Rockstar Games

ИИ-обзор статьи
Rockstar Games — американская компания, издатель и разработчик видеоигр, дочернее подразделение Take-Two Interactive, наиболее известное по сериям Grand Theft Auto, Red Dead и Max Payne.
Основание Rockstar Games
Компания основана в декабре 1998 года на базе активов BMG Interactive. Братья Хаузер и другие руководители переехали в Нью-Йорк для работы в Take-Two.
Ключевые приобретения и рекордные продажи
К 2014 году тираж игр превысил 250 млн копий. Grand Theft Auto V стала одной из самых продаваемых игр в истории. Компания приобрела студии Dhruva Interactive (2019) и Ruffian Games (2020).
Избегание жанровых шаблонов
Rockstar намеренно избегает популярных жанров, таких как шутеры от первого лица, и создаёт собственные жанры, ориентируясь на предпочтения разработчиков.
Благотворительная деятельность
Компания участвует в благотворительных акциях, например Movember, и проводит розыгрыши призов с выступлениями в играх.
Студии Rockstar и их роли
Rockstar владеет девятью студиями. Rockstar North (Эдинбург) разрабатывает Grand Theft Auto. Rockstar San Diego занимается RAGE и Red Dead. Другие студии отвечают за портирование, локализацию и поддержку.
Кинопроекты Rockstar Games
Rockstar отклонила предложение $5 млн за экранизацию GTA, заявив об отсутствии интереса. Вместо этого компания выпустила фильмы «Фабрика футбола» (2004), документальный Sunday Driver и анимационный The Introduction, приуроченный к GTA: San Andreas.
Запуск CircoLoco Records
В мае 2021 года Rockstar Games запустила лейбл CircoLoco Records совместно с Circoloco. Целью стало внесение нового и значимого в танцевальную музыку во время пандемии COVID-19.

Rockstar Games, Inc. — американская компания, издатель компьютерных игр. Дочернее предприятие корпорации Take-Two Interactive, созданное на базе активов, ранее приобретённых у BMG Interactive. Компания известна по сериям игр Grand Theft Auto, Red Dead, Midnight Club, Max Payne и Manhunt. Главный офис расположен в Нью-Йорке.

Многие студии в составе Take-Two Interactive впоследствии были переименованы и интегрированы в Rockstar Games. По состоянию на 2025 год компания управляет 11 студиями разработки по всему миру[1]. Главным событием для компании в 2026 году стал официальный запуск масштабной маркетинговой кампании и открытие предзаказов для Grand Theft Auto VI, релиз которой назначен на 19 ноября 2026 года.

Общие сведения
Rockstar Games
Rockstar Games, Inc.
Тип корпорация
Основание декабрь 1998
Прежние названия BMG Interactive
Основатели Сэм Хаузер
Дэн Хаузер
Терри Донован
Джейми Кинг
Гэри Форман
Расположение Нью-Йорк, США
Ключевые фигуры Сэм Хаузер, президент
Дженнифер Колбе, вице-президент
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Оборот $1,7 млрд (2025)
Материнская компания Take-Two Interactive
Дочерние компании Студии Rockstar Games
Сайт rockstargames.com

История

1998—2000

12 марта 1998 года Take-Two Interactive объявила о приобретении активов британского издателя видеоигр BMG Interactive у BMG Entertainment (подразделение Bertelsmann). В обмен Take-Two Interactive выпустила 1,85 млн акций (около 16 %) BMG Entertainment[2]. Благодаря сделке Take-Two Interactive получила интеллектуальную собственность BMG Interactive, включая Grand Theft Auto от DMA Design и Space Station Silicon Valley. 25 марта было объявлено о закрытии сделки. Три руководителя BMG Interactive — Дэн Хаузер, Сэм Хаузер и Джейми Кинг, а также Гэри Форман из BMG Interactive и Терри Донован из лейбла Arista Records — переехали в Нью-Йорк для работы в Take-Two Interactive[3]. В ходе реструктуризации, объявленной в апреле, Сэм Хаузер получил должность вице-президента Take-Two Interactive по разработке продуктов.

