The Witcher (серия игр)
The Witcher — серия ролевых игр в жанре фэнтези, разработанная CD Projekt Red и изданная CD Projekt. Она основана на одноимённой серии книг польского писателя Анджея Сапковского и является неканоническим продолжением сюжета книг.
Основная серия началась в 2007 году с выходом игры The Witcher и завершилась в 2015 году игрой The Witcher 3: Wild Hunt. По состоянию на 2022 год, серия включает в себя три основные самостоятельные игры, два расширения и семь спин-оффов. Серия получила признание критиков и коммерческий успех: к марту 2023 года было продано более 75 миллионов копий.
В марте 2022 года было объявлено, что четвёртая часть франшизы находится на ранней стадии разработки[1], и планируется как начало новой трилогии серии[2]. В октябре 2022 года был анонсирован ремейк оригинальной The Witcher. Разработкой игры займётся компания Fool’s Theory при полном творческом контроле со стороны сотрудников CD Projekt Red[3]. Другая игра также будет разработана The Molasses Flood и создана при поддержке CDPR.
Игровая серия породила серию графических романов, изданных Dark Horse Comics.
Общие сведения
| The Witcher | |
|---|---|
| Жанр | action/RPG |
| Разработчик | CD Projekt RED |
Геймплей
В центре сюжета серии — Геральт из Ривии, искусный охотник на монстров, и его приключения в фэнтезийном мире магии, политических интриг и опасных существ. Геймплей в основном сосредоточен на исследовании, боях и принятии решений, когда игрок перемещает Геральта по игровому миру, выполняя задания и сражаясь с врагами. Серия известна своими запутанными сюжетами, неоднозначными моральными решениями и вниманием к деталям при создании богатых и захватывающих миров, которые предстоит исследовать игрокам.
Игры представлены в перспективе с видом от третьего лица в частично открытом мире. В ходе игры игроку приходится принимать сложные решения, которые влияют на концовку истории и игровой мир. Выбор, сделанный игроками в играх The Witcher, может иметь немедленные и долгосрочные последствия, влиять на отношения между персонажами, открывать новые квесты и сюжетные линии.
Квесты имеют множество решений и разветвлённых путей в зависимости от выбора игрока, что повышает реиграбельность игры и способствует исследованию. Многие квесты предполагают взаимодействие с NPC и построение отношений с ними, что может привести к различным исходам и разветвлениям сюжета. В серии также представлены различные типы квестов, включая основные, побочные, контракты и поиски сокровищ. Каждый тип квеста предлагает уникальную задачу и награду, начиная от продвижения по сюжету и заканчивая получением редкого снаряжения или открытием новых областей.
Зелья — это расходные предметы, которые Геральт может использовать для временного усиления своих способностей. Игроки могут выбирать, в какие навыки вкладывать очки прокачки, исходя из своего стиля игры, и настраивать умения Геральта по своему вкусу. Помимо зелий и способностей, игра также включает в себя апгрейды оружия и брони, которые могут ещё больше усилить способности Геральта. Создание и модернизация снаряжения — ещё один важный аспект игры, где игроки должны собирать ресурсы и работать с ремесленниками, чтобы создать снаряжение, которое наилучшим образом соответствует потребностям Геральта.
Релизы
| Год | Название | Платформа | ||
|---|---|---|---|---|
| ПК | Консоли | Портативные устройства | ||
| Основные релизы | ||||
| 2007 | The Witcher |
|
-
| |
| 2011 | The Witcher 2: Assassins of Kings |
| ||
| 2015 | The Witcher 3: Wild Hunt | |||
| - | The Witcher IV | - | ||
| The Witcher Remake | ||||
| Расширения | ||||
| 2015 | The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone | |||
| 2016 | The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine | |||
| Спин-оффы | ||||
| 2007 | The Witcher: Crimson Trail |
|
|
|
| 2014 | The Witcher Adventure Game |
|
||
| 2015 | The Witcher Battle Arena |
|
|
|
| 2018 | Gwent: The Witcher Card Game | |||
| 2018 | Thronebreaker: The Witcher Tales | |||
| 2021 | The Witcher: Monster Slayer |
|
|
|
Основная серия
В 1996 и 1997 годах польская компания Metropolis Software разрабатывала видеоигру Witcher, но её разработка была отменена. Режиссёром игры был Адриан Хмелярж, бывший совладелец и креативный директор People Can Fly, который во время разработки игры придумал название «The Witcher». По словам Хмеляржа, игра должна была стать трёхмерным приключенческим экшеном с ролевыми элементами, такими как моральный выбор и очки опыта[4].
