Ответ на вопрос
Ведьмак 3: Дикая Охота
«Ведьма́к 3: Дикая Охота» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon, англ. The Witcher 3: Wild Hunt) — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам книг Анджея Сапковского. Игра вышла 19 мая 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Главный герой — ведьмак Геральт из Ривии, который разыскивает свою приёмную дочь Цири, преследуемую Дикой Охотой. По данным разработчика, продано более 65 млн копий игры[1].
Общие сведения
| Ведьмак 3: Дикая Охота | |
|---|---|
| Разработчики |
|
| Издатель | CD Projekt RED |
| Локализатор |
|
| Часть серии | Ведьмак |
| Дата анонса | 5 февраля 2013 |
| Даты выпуска |
|
| Лицензия | проприетарная |
| Бюджет игры | 120 350 000 |
| Последняя версия |
|
| Жанры | action/RPG |
| Возрастные рейтинги |
ACB: R18+ — Restricted 18+ ESRB: M — Mature PEGI: 18 RARS: 18+ USK: 18 |
| Создатели | |
| Руководитель | Конрад Томашкевич |
| Сценаристы |
|
| Композиторы |
|
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | REDengine 3 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса |
русский язык присутствует полный список
польский, английский, арабский, венгерский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, португальский, турецкий, французский, чешский, японский
|
| Носители | DVD, Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Разработка
Создание игры
После выхода игр «Ведьмак» (2007) и «Ведьмак 2: Убийцы королей» (2011) CD Projekt RED поставила цель создать ролевую игру, способную конкурировать с проектами Square Enix и BioWare. Летом 2011 года руководителем разработки был назначен Конрад Томашкевич, который работал тестировщиком на первой игре серии и отвечал за квесты во второй. Он решил сосредоточить усилия на размере игрового мира и свободе исследования.
Разработчики отказались от автоматически генерируемых однотипных заданий: каждое задание проектировал дизайнер уровней, и именно задания определяли организацию игрового мира. Карта наполнялась так, чтобы игрок не проводил в пути более 40 секунд, не встретив какого-либо события. Последние месяцы разработки команда посвятила поиску ошибок и перепроверке текстов; из-за объёма игры и числа сюжетных развилок некоторые ошибки проявлялись только при редком сочетании условий[2].
Перед выходом игры в прессе обсуждалось ухудшение графики по сравнению с демонстрацией на шоу VGX 2013 года. Сооснователь CD Projekt Марчин Ивиньский объяснил изменения необходимостью создать большой открытый мир и выпустить игру на нескольких платформах и принёс извинения игрокам, которые ориентировались на ранние трейлеры[3].
Музыку к игре написали Марчин Пшибылович и Миколай Строиньский при участии фолк-группы Percival Schuttenbach. Оркестровые партии записал Бранденбургский государственный оркестр под управлением Бернда Руфа, а звуки битв и доспехов — на реконструкции Грюнвальдской битвы[4].
Технологии и локализация
Игра создана на движке REDengine 3, который CD Projekt RED разработала для нелинейных ролевых игр с открытым миром и представила 1 февраля 2013 года. Модели персонажей сначала создавались в высоком разрешении в ZBrush, а затем на их основе строились игровые модели с меньшим числом полигонов; второстепенные персонажи собирались из набора отдельных частей тела, одежды и причёсок[5].
Для отображения волос, меха, травы и тканей используется инструментарий Nvidia GameWorks; эти эффекты доступны на высоких настройках графики и могут быть отключены. Компания AMD заявила, что применение этой технологии снизило производительность игры на видеокартах AMD[6].
Русскую локализацию выполнила сама CD Projekt RED. В англоязычной версии императора Эмгыра вар Эмрейса озвучил Чарльз Дэнс[7].
Платформы и обновления
Игра вышла 19 мая 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. 15 октября 2019 года вышла версия для Nintendo Switch, для которой разработчикам пришлось примерно вдвое сократить объём данных и снизить качество текстур. 14 декабря 2022 года вышло бесплатное обновление для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, а 29 сентября 2026 года — ремастер, в том числе в отдельной версии для Nintendo Switch 2.
