Ведьмак 3: Дикая Охота

Pause
ИИ-обзор статьи
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов Анджея Сапковского и выпущенная в 2015 году.
Цель конкурировать с лидерами жанра
После первых двух «Ведьмаков» CD Projekt RED стремилась создать ролевую игру, конкурирующую с проектами Square Enix и BioWare, отказавшись от автоматически генерируемых заданий.
Ухудшение графики
Ухудшение графики по сравнению с демонстрацией 2013 года Марчин Ивиньский объяснил необходимостью большого открытого мира и выпуска на нескольких платформах.
Механики игрового процесса
Геральт сражается двумя мечами — стальным против людей и серебряным против чудовищ, — использует пять знаков (Аард, Аксий, Игни, Ирден, Квен), арбалет и бомбы. Он готовит эликсиры с риском интоксикации, применяет ведьмачье чутьё, а цены на товары зависят от региона; отдельно доступна карточная игра гвинт.
Мир и территории
Действие разворачивается на фоне войны Нильфгаарда и Редании. Крупнейшие зоны — Новиград, разорённый Велен и архипелаг Скеллиге.
Конфликт с Дикой Охотой
Геральт ищет Цири, которую преследует Дикая Охота во главе с Эредином, желающим спасти свой народ от Белого Хлада. Игра имеет три основные концовки.
Бесплатные и сюжетные дополнения
В 2015 году вышло 16 бесплатных дополнений. Крупных сюжетных дополнений три: «Каменные сердца» (2015), «Кровь и вино» (2016) и запланированные на 2027 год «Баллады прошлого». «Полное издание» включает оба вышедших сюжетных дополнения и все бесплатные.
Разброс мнений рецензентов
Игра получила преимущественно положительные отзывы: GameSpot и 3DNews поставили ей 10 из 10, отметив сюжет, открытый мир и систему навыков, тогда как критиковались боевая система, интерфейс и технические ошибки.
Рост продаж и признание
За две недели было продано более 4 млн копий, к 2026 году — свыше 65 млн. Игра получила более 250 наград «Игра года», в том числе на The Game Awards 2015.

«Ведьма́к 3: Дикая Охота» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon, англ. The Witcher 3: Wild Hunt) — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам книг Анджея Сапковского. Игра вышла 19 мая 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Главный герой — ведьмак Геральт из Ривии, который разыскивает свою приёмную дочь Цири, преследуемую Дикой Охотой. По данным разработчика, продано более 65 млн копий игры[1].

Общие сведения
Ведьмак 3: Дикая Охота
Разработчики
Издатель CD Projekt RED
Локализатор Россия CD Projekt RED
Часть серии Ведьмак
Дата анонса 5 февраля 2013
Даты выпуска
Windows, PlayStation 4, Xbox One
19 мая 2015
Nintendo Switch
15 октября 2019
PlayStation 5, Xbox Series X/S
14 декабря 2022
Ремастер (Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2)
29 сентября 2026
Лицензия проприетарная
Бюджет игры 120 350 000
Последняя версия
Жанры action/RPG
Возрастные
рейтинги
ACB: R18+ — Restricted 18+
ESRB: M — Mature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Конрад Томашкевич
Сценаристы
  • Борис Пугач-Мурашкевич
  • Марчин Блаха
Композиторы
Технические данные
Платформы
Движок REDengine 3
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса

русский язык присутствует

Носители DVD, Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь, геймпад

Разработка

Создание игры

После выхода игр «Ведьмак» (2007) и «Ведьмак 2: Убийцы королей» (2011) CD Projekt RED поставила цель создать ролевую игру, способную конкурировать с проектами Square Enix и BioWare. Летом 2011 года руководителем разработки был назначен Конрад Томашкевич, который работал тестировщиком на первой игре серии и отвечал за квесты во второй. Он решил сосредоточить усилия на размере игрового мира и свободе исследования.

Разработчики отказались от автоматически генерируемых однотипных заданий: каждое задание проектировал дизайнер уровней, и именно задания определяли организацию игрового мира. Карта наполнялась так, чтобы игрок не проводил в пути более 40 секунд, не встретив какого-либо события. Последние месяцы разработки команда посвятила поиску ошибок и перепроверке текстов; из-за объёма игры и числа сюжетных развилок некоторые ошибки проявлялись только при редком сочетании условий[2].

