Ghost of Tsushima

ИИ-обзор статьи
Ghost of Tsushima — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Interactive Entertainment в 2020 году, действие которой разворачивается в феодальной Японии XIII века.
Путь Дзина от самурая к Призраку
Монгольское вторжение на Цусиму в 1274 году вынуждает самурая Дзина Сакая отойти от кодекса бусидо, чтобы защитить народ. Он становится Призраком, использует скрытность и отравление, сходится в финальной дуэли с дядей Симурой, который объявляет его преступником.
Анонс и выбор тематики
Игра была в разработке три года до анонса в 2017 году. После выхода inFamous: Second Son студия решила создать экшен с ближним боем в открытом мире, долго выбирая между темами «Три мушкетёра», пиратов и Роб Роя, остановившись на самурайской тематике.
Восприятие критиками и аутентичность
Игра получила высокие оценки (Metacritic 83, OpenCritic 85). Японские критики отметили аутентичность, язык локализации естественный, Famitsu поставил 40/40.
Анонс киноэкранизации
Режиссёром назначен Чад Стахелски, сценарий напишет Такаси Дошер. Продюсеры — 87Eleven и PlayStation Productions. Объявлена в марте 2021 года.

Ghost of Tsushima (с англ. — «Призрак Цусимы») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная компанией Sucker Punch Productions для PlayStation 4. Издателем игры выступила Sony Interactive Entertainment.

Выход игры первоначально был намечен на 26 июня 2020 года[3][4][5][6], но позже был перенесён на 17 июля того же года[7][8][9]. 20 августа 2021 года вышла расширенная версия игры с подзаголовком Director’s Cut для PlayStation 4 и PlayStation 5.

Общие сведения
Ghost of Tsushima
Разработчики Соединённые Штаты Америки Sucker Punch Productions
Издатель Весь мир Sony Interactive Entertainment
Дата анонса 30 октября 2017 года
Дата выпуска Весь мир 17 июля 2020 года
Весь мир 20 августа 2021 года (Director's Cut)
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанры Action-adventure, стелс
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18+
Создатели
Руководитель Нейт Фокс
Художники Джейсон Коннелл
Дэн Миллиган
Композиторы Сигэру Умэбаяси
Илан Эшкери[1]
Технические данные
Платформа PlayStation 4
PlayStation 5
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, арабский, венгерский, греческий, датский, испанский, итальянский, немецкий, норвежский, нидерландский, польский, португальский, русский, турецкий, финский, французский, хорватский, чешский, шведский, японский
Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление геймпад

Игровой процесс

Действие игры происходит в 1274 году, во время первого монгольского вторжения в Японию, когда остров Цусима был захвачен и разорён Монгольской империей. Главный герой, японский самурай по имени Дзин Сакай (англ. Jin Sakai), в одиночку даёт бой превосходящим силам монголов, опираясь на старые самурайские традиции и необычные методы борьбы. Предводитель монголов, Хотун-хан, описывается как «пугающе здравомыслящий убийца». Моделями для внешности Дзина и Хотун-хана послужили актёры Дайсукэ Цудзи и Патрик Галлахер соответственно[10]. Остров Цусима в игре представляет собой открытый мир, по которому игрок может передвигаться свободно; на нём имеется множество примечательных мест — от бамбуковых зарослей до замков[11].

Сюжет

Япония, 1274 год. Монгольская армия во главе с чингизидом Хотун-ханом вторгается на остров Цусиму, дабы сделать его плацдармом для покорения страны. В битве на побережье у поселения Комода захватчикам противостоят только 80 местных самураев во главе с дзито Симурой и его племянником и помощником, главным героем Дзином Сакай. С первых минут монголы показали преимущество в численности и тактике, несмотря на целеустремленность обороняющихся. В пылу сражения дзито был пленен Хотун-ханом, а израненный Дзин теряет сознание.

