Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire
Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire (с англ. — «Звёздные войны: Наступление повстанцев 2: Скрытая империя») — видеоигра 1995 года, разработанная компанией LucasArts. Продолжение Star Wars: Rebel Assault, действие которого происходит в расширенной вселенной «Звёздных войн». Игра представляет собой Рельсовый шутер; игрок движется по заранее определённым путям, но может управлять прицеливанием, стрельбой и уклонением. Персонаж «Новичок-1» пилотирует такие корабли, как «YT-1300 Кореллианский транспорт», «B-крыл» и «Y-крыл», и встречает новые вражеские корабли, включая «TIE-перехватчики». По ходу сюжета игрок обнаруживает и в конце концов срывает производство нового варианта TIE, известного как TIE Phantom, который обладает способностью к маскировке.
В игре присутствуют в основном оригинальные съёмки с актёрами и трюками, а декорации и космические сцены выполнены в 3D. Согласно журналу LucasArts, The Adventurer, игра стала первым медиа, в котором использовались актёры и кадры живого действия во вселенной «Звёздных войн» со времён «Возвращения джедая». В игре использован фирменный игровой движок INSANE от LucasArts. После выхода игра получила неоднозначную оценку. Хотя критики в целом высоко оценили визуальные эффекты, многие отмечали недовольство схемой управления игрой. Впоследствии игра попала в списки худших игр от IGN и Kotaku.
Общие сведения
| Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire | |
|---|---|
| Разработчик | LucasArts Entertainment |
| Издатель | LucasArts Entertainment |
| Часть серии | Star Wars Rebel Assault[d] |
| Дата выпуска | ноябрь 1995 |
| Жанр | shoot ’em up |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | IBM PC-совместимый компьютер, PlayStation, Классическая Mac OS и DOS |
| Движок | Q3153089? |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | CD-ROM |
| Управление | джойстик |
Геймплей
Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire — рельсовый шутер, в котором игрок движется по заранее определённым траекториям, но при этом может управлять прицеливанием, стрельбой и уклонением. Игрок использует мышь или геймпад, чтобы перемещаться, атаковать или уклоняться от определённых элементов, в то время как на экране воспроизводится интерактивное, предварительно отрежиссированное видео[2]. Действия происходят как на звездолётах, так и в пешем режиме. В пешем режиме игрок может управлять тем, укрывается ли главный герой или наклоняется, чтобы стрелять во врагов. Полёты делятся на два варианта. Полёты с атакой вражеских кораблей проходят от первого лица, с видом из кабины пилота. Здесь игрок имеет больше возможностей для прицельной стрельбы и меньше — для управления кораблём. Полёты от третьего лица в основном состоят из участков, где игрок должен перемещаться по узким пространствам, уворачиваясь от препятствий. В данном режиме основное внимание уделяется управлению кораблём, и минимально атаке[3]. Помимо сохранений в игре используется система кодов для восстановления прогресса. При прохождении каждой миссии игроки получают пароль, позволяющий вернуться к этому моменту сюжета[4].
Сюжет
После уничтожения первой Звезды Смерти Дарт Вейдер приступил к реализации нового проекта Галактической империи. Тем временем в Альянсе повстанцев поползли слухи о «кораблях-призраках», нападающих на повстанческие патрули.
Новичок-1 (его играет Джеймисон Джонс), находясь на патруле вместе со своим вторым пилотом возле планеты Драйтон, получает сигнал бедствия от транспорта YT-1300 «Кореллианская звезда», который атакуют TIE-истребители. У пилота есть важная информация о новом проекте Империи. Отбившись от нескольких TIE-истребителей, второй пилот был уничтожен невидимым нападающим, а корабль Новичка-1 сбит. Главному герою удаётся катапультироваться, прежде чем остатки его корабля взрываются и падают на Драйтон, где был вынужден приземлиться захваченный транспорт. Пережив аварийную посадку, Новичок Один по сканеру слежения отправляется на имперскую станцию, где удерживается «Звезда Кореллии». Сражаясь со штурмовиками, он находит транспорт и информацию о нём, но двери станции закрываются, и ему приходится лететь по шахтным туннелям. Ему удаётся найти другой выход и сбежать через гиперпространство.