В декабре 1998 года братья Хаузер, Донован и Кинг основали Rockstar Games как издательский лейбл Take-Two Interactive. О создании было официально объявлено 22 января 1999 года.

undefined

2000—2019

В январе 2007 года Take-Two Interactive объявила, что Донован, до того времени управляющий директор Rockstar Games, покинул компанию после четырёхмесячного отпуска[4]. Его сменил Гэри Дейл, ставший главным операционным директором[5]. Дейл ранее работал с братьями Хаузер и Кингом в BMG Interactive, но покинул компанию при её приобретении Take-Two Interactive и присоединился к европейским операциям Capcom в 2003 году[6].

По состоянию на февраль 2014 года тираж игр Rockstar Games превысил 250 млн копий[7]. Крупнейшей франшизой стала серия Grand Theft Auto, продажи которой к ноябрю 2016 года достигли 250 млн экземпляров[8]. Grand Theft Auto V разошлась тиражом более 220 млн копий, став второй по продаваемости видеоигрой в истории.

На 10-й церемонии вручения премии British Academy Games Awards в марте 2014 года Rockstar Games получила премию BAFTA Academy Fellowship Award за «создание сложных интерактивных миров, которые удерживают компанию на переднем крае игровой индустрии более десяти лет». Дженнифер Колбе, начавшая карьеру на стойке регистрации Take-Two Interactive, возглавляла издательский отдел Rockstar Games и курировала все студии разработки[9].

В мае 2019 года Rockstar Games приобрела Dhruva Interactive у Starbreeze Studios за 7,9 млн долларов, объединив команду с Rockstar India[10]. В сентябре 2019 года компания выпустила собственный игровой лаунчер — сервис цифровой дистрибуции, управления цифровыми правами и мультиплеера.

2020—2023

После длительного перерыва после выхода Red Dead Redemption 2, 11 марта 2020 года Дэн Хаузер покинул Rockstar Games.

В октябре 2020 года компания приобрела шотландскую студию Ruffian Games, переименовав её в Rockstar Dundee[11].

В сентябре 2022 года Rockstar Games стала целью утечки данных: в сеть попали 90 видеороликов с процесса разработки Grand Theft Auto VI. Компания назвала инцидент «сетевым вторжением» и отметила, что не ожидает долгосрочных последствий для разработки[12].

В августе 2023 года Rockstar Games приобрела Cfx.re (CitizenFX) — команду, стоящую за моддинговыми платформами FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Майкл Ансуорт, вице-президент отдела сценариев, покинул компанию в 2023 году после 16 лет работы[13].

2025—2026

В марте 2025 года Rockstar Games приобрела сиднейскую студию Video Games Deluxe (разработчика L.A. Noire: The VR Case Files), переименовав её в Rockstar Australia[14].

В мае 2025 года Rockstar Games объявила, что выход Grand Theft Auto VI перенесён на 26 мая 2026 года[15]. В ноябре 2025 года дата релиза была вновь перенесена — на 19 ноября 2026 года для платформ PlayStation 5 и Xbox Series X/S[16]. В мае 2025 года представители материнской компании Take-Two Interactive подтвердили, что затраты на разработку игры превысили 1 млрд долларов.

В октябре 2025 года Rockstar Games уволила от 30 до 40 сотрудников в Канаде и Великобритании, сославшись на разглашение конфиденциальной информации; Take-Two Interactive заявила, что увольнения произведены «за грубые нарушения, и по никакой иной причине». Независимый профсоюз рабочих Великобритании (IWGB) отверг эти обвинения и обвинил компанию в борьбе с профсоюзами, заявив, что сотрудники пытались объединиться через Discord. Президент IWGB Алекс Маршалл назвал увольнения «самым вопиющим и безжалостным актом борьбы с профсоюзами в истории игровой индустрии». В декабре 2025 года лейбористский депутат Крис Мюррей поднял этот вопрос в палате общин; премьер-министр Кир Стармер назвал увольнения «вызывающими глубокую обеспокоенность» и пообещал расследование. В январе 2026 года трибунал по трудоустройству в Глазго отклонил запрос уволенных сотрудников о промежуточном обеспечении[17].

В апреле 2026 года хакерская группа ShinyHunters пригрозила утечкой данных Rockstar Games. Компания подтвердила факт взлома, но заявила, что инцидент «не оказал никакого влияния на организацию и игроков». По данным утечки, ежедневная выручка GTA Online с сентября 2025 года составляла в среднем 1,3 млн долларов[18].