Герой просыпается спустя несколько дней после злополучной битвы, на периферии, будучи одним из немногих выживших самураев. Монголы уже покорили практически всю Цусиму, где обещаниями и угрозами, а где — путем истребления. Все это время за протагонистом ухаживала воровка Юна, чей брат, талантливый кузнец Така, оказался в плену у захватчиков. Дзин задается целью освободить своего дядю Симуру из плена в замке Канэда и с его помощью отвоевать остров. Однако, в открытом противостоянии с превосходящими монгольскими воинами и лично с Хотун-ханом Сакай проигрывает и чудом остается в живых. Понимая, что в одиночку ему не справится с поставленной задачей, Дзин начинает искать союзников.

Освободив кузнеца и заручившись поддержкой друзей клана Сакай, а так же группы ронинов «Соломенные шляпы», Дзин положил начало борьбе за освобождение Цусимы, приобретя пугающую репутацию «духа возмездия» (Призрака). Отталкиваясь от традиционных идеалов самураев, Сакай со временем расширяет свой арсенал борьбы с захватчиками, что Хотун-хан использует для психологического давления на плененного Симуру.

В ходе решающей битвы за замок Канэда друзья освобождают дзито, но Хотун-хан к тому времени ушел на север острова, оставив перебежчиков прикрывать свой отход. Глава «Соломенных шляп» — Рюдзо, в прошлом друг и соперник Дзина, вынужденный бороться с голодом и дезертирством в собственном отряде, лично противостоит бывшему соратнику, но отступает.

Борьба за Цусиму накаляется. Пока Симура, верный идеалам бусидо, призывает на помощь войска сегуна и стремится победить врага традиционными способами, невзирая на потери, Дзин ищет альтернативные средства, не требующие жертв среди населения острова. Хан с помощью Рюдзо захватывает родовой замок Симура, и для его возвращения Дзин обращается за помощью к клану Ярикава, чей бунт когда-то был подавлен дзито. Заручившись с помощью Юны и Таки поддержки народа Ярикавы, Призрак затем направляется в место расположения «Соломенных шляп», чтобы не допустить их удара по войскам повстанцев. Но рейд окончился плачевно: Дзин попадает в плен, а последовавший за ним Така погибает от рук хана.

Вырвавшись, Призрак совместно со скорбящей Юной уничтожает «Соломенных шляп», но Рюдзо и Хотун-хан успели уйти в замок Симура. Атака на твердыню прерывается разрушением моста, ведущего к поместью, но дзито намерен продолжать атаку без оглядки на жертвы. Дзин, в корне не согласный с такой позицией, ссорится с дядей и решает ночью перебить монголов, отравив их кумыс. Задумка удалась, но хан снова ушел, оставив вместо себя Рюдзо. В столкновении со старым другом ронин погибает, апеллируя к своему отчаянному положению, после чего в замок врывается дзито вместе с армией сёгуна. Симура недоволен неподчинением помощника и его бесчестной тактикой, пытаясь обвинить Юну в дурном влиянии на племянника, но Дзин непреклонен. Отдав соратнице фамильную катану, герой отправляет Юну вслед за Хотун-ханом, а сам сдается разочарованному дяде.

Спустя несколько дней в ожидании суда Дзин решает бежать на север в погоню за ханом. В пути, потеряв верную лошадь, Дзин видит, что монголы теперь истребляют население Цусимы, используя созданный Призраком яд. Хан обосновался в бухте Адзамо, готовясь к полномасштабному вторжению на «большую землю» (остальную Японию) с огромными запасами яда. Дабы не допустить этого, Дзин решает напасть на лагерь монголов, пока их флот заблокирован приближающимся штормом. Призвав на помощь своих соратников, а так же, путем тайного послания, войска дяди, Призрак наносит удар по монгольскому лагерю и в продолжительной дуэли убивает хана.

Через некоторое время Дзин и Симура встречаются на месте своих прежних тренировок, где опечаленный дзито объявляет клан Сакай расформированным по приказу сёгуна, а Дзина — преступником. Дядя и племянник сходятся в дуэли, по итогу которой Дзин решает навсегда принять образ Призрака и продолжать борьбу с монголами, которые, даже лишившись предводителя, все ещё бесчинствуют на острове.