Перед выходом игры в прессе обсуждалось ухудшение графики по сравнению с демонстрацией на шоу VGX 2013 года. Сооснователь CD Projekt Марчин Ивиньский объяснил изменения необходимостью создать большой открытый мир и выпустить игру на нескольких платформах и принёс извинения игрокам, которые ориентировались на ранние трейлеры[3].

Музыку к игре написали Марчин Пшибылович и Миколай Строиньский при участии фолк-группы Percival Schuttenbach. Оркестровые партии записал Бранденбургский государственный оркестр под управлением Бернда Руфа, а звуки битв и доспехов — на реконструкции Грюнвальдской битвы[4].

Технологии и локализация

Игра создана на движке REDengine 3, который CD Projekt RED разработала для нелинейных ролевых игр с открытым миром и представила 1 февраля 2013 года. Модели персонажей сначала создавались в высоком разрешении в ZBrush, а затем на их основе строились игровые модели с меньшим числом полигонов; второстепенные персонажи собирались из набора отдельных частей тела, одежды и причёсок[5].

Для отображения волос, меха, травы и тканей используется инструментарий Nvidia GameWorks; эти эффекты доступны на высоких настройках графики и могут быть отключены. Компания AMD заявила, что применение этой технологии снизило производительность игры на видеокартах AMD[6].

Русскую локализацию выполнила сама CD Projekt RED. В англоязычной версии императора Эмгыра вар Эмрейса озвучил Чарльз Дэнс[7].

Платформы и обновления

Игра вышла 19 мая 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. 15 октября 2019 года вышла версия для Nintendo Switch, для которой разработчикам пришлось примерно вдвое сократить объём данных и снизить качество текстур. 14 декабря 2022 года вышло бесплатное обновление для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, а 29 сентября 2026 года — ремастер, в том числе в отдельной версии для Nintendo Switch 2.

Игровой процесс

«Ведьмак 3: Дикая Охота» — ролевая игра с видом от третьего лица. Игрок управляет Геральтом из Ривии — ведьмаком, который охотится на чудовищ по заказу. Геральт может ездить верхом, плавать, прыгать и взбираться на уступы; опыт начисляется за выполнение заданий, а не за убийство противников. В отдельных сюжетных эпизодах игрок управляет Цири, которая умеет телепортироваться[8].

undefined

Геральт сражается двумя мечами — стальным против людей и животных и серебряным против чудовищ, — а также использует арбалет и бомбы. В бою он выбирает между быстрыми и сильными ударами, уклоняется и парирует атаки; от игрока требуется точно выбирать момент для атаки, а исчерпание выносливости делает уязвимыми как Геральта, так и его противников. Геральту доступны пять магических знаков — Аард, Аксий, Игни, Ирден и Квен; оружие и доспехи изнашиваются и требуют ремонта[9].

undefined

Геральт готовит из собранных ингредиентов эликсиры, запасы которых восполняются при медитации. Каждое зелье повышает уровень интоксикации, превышение которого вредит здоровью героя. Цены на товары зависят от региона: например, продукты, дешёвые на островах Скеллиге, можно выгодно продать в голодающем Велене. Для поиска следов и предметов используется ведьмачье чутьё[10].

Прохождение основного сюжета занимает около 50 часов, с побочными заданиями — 100—120 часов. Решения игрока влияют на развитие событий и итоговое состояние мира. Помимо заданий, в игре есть карточная игра гвинт, колоды для которой игрок собирает по ходу прохождения[11].