Игровой процесс
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — ролевая игра с видом от третьего лица. Игрок управляет Геральтом из Ривии — ведьмаком, который охотится на чудовищ по заказу. Геральт может ездить верхом, плавать, прыгать и взбираться на уступы; опыт начисляется за выполнение заданий, а не за убийство противников. В отдельных сюжетных эпизодах игрок управляет Цири, которая умеет телепортироваться[8].
Геральт сражается двумя мечами — стальным против людей и животных и серебряным против чудовищ, — а также использует арбалет и бомбы. В бою он выбирает между быстрыми и сильными ударами, уклоняется и парирует атаки; от игрока требуется точно выбирать момент для атаки, а исчерпание выносливости делает уязвимыми как Геральта, так и его противников. Геральту доступны пять магических знаков — Аард, Аксий, Игни, Ирден и Квен; оружие и доспехи изнашиваются и требуют ремонта[9].
Геральт готовит из собранных ингредиентов эликсиры, запасы которых восполняются при медитации. Каждое зелье повышает уровень интоксикации, превышение которого вредит здоровью героя. Цены на товары зависят от региона: например, продукты, дешёвые на островах Скеллиге, можно выгодно продать в голодающем Велене. Для поиска следов и предметов используется ведьмачье чутьё[10].
Прохождение основного сюжета занимает около 50 часов, с побочными заданиями — 100—120 часов. Решения игрока влияют на развитие событий и итоговое состояние мира. Помимо заданий, в игре есть карточная игра гвинт, колоды для которой игрок собирает по ходу прохождения[11].
Сеттинг и сюжет
Действие игры происходит в мире «Ведьмака» во время войны между империей Нильфгаард и королевством Редания. Две крупнейшие зоны — город Новиград с окрестностями и разорённым краем Велен площадью около 72 км² и архипелаг Скеллиге площадью около 64 км²; кроме того, в игре есть деревня Белый Сад, дворец в Вызиме и крепость ведьмаков Каэр Морхен. По оценке обозревателя Eurogamer Киана Махера, в облике Скеллиге отражены черты ирландской культуры. Бестиарий игры основан на европейском, в том числе славянском, фольклоре[12].
Персонажи игры
Геральт узнаёт, что его приёмная дочь Цири, биологическая дочь императора Нильфгаарда Эмгыра вар Эмрейса, вернулась в мир после нескольких лет отсутствия и её преследует Дикая Охота — отряд призрачных воинов из другого мира. По поручению Эмгыра Геральт идёт по следу Цири через Велен, Новиград и Скеллиге при помощи чародеек Йеннифэр и Трисс, барда Лютика и других союзников[13].
Найдя Цири, Геральт узнаёт, что король Дикой Охоты Эредин хочет использовать её силу, чтобы спасти свой народ от Белого Хлада — разрушительной силы, уничтожающей миры. Союзники отражают нападение Дикой Охоты на Каэр Морхен, в котором погибает наставник ведьмаков Весемир, а затем побеждают Эредина в битве на Скеллиге. Чтобы остановить Белый Хлад, Цири входит в портал древней эльфийской башни.
Игра завершается одной из трёх основных концовок, которые зависят от отношений Геральта и Цири: Цири становится императрицей Нильфгаарда, становится ведьмачкой или не возвращается из Белого Хлада. В эпилоге также подводятся итоги войны, борьбы за престол Скеллиге и личной жизни Геральта[14].
Дополнения и издания
С мая по август 2015 года CD Projekt RED выпустила 16 небольших бесплатных загружаемых дополнений — предметы, задания, альтернативные облики персонажей и режим «Новая игра +». Крупных сюжетных дополнений три: «Каменные сердца» (2015), «Кровь и вино» (2016) и «Баллады прошлого», выход которых запланирован на 2027 год. С 25 августа 2026 года первые два дополнения доступны всем владельцам игры бесплатно. Вместе с обновлением для консолей нового поколения в продажу поступило «Полное издание», включающее оба сюжетных дополнения и все бесплатные дополнения. Игра также дважды получала бесплатные технические обновления: в 2022 и 2026 годах.