Старт предзаказов на Grand Theft Auto VI официально открылся 25 июня 2026 года в полночь по местному времени во всех ключевых цифровых магазинах (PlayStation Store, Microsoft Store, Rockstar Store). Стоимость стандартного издания (Standard Edition) составила $79,99 (~80 евро / ~7500 руб.), максимального издания (Ultimate Edition) — $99,99 (~100 евро / ~9500 руб.). Максимальное издание включает бонусный транспорт, оружие, одежду и активности для главных героев Джейсона и Лусии. Игра заняла первое место по предзаказам в PlayStation Store[19], а на фоне ажиотажа вокруг предстоящего релиза продажи консолей PlayStation в России в первом квартале 2026 года выросли на 51 %[20].

Для Grand Theft Auto V Online продолжают выходить крупные обновления. Летом 2026 года был анонсирован релиз крупного обновления The Kortz Center Heist. Игроки смогут грабить одноименныи культурный центр в Лос-Сантосе, красть произведения искусства, а также оборудовать собственные художественные студии в особняках. На старте в ноябре сама Grand Theft Auto VI — строго одиночная игра; обновленная мультиплеерная платформа выйдет позже. Для будущего многопользовательского режима готовится стратегия монетизации, включающая внутриигровые покупки и подписку GTA+[21].

Разработка игр и другая деятельность

В октябре 2011 года Дэн Хаузер заявил в интервью журналу Famitsu, что Rockstar Games намеренно избегает разработки игр в жанре шутеров от первого лица, поскольку «в нашей ДНК заложено избегать того, что делают другие компании»[22]. По словам Хаузера, цель Rockstar Games — чтобы игроки «действительно почувствовали, что мы пытаемся сделать».

Компания занимается благотворительной деятельностью: поддерживает движение Movember, предлагает появления в играх в качестве призов, проводит благотворительные прямые трансляции[23].

Rockstar Loft

В 1999 году Донован и Сэм Хаузер совместно с Джоном Дэвисом основали ночной клуб Rockstar Loft. Дэвис был соучредителем вечеринки Body & Soul, еженедельно проводившейся в клубе Vinyl в Трайбеке. Когда основатели Rockstar Games впервые приехали в Нью-Йорк, бывший диджей Донован был впечатлён Body & Soul, и они сблизились с командой клуба, включая Дэвиса и диджея Франсуа К. Дэвис стремился организовать дальнейшие мероприятия, а Донован и Сэм Хаузер хотели получить рекламу для молодой Rockstar Games.

Билеты на Rockstar Loft не продавались заранее. Потенциальные гости должны были позвонить по телефону и ответить на семь вопросов о своей личности. Если ответ устраивал оператора, абонент получал билет по почте. Первый Rockstar Loft состоялся в западном Челси (Манхэттен) 30 октября 1999 года с диджеями Энди Хэнли, Бобом Синклером и Дмитрием из Парижа[24]. Мероприятие проводилось «каждые несколько месяцев», одно из них состоялось 19 февраля 2000 года[25]. Позже в том же году Rockstar Loft был закрыт.

Фильмы

Кирк Юинг — друг братьев Хаузер, работавший с Rockstar Games над проектом State of Emergency — рассказал, что после выхода Grand Theft Auto III в 2001 году Rockstar Games получила предложение в 5 млн долларов за фильм по мотивам серии. Продюсер из Лос-Анджелеса запрашивал права на фильм, который должен был снять Тони Скотт с Эминем в главной роли. Сэм Хаузер ответил, что не заинтересован[26].

В 2004 году Rockstar Games выпустила спортивную драму «Фабрика футбола». Фильм, основанный на одноимённой книге Джона Кинга, рассказывает об организованном футбольном хулиганстве в Великобритании. Кроме того, компания выпустила документальный фильм Sunday Driver о лоурайдерском клубе Majestics в Комптоне (Калифорния) и анимационный фильм The Introduction о событиях, предшествующих Grand Theft Auto: San Andreas. Оба фильма были включены в специальное издание игры 2005 года[27].

