SPARTA 2035

SPARTA 2035 (рус. «Спарта 2035») — компьютерная тактическая ролевая игра в жанре пошаговой тактики, разработанная российской компанией Lipsar Studio. Релиз игры в раннем доступе состоялся 23-24 февраля 2025 года на площадках VK Play и в Steam. Игра разработана для платформы PC (Windows)[1][2].

Общие сведения
SPARTA 2035
Разработчик Россия Lipsar Studio
Издатель Россия Lipsar Studio
Даты выпуска 23 февраля 2025 (ранний доступ)
Лицензия проприетарная
Жанр тактическая ролевая игра, пошаговая тактика
Технические данные
Платформы PC (VK Play и Steam)
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский
Языки интерфейса русский и английский
Носитель цифровая дистрибуция

Сюжет

События игра разворачиваются в 2035 году на территории Восточной Африки, где столкнулись: местное сопротивление, вымышленная террористическая организация «Даамат» и независимый отряд наёмников «Спарта», состоящий из ветеранов постсоветского пространства[3]. Игроку предстоит взять на себя роль командира «Спарты», к которому за помощью обращаются лидеры африканского сопротивления[4].

Об игре

«Спарта 2035» — это пошаговая тактика в духе серий X-COM и Jagged Allience, где игрок берёт на себя роль командира отряда наёмников, которые выполняют миссию по освобождению Восточной Африки от террористов. Благодаря сеттингу современных боестолкновений, игроки могут использовать реальные военные тактики и стратегии[2].

Разработка и релиз

В апреле 2024 года российская команда Lipsar Studio впервые показала геймплей пошаговой тактической стратегии «Спарта 2035». Разработчики опубликовала геймплейный ролик, который длился чуть меньше двух минут и демонстрировал то, как отряд зачищает локации от противников, используя разное оружие и элементы окружения.

Известно, что компания-разработчик получила финансовую поддержку (грант) от АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) в размере 90 миллионов рублей[3].

Lipsar Studio решила показать геймплей «Спарта 2035» в связи с переносом демоверсии, которая должна была выйти 30 апреля[3].

15 октября 2024 года вышла демоверсия «Спарта 2035», которая будет выпущена на площадках VK Play и Steam. В ознакомительной версии игры, которую разработчики назвали «прологом», были доступны первые две обучающие миссии, где раскрывалась завязка игры и представлены четверо игровых персонажей-спартанцев. Уже на тот момент в проекте присутствовала полная русская озвучка и текстовая английская локализация[4].

23 февраля 2025 года «Спарта 2035» вышла в раннем доступе на PC. На старте игры для прохождения была доступна первая глава сюжетной кампании. В будущем Lipsar Studio пообещала расширить повествование, добавить персонажей, локации и прочий контент[5][6].

Позже разработчики раскрыли планы по развитию игры после релиза. По их словам, сюжетная кампания выйдет полностью до конца 2025 года. Вместе с этим студия работает над тремя дополнениями: дебютное DLC «Море пиратов» планируется выпустить летом 2025 года, а «Последний алмаз» и «На краю земли» в 2026 году[1].

Игровой процесс

В проекте «Спарта 2035» реализована динамичная тактическая боевая система, в которой предусмотрена высокая летальность сражений (небольшой запас брони и здоровья у всех персонажей), что делает каждую атаку потенциально смертельной. По заверениям разработчиков, тактика приближена к реальности: отсутствие промахов в упор, повышенная значимость занятия укрытий и выход во фланг противника.

Тактический режим наблюдения представлен в виде конуса, накрывающего определённый сектор. Выстрел не заканчивает ход персонажа. Укрытия не только снижают шанс шанс попадания, но и снижают урон и шанс получения серьёзных ран. Игра также поощряет вертикальный геймплей, в котором необходимо контролировать высоты.

В игре присутствуют элементы кинематографичных эффектов и частично разрушаемое окружение. Реализована частная баллистика, то есть пули, не попавшие во врага, пролетают мимо и могут попасть в другого персонажа или разрушить какой-то объект поблизости.

Нашими главными референсами были XCOM 2 и Gears Tactics. От первой мы взяли систему двух очков действия, вертикальный геймплей и систему полных и половинчатых укрытий. От "гирзов" - конусный (направленный) режим наблюдения и общий принцип "поощрять игрока за тактически правильные действия", что на практике означает "никаких промахов в упор, никакого получения большого урона в укрытиях.

В игре, на момент раннего доступа, создано 10 уникальных персонажей-ветеранов и неограниченное количество новобранцев. Каждый ветеран имеет свою внешность, историю, характер, умения, набор фраз, отношение к сложившейся ситуации и к товарищам по отряду.

Всего представлено 5 классов персонажей с различными умениями, среди которых: штурмовик, гранатометчик, пулемётчик, снайпер и специалист. Каждый класс заточен под бой на определённой дистанции и решение своих тактических задач. У каждого класса свой набор умений, открывающихся в ходе прокачки. Противники также имеют разные классы, обладающие своими паттернами поведения (искусственным интеллектом) .

Игроку также придётся развивать свою базу, путём постройки новых отсеков, открывающим новые возможности. Также на базе происходит управление наймом, отдыхом и лечением бойцов.

В проекте есть возможность снаряжать оперативников разнообразным вооружением. Механика заключения контрактов позволяет приобретать новое оружие и различные предметы экипировки: дымовые и светошумовые гранаты, индивидуальные аптечки, мины, шокеры и т. д[2].

Оценка

В первые дни старта проекта на площадке Steam у SPARTA 2035 были положительные оценки. Аналогичная ситуация сложилась и на площадке VK Play, где игра вышла на сутки раньше.

Платформа Оценка
Тематические ресурсы
TBA 0/0
TBA 0/0
TBA 0/0
Цифровые магазины
Steam 93/100[2]
VK Play 8,8/10[7]

Примечания