«Каменные сердца»
Дополнение вышло 13 октября 2015 года. Оно расширяет окрестности Новиграда и Оксенфурта; сюжет строится вокруг встречи Геральта с загадочным Гюнтером о’Димом, известным как Господин Зеркало. Оба платных дополнения разрабатывались сначала краковским подразделением CD Projekt RED, а затем и основной варшавской студией; в сумме они примерно равны по продолжительности игре «Ведьмак 2»[15].
«Кровь и вино»
Дополнение вышло 31 мая 2016 года. Оно переносит Геральта в княжество Туссент, по площади сопоставимое со всеми островами Скеллиге. Образ Туссента создавался по мотивам юга Франции и Италии[16].
«Баллады прошлого»
27 мая 2026 года CD Projekt RED анонсировала третье сюжетное дополнение Songs of the Past («Баллады прошлого»). Его разрабатывают совместно CD Projekt RED и польская студия Fool’s Theory. Действие перенесёт Геральта в новый регион Леттен, а в арсенале героя появится новое оружие — цепь. Платное дополнение выйдет в 2027 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Версия для нового поколения консолей
4 сентября 2020 года CD Projekt RED объявила о выпуске улучшенной версии игры для консолей нового поколения и ПК. Обновление вышло 14 декабря 2022 года и стало бесплатным для владельцев любой версии игры; версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch также получили обновление и контент по мотивам сериала Netflix. В версии для нового поколения появились трассировка лучей, технологии масштабирования DLSS и FSR 2, обновлённые текстуры, фоторежим и камера из-за плеча[17].
Ремастер
25 августа 2026 года на церемонии открытия Gamescom CD Projekt RED анонсировала The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Ремастер разработан совместно с венгерской студией Yigsoft и вышел 29 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S как бесплатное обновление для владельцев игры. Одновременно игра впервые вышла на Nintendo Switch 2 и в сервисе Battle.net компании Blizzard. В ремастере обновлены графика, боевая система, перемещение, эффекты ведьмачьих знаков, управление лошадью и поведение чудовищ, переработано дерево навыков, добавлены трансмогрификация снаряжения, расширенный фоторежим и новые добивания.
На ПК ремастер поддерживает трассировку пути, нативный рендеринг DirectX 12, технологии DLSS 4.5, FSR 4 и XeSS 2.0; модели и текстуры обновлены с опорой на любительский проект HD Reworked Project. Владельцы игры для Nintendo Switch получают версию для Nintendo Switch 2 бесплатно, но её нужно загрузить как отдельный продукт. На платформах, где это возможно, игроки могут вернуться к предыдущей версии игры, получившей название Classic[18].
Оценки и награды
Оценки критиков
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 8/10 |
| Game Informer | 9,75/10 |
| GameSpot | (PC) 10/10 (NS) 9/10 |
| GamesRadar | |
| IGN | 9,3/10 |
| PC Gamer (US) | 92/100 |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 10/10 |
| «Игромания» | 9/10 |
Игра получила преимущественно положительные отзывы. Кевин Ванорд из GameSpot поставил ей 10 баллов из 10, отметив сюжет, дизайн противников, систему развития персонажа и открытый мир. Винс Инженито из IGN похвалил мир, диалоги и систему навыков, но раскритиковал обилие однотипных заданий и затянутость. Кимберли Уоллес из Game Informer назвала игру самой амбициозной в серии, указав на долгие загрузки и быстрый износ оружия[19].