Разработка

Ghost of Tsushima была анонсирована на мероприятии Paris Games Week в Париже в октябре 2017 года[12]. На этот момент игра уже три года находилась в разработке, и, по словам вице-президента PlayStation Worldwide Studios Майкла Дэнни, компания Sony уже располагала играбельной версией Ghost of Tsushima — если в прошлом игры анонсировали на самых ранних этапах разработки, в случае с Ghost of Tsushima компания предпочла дождаться для этого момента, когда игра примет более завершённую форму[13].

По словам сооснователя студии Sucker Punch Productions Брайана Флеминга, в 2014 году, после выпуска inFamous: Second Son, разработчики приняли решение, что следующим их проектом должна стать игра в жанре экшен с системой ближнего боя в открытом мире. Однако разработчики долго не могли определиться с тематикой игры, среди идей рассматривались «Три мушкетёра», пираты и Роб Рой[14][15].

Реакция

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[16]
OpenCritic85/100[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9,5/10[18]
Famitsu40/40[19]
Game Informer9,5/10[20]
GameRevolution4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[21]
GameSpot7/10[22]
GamesRadar4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[23]
Hardcore Gamer4/5[27]
IGN9/10[24]
USgamer4/5[25]
VG2473 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[26]
The Guardian3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[28]
Pushsquare9/10[29]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7,5/10[30]
Gameplay4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[38]
GoHa.Ru8/10[34]
PlayGround.ru8.5/10[35]
Riot Pixels70%[36]
StopGame.ru«Похвально»[37]
«Игромания»3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[31]
Игры Mail.ru8,5/10[33]
Канобу8/10[32]

Ghost of Tsushima получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic — средневзвешенная оценка на 24 августа 2020 года составляет 83 из 100 (на основании 116 рецензий)[16]. Согласно агрегатору OpenCritic, средняя оценка на основании 156 рецензий составляет 85 из 100 баллов[17].

Игра получила высшие похвалы японских критиков, которые особенно положительно отметили аутентичность игры — историчность снаряжения самураев, быта крестьян эпохи монгольских вторжений[39]. Обозреватель сайта Akiba Souken писал, что японские игроки испытывают не дискомфорт, но ощущение встречи с чем-то знакомым и эмпатию: «Дзин Сакай — не западный samurai, но настоящий японский 侍 [самурай]». Хотя западная пресса выражала опасения по поводу локализации игры на японский язык, обозреватель Akiba Souken счёл язык японской версии вполне естественным и аккуратно стилизованным под старинную, архаичную речь, даже пригодный для углубления познаний в старом языке (яп. 古語)[40]. Подобным образом рецензент Dengeki Online отмечал, что в Ghost of Tsushima ничто не вызывает отторжения, и японский язык не кажется ненатуральным; то, что изображает игра, полностью соответствует представлениям японцев, воспитанных на исторических фильмах и дзидайгэки[41]; обозреватель Engadget Japan Симон Тадзадзава также писал, что игра избавлена от неловких сцен, часто встречающихся в американских фильмах; сюжет игры демонстрирует уважение к описываемому историческому периоду[42].

Журнал Famitsu поставил игре высшую оценку 40/40; Ghost of Tsushima стала третьей неяпонской игрой за всю историю журнала, получившей такую оценку — после The Elder Scrolls V: Skyrim и Grand Theft Auto V. Подобно другим изданиям, обозреватели Famitsu писали, что Ghost of Tsushima поразительно отличается своей историчностью и аутентичностью от обычного изображения Японии на Западе; хотя японские игроки могли бы опасаться и здесь «западного» взгляда на историю их страны, ничто в игре не выглядит неестественным. Впрочем, один из четырёх обозревателей счёл речь героев в игре слишком быстрой — в костюмных исторических драмах о японской истории принято говорить более медленно, с продолжительными паузами, и выраженные ирония или сарказм в речи персонажей также показались ему иностранным влиянием. Тем не менее, обозреватели Famitsu признали игру «великолепным шедевром» — и в том, как она выглядит, и в том, как она играется, и в том, что касается сюжета и персонажей[43].

