуска
Последняя версия
  • 1.1.4
Жанр Симулятор космических сражений
Создатели
Геймдизайнер Лоуренс Холланд
Композитор Питер Макконнелл
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[4]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter представляет собой симулятор космических сражений во вселенной Звёздных войн. Игра работает под управлением Microsoft Windows, требует джойстика для управления, поддерживает CD-аудиосопровождение и высокое разрешение графики. Впервые в серии для моделей кораблей в игровом движке были применены текстурные карты.

Ключевая особенность игры — развитая многопользовательская система, позволяющая до восьми игрокам принимать участие в боях в различных режимах: каждый сам за себя, командные сражения и кооперативное прохождение миссий. Имеется сложная система учёта пилотов, миссий, очков и наград. Игрок может выбирать не только тип управляемого корабля, но и эскадрилью, к которой он будет принадлежать, что определяет его роль в бою.

Хотя весь контент доступен и для одиночной игры, X-Wing vs. TIE Fighter — единственная часть серии, изначально ориентированная на многопользовательский режим и не включающая полноценную сюжетную кампанию. Впоследствии по просьбам игроков LucasArts выпустила дополнение Balance of Power, добавившее кампании с развитием сюжета и расширившее возможности мультиплеера.

Дополнение

Студия Totally Games создала дополнение Balance of Power в ответ на критику по поводу недостаточного одиночного режима игры[5]. Помимо новых сражений и миссий, Balance of Power включает две кампании — за повстанцев и за Империю, по 15 миссий в каждой. Кампании поддерживают кооперативное прохождение до 8 игроков. Сюжеты обеих кампаний разворачиваются параллельно, отражая одни и те же события, но имеют свои кат-сцены и альтернативные концовки.

  • «Распространение восстания» — эвакуация базы, атака на Империю и захват Имперского интердиктора; завершение кампании — штурм Суперзвёздного разрушителя Vengeance.
  • «Имперская ударная группа — Vengeance» — игрок выступает в роли пилота элитной эскадрильи Avenger под командованием адмирала Сенна; миссии схожи с повстанческой кампанией, но завершаются уничтожением фабрики повстанцев.

Дополнение также добавляет возможность управлять B-wing и другими кораблями, отсутствовавшими в оригинальной версии.

Коллекционное издание

Ограниченная версия X-Wing vs. TIE Fighter под названием Flight School была переиздана в составе сборника X-Wing Collector Series, куда также вошли специальные издания двух первых игр серии. В этом издании X-Wing и TIE Fighter были переведены на графический движок X-Wing vs. TIE Fighter с поддержкой текстурирования вместо шейдинга Гуро[6].

Разработка

Создание X-Wing vs. TIE Fighter сопровождалось значительными техническими трудностями, связанными с обеспечением качественного многопользовательского опыта. В отличие от популярных на тот момент сетевых шутеров вроде Doom и Descent, где игроки слабо осведомлены о действиях других участников вне поля зрения, космические бои требовали постоянного обмена информацией обо всех кораблях между всеми игроками[7].

Ведущий дизайнер миссий Дэвид Весман взял на себя ответственность за отсутствие сюжетной линии:

«В первую очередь я виноват в отсутствии сюжета в [X-Wing vs. TIE Fighter], потому что убедил себя и остальных, что он нам не нужен.»

Дэвид Весман[8]

Оценки и отзывы

В мае 1997 года журнал Edge поставил игре 90 из 100 баллов, отметив: «LucasArts наконец-то прислушалась к армии фанатов и создала многопользовательскую версию своих игр X-Wing и TIE Fighter. Но что получит владелец ПК без сети? Надо признать: с такой игрой LucasArts практически не могла ошибиться. Всё, что требовалось — взять успешную X-Wing, обновить графику (добавить шейдинг Гуро, текстурирование, динамическое освещение и так далее), добавить высоко оценённую TIE Fighter (её графика также значительно улучшена), и дать игрокам то, о чём они всегда мечтали: многопользовательский режим. Оригинальные X-Wing и TIE Fighter были хороши, но им не хватало возможности сразиться эскадрильями Y-Wing и X-Wing против TIE Fighter, TIE Bomber и Assault Gunboat в настоящей межзвёздной битве насмерть.»

Журнал Next Generation поставил игре 3 из 5 звёзд, отметив: «В итоге X-Wing vs. TIE Fighter — это отличное развлечение, особенно по локальной сети с друзьями, но не то, чем могло и, возможно, должно было бы стать.»[9] Журнал Power Unlimited оценил игру на 92 %, резюмируя: «Супердетализированная, крутая графика, отличные звуки и сложные миссии, которые займут вас надолго. Гарантированное удовольствие!»[10]

Ремейк

В 2009 году LucasArts и Transmission Games начали работу над HD-ремейком X-Wing vs. TIE Fighter. Несмотря на сообщения о том, что проект находился на продвинутой стадии, игра была отменена до выхода[11].

Примечания

  1. 1 2 You've seen the movie, now play the game 279 (13 апреля 1997). Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 3 июля 2022 года.
  2. 1 2 CD ROM Games, Staffordshire Newsletter (Uttoxeter ed.) (May 9, 1997), С. 25. Дата обращения: 3 декабря 2023. «X-Wing vs Tie Fighter, Redneck Rampage, Need for Speed II, Die Hard, Outlaws, Test Drive Off Road all just in stock!!!!!!».
  3. All the Latest Software - Over 1500 Titles, The Guardian (May 10, 1997), С. 12. Дата обращения: 3 декабря 2023. «X-Wing vs TIE Fighter...Out Now - £29.99».
  4. Steam — 2003.
  5. “In the Studio”. Next Generation. Imagine Media (36): 24. December 1997.
  6. X-Wing Collector Series Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 30 июля 2019. Архивировано 27 июля 2019 года.
  7. The Internet Sucks: Or, What I Learned Coding X-Wing vs. TIE Fighter (3 сентября 1999). Дата обращения: 14 июня 2014. Архивировано 2 марта 2014 года.
  8. Bailey, Kat Before Rogue One: When Games Were Filling in the History of Star Wars (англ.). USgamer (16 декабря 2016). Дата обращения: 30 июля 2019. Архивировано 30 июля 2019 года.
  9. “Flaw Wars”. Next Generation. Imagine Media (32): 118. August 1997.
  10. Power Unlimited Game Database. Power Unlimited. Дата обращения: 29 апреля 2025. Архивировано 29 августа 2003 года.
  11. Stead, Chris. X-Wing vs. TIE Fighter Remake was "quite far down the track", Finder.com.au (9 May 2016). Архивировано 10 мая 2016 года. Дата обращения: 10 мая 2016.

Ссылки