Боевая система вызвала разные оценки: Крис Картер из Destructoid счёл её недостаточно тактической и отметил ошибки и проблемы с частотой кадров, а Том Сеньор из GamesRadar назвал бой «непоследовательным и разочаровывающим». Денис Щенников из 3DNews поставил игре 10 баллов из 10, но указал на неудобный инвентарь и управление; обозреватель «Игромании» к недостаткам также отнёс интерфейс, однообразие некоторых боёв и ошибки[20].
В обзорах версии для Nintendo Switch главным недостатком чаще всего называли графику[21].
Продажи и награды
За две недели после выхода было продано более 4 млн копий игры, а к 30 июня 2015 года — более 6 млн, что принесло компании 512 млн злотых. К 2020 году продажи достигли 28,3 млн копий, из них 43 % пришлось на ПК-версию. В отчёте за первый квартал 2026 года CD Projekt RED сообщила о продаже более 65 млн копий; по этому показателю игра заняла 8-е место среди самых продаваемых видеоигр, между Super Mario Bros. и Terraria. Суммарные продажи «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077 превысили 100 млн копий[22].
На церемонии The Game Awards 2015 игра победила в номинациях «Игра года» и «Лучшая ролевая игра», а CD Projekt RED была признана разработчиком года. На Game Developers Choice Awards 2016 года игра получила награды «Игра года» и «Лучшие технологии». По данным разработчика, всего игра получила более 250 наград «Игра года».
Системные требования
Требования к ПК менялись с выходом обновлений. После обновления 2022 года игра поддерживает режимы DirectX 11 и DirectX 12 с трассировкой лучей; поддержка Windows 7 и Windows 8 прекращена в мае 2024 года. Требования к ремастеру указаны для 64-разрядной Windows 11 и обязательного SSD-накопителя; официальная поддержка Windows 10 прекращена, хотя игра на ней запускается[23].
| Версия и уровень | Операционная система | Процессор | Видеокарта | Оперативная память | Место на диске |
|---|---|---|---|---|---|
| DirectX 11, минимальные | Windows 7/8.1, 64 бит | Intel Core i5-2500K или AMD A10-5800K | GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870 | 6 ГБ | 50 ГБ |
| DirectX 11, рекомендуемые | Windows 7/8.1, 64 бит | Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 | GeForce GTX 770 или Radeon R9 290 | 6 ГБ | 50 ГБ |
| Версия 2022 года, DirectX 12, высокие, 1080p | Windows 10/11, 64 бит | Intel Core i5-7400 или Ryzen 5 1600 | GeForce GTX 970 или Radeon RX 480 | 8 ГБ | 50 ГБ |
| Версия 2022 года, трассировка лучей, 4K (DLSS/FSR) | Windows 10/11, 64 бит | Intel Core i7-9700K или Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT | 16 ГБ | 50 ГБ |
| Ремастер, минимальные, 1080p, 30 кадров/с | Windows 11, 64 бит | Intel Core i5-8400 или Ryzen 5 2600 | GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 8 ГБ или Intel Arc A580 | 12 ГБ | 60 ГБ (SSD) |
| Ремастер, рекомендуемые, 1080p, 60 кадров/с | Windows 11, 64 бит | Intel Core i7-8700K или Ryzen 5 3600X | GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580 | 16 ГБ | 60 ГБ (SSD) |
| Ремастер, трассировка лучей, минимальные, 1080p, 30 кадров/с | Windows 11, 64 бит | Intel Core i7-11700K или Ryzen 7 5800X | GeForce RTX 2060, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580 | 16 ГБ | 60 ГБ (SSD) |
| Ремастер, трассировка пути, 4K, 60 кадров/с (DLSS и генерация кадров) | Windows 11, 64 бит | Intel Core i9-13900K или Ryzen 7 9800X3D | GeForce RTX 5080 | 24 ГБ | 60 ГБ (SSD) |
Примечания
Литература
- Шрейер Дж. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр = Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made / пер. с англ. А. Голубевой. — М.: Бомбора, 2019. — 368 с. — (Легендарные компьютерные игры). — 4000 экз. — ISBN 978-5-04-098960-7.