Экранизация

25 марта 2021 года Sony Pictures и PlayStation Productions объявили о разработке экранизации игры, режиссёром которой станет Чад Стахелски. Продюсировать фильм будут Стахелски, Алекс Янг и Джейсон Шпиц из 87Eleven Entertainment, а также Асад Кизильбаш и Картер Суон из PlayStation Productions; Sucker Punch выступит в качестве исполнительного продюсера, а Питер Кан будет следить за ходом работ от имени студии. 12 апреля 2022 года Такаси Дошер был приглашён для написания сценария[44][45].

Примечания

  1. Rev. Dr. Bradley D Meyer. Score of Tsushima: The soundtrack of Ghost of Tsushima (англ.). PlayStation Blog (2 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  2. Reeves B. Ghost of Tsushima’s Patch 1.16 Addresses Resolve Issues in Legends (англ.) — 2020.
  3. Киракосян, Георгий. Релиз Ghost of Tsushima состоится летом 2020 года. Игромания (13 декабря 2019). Дата обращения: 7 февраля 2020. Архивировано 15 февраля 2020 года.
  4. Елистратов, Вадим. Ghost of Tsushima выйдет летом 2020 года: бокс-арт, трейлер, скриншоты и новые подробности. DTF (13 декабря 2019). Дата обращения: 7 февраля 2020. Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года.
  5. Шевкун, Михаил. Ghost of Tsushima выйдет 26 июня — представлен сюжетный трейлер! Игромания (5 марта 2020). Дата обращения: 5 марта 2020.
  6. Елистратов, Вадим. Ghost of Tsushima выходит 26 июня: предзаказы, издания, скриншоты и очередной сюжетный трейлер игры. DTF (5 марта 2020). Дата обращения: 5 марта 2020. Архивировано 6 марта 2020 года.
  7. Прищепа, Вячеслав. У The Last of Us Part 2 и Ghost of Tsushima появились новые даты релиза. Игры выйдут с разницей всего месяц. Игры Mail.ru (27 апреля 2020). Дата обращения: 27 апреля 2020.
  8. Шевкун, Михаил. Sony объявила новые даты The Last of Us: Part II и Ghost of Tsushima. Игромания (27 апреля 2020). Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  9. Спейд, Сэм. The Last of Us Part II выйдет 19 июня, а Ghost of Tsushima — 17 июля. Sony сдвинула даты выхода обеих игр через день после масштабной утечки по The Last of Us Part II. DTF (27 апреля 2020). Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 28 апреля 2020 года.
  10. Nate Fox. Ghost of Tsushima, Sucker Punch’s New Project, Revealed at Paris Games Week (англ.). blog.us.playstation.com (30 октября 2017). Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 19 января 2019 года.
  11. Sherif Saed. Sucker Punch’s next game is Ghost of Tsushima (англ.). VG247 (30 октября 2017). Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 15 декабря 2017 года.
  12. Samit Sarkar. Samurai adventure Ghost of Tsushima announced for PS4 (англ.). Polygon (30 октября 2017). Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 30 октября 2017 года.
  13. Eddie Makuch. PlayStation Boss On Why They Waited So Long To Announce Sucker Punch's New Game (англ.). Gamespot (27 ноября 2017). Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 18 апреля 2018 года.
  14. Lou Contaldi. Ghost of Tsushima May Have Been a Pirate Game (англ.). DualShockers (18 июля 2020). Дата обращения: 19 июля 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
  15. Brian Fleming. Ghost of Tsushima: The road to launch (англ.). PlayStation Blog (16 июля 2020). Дата обращения: 19 июля 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
  16. 1 2 Ghost of Tsushima Critic Reviews for PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 августа 2020. Архивировано 2 ноября 2020 года.
  17. 1 2 Ghost of Tsushima (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 24 августа 2020. Архивировано 12 сентября 2020 года.
  18. Carter, Chris Review: Ghost of Tsushima (англ.). Destructoid (14 июля 2020). Дата обращения: 29 июля 2020. Архивировано 14 мая 2021 года.
  19. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1649 (англ.). Gematsu (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  20. Miller, Matt Ghost of Tsushima Review (англ.). Game Informer (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 1 июля 2021 года.