Список

Название Год Жанр
GTA 2: The Movie 1999 Криминальная драма
The Football Factory 2004 Драма
Grand Theft Auto: San Andreas — The Introduction 2004 Криминальная драма
Sunday Driver 2005 Документальный фильм
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater 2010 Драма

CircoLoco Records

В мае 2021 года Rockstar Games запустила звукозаписывающий лейбл CircoLoco Records в сотрудничестве с танцевальной вечеринкой Circoloco на Ибице. Сотрудничество выросло из дружбы между Сэмом Хаузером и промоутером Circoloco Антонио Карбонаро. По словам Ника Бенедетти, менеджера вечеринки, Rockstar Games и Circoloco намеревались «внести что-то новое и значимое» на сцену танцевальной музыки, пострадавшую от ограничений, вызванных пандемией COVID-19[28]. Первый релиз CircoLoco Records, Monday Dreamin' вышел в виде серии EP, начиная с июня 2021 года[28].

Студии Rockstar Games

Rockstar Games владеет 11 студиями и международным издательским подразделением. Если несколько студий Rockstar Games совместно возглавляли разработку игры, разработчики обозначаются как «Rockstar Studios».

Логотип Название Место расположения Основана Приобретена Примечания
Rockstar Toronto Logo.svg Rockstar Toronto  Канада:
Оквилл, Онтарио
ок.1981
1999
Наиболее известна разработкой игры The Warriors и портированием Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City и Grand Theft Auto V на PC.
Rockstar San Diego Logo.svg Rockstar San Diego  США:
Карлсбад, Калифорния
1984
2002
Изначально «Angel Studios». Разработала серии Midnight Club, Smuggler’s Run, Red Dead, а также игровой движок RAGE.
Rockstar North Logo.svg Rockstar North  Великобритания:
Эдинбург, Шотландия
1988
2002
Наиболее известная студия Rockstar Games, основанная в 1987 году в Эдинбурге (Шотландия) как DMA Design. Известна по серии игр Grand Theft Auto и Manhunt.
Rockstar Lincoln Logo.svg Rockstar Lincoln  Великобритания:
Линкольн, Линкольншир
1992
2002
Студия локализации, ранее именовавшаяся Tarantula Studios.
Rockstar Leeds Logo.svg Rockstar Leeds  Великобритания:
Лидс, Уэст-Йоркшир
1997
2004
Ранее известна как Mobius Entertainment. Создала серию портативных игр Grand Theft Auto. Ответственна за портирование L.A. Noire на PC.
Rockstar New England Logo.svg Rockstar New England  США:
Андовер, Массачусетс
1999
2008
Прежде известна как Mad Doc Software. Ответственна за Bully: Scholarship Edition.
Rockstar London Logo.svg Rockstar London  Великобритания:
Челси, Лондон
2005
Разработала игры Manhunt 2 и Midnight Club: L.A. Remix.
Rockstar Dundee Logo.svg Rockstar Dundee  Великобритания:
Данди, Шотландия
2008
2020
Прежде именовалась Ruffian Games. Известна разработкой игр Crackdown 2 и Crackdown 3.
Rockstar India Logo.svg Rockstar India  Индия:
Бангалор, Карнатака
2016
В прошлом называлась Technicolor India.

Упразднённые студии

Логотип Название Место расположения Основана Приобретена Закрыта Примечания
Rockstar Vienna Logo.svg Rockstar Vienna  Австрия:
Вена
1993
2003
2006
Прежде известна как neo Software. Студия закрыта 11 мая 2006 года[29].
Rockstar Vancouver Logo.svg Rockstar Vancouver  Канада:
Ванкувер, Британская Колумбия
1998
2002
2012
Прежде известна как Barking Dog Studios. Разработала игры Bully и Max Payne 3. Объединена с Rockstar Toronto.

Другие компании, разрабатывающие игры для Rockstar Games

Технологии

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) — игровой движок, разработанный RAGE Technology Group внутри Rockstar San Diego, созданный для разработки игр на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, OS X и Wii.

Rockstar Games Social Club

Rockstar Games Social Club — онлайн-сервис, созданный Rockstar Games для аутентификации и многопользовательской игры. К ноябрю 2023 года большая часть брендинга Social Club была удалена с сайта Rockstar Games[30].