Сеттинг и сюжет

Действие игры происходит в мире «Ведьмака» во время войны между империей Нильфгаард и королевством Редания. Две крупнейшие зоны — город Новиград с окрестностями и разорённым краем Велен площадью около 72 км² и архипелаг Скеллиге площадью около 64 км²; кроме того, в игре есть деревня Белый Сад, дворец в Вызиме и крепость ведьмаков Каэр Морхен. По оценке обозревателя Eurogamer Киана Махера, в облике Скеллиге отражены черты ирландской культуры. Бестиарий игры основан на европейском, в том числе славянском, фольклоре[12].

undefined

Геральт узнаёт, что его приёмная дочь Цири, биологическая дочь императора Нильфгаарда Эмгыра вар Эмрейса, вернулась в мир после нескольких лет отсутствия и её преследует Дикая Охота — отряд призрачных воинов из другого мира. По поручению Эмгыра Геральт идёт по следу Цири через Велен, Новиград и Скеллиге при помощи чародеек Йеннифэр и Трисс, барда Лютика и других союзников[13].

undefined

Найдя Цири, Геральт узнаёт, что король Дикой Охоты Эредин хочет использовать её силу, чтобы спасти свой народ от Белого Хлада — разрушительной силы, уничтожающей миры. Союзники отражают нападение Дикой Охоты на Каэр Морхен, в котором погибает наставник ведьмаков Весемир, а затем побеждают Эредина в битве на Скеллиге. Чтобы остановить Белый Хлад, Цири входит в портал древней эльфийской башни.

undefined

Игра завершается одной из трёх основных концовок, которые зависят от отношений Геральта и Цири: Цири становится императрицей Нильфгаарда, становится ведьмачкой или не возвращается из Белого Хлада. В эпилоге также подводятся итоги войны, борьбы за престол Скеллиге и личной жизни Геральта[14].

undefined

Дополнения и издания

С мая по август 2015 года CD Projekt RED выпустила 16 небольших бесплатных загружаемых дополнений — предметы, задания, альтернативные облики персонажей и режим «Новая игра +». Крупных сюжетных дополнений три: «Каменные сердца» (2015), «Кровь и вино» (2016) и «Баллады прошлого», выход которых запланирован на 2027 год. С 25 августа 2026 года первые два дополнения доступны всем владельцам игры бесплатно. Вместе с обновлением для консолей нового поколения в продажу поступило «Полное издание», включающее оба сюжетных дополнения и все бесплатные дополнения. Игра также дважды получала бесплатные технические обновления: в 2022 и 2026 годах.

«Каменные сердца»

Дополнение вышло 13 октября 2015 года. Оно расширяет окрестности Новиграда и Оксенфурта; сюжет строится вокруг встречи Геральта с загадочным Гюнтером о’Димом, известным как Господин Зеркало. Оба платных дополнения разрабатывались сначала краковским подразделением CD Projekt RED, а затем и основной варшавской студией; в сумме они примерно равны по продолжительности игре «Ведьмак 2»[15].

«Кровь и вино»

Дополнение вышло 31 мая 2016 года. Оно переносит Геральта в княжество Туссент, по площади сопоставимое со всеми островами Скеллиге. Образ Туссента создавался по мотивам юга Франции и Италии[16].

undefined

«Баллады прошлого»

27 мая 2026 года CD Projekt RED анонсировала третье сюжетное дополнение Songs of the Past («Баллады прошлого»). Его разрабатывают совместно CD Projekt RED и польская студия Fool’s Theory. Действие перенесёт Геральта в новый регион Леттен, а в арсенале героя появится новое оружие — цепь. Платное дополнение выйдет в 2027 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

Версия для нового поколения консолей

4 сентября 2020 года CD Projekt RED объявила о выпуске улучшенной версии игры для консолей нового поколения и ПК. Обновление вышло 14 декабря 2022 года и стало бесплатным для владельцев любой версии игры; версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch также получили обновление и контент по мотивам сериала Netflix. В версии для нового поколения появились трассировка лучей, технологии масштабирования DLSS и FSR 2, обновлённые текстуры, фоторежим и камера из-за плеча[17].

Ремастер

25 августа 2026 года на церемонии открытия Gamescom CD Projekt RED анонсировала The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Ремастер разработан совместно с венгерской студией Yigsoft и вышел 29 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S как бесплатное обновление для владельцев игры. Одновременно игра впервые вышла на Nintendo Switch 2 и в сервисе Battle.net компании Blizzard. В ремастере обновлены графика, боевая система, перемещение, эффекты ведьмачьих знаков, управление лошадью и поведение чудовищ, переработано дерево навыков, добавлены трансмогрификация снаряжения, расширенный фоторежим и новые добивания.