  21. Ashworth, Mack Ghost of Tsushima Review / Honorable execution (англ.). GameRevolution (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  22. Tran, Edmond Ghost Of Tsushima Review - Chaos In The Windy City (англ.). Gamespot (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 18 декабря 2020 года.
  23. Weber, Rachel Ghost of Tsushima review: "A worthy swan song for the PS4" (англ.). Gamesradar (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  24. Saltzman, Mitchell Ghost of Tsushima Review (англ.). IGN (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  25. Williams, Mike Ghost of Tsushima Review: Hopefully Not The Last Samurai (англ.). USGamer (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  26. McKeand, Kirk Ghost of Tsushima review - a gorgeous world stuffed with repetitive filler (англ.). VG247 (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 28 февраля 2021 года.
  27. Beck, Adam. Review: Ghost of Tsushima (англ.). hardcoregamer.com (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  28. MacDonald, Keza. Ghost of Tsushima review – Kurosawa-inspired samurai showdowns (англ.). The Guardian. Guardian Media Group (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 5 января 2022 года.
  29. Ramsey, Robert Ghost of Tsushima Review (англ.). pushsquare.com (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  30. Лихачёв, Алексей Ghost of Tsushima — кровь монголов затопит остров. Рецензия. 3DNews (14 июля 2020). Дата обращения: 14 июля 2020. Архивировано 16 июля 2020 года.
  31. Павлушкин, Денис Обзор Ghost of Tsushima. Остров невезения. Игромания. Дата обращения: 23 июля 2020. Архивировано 14 июля 2020 года.
  32. Князев, Денис. Рецензия на Ghost of Tsushima. Канобу (14 июля 2020). Дата обращения: 14 июля 2020. Архивировано 14 июля 2020 года.
  33. Курган, Георгий. Ghost of Tsushima — былинный самурайский экшен имени Акиры Куросавы. Игры@Mail.ru (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  34. (Обзор) Ghost of Tsushima - Кредо Самурая. GoHa.ru (14 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 17 июля 2020 года.
  35. Обзор Ghost of Tsushima - Путь настоящего самурая. PlayGround.ru (18 июля 2020). Дата обращения: 19 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  36. Рецензия на Ghost of Tsushima. Riot Pixels (19 июля 2020). Дата обращения: 19 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  37. Гальперов, Василий. Ghost of Tsushima: Видеообзор. StopGame.ru (14 июля 2020). Дата обращения: 19 июля 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
  38. Курятник, Дмитрий. Ghost of Tsushima: путь меча и не только. Gameplay (19 июля 2020). Дата обращения: 19 июля 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
  39. Brian Ashcraft. Ghost Of Tsushima Is Being Praised By Japanese Critics (англ.). Kotaku (15 июля 2020). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 17 июля 2020 года.
  40. 「ゴースト・オブ・ツシマ」発売前レビュー! - アキバ総研 (яп.). akiba-souken.com (14 июля 2020). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 17 июля 2020 года.
  41. 『Ghost of Tsushima』ネタバレなしレビュー! 勘違い日本ではない、硬派な時代劇アクションでありドラマ (яп.). 電撃オンライン (15 июля 2020). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 16 июля 2020 года.
  42. 時代劇オープンワールド「Ghost of Tsushima」はプレイする森林浴でした - Engadget 日本版 (яп.). Engadget JP (14 июля 2020). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  43. 西川くん. 『ゴースト・オブ・ツシマ』レビュー。オープンワールド時代劇と化した対馬は遊び応え満点。秀逸な剣戟アクション+豊富な探索要素の傑作! (яп.). Famitsu (14 июля 2020). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 16 июля 2020 года.
  44. Kroll, Justin Sony And PlayStation Productions Developing ‘Ghost of Tsushima’ Movie With ‘John Wick’s Chad Stahelski Directing (англ.). Deadline (25 марта 2021). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 25 марта 2021 года.
  45. D'Alessandro, Anthony ‘Ghost Of Tsushima’: Chad Stahelski Feature Take Of Sony PlayStation Game Sets Writer With Takashi Doscher (англ.). Deadline (12 апреля 2022). Дата обращения: 21 июня 2022. Архивировано 18 апреля 2022 года.

Ссылки

Дополнительно по теме