Rockstar Games Launcher

Rockstar Games выпустила собственный игровой лаунчер для Microsoft Windows 17 сентября 2019 года. Лаунчер интегрируется с учётной записью Social Club, позволяя загружать и покупать игры, приобретённые в магазине Rockstar Games, а также запускать игры из других сервисов, таких как Steam и Epic Games Store.

Примечания

  1. Rockstar Games — Official Site. Rockstar Games. Дата обращения: 24 июля 2026.
  2. Take 2 Takes BMG. GameSpot (1 декабря 1998). Дата обращения: 24 июля 2026.
  3. Rockstar's Houser: "It has to hurt more". GamesIndustry.biz (9 сентября 2013). Дата обращения: 24 июля 2026.
  4. Terry Donovan leaves Rockstar. GameSpot. Дата обращения: 24 июля 2026.
  5. Capcom exec leaves to join Rockstar. GameSpot. Дата обращения: 24 июля 2026.
  6. Rockstar Hires New COO. The Escapist (4 января 2007). Дата обращения: 24 июля 2026.
  7. Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date. GameSpot. Дата обращения: 24 июля 2026.
  8. Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million. International Business Times UK (3 ноября 2016). Дата обращения: 24 июля 2026.
  9. Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch. Kotaku (23 октября 2018). Дата обращения: 24 июля 2026.
  10. Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m. GamesIndustry.biz (13 мая 2019). Дата обращения: 24 июля 2026.
  11. Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games. VGC (12 октября 2020). Дата обращения: 24 июля 2026.
  12. Rockstar comments on GTA 6 leak and claims project won't be delayed. Video Games Chronicle (19 сентября 2022). Дата обращения: 24 июля 2026.
  13. Red Dead Redemption series writer leaves Rockstar after 16 years. Video Games Chronicle (28 августа 2023). Дата обращения: 24 июля 2026.
  14. Rockstar Games приобрела студию Video Games Deluxe и назвала её Rockstar Australia, Overclockers.ru (3 марта 2025). Дата обращения: 4 марта 2025.
  15. 'GTA 6' Release Date Set for May 2026, Rockstar Apologizes for Delay. Variety (2 мая 2025). Дата обращения: 24 июля 2026.
  16. Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026. Rockstar Games (6 ноября 2025). Дата обращения: 24 июля 2026.
  17. Judge rejects fired Rockstar staff's request for interim relief. GamesIndustry.biz (13 января 2026). Дата обращения: 24 июля 2026.
  18. Hackers leaked data from Rockstar Games. Game World Observer (14 апреля 2026). Дата обращения: 24 июля 2026.
  19. GTA 6 Tops PlayStation Store Worldwide. Games.gg. Дата обращения: 24 июля 2026.
  20. Продажи PlayStation 5 в России выросли на 51% в связи с ожиданием релиза GTA 6. Sports.ru. Дата обращения: 24 июля 2026.
  21. GTA 6 players brace for 'microtransaction hell' as Take-Two reveals aggressive plans. GamingBible (29 августа 2025). Дата обращения: 24 июля 2026.
  22. Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow. The Escapist (27 октября 2011). Дата обращения: 24 июля 2026.
  23. Rockstar sponsors Movember charity, Eurogamer.net (26 октября 2009). Дата обращения: 24 июля 2026.
  24. Nightlife: House Party. New York Magazine. Дата обращения: 24 июля 2026.
  25. Silicon Alley 10003. New York Magazine. Дата обращения: 24 июля 2026.
  26. 'Grand Theft Auto': Rockstar Games rejected Eminem movie deal. NME (15 ноября 2022). Дата обращения: 24 июля 2026.
  27. Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition DVD. IGN (2 ноября 2005). Дата обращения: 24 июля 2026.
  28. 1 2 CircoLoco and Rockstar Games Join Forces for New Imprint, CircoLoco Records. Complex. Дата обращения: 24 июля 2026.
  29. Rockstar Vienna closes its doors. Intelligent Artifice (11 мая 2006). Дата обращения: 24 июля 2026.
  30. Rockstar Scraps Social Club Branding Ahead of GTA 6 Reveal. IGN (22 ноября 2023). Дата обращения: 24 июля 2026.

Дополнительно по теме