В 2003 году польский разработчик видеоигр CD Projekt Red договорился с Сапковским о правах на The Witcher, учитывая затянувшуюся работу в Metropolis[5], и в октябре 2007 года выпустил ролевую игру The Witcher, основанную на саге, для персональных компьютеров. Игра была хорошо разрекламирована и, несмотря на то, что это была первая игра разработчика, получила положительные отзывы критиков в Европе и Северной Америке. The Witcher была издана в Польше компанией CD Projekt и во всем мире компанией Atari. Консольная версия, The Witcher: Rise of the White Wolf, с тем же сюжетом и другим движком и боевой системой была запланирована к выходу на осень 2009 года, но весной того же года была отменена. Сюжет игры разворачивается примерно через пять лет после событий основной книжной саги.
The Witcher 2: Assassins of Kings — продолжение игры The Witcher, разработанное компанией CD Projekt Red. 16 сентября 2009 года, ещё до презентации Assassins of Kings, произошла утечка видеоролика с игрой[6]; два дня спустя CD Projekt Red подтвердила, что игра находится в разработке. Assassins of Kings была издана в Польше компанией CD Projekt, в Европе — Namco Bandai Games, а в Северной Америке — Atari. Игра также распространялась в цифровом виде через Steam и на Good Old Games. Действие игры происходит примерно через полгода после событий первой части трилогии.
The Witcher 3: Wild Hunt вышла 19 мая 2015 года и быстро стала считаться одной из величайших видеоигр всех времён, разойдясь тиражом более десяти миллионов копий к марту 2016 года[7]. Впоследствии были выпущены два дополнения: The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone в 2015 году и The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine в 2016 году. В декабре 2022 года игра была обновлена, получив ряд визуальных улучшений и геймплейных доработок.
Ремейк The Witcher (2007), который ранее впервые был анонсирован под кодовым названием Canis Majoris. Оригинальная игра будет создана с нуля на движке Unreal Engine 5 компанией Fool’s Theory при полном творческом контроле со стороны сотрудников CD Projekt Red[3].
Polaris — это кодовое название следующей части серии The Witcher. В ней будет использоваться движок Unreal Engine 5 вместо REDengine, на котором работали две предыдущие игры[1]. Игра станет началом новой саги. CDPR планирует выпустить после Polaris ещё две игры про Ведьмака, создав новую трилогию AAA RPG.
В ноябре 2024 года разработчик игры, CD Projekt Red, объявил, что игра поступила в полномасштабное производство[8]. Месяц спустя, в декабре, на церемонии The Games Awards был представлен кинематографический трейлер, в котором Цири, теперь уже ведьмак, выступает в качестве главной героини новой игры[9].
Спин-оффы
The Witcher: Crimson Trail, также известная как The Witcher Mobile, — экшен для мобильных телефонов, созданный компанией Breakpoint по лицензии CD Projekt в ноябре 2007 года. В ней молодой Геральт — подающий надежды студент, который завершил обучение, чтобы стать истребителем монстров — ведьмаком.
The Witcher Adventure Game — цифровая адаптация одноимённой настольной игры, вышедшая в 2014 году.
CD Projekt Red анонсировала The Witcher Battle Arena, бесплатную многопользовательскую онлайн-арену для мобильных устройств, 1 июля 2014 года. Она была закрыта в конце 2015 года[10].
Gwent: The Witcher Card Game — цифровая коллекционная карточная игра, выпущенная в 2018 году.