На ПК ремастер поддерживает трассировку пути, нативный рендеринг DirectX 12, технологии DLSS 4.5, FSR 4 и XeSS 2.0; модели и текстуры обновлены с опорой на любительский проект HD Reworked Project. Владельцы игры для Nintendo Switch получают версию для Nintendo Switch 2 бесплатно, но её нужно загрузить как отдельный продукт. На платформах, где это возможно, игроки могут вернуться к предыдущей версии игры, получившей название Classic[18].

Оценки и награды

Оценки критиков

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10
Game Informer9,75/10
GameSpot(PC) 10/10
(NS) 9/10
GamesRadar4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд
IGN9,3/10
PC Gamer (US)92/100
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10
«Игромания»9/10

Игра получила преимущественно положительные отзывы. Кевин Ванорд из GameSpot поставил ей 10 баллов из 10, отметив сюжет, дизайн противников, систему развития персонажа и открытый мир. Винс Инженито из IGN похвалил мир, диалоги и систему навыков, но раскритиковал обилие однотипных заданий и затянутость. Кимберли Уоллес из Game Informer назвала игру самой амбициозной в серии, указав на долгие загрузки и быстрый износ оружия[19].

Боевая система вызвала разные оценки: Крис Картер из Destructoid счёл её недостаточно тактической и отметил ошибки и проблемы с частотой кадров, а Том Сеньор из GamesRadar назвал бой «непоследовательным и разочаровывающим». Денис Щенников из 3DNews поставил игре 10 баллов из 10, но указал на неудобный инвентарь и управление; обозреватель «Игромании» к недостаткам также отнёс интерфейс, однообразие некоторых боёв и ошибки[20].

В обзорах версии для Nintendo Switch главным недостатком чаще всего называли графику[21].

Продажи и награды

За две недели после выхода было продано более 4 млн копий игры, а к 30 июня 2015 года — более 6 млн, что принесло компании 512 млн злотых. К 2020 году продажи достигли 28,3 млн копий, из них 43 % пришлось на ПК-версию. В отчёте за первый квартал 2026 года CD Projekt RED сообщила о продаже более 65 млн копий; по этому показателю игра заняла 8-е место среди самых продаваемых видеоигр, между Super Mario Bros. и Terraria. Суммарные продажи «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077 превысили 100 млн копий[22].

undefined

На церемонии The Game Awards 2015 игра победила в номинациях «Игра года» и «Лучшая ролевая игра», а CD Projekt RED была признана разработчиком года. На Game Developers Choice Awards 2016 года игра получила награды «Игра года» и «Лучшие технологии». По данным разработчика, всего игра получила более 250 наград «Игра года».

Системные требования

Требования к ПК менялись с выходом обновлений. После обновления 2022 года игра поддерживает режимы DirectX 11 и DirectX 12 с трассировкой лучей; поддержка Windows 7 и Windows 8 прекращена в мае 2024 года. Требования к ремастеру указаны для 64-разрядной Windows 11 и обязательного SSD-накопителя; официальная поддержка Windows 10 прекращена, хотя игра на ней запускается[23].

Системные требования к ПК
Версия и уровень Операционная система Процессор Видеокарта Оперативная память Место на диске
DirectX 11, минимальные Windows 7/8.1, 64 бит Intel Core i5-2500K или AMD A10-5800K GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870 6 ГБ 50 ГБ
DirectX 11, рекомендуемые Windows 7/8.1, 64 бит Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 GeForce GTX 770 или Radeon R9 290 6 ГБ 50 ГБ
Версия 2022 года, DirectX 12, высокие, 1080p Windows 10/11, 64 бит Intel Core i5-7400 или Ryzen 5 1600 GeForce GTX 970 или Radeon RX 480 8 ГБ 50 ГБ
Версия 2022 года, трассировка лучей, 4K (DLSS/FSR) Windows 10/11, 64 бит Intel Core i7-9700K или Ryzen 7 3700X GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT 16 ГБ 50 ГБ
Ремастер, минимальные, 1080p, 30 кадров/с Windows 11, 64 бит Intel Core i5-8400 или Ryzen 5 2600 GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 8 ГБ или Intel Arc A580 12 ГБ 60 ГБ (SSD)
Ремастер, рекомендуемые, 1080p, 60 кадров/с Windows 11, 64 бит Intel Core i7-8700K или Ryzen 5 3600X GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580 16 ГБ 60 ГБ (SSD)
Ремастер, трассировка лучей, минимальные, 1080p, 30 кадров/с Windows 11, 64 бит Intel Core i7-11700K или Ryzen 7 5800X GeForce RTX 2060, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580 16 ГБ 60 ГБ (SSD)
Ремастер, трассировка пути, 4K, 60 кадров/с (DLSS и генерация кадров) Windows 11, 64 бит Intel Core i9-13900K или Ryzen 7 9800X3D GeForce RTX 5080 24 ГБ 60 ГБ (SSD)