Вернувшись на базу «Пиннакл», адмирал Акбар помогает пилотам разобраться в сообщении с грузового корабля. Альянс узнаёт, что Империя построила секретный горнодобывающий объект в поясе астероидов Арах, где-то в туманности Драйтон, и Новичка-1 отправляют вместе с эскадрильей X-крылов уничтожить его. По пути они сталкиваются с дериллиевыми минными полями и TIE-перехватчиками. На объекте не просто добывают руду, а поставляют редкие металлы, необходимые для производства нового TIE V38 «Фантом», оснащённого маскировочным устройством, изобретённым гранд-адмиралом Сарном; сама руда является источником энергии для маскировочных устройств. После того как эскадрилья открывает проход в реакторное ядро объекта и уничтожает его, едва избежав взрыва, командир эскадрильи Эйс Меррик погибает вместе со вторым пилотом Иной Рёсе в засаде TIE «Фантомов». Новичку-1 удаётся ускользнуть от TIE и спастись. На базе «Пиннакл» адмирал Акбар придумывает план, согласно которому два человека должны проникнуть на предприятие, где на Имдаре Альфа строятся Фантомы V38, и украсть один из TIE «Фантомов», чтобы использовать его для обратной разработки.
Новичо- 1 проходит курс обучения пилотированию TIE у адмирала Крейна на двух TIE, украденных у Империи. Затем они отправляются к прыжковой точке, где сталкиваются с TIE-перехватчиками. Победив их, Новичок-1 отправляется на Имдаар Альфа в одиночку и по пути сталкивается с патрулями и силовыми полями. Там он встречается с Ру Мурлин (Джули Экклз), предыдущим инструктором новичка по полётам в Rebel Assault. На спидер-байках они летят к имперской посадочной платформе на дальнем берегу болота. Замаскировавшись под штурмовиков, Новичок-1 и Ру Мурлин угоняют имперский шаттл и поднимаются на борт замаскированного супер звёздного разрушителя адмирала Сарна «Террор». Победив множество штурмовиков внутри Супер звёздного разрушителя, а затем в тоннелях технического обслуживания, они крадут TIE Phantom из ангара. После уничтожения Террора изнутри, а также многих других TIE «Фантомов», Дарт Вейдер убивает адмирала Сарна за его неудачи и сбегает на своём улучшенном TIE-перехватчике. На луне Имдаара внезапно появляется предприятие Имдаар Альфа, производящее новые истребители, поскольку оно также было оснащено маскировочным устройством, повреждённым при взрыве Террора. После уничтожения объекта и возвращения на базу повстанцев их лидер благодарит их за очередное спасение. Дарт Вейдер сообщает Императору о случившемся, и украденный TIE «Фантом» на базе повстанцев самоуничтожается.
Разработка
В Rebel Assault II актёры снимались на голубом экране, а цифровые фоны были добавлены в пост-версии. Броня, оружие, шлемы и костюмы штурмовиков, которые носят актёры, были сделаны не для игры, а являются настоящим реквизитом, который можно было увидеть в оригинальной трилогии, взятым из архивных хранилищ Lucasfilm. Хотя большинство реквизита было взято из архивов Lucasfilm, некоторые из них были созданы специально для игры. В одном из эпизодов главный герой носит с собой устройство слежения. Оно было сделано из корпуса старого калькулятора[5]. Для сцен в кабине пилота актёры размещались на установке, которая управлялась четырьмя захватами. Захваты двигали установку, имитируя движение в кабине пилота. Интерьеры были добавлены в цифровом виде в пост-версии[6]. Для каждого цифрового фона художники добавляли тени и корректировали освещение для живых элементов.