В октябре 2018 года CD Projekt Red выпустила Thronebreaker: The Witcher Tales, пошаговую ролевую игру с геймплеем, похожим на free-to-play карточную игру Gwent: The Witcher Card Game. В тридцатичасовой кампании Thronebreaker игрок берёт на себя управление королевой Меве, правительницей Лирии и Ривии, во время событий, предшествующих первой игре Witcher. Игровой мир состоит из пяти регионов, ранее не исследованных в игровой франшизе The Witcher: Ривия, Лирия, Ангрен, Махакам и Нижний Аэдирн[11]. Игра получила в целом благоприятные отзывы.
The Witcher: Monster Slayer — видеоигра с дополненной реальностью для мобильных устройств, вышедшая в 2021 году.
Roach Race — бесплатная платформенная игра в жанре сайдскроллер, разработанная совместно с Crunching Koalas. Игра была выпущена для iOS и Android 6 сентября 2022 года. В Cyberpunk 2077 есть встроенная версия в виде аркадной мини-игры, которая была выпущена с патчем 1.6.
Sirius — это кодовое название игры, разрабатываемой The Molasses Flood при поддержке CDPR. Считается, что она отличается от прошлых версий, предлагая многопользовательский геймплей поверх однопользовательского, включающего кампанию с квестами и сюжетом. В марте 2023 года CD Projekt объявила о перезагрузке разработки игры[12].
CD Projekt Red работала с Go On Board над созданием нескольких игр по мотивам The Witcher, таких как The Witcher: Old World в 2023 году и The Witcher: Legacy, краудфандинг на которую должен был проведенен в 2025 году[13].
Критика
Серия The Witcher получила в целом положительные отзывы критиков и зрителей.
The Witcher получила в основном положительные отзывы критиков. Похвалы удостоились повествование, разветвлённые диалоги, взрослая тематика, сеттинг, элементы RPG, система уровней и алхимии, а также персонаж Геральта, хотя боевые действия, анимация, движения и время загрузки подверглись критике[14][15][16].
The Witcher 2: Assassins of Kings была признана улучшением предшественницы в плане боевой механики, кастомизации, графики, окружения, погружения и сюжета[17][18]. Основным источником критики стала сложность боя, особенно в первые несколько часов игры[19], и неоправданная нагота.
The Witcher 3: Wild Hunt получила всеобщее признание критиков и зрителей и была названа одной из величайших игр всех времён. Похвалы удостоились геймплей, повествование, дизайн мира, бои, оригинальный саундтрек и визуальная составляющая, хотя игра подверглась незначительной критике из-за технических проблем.
К марту 2018 года было продано более 33 миллионов копий серии, а к маю 2020 года — более 50 миллионов[20]. По состоянию на март 2023 года было продано более 75 миллионов игр, из них более 50 миллионов — The Witcher 3: Wild Hunt[21]. Это число делает серию одной из самых продаваемых игровых франшиз всех времён[22].
В октябре 2018 года Сапковский направил в CD Projekt уведомление с требованием выплатить ему вознаграждение за продажи видеоигр The Witcher, запросив более 60 миллионов польских злотых (более 15 миллионов долларов США), что составляет от 5 до 15 % от выручки игр за годы их существования. Изначально Сапковский предоставил CD Projekt лицензию на единовременную выплату, но теперь считает, что ему причитается больше, поскольку серия стала намного успешнее, чем ожидалось. CD Projekt заявила, что, хотя они выполнили все обязательства по первоначальному приобретению лицензии, они будут дружелюбно работать с юридическими представителями Сапковского, чтобы прийти к справедливому для всех сторон результату[23]. К февралю 2019 года CD Projekt выработала мировое соглашение, по которому Сапковский получал дополнительные отчисления за серию видеоигр, хотя и не такие большие, как просил Сапковский, чтобы сохранить рабочие отношения с автором для будущих проектов Witcher[24]. Мировое соглашение было завершено к декабрю 2019 года[25].