Примечания

  1. ↑ The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition (англ.). Steam. Дата обращения: 29 сентября 2026.
  2. ↑ Klepek, Patrick. How The Witcher 3's Developers Ensured Their Open World Didn't Suck (англ.). Kotaku (10 июня 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  3. ↑ CD Projekt tackles The Witcher 3 downgrade issue head on (англ.). Eurogamer (19 мая 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  4. ↑ How The Witcher 3's Amazing Music and Sound Effects Were Made (англ.). GameSpot (30 августа 2016). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  5. ↑ How the Witcher 3 Made Characters Look Unique Without Using Motion Capture (англ.). GameSpot (25 апреля 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  6. ↑ AMD says Nvidia's GameWorks "completely sabotaged" Witcher 3 performance (англ.). Ars Technica (22 мая 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  7. ↑ CD Projekt рассказала о российской локализации The Witcher 3: Wild Hunt. 3DNews (24 октября 2014). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  8. ↑ The Witcher 3: no QTEs, a 50-hour quest, no XP for killing, only for quests (англ.). Eurogamer (1 марта 2013). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  9. ↑ Kicking Ass With The Witcher 3's Complex Combat — IGN First (англ.). IGN (17 апреля 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  10. ↑ Witchcraft: The Alchemy of a Crafting-Based Economy (англ.). GDC Vault. Дата обращения: 29 сентября 2026.
  11. ↑ Forgetting your troubles with a nice round of cards — why I love The Witcher 3's Gwent (англ.). GamesRadar+ (15 ноября 2016). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  12. ↑ Bringing The Witcher 3: Wild Hunt to life (англ.). VG247 (26 января 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  13. ↑ The Witcher 3 story primer: catch up on the essentials (англ.). PC Gamer (18 мая 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  14. ↑ The Witcher 3: How to get the best ending (англ.). VG247 (28 мая 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  15. ↑ Two Witcher 3 expansions combine to equal roughly The Witcher 2 in length (англ.). Eurogamer (10 июля 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  16. ↑ The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine Release Date Revealed (англ.). CD Projekt (10 мая 2016). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  17. ↑ Броня из сериала, новая камера и фоторежим: CD Projekt RED раскрыла подробности некстген-версии The Witcher 3. Cybersport.ru (23 ноября 2022). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  18. ↑ The Witcher 3 Remastered release time, countdown clock, file size, and what's new in today's free update (англ.). PC Guide (29 сентября 2026). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  19. ↑ The Witcher 3: Wild Hunt Review (англ.). GameSpot (12 мая 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  20. ↑ The Witcher 3: Wild Hunt — личная история эпического размаха. Рецензия. 3DNews (29 мая 2015). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  21. ↑ Ведьмак 3: Дикая Охота — самый амбициозный порт на Switch? Игромания (14 октября 2019). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  22. ↑ The Witcher 3: Wild Hunt has officially sold over 65 million copies (англ.). KitGuru (29 мая 2026). Дата обращения: 29 сентября 2026.
  23. ↑ The Witcher 3 Remastered system requirements will show you how radiant Roach can be on your rig (англ.). PCGamesN (29 сентября 2026). Дата обращения: 29 сентября 2026.

Литература

Дополнительно по теме

Pause