Для концептуализации каждой сцены перед началом съёмок использовались небольшие раскадровки, известные как эскизы. Lucasarts использовала свою библиотеку кодов INteractive Streaming ANimation Engine (INSANE), которая применялась в предшественнице игры, Star Wars: Rebel Assault, и в таких приключенческих играх, как The Dig и Sam & Max Hit the Road[7]. Для постановки живого действия был привлечён режиссёр Хэл Барвуд[5]. Актёрский состав из 18 человек оживил персонажей. Джеймисон Джонс изображает главного героя как в катсценах, так и в игровом процессе, а Джули Экклз — Ру Мурлин, его напарницу, которая была его инструктором во время событий Rebel Assault. Актёр Дэвид Проуз, изображавший Дарта Вейдера в оригинальных фильмах «Звёздных войн» (за исключением голоса), не вернулся в Rebel Assault 2. Вместо него Вейдера изобразил тогдашний сотрудник Lucasarts К. Эндрю Нельсон, который исполнял эту роль и в других играх по «Звёздным войнам». Аналогично, Джеймс Эрл Джонс, озвучивавший Дарта Вейдера, был заменён Скоттом Лоуренсом, который также озвучивал Вейдера в нескольких играх по «Звёздным войнам».
Игра была разработана командой из 15 человек. Разработка заняла 18 месяцев. Винс Ли был руководителем проекта в команде. Игра была выпущена для DOS, Windows, PlayStation и Mac OS в ноябре 1995 года.
Критика
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 7.5/10[8] |
| Next Generation | |
| Maximum | |
| MacUser | |
Rebel Assault II имела коммерческий успех[10]. По данным компании PC Data, занимающейся исследованием рынка, игра стала 15-й по счёту самой продаваемой компьютерной игрой в США в 1996 году[11]. С января по июнь того же года она занимала 10-е место по продажам[12]. К 30 ноября 1997 года компьютерная версия игры была продана в количестве 515 578 копий и заработала 19,77 миллиона долларов только в США[10]. В 2016 году IGN включил игру в список 10 худших игр по «Звёздным войнам»[13]. Редактор Kotaku Зак Цвизен также поставил её на 16-е место из 17 игр про космические бои «Звёздных войн»[14].
Maximum похвалили высокое качество кинематографического видеоряда, но в целом осудили игру за управление, заявив, что «при использовании мыши или джойстика… ваше транспортное средство трясётся и дёргается, живя собственной жизнью, и вы ничего не можете с этим поделать, кроме как использовать крошечные стабилизирующие движения в надежде, что корабль не обидится на вашу попытку управления и не начнёт энергично прыгать по экрану». Они также критиковали линейность игры, низкую сложность, плохую актёрскую игру и антиклиматический финальный уровень[2]. Критик Next Generation также считает, что, несмотря на отличное качество видео, актёрская игра оставляет желать лучшего, а сюжет является тонко завуалированным пересказом оригинального фильма «Звёздные войны». Он также утверждает, что геймплей слишком ограничен, сравнивая его с «фильмом, в котором вам нужно двигать палочкой и нажимать на кнопку в определённых местах, пока вы не увидите больше фильма»[3].
Версия для PlayStation
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| AllGame | |
| EGM | 5.5/10[15] |
| GameSpot | 4.9/10[16] |
| Next Generation | |
В рецензиях на версию для PlayStation отмечалось использование сцен из фильмов[15][16][17][19] и графические улучшения по сравнению с PC-оригиналом (в частности, полигональные модели кораблей и более высокое качество видео в реальном времени)[15][16][17][19], но критиковалось не отзывчивое управление[15][16] и низкая сложность[15][16], а также обычно говорилось, что, хотя игра предлагает множество сценариев и стилей игры, ни один из них не предлагает настоящей глубины или волнения[15][16][17]. GamePro, однако, дал ей хвалебную рецензию, отметив разнообразие этапов, качество кинематографических сцен и чистую графику[19]. Дэн Хсу из Electronic Gaming Monthly назвал её «очень гламурной, очень красивой игрой, которая не приносит истинного удовольствия от игры», а соавтор рецензии Sushi-X заметил: «Я хотел бы знать, насколько неумелыми LucasArts считает нас, геймеров. Когда я в первый раз сёл играть в RA2, я одолел её»[15]. Критик Next Generation сказал, что «хотя в PC-версии оцифрованные спрайты заменены на полигональные космические корабли, увы, это все та же обыденная игра»[17]. GameSpot порекомендовал: «Если вы фанат „Звёздных войн“, ваши деньги лучше потратить на видеокассеты с трилогией „Звёздных войн“ или билеты на переиздания с режиссёрской огранкой на большом экране»[16].
Примечания
Ссылки
- 'Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire' (англ.) на сайте MobyGames